Юбилейный год
Наши планы
В течение этого года, для всего самого значимого мы будет использовать этот юбилейный логотип!
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Мы благодарим наших поклонников, которые были и остаются нашей движущей силой в расстановке приоритетов, реализации идей, исправлении ошибок и планировании – именно вы даёте стимул нашему развитию все эти годы. Чтобы сделать ещё больший акцент на вашем участии мы предлагаем вам опубликовать ваши пожелания в специальной ветке форума – это позволит нам учитывать ваше мнение в приоритизации работ на ближайшую и среднесрочную перспективу.
Пожалуйста, пользуйтесь специальным разделом на форуме (рус.) , или специальной темой на англоязычном форуме.
Форум – это лучший источник для того, чтобы получить ответы на самые горячие вопросы. Мы рады поделиться с вами информацией по дальнейшему развитию DCS World, по развитию динамического движка в кампаниях, разработке алгоритмов и работы службы управления воздушным движением, прогрессу в реализации DLSS и API Vulkan, развитию редактора и будущем проекта Горячие Скалы.
Мы постараемся ответить на все ваши вопросы. Задайте их до 11 сентября этого года. Постарайтесь это сделать в англоязычной ветке, специально созданной для этого события, именно она будет под особым контролем в эти дни. Спасибо!
ЧЕСТВУЕМ ТВОРЧЕСКИЕ КОЛЛЕКТИВЫ DCS
Самоотдача, с которой работают некоторые, самые талантливые создатели, не перестает нас удивлять и мы хотели бы выразить им свою благодарность, показав их работу и разместив здесь самые лучшие материалы, включая моды, кампании, скины, справочные руководства, видео и многое другое.
В вашей доступности находятся тысячи пользовательских файлов, созданных виртуальными пилотами для комьюнити совершенно бесплатно. Кроме этого, обратите внимание на некоторые из самых ярких проектов, созданных нашими поклонниками.
Наше сообщество и индивидуальные создатели значительно расширяют доступный контент каждый следующий год. Мы уверены, что вы знаете многих из них, однако никогда не будет лишним изучить новые работы и игровые проекты созданные для вас:
deephack | G. Skouras | The Ops Center By Mike Solyom | Reflected Simulations | Pricklyhedgehog72 | DCS Sport | phil style | Bullet4MyEnemy | Nightwolf | Command T | THE AIR WARFARE GROUP | Phenom | Hornet Productions | Rakuzard | HIP Games | Reload Gaming | Keller Dominik | Flight Simulation | Enigma | Adrian Caparzo | Hellreign82 | TacticalPascale | 104th_Maverick | VRFlightSimGuy | CasmoTV | FIXEDIT | Fast Jet Performance | TheSkyline35 | J.P. Ferre | しきしま56 | Bogey Dope | RedKite | DCS WORLD PAK | iceman_fox1 | XCHECK | TheWarthogProject | Spudknocker | Tricker | LongShot | Retalha | ralfidude | RKProGaming | Infante760 | Mushroom Cloud Confetti | Grim Reapers | C.W. Lemoine | Growling Sidewinder | DevildogGamer | OperatorDrewski | Chuck’s Guides
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ КОНТЕНТ
DCS предоставляет широкие возможности для совместного времяпровождения, мультиплеер становится одним из наиболее востребованных компонентов игрового процесса.
Мы благодарны всем хостерам и владельцам серверов DCS за их неустанную работы по поддержке сетевых площадок, адаптации игрового процесса к различным аспектам геймплея, как то: работа с палубы авианосца, воздушная акробатика, поршневая авиация Второй мировой, или вертолётные кампании.
Мы будем сотрудничать с владельцами серверов в целях организации специальных мероприятий в течение года и вскоре сообщим более подробную информацию. Мы обязательно примем участие в ряде таких мероприятий, так-что следите за новостями и возможностью полетать вместе с членами команды ED и против них!
ПЯТНАДЦАТИЛЕТИЕ DCS: С ЧЕГО ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ?
Большое количество поклонников находятся с нами с момента нашего появления в публичном игровом пространстве, и мы очень благодарны им за это!
