Première semaine du DCS: F-16C Viper et améliorations dans l'intelligence artificielle |
Mises à jour du Viper et du HornetAvec le Viper en accès anticipé, nous nous concentrons maintenant sur les bogues les plus urgents et les nouvelles fonctionnalités souhaitées pour le Hornet et le Viper. Nous lisons tous vos commentaires, qui sont le facteur principal de nos priorités. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une liste exhaustive, voici les priorités pour le Hornet et le Viper dans notre feuille de route (veuillez noter que celle-ci ne représente pas l’ordre d’importance): F/A-18C Hornet Nacelle de visée
Radar
Armes
Systèmes embarqués
Contre-mesures
F-16C Viper Graphisme externe
Graphisme du poste de pilotage
Systèmes embarqués
L’intelligence artificielle à l’encontre du nouveau modèle de dégâtsPendant que le nouveau modèle de dégâts est mis en œuvre, testé et réglé pour tous nos modules de la Seconde Guerre mondiale, nous nous assurons que tous les aspects de la jouabilité sont aussi vérifiés et réglés. Ainsi, avec le nouveau modèle de dégâts, nous avons remarqué que l'intelligence artificielle pouvait être très précise, et plusieurs fois durant les tests contre celle-ci, elle plaçait tous ses coups au centre de la cible, tuant ainsi souvent le pilote avant même d’infliger tout autre dégât.
Pour faire face à ce dilemme, nous avons rajouté quelques nouvelles fonctionnalités à l'intelligence artificielle. Tout d'abord, nous avons ajouté une imprécision de tir qui l’empêchera de tirer toujours au centre de la cible, et qui sera ajusté selon le niveau définit dans l'éditeur de mission. Cela rendra les choses plus réalistes lorsque vous parviendrait à vous en écarter, mais restera tout aussi mortel si vous la laisser s’approcher. Deuxièmement, il y aura aussi une correction suite au tir de munitions traçantes, c’est à dire que lorsque l'intelligence artificielle utilisera des obus traçants, celle-ci ne corrigera sa visée qu’après un tir. Le temps nécessaire à l'intelligence artificielle pour ajuster sa visée est également basé sur son niveau, de sorte qu’au niveau excellent, elle ajustera son tir beaucoup plus rapidement qu’à un niveau plus faible. Maintenant, ce n'est que la première phase de ces modifications, les prochains ajustements se concentreront sur le tir vers des composants et zones clés de différents aéronefs, ainsi que nous l'avait appris le pilote de chasse de la Luftwaffe Erich Brunotte : Il avait reçu instruction de tirer sur le moteur intérieur gauche des B-17, car il y avait là certains systèmes critiques qui n'étaient pas dédoublés. Cela permettra à l'intelligence artificielle d'être plus précise à l'avenir dans ses tirs sur certaines parties de l’aéronef. Enfin, nous avons réglé l'agressivité de l'intelligence artificielle lorsqu’elle tire sur un aéronef endommagé ou déjà détruit: Actuellement, dans les tests avec le nouveau modèle de dégâts, elle s’acharnait sur vous, ne s'arrêtant que lorsque chaque partie de l’aéronef n'était plus qu’un pitoyable amas de débris en feu. Maintenant, l'intelligence artificielle devrait reconnaître quand vous êtes suffisamment endommagé ou mort et cesser le tir, ce qui lui permettra de conserver ses munitions et d’être plus efficace dans des batailles de grande envergure. Ces nouvelles fonctionnalités de l'intelligence artificielle devraient faire partie de la version de la bêta publique disponible cette semaine : Nous vous demandons de partager vos expériences avec ces ajustements et de nous faire part de votre ressenti sur ceux-ci. Mise à jour de la Bêta Publique de DCS WorldCe vendredi, nous publions une nouvelle mise à jour de la bêta publique avec parmi les points importants:
Vous pouvez lire la liste complète des améliorations sur le forum. Un grand merci à toute notre fidèle communauté. Cordialement, |
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