SpawnOnMarker script

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DCS World 2.7
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SpawnOnMarker script

Tipo - Utilità
Caricata da - TheJGi
Data - 23.11.2022 15:14:11
Un beau petit script (4400 lignes...), principalement à destination des joueurs qui jouent solo ou en petit groupe.
Pas facile de compter sur l'IA ou sur soit-même pour assurer la CAP en A-10 ou en Su-25T.
Ce script permet, en plaçant des marqueur sur la carte F-10 et en les nomant d'une certaine façon d'accéder à des patrouilles de différent types.

Ce script permet, en plaçant des marqueur sur la carte F-10 et en les nomant d'une certaine façon d'accéder à des patrouilles
  - CAP
  - SEAD
  - Drone (JTAC possible)
  - Awacs
  - Ravitailleur (les deux types sur une seule patrouille)
  - Porte avion
  - Unités au sol (JTAC possible)

Ainsi, en les préparant et les délenchant au bon moments, vous resterez concentré sur votre mission.

-- Installation -- -
Il suffit de créer un trigger avec pour condition 'temps sup. à' (1) et charger le script .lua contenu dans le .zip
Ne nécessite aucune dépendance (Moose, Mist, etc...) et ne gène pas leur fonctionnement.

-- Utilisation --
Rien de plus simple.
Si le script est bien chargé, en placant un marqueur nommé suivant la commande que vous recherchez, un message va s'afficher et l'action se délencher.

/!\ Les commandes sont dans fichier SpawnOnMarker_Readme.txt dans le .zip


-- Mises à jour --
/!\ Rien n'est jamais parfait, ce script évoluera au fil des idées d'améliorations, des bugs éventuels à corriger et surtout du temps que je peux y consacrer.
2022-12 : version 1.10 - Correction espacement Tankers, ajout fichier Readme dans le .zip
2022-11 : version 1.09 - vitesse des portes-avions corrigée, merci à ngt
2022-11 : version 1.08
2023-03 : version 1.14
  • Licenza: Gratuito - Versione gratuita, distribuzione illimitata
  • Lingua: Francese
  • Dimensione: 20.05 Kb
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