Создание бренда Digital Combat Simulator в 2008 году, на самом деле не является началом нашей работы в жанре; ещё задолго до этого, на протяжении 13 лет наша команда работала над проектами компьютерной симуляции. Вот, что на самом деле можно внести в исторический список компании Eagle Dynamics:
- 1991 – основание компании Eagle Dynamics
- Ноябрь 1995 – выход Су-27 Flanker. Номинация на звание компьютерной игры года под эгидой Computer Gaming World.
- Сентябрь 1999 – Flanker 2.0. Развитие Су-27 Flanker и выход на сцену Су-33.
- Март 2002 – Flanker 2.5. Почетная награда “Лучший симулятор 2022” от журнала PC Gamer
- Ноябрь 2003 – Выход Lock-On: Modern Air Combat в издательстве Ubisoft
- Апрель 2005 – Lock-On: Горячие скалы. Самолёты Су-25 и Су-25T с продвинутой лётной моделью
- Октябрь 2008 – DCS: Чёрная Акула. Использована продвинутая летная модель и первая, полностью интерактивная кабина в истории Eagle Dynamics. Завоёван почетный титул ‘Sim Product of the Year 2008’ портала SimHQ
- 2009 – DCS: Черная Акула выигрывает титул победителя жанра симуляции по версии журнала PC Gamer Simulation
- Февраль 2011 – DCS: A-10C Warthog. Первый реактивный самолёт, воспроизведенный с максимально возможной подробностью на тот период времени
- 2011 – DCS: A-10C Warthog – победитель PC Gamer Simulation 2011
- Май 2012 – DCS: P-51D Mustang. Первый поршневой самолёт эпохи Второй Мировой
- Август 2013 – DCS World становится доступным для пользователей Steam
- Январь 2015 – DCS: Су-27 Кампания Последний аргумент для DCS World
- Октябрь 2015 – DCS: L-39 Albatros. Первая кабина с поддержкой мультиэкипажа
- Ноябрь 2015 – DCS World 2.0. Новый уровень детализации террейнов. Выход карты Невады.
- Июнь 2017 – DCS World 2.1. Движок визуализации теперь поддерживает технологии отложенного затенения и физический рендеринг
- Июнь 2017 – DCS: Объекты Второй Мировой
- Апрель 2018 – DCS World 2.5. Базовая, полностью переработанная бесплатная карта Кавказа
- Май 2018 – DCS: F/A-18C становится самым популярным модулем DCS World.
- Апрель 2019 – запуск Выделенного сервера
- Октябрь 2019 – DCS: F-16C Viper
- Май 2020 – DCS: Supercarrier. Симуляция работы авианосца класса Нимиц.
- Апрель 2021 DCS World 2.7. Новый погодный движок.
- Июнь 2021 – DCS: Ми-24П и расширенные возможностей мультиэкипажа.
- Март 2022 – DCS: AH-64D
- Октябрь 2022 – DCS World 2.8. Улучшенная реализация атмосферных явлений и поддержка BFM (базовой летной модели) самолётами ИИ.
- Март 2023 – поддержка многопоточности на уровне игрового ядра.
Уже в ближайшее время выйдет версия DCS 2.9 и ещё через некоторое время версия 3.0. В нашем арсенале сейчас находится 44 летательных аппарата, 7 игровых карт, 66 игровых кампаний и более чем 20 тысяч бесплатных дополнений от наших пользователей с 4,5 миллионами видео на Ютуб и миллиардами просмотров по всему миру.
ЗАГЛЯНЕМ ВПЕРЕД
Мы стремимся создавать самые детальные самолеты и вертолеты для персонального компьютера, с максимальной подробностью и реализмом, с целью максимально близко воспроизвести настоящую реальность в виртуальной.
DCS расширяется и особое внимание сейчас сконцентрировано на графической части, моделировании сферической земной поверхности, улучшении игрового ядра, расширении возможностей мультиплеера, кооперативной составляющей для более глубокого погружения в военные операции на суше и на море. Мы работаем над расширением нашего контента. Среди будущих новинок хотелось бы перечислить F-4E Phantom, OH-58D Kiowa, F4U Corsair, C-130J, CH-47F Chinook, и это далеко не полный список!
Ваша преданность и энтузиазм придают нам сил в работе и мы постараемся оправдать ваше доверие.
Спасибо за всемерную поддержку!
Искренне с Вами,
Команда Игл Дайнемикс
|