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La semaine dernière, nous avons évoqué les nombreux projets d'aéronefs qui seront en développement en 2019. Aujourd'hui, jetons un coup d'œil aux projets autres que les aéronefs. Comme nous l'avons mentionné la semaine dernière, nous ne pouvons pas promettre que tous ceux-ci seront délivrés en 2019, mais tous seront en cours d'élaboration prioritaire.

Navires

Bien que nous ayons mis gratuitement à disposition un porte-avions de classe Nimitz grandement amélioré au moment de la sortie du Hornet, nous travaillons également sur un module autonome de porte-avions de classe Nimitz. Ce produit aura un niveau de détail incroyable et inclura des caractéristiques telles que des postes de Maître Avia et d’officier d’appontage (LSO) détaillés et opérationnels, une modélisation détaillée du hangar, des équipes de pont animées, une salle de briefing et permettra de contrôler le porte-avions.

Une fois ce projet terminé, l'équipe achèvera le destroyer de classe Arleigh Burke, puis retournera à la mise à jour du porte-avions de classe Kuznetsov et le publiera.

Combined Arms

Aucun environnement de combat n’est complet sans une composante terrestre suffisamment évoluée. Nous continuons à améliorer et compléter cette dernière afin de vous offrir un meilleur contrôle sur les forces au sol, que ce soit du point de vue d’un commandant de bataillon ou depuis les différents postes d’un véhicule. En 2019, tout comme en 2018, nous continuerons à corriger les problèmes éventuellement détectés et rechercherons de nouvelles possibilités d’amélioration suite à vos remarques. Nous ajouterons également du contenu sous forme de nouvelles unités, à la fois dans la base commune du simulateur et dans le “WWII Assets Pack”, ainsi que de nouvelles missions et campagnes passionnantes. Nous travaillons actuellement sur de nouveaux effets relatifs aux tirs d’arme principale, aux traînées de poussière, aux dégâts subis et aux grenades fumigènes, ainsi que sur l’amélioration de l’intelligence artificielle en ce qui concerne le champ de vision, le suivi d’itinéraire, et un contrôle plus intuitif.

Communications Radio

La tâche prioritaire pour les communications radio est les communications avec le porte-avions et son officier d’appontage pour les décollages, le contrôle sur le pont et l'approche, que ce soit à vue, par faible visibilité ou aux instruments. Une fois cette tâche colossale accomplie, nous procéderons à une refonte des communications radio avec les bases aériennes.

Nouvelles Cartes

En 2018, nous avons vu la sortie de la carte DCS : Golfe Persique. Pour 2019, nous travaillons avec nos partenaires sur deux nouvelles cartes de la Seconde Guerre Mondiale, une carte de la Syrie, une carte des îles Malouines et une nouvelle carte gratuite que nous évoquerons plus tard dans l'année.

Parallèlement, nous terminerons la carte du Golfe Persique avec l'ajout de la base aérienne de Liwa et de l'aéroport de Ras Al Khaimah, du Collège de Guerre Aérienne d'Al Ain, des ruines autour de Shiraz, Kerman et Bam, et corrigerons les bogues qui subsistent. Une fois terminée, cette carte présentera la plus grande distance d'un aérodrome à un autre des cartes de DCS World.

Système de Campagne Dynamique

Bien qu'un hangar plein de superbes avions soit certainement une très bonne chose, il est tout aussi important d'avoir un environnement de combat immersif, attrayant et dynamique. Nous avons développé la base d'un système de campagne dynamique dont le développement se poursuivra en 2019. En fonction des objectifs stratégiques et des situations tactiques, le système créera des ordres de missions dynamiques (Air Tasking Orders: ATO) que les joueurs rejoindront ensuite pour aider leur camp à remporter la victoire. Le travail exigé pour ceci n'est pas négligeable, mais nous croyons que l'ajout de ce système devrait être très intéressant pour les utilisateurs de DCS.

Jeu en Réseau dans DCS World

Durant les dernières semaines de 2018, nous avons mis le logiciel de serveur autonome à la disposition d'une poignée de serveurs tiers de confiance. Sur la base de leurs retours, nous avons optimisé et étendu le logiciel pour mieux répondre aux exigences de nos clients.

L'un des aspects du serveur autonome que nous explorons également est la disponibilité de cartes gratuites pour les hébergeurs de serveurs autonomes.

En plus de ce nouveau logiciel serveur, l'équipe a également travaillé au développement d'un système intégré de Voix sur IP (VoIP) pour DCS World qui est basé sur la norme Web RTC à la popularité croissante. La première phase permettra aux utilisateurs de créer et d'utiliser des "salles" et la deuxième phase intégrera la VoIP aux systèmes radio du poste de pilotage.

Comme mentionné dans le bulletin de la semaine dernière au sujet de Modern Air Combat (MAC), nous prévoyons également d'inclure des classements et des tableaux récapitulatifs de ceux-ci, ainsi que d'autres statistiques en ligne pour les joueurs en réseau de DCS World.

Base DCS World

Parallèlement à tout ce qui précède, l'équipe continue de travailler sur les composants fondamentaux de DCS World comme l'intelligence artificielle des unités aériennes et terrestres, l'optimisation des performances, des modèles de dégâts plus détaillés pour tous les types d'unités, l'implémentation de l'interface de programmation Vulkan, une optimisation de la réalité virtuelle améliorée et un meilleur support des interfaces tactiles, ainsi que la modélisation des turbulences de sillage derrière les avions.

Transfert des licences de DCS World Steam Edition vers la boutique en ligne DCS World

Vous pouvez à présent transférer les licences de vos modules achetés sur Steam vers votre compte dans la boutique en ligne DCS World. Veuillez noter que ceci ne s’applique qu’aux DLCs Steam qui utilisent le système de protection Steam, et non à ceux qui utilisent les clés StarForce. Tous les DLCs DCS World publiés sur Steam depuis le 12 mai 2017 peuvent être transférés.

Voici la liste des modules publiés sur Steam après le 12 mai 2017:

  • DCS: M-2000C
  • DCS: NEVADA Test and Training Range map
  • DCS: Spitfire LF Mk.IX
  • DCS: AJS-37 Viggen
  • DCS: Normandy map
  • DCS: WW2 Assets pack
  • DCS: Su-33 for DCS World
  • DCS: AV-8B Night Attack V/STOL
  • DCS: F/A-18C Hornet
  • DCS: Persian Gulf map

Suivez ce lien pour des instructions détaillées (en anglais).

Steam n’acceptant plus nos clés de licence de développeur tiers, les clés achetées sur la boutique en ligne ne peuvent pas être transférées vers DCS World Steam Edition.

Missions de la semaine pour le Hornet

Dans notre quête incessante pour vous apporter de nouveaux contenus intéressants pour le Hornet, nous vous offrons à présent la mission de la semaine ! Vous pouvez accéder aux deux premières à partir des liens suivants:

Ces missions seront également intégrées à la liste des missions instantanées du Hornet dans DCS.

Cordialement,
L’équipe Eagle Dynamics