EDGE 2.7
Est dispo !
Des améliorations notables
La possibilité de placer les aéronefs des joueurs sur n'importe quel emplacement approprié permet maintenant de créer de meilleures stations routières et bases d’opération avancées sur des terrains variés. La nouvelle personnalisation qui est possible avec les zones quadrangulaires permettra aux créateurs de missions de créer des couloirs, des frontières, et autres zones de déclenchement. Une nouvelle option de tir de barrage pour la défense aérienne est également maintenant disponible et permettra de créer des missions plus réalistes.
Nouveau visualiseur tridimensionnel des charges embarquées dans l'éditeur de missions
Toutes les armes et points d’emport ont été renommés pour fournir plus de détails, ce qui vous permettra de prévisualiser les charges embarquées ainsi que les livrées, et ainsi de mieux comprendre comment vous avez équipé votre aéronef.
Système météorologique
Les nouveaux nuages sont publiés et nous sommes ravis des retours positifs que nous avons reçus jusqu'à présent de la part de la communauté. La fonctionnalité initiale, purement visuelle, est encore en cours de développement et nous tenons à vous rappeler que nous sommes conscients de problèmes importants et que nous validons actuellement des correctifs sans relâche.
Nos prochaines priorités pour le nouveau système incluent un travail sur une large gamme de capteurs et d'armes et leur interaction avec ces nouveaux nuages.
Lorsque nous aurons finalisé les travaux sur les radars et les systèmes d'armes, nous nous concentrerons sur la façon dont l'intelligence artificielle se comporte dans des conditions météorologiques changeantes. Ceci est particulièrement pertinent pour la visibilité en combat aérien rapproché. Ces nuages marquent le début d'une révision et d'une évolution importante de l'ensemble du système météorologique, car nous continuons à recréer des conditions plus réalistes.
Modélisation des dégâts - Effets pyrotechniques
Nous avons le plaisir d'annoncer que notre modélisation des dégâts a été améliorée afin de prendre en compte de manière plus précise le type des projectile et leurs points d'impact afin d’ensuite représenter correctement les effets pyrotechniques correspondants, de la combustion lente, à l'embrasement.
Nouvelle logique d'engagement au combat pour l’intelligence artificielle des aéronefs de la Seconde Guerre mondiale
L'intelligence artificielle prend désormais en compte sa position et ses capacités par rapport à son adversaire, et s'en sert pour décider d'engager le combat ou pas. Il est également possible qu'une intelligence artificielle de niveau inférieur prenne une mauvaise décision. C'est le début d’un travail pour que l'intelligence artificielle vole plus comme un véritable joueur humain.
Nouvelle modélisation des hélices pour les aéronefs de la Seconde Guerre mondiale
Une évolution significative dans la version 2.7 est notre nouvelle technologie unique qui prend en compte l'emplacement de chaque pale d'hélice. Cette approche permet des transitions plus douces entre l'arrêt, le ralenti, le roulage et le décollage, ainsi qu'une transparence correcte sous tous les angles de vue, vitesses, réglages de puissance et pas de pales. Cette bande-annonce présente cette nouvelle modélisation des hélices.
|