Новые модули и модернизация ядра.

08 января 2021



Дорогие друзья,

2020-й год в многом оказался сложным и напряженным, в том числе и для нас, компании Игл Дайнемикс. Несмотря на мировую пандемию COVID-19 мы смогли выпустить новые продукты и значительно улучшить игровой процесс, который мы надеемся, оправдал ваши ожидания. Мы изменили график выхода обновлений открытой беты, сконцентрировавшись прежде всего на качестве и своевременном устранении возникающих ошибок, а не на количестве новых фич. И это стало возможным во многом благодаря вашим оценкам и пожеланиям. Мы очень ценим ваши отзывы; без вашего доверия и терпения мы никогда не смогли бы достичь уровня качества, которое соответствовало бы вашим ожиданиям. Большое вам спасибо, мы рассчитываем на дальнейшую плодотворную работу и общение с комьюнити!

Уже ясно, что этот год будет не менее напряженным и насыщенным, но мы уже адаптировались к новым условиям и надеемся, что сможем реализовать наши планы на 2021 год по выпуску новых продуктов и доработкам игрового ядра. Ниже мы перечислим основные вехи нашей дорожной карты на предстоящий год; мы постараемся придерживаться сроков, но они могут измениться во ходе разработки, поэтому, просим отнестись к этому с пониманием.

В первом квартале 2021 года мы выкатим обновление игрового ядра DCS World до версии 2.7. Первоначально, мы хотели сделать релиз версии 2.6, однако исходный объем изменений и улучшений которые планировали достаточно объемен, поэтому мы сразу перейдем на версию 2.7. Но перед этим, мы еще раз обновим версию 2.5 в которую войдет много доработок DCS: F/A-18C Hornet.

В этот сложный период общемировой нестабильности мы еще раз хотим поблагодарить вас за то, что вы были с нами в 2020 году и помогли нам. И пусть 2021 год станет для вас и ваших семей хорошим годом, полным любви, успехов и здоровья!

Только вперед!


Искренне Ваши,

Команда Игл Дайнемикс

DCS World

2021 - дорожная карта

F-16C Viper

Перед тем, как перейти к новым проектам оглянемся на то, что мы достигли к началу 2021 года:

DCS: F/A-18C Hornet

Завершение работы над этим модулем - один из главных приоритетов. Наша цель - вывести проект из раннего доступа к концу 1-го квартала. В январе мы добавим новые функции для ловушек и средств радиоэлектронного противодействия, режимов радара по морским (SEA) и наземным подвижным целям (GMT), проведем доработку ракет семейства AGM-84 и распределения назначенных целей (TXDSG), доработаем страницу FUEL экрана самоконтроля BIT, учебные бомбы BDU-45, режимы CPL автопилота. По завершении этих работ перейдем к контейнеру ATFLIR и режиму PB для AGM-88C HARM. После выхода из раннего доступа Hornet будет оснащен ракетами AIM-7P, режимом ACLS, WIDE ACM и возможностью редактирования настроек датакартриджа. По завершению всех этапов, поддержка модуля будет переведена на планово-постоянную основу.

DCS: F-16C Viper

Как только Хорнет выйдет из стадии раннего доступа, часть специалистов будет переведена на доводку DCS: F-16C Viper. С учетом запросов пользователей приоритетными работами станут доводка режимов радара по воздуху, боевых режимов применения AGM-88C HARM и других управляемых средств поражения, систем противодействия, режимов работы радара по земле, реализация марк-поинтов, дополнительного функционала ICP и MFD, различных режимов применения вооружения и др.

DCS: A-10C II Tank Killer

Этот модуль почти закончен, однако, в 2021 году мы планируем к реализацию некоторые новые функции этого самолета включая: радиостанцию ARC-210 и контейнер станции радиоэлектронных помех AN/ALQ-184 ECM; обновление режима тактической осведомленности (TAD - Tactical Awareness Display); настройку управления наведением ракет AGM-65 с ТВ ГСН.

DCS: Supercarrier

Основные усилия в конце года были сконцентрированы на создании трехмерной инфраструктуры ангаров, комнаты подготовки полетов (Ready Room), диспетчерской комнаты руководителя полетов (Air Boss Station, также известной как PriFly). Планами на 2021 год предусмотрены: анимация работы персонала (plane directors) при сопровождении самолетов на катапульту и из зоны посадки; светящиеся жезлы и анимация их использования в ночное время; воздушная турбулентность за кормой, индивидуальные радиоканалы для работы различных диспетчеров; возможность занятия поста LSO игроком.

