DCS: UH-1H Huey

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L'UH-1 Iroquois, mieux connu sous le nom de Huey, est l'un des hélicoptères les plus emblématiques au Monde. Indispensable lors de la guerre du Vietnam, le Huey continue à servir dans les rôles civils et militaires aujourd'hui encore tout autour du globe. DCS : UH-1H propose un modèle actualisé de l'hélicoptère armé de roquettes, de mitrailleuses Gatling et de mitrailleuses de sabord. La simulation offre à la fois un réalisme extrême dans la modélisation de vol et des systèmes et une grande variété d'options pour réduire le délai d'apprentissage pour les nouveaux joueurs, avec, entre autre, un mode de vol simplifié. Une campagne au scénario développé spécialement est incluse ainsi qu'un certain nombre de missions solo et un corpus d'entrainement.

Introduction

DCS: UH-1H Huey

L'UH-1 Huey est l'un des hélicoptères les plus emblématiques et reconnaissables au Monde. Ayant servi abondamment comme hélicoptère de transport armé et d'appui feu dans la guerre du Vietnam, le Huey continue d'effectuer aujourd'hui encore une grande variété de missions militaires et civiles dans le monde.

"DCS : UH-1H Huey" dispose d'un incroyable niveau de profondeur de modélisation qui reproduit l'apparence, le comportement et le son de cet hélicoptère légendaire avec des détails magnifiques et précis. Développé en étroite collaboration avec des utilisateurs et des experts de UH-1H réels,  DCS Huey offre l'expérience la plus fidèle et dynamique de pilotage d'hélicoptère disponible sur PC.

Une grande variété d'options de réalisme et de jouabilité, de nombreuses missions solo et une campagne développée spécialement avec un scénario faisant la part belle aux voix off et aux personnages spécifiques fournira un agrément de jeu et une immersion totale aussi bien au joueur passionné de réalisme qu'a l'amateur occasionnel.    

"DCS : UH-1H Huey" est le premier titre de DCS proposant plusieurs positions au joueur ; pilote, copilote et mitrailleur de sabord. L'hélicoptère peut être utilisé comme transport de combat armé ou comme plateforme d'appui feu grâce à ses mitrailleuses orientables à grande cadence de tir et à ses roquettes.

Un parcours de formation complet comprenant les cours de démonstration et les didacticiels interactifs du poste de pilotage, conçus avec l'aide des pilotes d'hélicoptères réels, vous mènera au travers du processus d'apprentissage vers la maîtrise de l'hélicoptère et son utilisation appropriée.

Un éditeur de mission puissant et facile à utiliser vous permet de créer un nombre illimité de missions solo ou multi-joueurs ainsi que des campagnes. Un seul clic sur le "Générateur de Mission" vous permet également de créer instantanément des batailles, petites ou grandes, telles que vous le souhaitez.

Volez en ligne grâce au navigateur de serveurs intégré avec ou contre d'autres appareils de DCS comme le Ka-50 Black Shark, le P-51D Mustang ou le A-10C contrôlés par d'autres joueurs dans un riche environnement multi-joueurs.

Principales caractéristiques de "DCS : UH-1H":

  • Un modèle de vol inégalé proposant l'expérience la plus dynamique et réaliste de simulation de pilotage d'hélicoptère sur PC.
  • De multiples positions pour le joueur, pilote, copilote et mitrailleur de sabord.
  • Un cockpit précis et extrêmement détaillé intégrant la technologie "6 degrés de liberté".
  • Un cockpit interactif permettant l'utilisation des systèmes à la souris.
  • Une modélisation réaliste des instruments, armes, moteur, radios, carburant, systèmes électriques et hydrauliques du UH-1H.
  • Un modèle externe, des livrées et des armes  extrêmement détaillés en 3D.
  • Un environnement audio réaliste basé sur des enregistrements de UH-1H actuels.
  • Des missions de transport et de d'appui feu incluses.
  • Un entraînement comprenant des vidéos et des leçons interactives.
  • Un mode Multi-joueurs "équipage" en développement pour une prochaine mise à jour.
  • Un développement en étroite collaboration avec des utilisateurs réels de UH-1H.

