DCS: F-16C Viper - Ранний доступ |
Почему он?F-16C Viper стал логическим продолжением к Хорнету. Они оба являются многоцелевыми истребителями, их системы и технологии реализации во многом схожи, либо идентичны, поэтому мы эффективно могли использовать уже накопленный опыт и расширить его. F-16С Viper, изначально носивший название Fighting Falcon, очень яркий и широко известный истребитель. Он был произведен в больших количествах, он очень хорошо узнаваем во всем мире и у него большое количество поклонников и фанатов во всех странах. И мы нисколько не сомневались, что следующим самолетом будет он. Начало разработкиКаждый самолет, каждый игровой модуль летательного аппарата в игре начинается с двигателя и его летной модели. Чуть позже он получает трехмерную модель и начинает наполнятся функционалом, механическими и электронными системами. Мы приступили к его созданию в октябре 2018 года, когда было выработано техническое задание и собран внушительный пакет технической и другой документации по самолету, которая была для нас доступна. В апреле был утвержден поэтапный план работы, с мы приступили к его реализации, шаг за шагом приближаясь к тому к его законченным формам и уже неплохому базовому функционалу, которыми обладает самолет на настоящий момент. Работы над самолетом будут продолжаться до тех пор, пока все запланированные мероприятия и возможности самолета не будут проведены и достигнуты, что позволит нам перевести самолет из раннего доступа в релиз. Темпы разработкиМы еще никогда не "строили" самолет так быстро. И это не только комплимент таланту разработчиков, это еще и показатель ценности и эффективности ключевых технологий применяемых при проектировании и создании виртуальных моделей летательных аппаратов. Работа над задачей, сходной с той, которая уже однажды решена всегда идет намного быстрее, а накопленный опыт при этом расширяется за счет новых знаний и приобретаемых умений. Вы это уже наверняка заметили в работах над модулями Второй Мировой Войны, где очень много сходных двигателей и технологий. Что есть сейчасОтдельным абзацем в наших планах проходил функционал самолета, который будет доступен нашим приверженцам уже на стадии раннего доступа и сохранит его привлекательность для использования в виртуальном небе. Много размышлений всегда уходит на то, что бы определить, что именно необходимо для наиболее полной реализации игрового процесса с новыми возможностями. И здесь нет четких границ. Например, при разработке Хорнета, контейнер целеуказания оказался гораздо более востребован, чем система распознавания "свой-чужой", перенесенная в настоящее время на второй план. Итак, сейчас наш модуль имеет:
Над чем работаем
Что предстоит
Известные проблемы настоящегоИнформируем, что на момент открытия раннего доступа и выпуска текущей версии Открытой беты, есть ряд нюансов, над нивелированием которых мы сейчас работаем. Если вы обнаружите что-то из перечисленного ниже, то значит, мы об этом знаем, и нет необходимости сообщать об этом в разделе обнаруженных багов на форуме.
Ответы на ваши вопросыВопрос: Сколько сейчас окрасок (ливрей) имеет модель?Ответ: Пока только одну, дефолтную. В: ED Мили могут расходоваться на покупку? О: Да. В: Дисплей DED не функционален? Он есть в планах на реализацию? О: DED очень тесно связан с работой других систем. Как только их функционал будет реализован, соответствующие страницы дисплея также появятся. В: Виртуальный пилот-помощник; будет ли он реализован? О: Да, конечно. В: Как нам убедиться, что PFM настраиваемая только по сведениям из открытых источников действительно будет соответствовать реальным прототипам? В: Функционирование ЭДСУ самолета моделируется с нуля. Как идут эти работы? О: Моделирование ЭДСУ (FLCS) самолета это очень сложный процесс требующий много исследовательской работы и усилий, особенно на фоне недостатка достоверной информации. И прогресс достигнутый в работах на F-15 и Хорнетом как раз придется кстати. В: Насколько сильно переносим код при программировании режима RWS бортового радара, если отталкиваться от имеющихся наработок по Хорнету. В: Насколько взаимозаменяем код программирования систем авионики Хорнета и Вайпера, можно ли эти наработки целиком перенести на самолеты которые планируются к выпуску, например F-4E? О: Значительная часть кода используется вторично. Это сильно ускоряет процесс при разработке новых модулей. Однако, есть масса уникальных различий между самолетами, и поэтому отдельные вещи приходится программировать целиком и заново. В: Планируются ли к выпуску другие модификации F-16? В: Как вы смотрите на идею создать DLC, чтобы превратить текущий F-16 в модификацию F-16 block 40 Night Falcon или в модификацию Block 30? О: Возможно, мы задумаемся над подобной модернизацией. В: Будет ли продолжена работа над симуляцией ПКЦ Sniper? О: Да. В: Будут ли наработки с Viper переносится на другие самолеты? Например, внедрили AGM-65, станет ли эта ракета доступна и в других модулях одновременно О: Мы именно так и стараемся поступать. Это в наших интересах. В: Интересно, а будут ли моделироваться такие системы как AGCAS чтобы уменьшить риск потери управления самолетом при больших перегрузках? О: Моделируемая версия истребителя по факту не оснащалась такой системой. В: Как заносить код лазерной метки в систему управления вооружением самолета в случаях использования бомб с лазерной коррекцией онлайн? Или эти параметры будут форсироваться сервером в начале миссии? О: В период раннего доступа код лазерной метки устанавливается разработчиком миссии. В дальнейшем мы реализуем возможность её установки прямо из кабины, при нахождении на ВПП, как это уже реализовано для F-5E-3. В: Можете рассказать о текущих наработках по работе радара в режиме A/G? О: Работы продолжаются. Это одна из наших текущих задач. В: Некоторые из нас имеют настольные системы HOTAS с блокировками РУД в различных положениях. Увидим ли их поддержку, как это уже сделано на Хорнете? Это позволит избежать ошибочных переходов на форсаж, когда необходим номинал. О: Это уже реализовано. В: Будет ли как то совмещен функционал ПКЦ Litening с системой наведения ПРР HARM. О: Если вопрос в том, что можно ли их подвесить одновременно, то ответ - да. В: Когда будет реализован режим TWS для F-16? О: Это одна из приоритетных задач на ближайшее время. В: На каком этапе разработки F-16C разработчики вернуться к доводке Хорнета? О: Инженерный состав продолжит доводку Хорнета в ближайшее время. В: Будут ли еженедельные (или ежемесячные как при старте Хорнета... уже подзабылось) выпуски миссий от разработчиков в стиле "Миссия недели для Вайпера"? О: Мы полагаем это будет месячная периодичность. В: Как мне включить приемник TACAN на самолете? О: Достаточно перевести переключатель MIDS LVT в положение ON. Приемник автоматически будет задействован. С Уважением, |
.