Новые летательные аппараты

DCS World

Mosquito FB Mk.VI

DCS: Mosquito FB MK.VI

Нашей первой новинкой 2021 года станет великолепный Mosquito. Это будет наш первый многодвигательный самолет времен Второй Мировой Войны для DCS World с мультиэкипажем, который заложит потенциал для будущих проектов. Mosquito планируется к выпуску в ранний доступ к концу 1-го квартала 2021 года.

Mi-24P

DCS: Mi-24P

Этот российский ударный вертолет (Hind – по классификации НАТО) будет смертоносной боевой платформой на поле боя с противотанковыми ракетами Атака, НАР, мощной 30-мм пушкой и другим средствами поражения. Этот вертолет, с возможностью игры в режиме мультиэкипажа в сетевой игре предложит игрокам еще более высокий уровень детализации и точности. Ми-24П, который может одновременно выполнять функции ударного и транспортного вертолета, внесет новое измерение в боевые действия вертолетов в DCS World. Выпуск Ми-24П запланирован на 2 квартал 2021 года.

AH-64D

DCS: AH-64D

Возможно, это наш самый крупный проект на 2021 год. AH-64D, будет наиболее точной и подробной симуляцией этого известного американского ударного вертолета. Как и Ми-24П, он будет обеспечивать игру с передней и задней кабины в одиночной и многопользовательской игре. Основанный на версии Block II 2002 года, AH-64D будет вооружен противотанковыми управляемыми ракетами Hellfire, неуправляемыми ракетами и 30-мм пушкой завязанной на работу с НСЦУ. AH-64D раннего доступа планируется выпустить в 3 квартале 2021 года; предпродажа и 30% скидка на этот вертолет будут доступны с февраля 2021 года.

Примечание: в связи с новыми законами Российской Федерации, касающимися сбора информации о российской военной технике, нам пришлось пересмотреть наши планы по добавлению новых систем в Ка-50. Мы продолжим работы над обновлением кабины и внешнего вида которые будут доступны без дополнительной платы.

M.A.C

Modern Air Combat (MAC)

Несмотря на то, что мы практически не освещали разработку этого проекта, спешим вас заверить, что работы над ним идут полным ходом. Ведется разработка игровых режимов, обновление моделей самолетов под игровые требования MAC, программирование новых элементов, в том числе “Мастера настройки устройств ввода”, дорабатывается графический интерфейс. По нашим оценкам релиз M.A.C. должен состояться в 3-м квартале 2012 года, но не позднее 4-го квартала.

Карты

Мы продолжим работы по устранению замеченных ошибок земной поверхности и моделей на картах Персидского залива, Кавказа и Невады. Однако основной упор в деятельности будет сделать на карте Ла-Манша и новой для DCS территории Марианских островов.

The Channel

Карта Ла-Манша

Мы увеличим количество аэродромов на этой карте; в частности будут воссозданы знаменитые аэродромы ВВС Великобритании Биггин Хилл и Ист Черч, нанесены две новых передовых взлетно-посадочных полосы и целый ряд других ориентиров и объектов. Мы планируем выпустить финальную версию карты Ла-Манша в 1 квартале 2021 года.

Mariana Islands

Марианские острова

Карта Мариан, намеченная к выпуску во 2-м квартале 2021 года, будет отображать современное состояние территории, на котором будут показаны авиабаза Андерсен и несколько других аэродромов, расположенных вдоль цепочки островов. В сочетании доступным набором объектов КНР это открывает интересные возможности для одиночных и многопользовательских игр. Как уже сообщалось, это будет бесплатная карта, которая позже послужит основой для нашей первой карты Тихоокеанского театра времен Второй мировой войны.

Новые облака

Новый объём

No Name

Мы все их очень ждали, и сейчас, мы можем сообщить, что новые облака для DCS World будут представлены в 1-м квартале 2021 года. Новые облака будут не только визуально красивы, но и будут физически блокировать возможность работы оптических систем. Изначально мы выпустим новую систему облаков с набором предустановок погоды, которая будет соответствовать большинству сценариев построения миссий. Несколько позднее, мы обновим инструмент погоды в редакторе миссий, который позволит более точно контролировать облака с помощью настроек факторов динамической погоды, основанных на более продвинутом метеорологическом движке.

