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DCS: F-16C Viper - Démonstration de flexion des ailes

Un nouvel effet graphique de flexion et de torsion des ailes a été rajouté au DCS : F-16C Viper. Cela permet un comportement beaucoup plus dynamique et réaliste des ailes au décollage, sous manœuvres et haut facteur de charge, en volant bas à grande vitesse dans des turbulences, et même en larguant de lourdes charges. C'est le prochain effet majeur que nous incorporons au modèle externe du Viper. Par la suite, nous prévoyons de compléter le modèle de texture, à améliorer les effets de la postcombustion et à créer plusieurs nouvelles livrées.

Polychop Announce le OH-58D Kiowa pour DCS World

Voici un petit extrait de l'annonce de Polychop Simulations, vous pouvez lire l'annonce complète sur leur forum.

Chère communauté,

Il y a quelques mois, nous avons annoncé publiquement que nous travaillions sur l'OH-58D Kiowa pour DCS World.

Depuis deux ans, nous travaillons sur le Bell OH-58D Kiowa Warrior. À l'époque, nous n'étions pas encore certains pour quel simulateur de vol nous construirions l'OH-58D, mais par la suite nous avons décidé (encore une fois...) en faveur de DCS World.

Au cours des deux dernières années, nous avons échangé avec de nombreuses personnes, y compris les équipes de Bell Textron, d'Eagle Dynamics et des membres de la cavalerie de l’US Army (qui opère les hélicoptères dans l’armée américaine: Un changement de monture…).

Bell Textron nous a accordé une licence commerciale limitée pour le OH-58D Kiowa, ce qui signifie que nous avons obtenu la permission de recréer l'hélicoptère à des fins de jeu ou de divertissement. Sans cette licence, un module pour DCS World serait impossible.

Avec la licence vient aussi des responsabilités. Tout ce qui concerne le produit sera soumis à des procédures de contrôle de qualité exigeantes. Nous y voyons une opportunité et un avantage pour la communauté, pour une meilleure modélisation du OH-58D Kiowa Warrior dans DCS World, et pour nous en tant que société de développement. La licence nous donne également accès à certaines informations typiquement pas disponibles au public. Sans celles-ci, il serait tout simplement impossible de créer une représentation réaliste de l’aéronef.

Une fois la licence du fabricant obtenue, nous sommes entrés en contact avec Eagle Dynamics pour discuter avec eux des plans que nous avions pour notre prochain module. Cela a marqué le début d'une longue période de négociations des possibilités contractuelles. De telles négociations sont complexes, surtout lorsqu'elles intègrent une tierce partie, en l'occurrence Bell Textron : En fin de compte, toutes les parties doivent s'entendre sur les modalités et les conditions.

En octobre 2019, un jour avant le Cosford Flight Sim Show, nous avons reçu le feu vert d'Eagle Dynamics pour annoncer l'OH-58D Kiowa Warrior comme module pour DCS World. Même si le contrat n'avait pas encore été finalisé, nous en étions à un stade des négociations où il était quasi certain que toutes les parties concernées trouveraient un terrain d’entente.

Aujourd'hui, nous pouvons annoncer que tous les contrats ont été signés et finalisés, et L'OH-58D Kiowa Warrior sera disponible en tant que module DCS World. Nous ne pouvons pas encore définir la date de sortie, mais nous ciblons une sortie en 2020.

Dans l'ensemble, nous sommes heureux d'avoir l'occasion d’apporter un hélicoptère aussi emblématique, un cheval de bataille de cette catégorie, à DCS World et de l'intégrer à notre gamme. Nous tenons également à remercier Eagle Dynamics, Nick Grey et Matthias Techmanski pour tout le soutien et la confiance qu'ils accordent à notre équipe, nous permettant de produire, avec la qualité qu’il mérite, ce magnifique hélicoptère, qui fut le premier au monde à avoir une planche de bord tout écran.

Maintenant, reste la grande question : quand la communauté recevra-t-elle d'autres nouvelles ou de nouvelles vidéos sur le Kiowa ? Nous prévoyons pour l'instant d'avoir une émission planifiée (stream) avec quelques personnes. Quoi, quand et qui sera débattu et annoncé dans quelques jours. Alors, restez à l'écoute!

Entre temps, toute l'équipe vous souhaite un joyeux Noël 2019.

L’équipe Polychop

Huitième Compte-Rendu sur l’Avancée du Développement

Modèle de dégâts - Alors que nous entrons dans la dernière ligne droite pour le nouveau modèle de dégâts des chasseurs de la Seconde Guerre mondiale, nous travaillons d’arrache-pied pour créer et régler de nouveaux effets graphiques pour tous les composants. Nous sommes ravis de vous les montrer tels qu’ils apparaissent déjà, et à quel point ils seront encore plus impressionnants quand vous les verrez enfin par vous-même.

Un grand merci à toute notre fidèle communauté!

Cordialement,
L'équipe Eagle Dynamics