Новые особенности DCS, новая кампания, обновления F/A-18C и МиГ-19П

Просмотр в браузере

In English In Russian In German In Chinese In French

Сезонная Новогодняя распродажа по Лунному календарю

Мы объявляем о начале новой сезонной распродажи продуктов DCS World, которая продлится до 14 февраля 2019 года. Большинство продуктов будет доступно с 50%-ой скидкой. Исключение составят только DCS: F/A-18C Hornet и карта Персидского залива со скидкой 25%. Спешите воспользоваться этим выгодным предложением в нашем онлайн магазине.

Исключением из этой акции станут только что поступившие в продажу: кампания A-10C The Enemy Within 3.0 от Baltic Dragon, пилотажный биплан DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC; а также находящийся в предзаказе: DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations.

Обновление Открытой беты DCS World

Полный список изменений затронувших текущий выпуск Открытой беты доступен здесь.

Ключевое:

  • Обновления для недавно выпущенных модулей DCS: Christen Eagle II и МиГ-21бис от Magnitude 3 LLC
  • Обновления для обоих Авиоджетов C-101EB и C-101CC от AvioDev
  • Обновления для Хорнета, НАР LAU-61 c исправленной массой, AIM-7 с исправленной работой системы наведения, скорректированая работа с протоколом ДРЛО BRA, исправлены цвет ППМ и режим выделения на МФД
  • Обновления ряда кампаний

Кампания The Enemy Within 3.0 от Baltic Dragon

На этой неделе была выпущена обновленная версия кампании для A-10C The Enemy Within 3.0, покупка которая доступна в магазине.

The Enemy Within 3.0 - это полный римейк известной кампании А-10С “Враг внутри” созданной несколько лет назад.

Сюжетная линия кампании перенесет вас в кабину А-10С в составе небольшого американского отряда из 6 самолетов направленного в Грузию. Ваша миссия - помочь сдержать растущую угрозу со стороны террористической организации, называющей себя "Освободительной Армией Кавказа" (ОАК). По мере развития событий перед вами будут поставлены самые разные задачи, включая непосредственную авиационную поддержку, точечные удары, поисково-спасательные операции, атаки надводных целей и даже воздушные бои.

В стремлении к реализму все подразделения участвующие в кампании созданы на базе реально существующих. В кампании реализован плотный радиообмен, а это означает, что вы должны уметь перестраивать частоты на радиостанциях, чтобы услышать более 2000 голосовых сообщений по ходу прохождения миссий кампании.

По сравнению с оригинальной кампанией, версия 3.0 отличается следующими важными дополнениями и изменениями:

  • 20 из 21 миссии были переписаны с нуля. Сюда входит сюжетное развитие, диалоги, брифинги и справочная информация
  • Более двух третей из боевых задач будут организованы в местах отличных, от тех, что были ранее. Многие из них будут разворачиваться в измененной оперативно-боевой обстановке, а 3 миссии переработаны полностью для более гармоничного развития сюжета кампании, принося новые ощущения и драйв
  • Расширен и записан новый пакет голосовых сообщений с общим количеством более 2100. Всего в кампании озвучено 3 командира звена штурмовиков и 8 пилотов
  • Состав иллюстраций наколенного планшета пилота заметно расширен, а сопроводительная документация для вылета стала более подробной

DCS: F/A-18C Hornet - работа продолжается

Наша команда продолжает интенсивную работу над самолетом и в настоящее время усилия сконцентрированы над реализацией систем и приборного оборудования, датчиков и вооружения:

  • Режим заранее известной цели (Pre-Briefed, сокр. PB) и режим “отображения потенциальных угроз” (Target of Opportunity, сокр. TOO) для противорадиолокационной ракеты HARM. По завершении этой работы, команда переключится на моделирование ПКЦ (подвесного контейнера целеуказания) Litening II. Работы над ПКЦ типа ATFLIR запланированы на конец периода раннего доступа. Надо отметить, что Хорнеты ВМС США используют ПКЦ Litening II, известный нам по модулю штурмовика A-10C. Однако это вовсе не означает простое копирование ПКЦ из одного модуля в другой. Интеграция контейнера в состав бортовой электроники Хорнета - большая и трудоемкая задача.
  • Огромный объем задач предстоит решить при разработке даталинка Link-16 - защищенной системы передачи данных о воздушной обстановке. Пожалуй это будет самый трудоемкий процесс на текущем этапе. Он потребует реализации сетевого взаимодействия между летающими объектами и большого количества кода для полноценной симуляции. В настоящее время достигнут уже значительный прогресс, и после ввода в строй этой системы игровой процесс заметно видоизменится. Игроку более не будет требоваться “захват” воздушной цели для ее идентификации “свой-чужой”. Вся необходимая информация будет поступать на борт Хорнета от других ЛА оборудованных Link-16, в том числе от самолетов АВАКС типа E-2 и E-3.
  • Параллельно с настройкой индикации режима бомбометания на HUD достигнут значительный прогресс в моделировании управляемых бомб JDAM и конетейнеров JSOW. Компьютерная симуляция работы этих управляемых боеприпасов сложная и интересная задача.Так-же как и HARM эти средства поражения будут иметь ряд вариантов целеуказания.
  • Продолжается настройка работы радара в режимах LTWS и TWS. Эти режимы будут интегрированы с даталинком и отображать на дисплее не только объекты в зоне видимости радара носителя, но и цели переданные через Link16

Некоторые из перечисленных функций будут доступны уже в этом месяце.

Новые возможности игрового движка DCS World

Уже сейчас Открытая Бета имеет две новых особенности, которые чуть позже перейдут в релиз.

  • Вихревые возмущения. Как идущий по воде корабль оставляет за собой бурлящие потоки, так и летящий самолет оставляет за собой потоки возмущенной воздушной среды, наиболее отчетливо проявляясь в районе концевых частей крыла. Движок DCS World уже сейчас способен моделировать подобные воздушные завихрения и как доступная опция привнесет новые ощущения реализма при полетах в строю, дозаправке в воздухе или маневренном воздушном бое.
  • Индикация нанесенного ущерба (BDA). Вдоль левой границы экрана отображается информация о повреждении и уничтожении целей оружием игрока в реальном времени. Надписи красного цвета будут информировать об уничтоженных целях, желтым цветом - о поврежденных целях, с индикацией процента нанесенного ущерба. Когда вы находитесь в кабине самолета, иногда бывает сложно понять, смогли ли вы поразить цель, и если да, то насколько. Теперь, при желании, эту опцию можно включить в настройках и получать точную и полную информацию о своем применении оружия в реальном времени

Текущие работы над модулем DCS: МиГ-19П

Самолет МиГ-19П (“Farmer” в классификации НАТО) планировался к выпуску в январе текущего года. Однако проверка степени готовности модуля проведенные ED и RAZBAM показали необходимость доработки отдельных элементов и систем. Среди них - настройка летной модели и доработка документации. Это решение продиктовано желанием выпустить в продажу модель с большей степенью готовности. Осталось совсем немного времени до момента его официального выпуска в виртуальное небо DCS World.

С Уважением,
Команда Eagle Dynamics