Новые визуальные эффекты

No Name

Некоторые из новых / улучшенных визуальных эффектов запланированных к разработке на 2021 год, включают:

  • Пыль и водяные брызги от винта вертолета
  • Ракетное пламя и дым;
  • Облака пыли от наземной техники;
  • Трансзвуковой ударный конус;
  • Взрыв топлива;
  • Взрыв на воде;
  • Улучшение текущих наземных взрывов разных калибров;
  • Дымовые гранаты.

Мы надеемся, что эффекты будут поэтапно доступны в течение года.

Динамическая кампания

Эта масштабная задача находится в разработке более двух лет с хорошим прогрессом. Кампания построена на основе стратегии реального времени (RTS), которая учитывает ресурсы, зоны контроля, логистику, доступные силы и систему принятия стратегических решений. Мы планируем начать внутреннее тестирование в 1-м квартале 2021 года, но пока рано говорить о дате выпуска.

API Вулкан и многопоточность

Благодаря новому движку DCS получит повышение производительности, в том числе для средств отображения виртуальной реальности. Это серьезная задача требующая сил и времени, но мы приближаемся к завершению и планируем релиз в третьем квартале этого года.

Модель повреждений

Ход разработки

No Name

В конце 20 года была выпущена новая система повреждений для самолетов Второй мировой войны. Хотя разработка еще не завершена, в этом году мы планируем перенести систему на реактивные самолеты, в том числе на F/A-18C, F-16C и A-10C. Это весьма большая задача, которую мы надеемся выполнить поэтапно во второй половине 21 года.

Управление воздушным движением (ATC)

В течение 20-го года мы основательно переделали систему управления подходом и посадкой на авианосцах. Теперь мы переходим к управлению воздушным движением на наземных аэродромах. Учитывая масштабы DCS World, это непростая задача, и для этого потребуются три отдельные системы УВД: международная современная, российская военная и Вторая мировая война. Поскольку переделка УВД потребует большого количества новых радиосообщений, мы постараемся также обновить радиосообщения для других объектов мира, таких как ИИ ЛА, АВАКС, танкеры и др.

Разработка запланирована на весь 2021-й год.

ИК Камера

Новый и улучшенный ИК рендеринг

На современном поле боя реалистичная визуализация ИК сенсоров является обязательной не только для ЛА, но и для наземных сил, беспилотных систем и ГСН средств поражения. Учитывая необходимость создания базовой технологии, а затем создания тепловых карт для всех объектов мира и поверхности земли, это довольно большая работа. Мы активно работаем над этим и надеемся сделать доступными доработки ИК камеры в третьем квартале 2021 года.

Объекты ИИ

Новые и обновленные юниты

Поскольку DCS World разрабатывается уже два десятка лет, накопился ряд устаревших 3Д моделей, которые будут обновляться в течение года. Также мы продолжим добавлять новые юниты для более детального и корректного моделирования конфликтов на разных картах DCS.

Ниже список некоторых моделей находящихся в разработке и планирующихся к выпуску в 21-м году:

  • Самолеты: B-52H, Ту-95МС, Ту-142, B-1B, Ил-38, Ту-160, S-3B и SH-60B.
  • Наземные юниты: M1A2, AMX-56 Leclerc, Wespe Sd.Kfz.124, КС-19 100мм, РЛС СОН-4, C1 Ariete, ЗРПК Панцирь, ЗРК С-300ПС.

Усовершенствование ИИ

Поведение

No Name

В настоящее время большая часть наших усилий по разработке ИИ сосредоточена на поведении самолетов ИИ в соответствии с моделированием повреждений, логическими и понятными правилами и практиками. Кроме того, новая система УВД и радиосвязь потребует значительных программных доработок искусственного интеллекта. Совершенствование ИИ ведется на постоянной основе все время. Мы надеемся выпустить существенные улучшения ИИ во второй половине 21 года.

Мы ограничили этот обзор вопросами, о которых официально было объявлено. Будьте уверены у нас еще есть ряд нераскрытых направлений, по которым ведется активная работа. Некоторые из этих проектов будут обнародованы в ближайшее время. Отдельным большим фронтом выступают наши сторонние разработчики, которые представят вам в этом году несколько замечательных модулей.

Еще раз благодарим за ваш энтузиазм и поддержку! Мы надеемся, что 2021-й окажется удачным годом, в котором будет много восходящих тенденций не только для DCS, но и для всех нас и всего мира.

2021 год, полный вперед!


Искренне Ваши,

Команда Eagle Dynamics