In English In Russian In German In Chinese In French

Анимация работы палубной команды

Ключевым аспектом создания авианосцев класса Нимиц является анимация работы специалистов и палубной команды. Это задача особенно актуальная для реалистичной симуляции запуска самолетов с катапульт авианосца. В состав палубной команды входят: регулировщики - руководители движения самолетов в рубашках желтого цвета; катапультная команда в рубашках зеленого цвета; оружейники в красном и др. Работа палубной команды, вкупе с реализацией подробного радиообмена и высоко-детализированной моделью самого авианосца, позволяют создать и смоделировать самый подробный и совершенный механизм симуляции и функционирования авианесущего подразделения среди когда либо созданных для игрового персонального компьютера.

Анимация бега

Анимация управления на рулении самолета

Анимация приседания

Мы также спешим сообщить, что новый авианосец и его команда будут доступны для сетевых баталий даже если у игрока нет приобретенного модуля авианосца этого класса. Таким образом, каждый играющий сможет присоединится по сети к любой миссии использующей новый авианосец без обязательной его покупки. Однако, он сам сможет остаться только сторонним наблюдателем этого замечательного действа и без модуля он не сможет совершать взлет и нормальную посадку на палубу, участвовать в радиообмене с командой авианосца.

Озвучивание F-16C

Одним из важнейших аспектов реалистичной симуляции является качественное и правдоподобное озвучивание работы всего комплекса оборудования летательного аппарата. F-16 Viper не является исключением в этом плане и будет обладать одной из самых совершенных звуковых моделей среди наших продуктов. С большим вниманием будут воспроизведены всякого рода щелчки, свисты и сигналы работающих систем внутри кабины и за её пределами, звуки на пролете, гул и грохот выпускаемых шасси и механизации - что в совокупности заставит звучать наш F-16 так, как звучит настоящий F-16C Viper.

Звуковая картина F-16C Viper

На видео выше мы предоставляем вам возможность послушать как с применением новых технологий будет звучать совершающий пилотаж F-16С.

Бесплатное обновление карты Нормандии

В мае 2017 года, компания Ugra Media выпустила в свет историческую карту Нормандского региона для игрового мира DCS. Карта охватывает собой означенное французское побережье и спускается вниз на юг, чтобы сформировать масштабную географическую область Франции в период высадки союзнических войск на Западном фронте в июне 1944 года. С севера карта захватывает южные территории Британских островов, а в нижней части представляет другие французские территории, выполненные с меньшей детализацией, но позволяющие реализовать масштабные воздушные операции происходящие в период наступательных действий союзников на западе. Полная карта будет охватывать территорию 267 на 348 километров и содержать большое количество уникальных зданий и сооружений того периода, машин и механизмов, мостов, объектов сельского хозяйства, включая мельницы и водонапорные башни. Это карта станет великолепным полигоном для воздушных сражений поршневых самолетов, а также, для вертолетов, хотя бы уже и в “нашем времени”.

Со времени первичного выпуска карты и её последующего обновления, компания Ugra Media ведет продуктивную работу сразу по двум направлениям: разработка карты Сирии и второе серьезное обновление к Нормандии.

Обновление Нормандии будет совершенно бесплатным и включит в себя:

  • Обновленные текстуры высокого разрешения (пахотные и урбанизированные территории).
  • Заполняющие текстуры (т.н. noise textures) более высокого качества, что будет наиболее заметно при низковысотном пилотировании.
  • Улучшенные текстуры береговой линии, как со стороны Нормандского побережья, так и со стороны Англии.
  • Поддержку новых технологий отображения земли в DCS World, особенно для векторных данных пахотных и урбанизированных территорий.
  • Улучшенные текстуры и отрисовка поверхности рек и озер.
  • Улучшенные текстуры дорог и дорожных покрытий.
  • Новые уникальные объекты и элементы ландшафта.
  • Оптимизированный вид отдельных деревьев и лесных участков.
  • Оптимизацию для отображения в устройствах VR.

Однако, мы не можем назвать точной даты выхода обновления на настоящий момент.

Обновление DCS World

Обновление Открытой беты этой недели является продолжением работ представленных вашему вниманию в предыдущей открытой бета версии, и которые мы не могли в полной мере завершить на тот момент.

В частности:

  • DCS World: Поддержка изображений 1024x1024 пикселов на экране брифинга, исправление отображения высоты в редакторе, рендер теней при наблюдении из кабины, улучшения сетевого для исключения “проваливания” ракет под землю, улучшения производительности выделенного сервера.
  • F/A-18C Hornet: ввод в строй AGM-154 JSOW, коррекция строба захвата на ИЛС в режим LTWS, комбинированный (MSI) режим для LTWS, добавление держателя BRU-55A/A, исправления траектории AIM-7 на псевдо-баллистическом участке.
  • Fw 190 A-8: исправления в миссиях обучения, восстановление работы указателя скорости, проведены настройки звуков холостого хода и пристреляны пушки.
  • Як-52: Обновлено звучание системы механизации крыла.

Полный список изменений находится здесь.

С Уважением,
Команда Eagle Dynamics