UH-1H - General design and mission

Le UH-1H est un hélicoptère mono turbine mono rotor. Sa mission principale est le déplacement de personnel et de matériel avec, comme mission secondaire, les opérations d'assaut aérien et de "contrôle/commande"  (C2) de jour comme de nuit aussi bien en vol à vue qu'aux instruments.

Dans DCS : UH-1H Huey, l'hélicoptère peut être utilisé dans les configurations suivantes:

  1. Transport de combat – transport de troupes et/ou de matériel. Jusqu'à 11 combattants peuvent être transportés et déployés.

  2. Support aérien (CAS) – appui feu à l'aide de roquettes et de mitrailleuses orientables à grande cadence de tir.

L'hélicoptère peut être mis en œuvre à partir d'aérodromes traditionnels ou depuis des héliports avancés de réarmement et de réapprovisionnement en carburant "Forward Area Rearming/Refueling Point" (FARP).

L'équipage est composé d'un pilote dans le siège de droite, d'un copilote dans celui de gauche et de deux mitrailleurs de sabord.

General design and mission

Modèle de vol dynamique

Le déplacement de l'hélicoptère est déterminé grâce à un jeu complet d'équations qui calcule les forces et les moments s'appliquant non seulement au centre de gravité (CG) du fuselage, mais aussi à ceux agissant sur les rotors tournants en intégrant les mouvements de battement des pales du rotor. Cela permet de modéliser tous les effets dynamiques spécifiques au vol d'un  hélicoptère.

Les forces aérodynamiques agissant sur le modèle d'hélicoptère sont dérivées de la somme des paramètres de ces différents éléments: rotors principal et arrière, fuselage, empennage vertical, stabilisateur horizontal, pylônes et châssis. Chacun de ces éléments est positionné et orienté dans le système de coordonnées locales de la cellule et possède ses propres caractéristiques aérodynamiques.

Les caractéristiques aérodynamiques de chaque élément du modèle sont pré-calculées à l’aide d’un logiciel spécifique. Pour la détermination des forces et des moments agissant sur le rotor principal et arrière, les calculs intègrent les composantes axiales et longitudinales de la vitesse d'écoulement d'air, le pas des pales, la vitesse angulaire du rotor, les paramètres du flux d'air et d'inertie de la pale.

Les forces aérodynamiques agissant sur chaque élément du modèle sont déterminées en fonction de ses caractéristiques pré-calculées dans son propre système de coordonnées. Cela comprend la variation de la vitesse d'écoulement d'air dans le voisinage de l'élément comme celle induite par d'autres parties du modèle.

Chaque élément peut être endommagé ou détruit, ce qui affecte non seulement sa géométrie mais également le calcul de son centre de gravité. Les dommages peuvent être produits par les forces aérodynamiques ou par un contact physique avec le sol ou d'autres objets. Le terrain et le contact avec l'objet sont modélisés en utilisant un système rigide de maillage par points des volumes.

Le calcul temps réel de la dynamique de vol impliquant le rotor principal, le rotor de queue, le fuselage, l'empennage ainsi que d'autres éléments de la cellule, produit des caractéristiques de vol correspondant étroitement à celles du vrai hélicoptère et induit des effets tels que le lacet induit, la dissymétrie de portance en vol, la tendance à la translation, la survitesse du rotor, le décrochage de la pale reculante, l'autorotation, les vortex, etc.

Modèle 3D et Livrées

Le DCS : UH-1H dispose d'un modèle 3D précis et très détaillé de l'hélicoptère utilisant + de100 000 polygones et une variété de livrées historiquement exactes en haute résolution. Les mappages multi textures, normaux et spéculaires sont utilisés pour obtenir une variété d'effets spéciaux tandis que "le squelettage" sert à animer la flexion des pales de rotor, celle des patins d'atterrissage et des bandes d'alimentation des mitrailleuses.

Open big picture
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L'ensemble rotor principal est entièrement animé et traduit fidèlement le mouvement des commandes du cyclique et collectif, permettant de voir le disque rotor basculer, ou la pale s'incliner. Le rotor de queue est animé et retranscrit fidèlement les commandes de variation de pas du palonnier.

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Le modèle comprend une visualisation des dégâts comme les impacts de balles, les ouvertures ou déchirures créées par les éclats d'obus, et une variété de destructions partielles ou complètes de tronçons d'appareil.

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