|
|
|
28 июня 2024 года
Дорогие друзья,
Распродажа DCS 2024 – Лето в полном разгаре и теперь она открыта и в Steam. Не упустите замечательной возможности создать или пополнить свою коллекцию с летней скидкой до 50% на большинство наших летательных аппаратов, карт, кампаний и дополнений. Присоединяйтесь!
Мы переработали часть кода искусственного интеллекта наземных юнитов, отвечающего за обнаружение, целеуказание и поражение летающих объектов. Дополнительно настроено поведение наземных юнитов, не имеющих средств ПВО, в присутствии авиации. Читайте подробности ниже.
Представляем новую кампанию от Low Level Heaven – DCS: UH-1H: The Stormfront! Она будет доступна для скачивания 3 июля, одновременно со следующим обновлением DCS World.
Оставайтесь с нами и ожидайте обновления.
С наилучшими пожеланиями,
Команда Игл Дайнемикс
|
Летняя распродажа 2024
Период покупок!
Летняя распродажа DCS 2024 – ваш отличный шанс присоединиться к широкому кругу любителей авиации и начать свою карьеру в Мире DCS. А если вы уже давний пользователь DCS – не упустите замечательной возможности расширить свой ангар. Спешите! Распродажа продлится только до 14 июля 2024 и закончится в 18:00 по московскому времени.
Распродажа для DCS World Steam Edition тоже открыта, однако она закончится 11 июля 2024 в 20:00 по Москве.
|
Наземные юниты
Совершенствование ИИ
Одним из наиболее часто упоминаемых запросов на улучшения является совершенствование искусственного интеллекта (ИИ) наземных юнитов, определяющего реакцию на изменение обстановки и общее поведение при выполнении задач. Сегодня мы немного расскажем, что делается и что уже сделано в этом направлении.
В настоящий момент идет переработка механизма обнаружения воздушных целей. Как это работало до настоящего момента: ИИ определял цель сразу как только она войдёт в зону поражения (“kill zone”) и немедленно ставил её в очередь на поражение, если позволяла дальность.
Теперь, реакция и дальность обнаружения будет зависеть от уровня “опытности” экипажа, исходной степени готовности (GREEN STATE или RED STATE), а также, наличия и типов прицельного оборудования, различающегося, например, по углу обзора.
Рассмотрим на примере:
- Угрожающий ЛА приближается к БМП-2. Экипаж БМП находится в походном положении (GREEN STATE) и производит регулярное визуальное наблюдение за воздушным пространством. ИИ экипаж среднего уровня обнаружит ЛА на дальности в 2–3,5 км, в то время как ИИ с уровнем "Наилучший" обнаружит цель с 4–5 км. Как вы заметили, предельная дальность не имеет четкой границы, так как это колеблющийся фактор, рассчитываемый на базе случайного среднего по времени в зависимости от дальности.
- Теперь БМП-2 находится в полной боевой готовности (RED STATE). Люки закрыты, экипаж внутри, наблюдение производится только посредством прицелов командира и наводчика. Очевидно, что в этом случае экипажу будет значительно сложнее обнаружить приближающийся ЛА противника. Ситуация осложняется еще и тем, что атакующий может приближаться с углов, находящихся за пределами возможностей прицельного оборудования по углу места – например пикирует с большой высоты.
Рассмотрим другую ситуацию. Допустим, вы пилот, и осуществляете бомбометание с пикирования с высоты 4000 метров. Колонна техники состоит из 10 юнитов, один из которых танк, далее несколько БМП и передвижной ЗРК. Как можно видеть на скриншоте – отреагировали на угрозу только 5 юнитов (ЗРК и 4 БМП), но атаковать вас сможет в такой ситуации только ЗРК.
Таким образом, предстоящее обновление ИИ уменьшит присутствующую в игре проблему, когда не специализирующиеся на противовоздушной обороне юниты были слишком результативны в работе по воздуху. Однако это не всё. Как мы уже сказали, это первый этап совершенствования ИИ в этом направлении и мы уже работаем над учетом перекрытия линии визирования деревьями и другими препятствиями, учетом скорости и маневра цели, реализации разной степени эффективности при ручном прицеливании или при использовании оптических/радиолокационных прицелов. Мы также расширим типы огня: от заградительного до прицельного, что особенно актуально для ручного стрелкового оружия. Следите за нашими дальнейшими сообщениями.
|
UH-1H Worlds Apart Stormfront
Кампания от разработчиков Low-Level-Heaven
STORMFRONT - это продолжение сюжетной линии кампании ВЕСНА 2025 года (SPRING 2025). Как и в первой части серии WORLDS APART, вы окажетесь в роли пилота немецкого вертолета Bell UH-1, из эскадрильи "ВОЛЧЬЯ СТАЯ" (Wolf Pack) в составе группы немецкой армейской авиации. Кампания предлагает насыщенный событиям сюжет, разбитый на 12 отдельных этапов, три из которых представлены в вариантах А и B, что в итоге даёт 16 миссий для полного прохождения. Каждая миссия является развитием предыдущей, объединяясь в единый игровой сюжет развивающийся практически “бесшовно” с широким набором выполняемых задач.
Несмотря на то, что STORMFRONT в состоянии подвергнуть испытанию даже опытного пилота, она представляет широкую поддержку для начинающих вирпилов, что делает её привлекательной для любого пользователя. С большим количеством радиообмена и голосовых сообщений, имея подробное руководство на 77 страницах с деталями по каждой миссии, кампания обеспечит глубокое погружение в происходящие события. Приготовьтесь окунуться в интенсивную боевую работу вертолётчиков на острие боевых событий в предстоящем обновлении DCS World.
Мы искренне надеемся, что вы не упустите возможности заметно сэкономить на летней распродаже, а прогресс в разработке ИИ наземки даст более реальную картину поля боя. Пожалуйста, наберитесь немного терпения, и чуточку подождите – мы работаем над одним из крупных обновлений DCS. Оно откроет для вас массу новых возможностей: Рубка Air Boss для Supercarrier, Горячие Скалы 2024, DCS: Афганистан, модуль транспортного вертолёта DCS: CH-47F и многое другое!
И не забывайте, что это также ваш последний шанс воспользоваться скидкой 30% на предварительный заказ DCS: Афганистан и DCS: CH-47F
Благодарим за энтузиазм и поддержку!
Искренне с Вами,
Команда Игл Дайнемикс
|
На указанную вами почту отправлено письмо для подтверждения E-mail
|
|
|
|