In English In Russian In German In Chinese In French

На прошлой неделе мы рассказали о планах и задачах по развитию авиапарка летательных аппаратов в DCS World на 2019 год. Теперь настала пора раскрыть вам некоторые планы по остальным проектам. Не всем из наших планов суждено сбыться именно в 2019 году, однако всё, что здесь перечислено, будет находиться под нашим пристальным вниманием.

Корабли

Продолжая начатую работу по обновлению авианосца класса Нимиц, которая была приурочена к выпуску Хорнета, мы создали вторую, значительно более совершенную и детальную версию авианосца, которая будет продаваться в качестве отдельного модуля. Это очень аккуратно смоделированная виртуальная копия американского авианосца класса “Нимиц”, дающая возможность занять место одного из офицеров посадки (LSO), или старшего диспетчера (Air Boss), с воспроизведенными стоянками и ангарами, анимированными действиями команды, комнатой для брифингов и рубкой управления.

Как только эта работа будет закончена, команда переключится на эсминец класса Арли Бёрк и в финале дойдёт до выпуска обновленного и переработанного авианесущего крейсера Адмирал Кузнецов.

Огневой рубеж

Наземные войска являются неотъемлемой частью современного симулятора боевых действий, и мы продолжаем улучшать и расширять возможности по управлению наземными силами. Как и в 2018 году, в 2019 году мы будем продолжать решать проблемы и разрабатывать новые функции для улучшения Огневого рубежа, основываясь на ваших отзывах. Мы будем продолжать добавлять контент в виде новых единиц техники как в основной симулятор, так и в Объекты Второй Мировой войны, а также, в виде новых миссий и кампаний.

В настоящее время мы работаем над новыми эффектами, связанными с Огневым рубежом, такими как: выстрел из основного орудия, эффекты пыли и грязи, повреждения, дымовая завеса и др., а также, работаем над развитием искусственного интеллекта наземной техники, что позволит улучшить поведение ИИ в задачах по передвижению по маршрутам и обнаружению противника в различных условиях.

Коммуникации и радиообмен

Радиообмен самолетов палубной авиации с авианосцем - весьма большая и специфичная тема. Взлеты и посадки по категориям метеоусловий I, II, III, подход, ожидание на круге и заход на палубу имеют множество характерных докладов и команд. Отдельного внимания требуют команды офицера посадки (LSO). Это весьма объемная работа, после завершения которой мы планируем модернизировать радиообмен служб наземных аэродромов.

Новые карты и территории

В ушедшем году мы выпустили карту Персидского залива. В 2019 году мы и наши партнеры поработаем в направлении воссоздания территорий для новых сценариев Второй Мировой, антитеррористической операции в Сирии и конфликте Аргентины с Англией в районе Фолклендских островов. Дополнительно будет создана одна бесплатная карта, о перспективах проектирования которой мы поговорим чуть позже.

Одновременно с этим мы продолжим расширение карты Персидского залива авиабазой Liwa, аэропортом Рас-эль-Хайма, развалинами в Ширазе, Кермане и Баме. Как только работа будет закончена, карта Персидского залива станет самой масштабной в мире DCS, если измерять по дистанции между двумя самыми удаленными аэродромами.

Динамическая кампания

Внушительный ряд летательных аппаратов - хороший критерий оценки масштабности проекта. Однако игра не станет интересной, если не будет создано условий для применения всей техники. Поэтому одно из наших важнейших направлений - создание инструмента для генерации захватывающих и увлекательных кампаний. Генератор, анализируя стратегические и тактические условия игрового конфликта, будет создавать динамический список задач (Air Tasking Orders), оставляя за игроком право на выбор задачи в ходе кампании. Это весьма большая и сложная работа, требующая новых подходов к разработке.

Новая концепция мультиплеера в DCS World

В конце прошлого 2018 года мы создали и передали на тестирование нашим партнерам выделенный сервер. Вместе с ними мы ведем работу по совершенствованию и доводке этого программного обеспечения.

Первое, что предстоит сделать - создать механизм передачи карт выделенным серверам на бесплатной основе.

Вторая задача - это реализация интегрированной поддержки VOIP архитектуры для голосовых сообщений на основе WebRTC. Начальная стадия этой работы позволит пользователям создавать собственные “комнаты” для общения, а финальной задачей является интеграция VOIP непосредственно в виртуальные кабины самолетов.

И как мы уже информировали ранее, система мультиплеера DCS World будет поддерживать рейтинги и списки лидеров. Играя на сертифицированных серверах, игроки будут зарабатывать баллы, которые смогут потратить в магазине DCS World.

Основы основ

И, естественно, мы не забываем о фундаменте для дальнейшего развития DCS World: искусственный интеллект, производительный игровой движок, внедрение API Vulcan, совершенствование поддержки устройств виртуальной реальности и тач-контроллеров, детальное моделирование атмосферы и физики воздушной среды.

Перевод модулей из DCS World Steam Edition в Интернет-магазин DCS

Теперь вы можете перенести модули, купленные в Steam, в личный кабинет DCS. Обратите внимание, что это возможно для модулей, в которых используется защита Steam и которые были выпущены после 12 мая 2017 года. Модули с серийными номерами StarForce могут быть перенесены как и раньше.

Список некоторых модулей, выпущенных в Steam, начиная с 12 мая 2017:

  • DCS: M-2000C
  • DCS: Невада - учебно-испытательный полигон
  • DCS: Spitfire LF Mk.IX
  • DCS: AJS-37 Viggen
  • DCS: Нормандия 1944
  • DCS: Объекты Второй Мировой
  • DCS: Су-33 для DCS World
  • DCS: AV-8B Night Attack V/STOL
  • DCS: F/A-18C Hornet
  • DCS: Персидский Залив

Более подробно о том, как сделать перевод модулей из Стим в магазин DCS, читайте здесь.

Учитывая, что Steam больше не принимает лицензионные ключи наших партнеров, привязка ключей, приобретенных в Интернет-магазине DCS, не может быть перенесена в DCS World Steam Edition.

Миссии недели для F/A-18C Хорнет

Мы стараемся привнести все больше и больше нового контента для F/A-18C Хорнет. Мы решили выпустить специальную серию миссий для этого самолета! Первые две миссии можно найти, перейдя по ссылкам:

Эти миссии будут доступны через миссии Быстрого старта для Хорнет.

С Уважением,
Команда Eagle Dynamics