07 март 2025 года



Дорогие друзья,

Объявляем о старте Spring Sale 2025 – весенней скидочной акции на большинство продуктов нашей компании, включая модули летательных аппаратов, карты и игровые кампании. Это самый подходящий момент чтобы пополнить ангар или расширить горизонты жанра. 

Готовящаяся к релизу опция сохранения игрового состояния (Persistence Save) даёт возможность сохранять игровое состояние юнитов, объектов, достижений между миссиями. Эта опция позволяет автоматически генерировать новую миссию в любой игровой точке предыдущей миссии обеспечивая полное соответствие времени, погоды, наполнения складов, размещения и боевого статуса групп и объектов. Опция будет особенно востребована на выделенных серверах где будет задействоваться автоматически или по требованию с сохранением данных в .sav файл. Подробности ниже.

Обновление DCS этой недели затронет только игровые кампании, с исправлением ошибок возникающих при прохождении. 

Благодарим за энтузиазм и поддержку!

Искренне с Вами,

Eagle Dynamics

Весенние скидки

Выгода до 50%

F-5E Remastered

Как и всегда распродажа это отличная возможность расширить свой ангар по специальным ценам! Заходите в наш магазин, выбирайте что вам нравится и до встречи в виртуальном небе!

Акция DCS Spring Sale 2025 ужа стартовала в нашем магазине и продлится до 23:59, 23 марта 2025 по Гринвичу. Аналогичная акция будет доступна и владельцам Steam версии с 13-го по 20 марта 2025 года.

Новые возможности сохранения

Отчёт о разработке

CH-47F

Мы рады поделиться ходом разработки системы сохранения игрового состояния. Эта функция предоставляет игрокам, имеющим только базовые представления об игровом редакторе, более простой способ подготовки собственного контекста миссии с сохранение истории и прогресса, достигнутого в предыдущей миссии. Она разработана для упрощения поддержания продолжительного игрового процесса и обеспечивает бесшовную стыковку текущей миссии с последующей. Система будет полностью совместима с многопользовательской игрой. Надеемся, вам понравится! 

Система уже интегрирована в архитектуру DCS. Ведутся работы по добавлению специализированного интерфейса в выделенной сервер. Как всегда, мы будем ждать вашей реакции и предложений по дальнейшей доводке.

Система сохранения игрового статуса направлена на то, чтобы дать возможность быстро создать новую миссию на основе событий, произошедших в предыдущей. Это система не аналог полного сохранения всего - она скорее переносит события и их последствия на театре боевых действий из одной миссии в другую.

Вы можете сделать сохранение в любой момент и создать миссию на основе этого сохранения, или сохранения, полученного по окончании миссии в момент формирования дебрифинга. Новая миссия будет иметь время и дату как в предыдущей; уничтоженные группы будут удалены, а вновь активированные - добавлены в новую миссию. Если вы сделали сохранение во время полёта в кабине самолёта, то в новой миссии самолёт будет находится именно в том месте и с теми же параметрами, с какими он был в предыдущей миссии. То же касается и самолётов на земле. Позиции наземки, скорость и направление перемещения, ППМ тоже будут переноситься между миссиями. Мы также работаем над добавлением новых типов триггеров, которые будут активироваться по абсолютному времени в миссии, а не только по времени, прошедшему с начала запуска миссии.

Состояние складов будет также переносится. Файл сохранения (.sav) будет совместим с редактором миссии, его можно будет открыть для редактирования. Дополнительно, мы работаем над сетевой частью и дорабатываем интерфейс панели управления выделенным сервером для возможности как ручного, так и автоматического сохранения состояний. Интерфейс выделенного сервера также позволит выполнять конвертацию между форматами .miz и .sav.

Благодаря этой системе, вы можете запускать миссии по заранее созданному списку и обеспечивать преемственность игрового содержания в запущенных миссиях автоматически.

Сохранение не будет мешать работе системы защиты платных кампаний и изначально будет доступно только для пользовательских миссий.

Кампании

Игровое обновление

В кампании DCS: AH-64D Outpost Campaign by Stone Sky, миссия 2 будет содержать исправление захода для посадки на эсминец Arleigh Burke. В кампании DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633, исправлено перемещение лодки в  mission 1, а в кампании F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 будет исправлен конфликт самолётов на стоянке авианосца в миссии 13. Ground Pounder Sims исправили миссию 10 в F-16C Last Out Weasels Over Syria 2 Campaign в части преждевременной атаки на МиГ’и. Ну и наконец F/A-18C Raven One: Dominant Fury получила полностью переработанные миссии 4, 8, 9 с исправлениями сбоев в прогрессе миссии, работе даталинка и средств связи. 

Black Angels

Воздушные гонки

P-51 Mustang

Подключайтесь к новому захватывающему состязанию DCS Mustang Air Race Championship, организованному нашими друзьями, командой Black Angels, в ближайшие выходные. Вдохновленные недавними отзывами Ника Грея они улучшили свою систему экспорта результатов гонок, обновляя ее в режиме реального времени, чтобы пилоты могли видеть время пролета круга как в Discord, так и на домашней странице сервера. Присоединяйтесь к бесплатным тренировочным сессиям 7 и 8 марта. Основные соревнования пройдут 9 марта с участием культовых P-51 и TF-51 Mustang (который доступен бесплатно в комплекте с DCS).

В стремлении популяризировать воздушные гонки в сообществе DCS команда выпустит свой гоночный сценарий для всех, кто заинтересован в создании собственных захватывающих событий. Они также приглашают участников во #FlyTogether, предлагая подарочный сертификат на любой модуль Eagle Dynamics в качестве приза. Если вы хотите принять участие, посетите страницу мероприятия или просто поддержите гонщиков на странице чемпионов.

Еще раз спасибо за ваш энтузиазм и поддержку!

Искренне с Вами,

Eagle Dynamics