Что нового.

16 апреля 2021



Дорогие друзья,

Открытая бета-версия игры обновлена до версии DCS World 2.7. Мы с большим удовлетворением можем отчитаться о проделанной работе и представляем вам обширнейший список изменений и улучшений, которые вы найдете в игре. Это один из самых масштабных апдейтов в DCS World за крайние 10 лет. Смотрите видеоматериал по теме - DCS World 2.7 now.

Значительно обновлены модули Хорнета и Вайпера. Заметно обновлен функционал Supercarrier’а, работы по которому ещё не закончены. Обновлена модель повреждений и графические эффекты, введена новая модель визуализации работы пропеллеров.

Целый ряд новых фич и изменений получил игровой редактор миссий. Обновленные звуки двигателей и эффекты пламени получили многие модули ЛА. Ознакомиться с полным списком изменений можно по ссылке.

В благодарность за ваш энтузиазм и поддержку мы объявляем о старте акции с хорошими скидками. Распродажа началась и продлится до 2 мая 2021 года. Не упустите возможности обновить свой авиапарк новыми модулями и испытать их в новом небе DCS World 2.7.

На взлёт!

Благодарим Вас за поддержку.



Искренне Ваши,

Команда Игл Дайнемикс

DCS WORLD 2.7

Уже с Вами!

2.7 1

О чем мы еще не говорили

В редакторе миссий появилась возможность размещать ЛА в любом подходящем месте, что позволяет организовать передовые аэродромы на базе дорожной сети, а также полевые аэродромы в различных местах карты. Триггерные зоны в редакторе теперь не ограничиваются окружностью, стала доступна четырехугольная форма, углы которой можно перетаскивать мышью неограниченно, создавая любые четырехугольные неправильные фигуры. Теперь вы, как создатель миссии, можете обозначить коридоры, площадки или места нанесения ударов по границам сооружений и площадей. Зенитная артиллерия теперь умеет выставлять заградительный огонь на определенной высоте, что было весьма характерно для работы ПВО в период Второй Мировой Войны.

Loadout Visualiser  2

3D просмотр модели в окне редактора подвесок

Вооружение и средства поражения претерпели переименование с целью лучшей классификации, их предназначения и применимости. Окно просмотра подвесок и ливрей получило трехмерный вид с возможностью вращения мышью.

Clouds

Облака

Облака! Они получились! Ими восхищаются и нам очень приятно это слышать. Спасибо Вам за теплые слова и высокие оценки! Однако, они еще будут дорабатываться, идет тестирование и плотная работа над улучшением визуализации. И эта работа будет продолжена пока мы не достигнем поставленных перед собой целей.

Вторым этапом работы над системой облачности станет взаимодействие с ИИ, сенсорами и вооружением. Сенсоры должны адекватно воспринимать форму и плотность облачных элементов и массивов с соответствующими ограничениями по дальности визуальной видимости в обычном и ИК диапазонах.

Третьим этапом будет обучение искусственного интеллекта пилотов правильно интерпретировать и использовать облачные массы в полётах. Это особенно касается аспектов ведения воздушного боя, когда облака могут использоваться для маскировки своих действий или стать решающим фактором для победы. Новые облака, это один из аспектов на пути к созданию реалистичных погодных условий в симуляторе.

С выходом DCS 2.7 мы завершаем поддержку Windows 7, ввиду сложности реализации новых технологий на устаревшей ОС.

2.7.5

Эффекты пламени и модель повреждений

Обновленная модель повреждений теперь доступна для всеобщего тестирования, в том числе на многопользовательских серверах. Была проделана очень большая работа, и ожидание её результатов стоило потраченных сил и времени.

2.7.5

Усовершенствованный ИИ для самолётов ВМВ

Искусственный интеллект теперь учитывает своё расположение относительно оппонента и свои возможности для принятия решения на атаку или уклонение. Уровень опытности означает, что новичок, например, может неправильно оценить ситуацию и принять ошибочное решение. Это начало нашей большой работы по обучению ИИ действиям и решениям по логике реальных пилотов.

WWII Propeller Technology 7

Новые пропеллеры

Как мы уже говорили, очень заметным нововведением в 2.7 станет наш новый подход к анимации вращающегося пропеллера. Сейчас мы имеем очень точную модель винта в зависимости от его типа, количества лопастей, текущих оборотов и шага.

Новая анимация обеспечивает очень плавный и естественный перехода винта к вращению на холостых, далее - к повышенным оборотам на рулении и к максимальным на взлёте. Пропеллер больше не будет казаться плоским диском, он будет иметь естественную прозрачность и объемность с различных ракурсов, на разных скоростях вращения и шаге лопастей. Смотрите видеоматериал по теме - New WWII Propeller Technology.

Акция -50%

Спешите!

EDGE 2.7

Мы объявляем о старте наших распродаж которые продлятся до 2 мая 2021 года. Большинство игровых модулей будет предлагаться с 50% скидкой от их полной стоимости, кроме исключений ниже:

Модули с 30% скидкой:

  • DCS: P-47D Thunderbolt
  • DCS: Ла-Манш
  • DCS: F/A-18C Hornet
  • DCS: F-16C Viper
  • DCS: A-10C II Warthog
  • DCS: Supercarrier

Модули с 25% скидкой:

  • DCS: Сирия

Модули с 20% скидкой:

  • DCS: JF-17 Thunder

Модули с 15% скидкой:

  • DCS: F-14 Tomcat

Модули без скидок:

  • DCS: AV-8B Sky Warrior кампания
  • DCS: F/A-18C Hornet Rising Squall кампания
  • DCS: F-14A Zone 5 кампания
  • DCS: F-16C Viper Red Flag 21-1 кампания
  • DCS: F-5E Black Sea Resolve '79 кампания
  • DCS: F/A-18C Operation Pontus кампания
  • Новые кампании выпущенные вместе с DCS 2.7.0
  • DCS: Ми-24П

Не забудьте ознакомиться с полным спиской изменений в новой версии DCS World.



Благодарим Вас за поддержку!

Команда Eagle Dynamics