Английский Немецкий Русский

Первое обновление для DCS World 2.1.

Пришло время для первого обновления версии 2.1, которая на данный момент включает карту Нормандии и/или Невады. В течении недели мы внимательно собирали ваши отзывы о новой версии DCS World и прикладываем максимальные усилия в работе по исправлению найденных багов.

Список изменений обновления 1 вы можете найти в специальной теме форума.

Вскоре мы планируем добавить несколько новых юнитов для пакета объектов Второй мировой, включая зенитные орудия, береговые фортификации, аэростаты заграждения и прочие.

Состояние версии DCS World 1.5

Параллельно с работами над DCS World 2.1, мы также готовим обновление для версии 1.5, главным элементом которого станет поддержка пакета объектов Второй мировой войны.

Новости проекта DCS: Вторая мировая война

После выхода модулей DCS: Нормандия 1944 и DCS: Объекты Второй мировой по программе раннего доступа, наша команда сфокусировалась на их постепенном переводе из статуса альфа-версии в бету. А далее, из беты в финальную, релиз-версию. Мы прилагаем большие усилия, исправляя и улучшая вышеозначенные модули и можем заявить, что работы продвигаются достаточно быстро.

Одним из наиболее важных направлений развития DCS: Объекты Второй мировой является расширение списка доступных юнитов. Сегодня мы хотели бы поделиться с вами несколькими скриншотами с юнитами, находящимися в активной разработке.

Среди них: самолеты C-47, Ju-88; бронемашина Sd.Kfz. 234/2 Puma и полугусеничный бронетранспортер Sd.Kfz.251.

Также не прекращается разработка полноценных модулей самолетов P-47 и Me 262, являющихся частью начального плана кампании на Kickstarter.

Данный год без преувеличения станет одним из ключевых в становлении проекта DCS: Вторая мировая война, который продолжает расти как качественно, так и количественно.

Новости о новой модели повреждений

Чтобы привнести в мир DCS качественно новый уровень симуляции боевых действий, мы должны улучшить модель повреждений систем и агрегатов моделируемых ЛА. Как многим из вас известно, наша команда усердно трудится над новой системой повреждений довольно долгое время. Ниже мы хотели бы перечислить ее ключевые особенности:

  • Вместо использовавшихся прежде 30-ти переменных, описывающих повреждения ЛА, мы перешли к нескольким сотням. Данные переменные описывают повреждения таких элементов как: лонжероны планера, компоненты двигателя, топливные баки; масляные, пневматические и гидравлические системы; поверхности управления, системы боепитания и т.д.
  • Все элементы ЛА имеют собственные значения прочности, используемые при вычислении полученных повреждений при проникновении снарядов/пуль.
  • Больше не используется статистическое накопление повреждений. Например вы не сможете потерять крыло самолета, после нескольких попаданий в его законцовку.
  • Все элементы ЛА теперь могут быть оторваны при разрушении точек крепления или определенных областей планера (например, отрыв крыла при разрушении его лонжерона).
  • Повреждения могут переходить с одного элемента на другой при наличии пожара.
  • Все жидкости будут вытекать при наличии дыр в трубопроводах/баках, что будет приводить к постепенному снижению эффективности пневматических и гидравлических систем.

На изображении выше вы можете наглядно увидеть различия между старой и новой моделью повреждений, а именно количество рассчитываемых элементов.

Искренне ваши,
команда Eagle Dynamics SA