Nuevas campañas:
- DCS: Spitfire Fight or Die por Reflected Simulations
- DCS: A-10C II Outpost Part II por Stone Sky
- DCS: F-16C Fangs Out por Fight’s On Simulation
DCS — Plataforma principal
IA aérea
- B-17G. Durante la carrera de despegue, el cabeceo cambiaba varias veces, provocando varios rebotes de la rueda de cola. Corregido.
- Varios movimientos de balanceo de alas de la IA durante el ascenso. Corregido.
- Los wingmen de la IA no podían descender a baja altitud después del ascenso del líder. Corregido.
- Comportamiento extraño de la IA durante la persecución de objetivos. Al volar detrás de un objetivo, la aeronave realizaba maniobras periódicamente, perdía velocidad y volvía a intentar perseguir el objetivo. Corregido.
- Mosquito. La acción avanzada de punto de ruta «Restringir postcombustión» no restringía el uso de WEP. Corregido.
- MiG-15bis. Animación incorrecta de la rueda de morro: la rueda se hundía bajo el terreno. También se producía un cambio brusco de cabeceo justo antes de la carrera de despegue. Corregido.
- MiG-25PD, MiG-25RBT y MiG-31. La altitud máxima indicada en el Editor de Misiones era demasiado baja. Corregido. Nota: el techo de vuelo por encima de 20000 m solo puede alcanzarse en condiciones muy específicas: peso mínimo, sin armamento y a velocidad máxima.
IA terrestre
- Si el sistema SAM entraba en el agua, no podía bloquear los objetivos. Corregido.
- Velocidad de rotación de las orugas del T-80B incorrecta. Corregido.
- T-62M: proyectil AP, penetración del blindaje por un proyectil AP, blindaje y chasis: corregido.
- Se ha corregido un error que provocaba un fallo al realizar una comprobación de amenazas en una unidad ya eliminada.
Paquete de recursos por Currenthill
- Corregido: Faltaba la textura del disco difuminado del rotor principal del helicóptero de ataque EC-665 Tiger UHT.
- Eliminado: Armamento provisional reservado para futuras actualizaciones del helicóptero de ataque EC-665 Tiger UHT.
- Corregido: Faltaba la textura FLIR del modelo destruido del helicóptero de ataque EC-665 Tiger UHT.
- Corregido: Textura de oclusión ambiental del helicóptero de ataque EC-665 Tiger UHT.
- Corregido: Error en el argumento de animación del limpiaparabrisas del Tu-95MS.
- Corregido: Posición incorrecta de la cabeza del copiloto del Tu-95MS.
- Cambiado: Modelo de daños del buque del Proyecto 22160 con sistema SAM Tor-M2KM: los daños ahora son más visibles.
- Cambiado: Modelo de daños del buque del Proyecto 22160: los daños ahora son más visibles.
IA naval
- FFG-7 Perry: Se han corregido los retrasos en el lanzamiento de misiles.
Gestor de recursos
- Los misiles Igla no se mostraban en la vista de almacén dentro del juego y no podían utilizarse para el rearme. Corregido.
Armas
- Se ha actualizado el modelo de los misiles SD-10 con un sistema de navegación inercial (INS), un sistema de guía con filtro de Kalman y bloques de enlace de datos, por lo que ahora está al mismo nivel de detalle que el AIM-120.
- Se ha reducido el RCS de los misiles balísticos Iskander y ATACMS de 2,0 a 0,2 metros cuadrados.
- Bomba AN/M-64: se han añadido opciones de espoleta para el F-86F.
- Armamento del portaaviones Kuznetsov:
- Los misiles SAM Kinzhal del Kuznetsov iban directamente al agua. Corregido.
- Se ha corregido la orientación de lanzamiento. Se ha habilitado el desplazamiento de anticipación para el sistema SAM Tor. Se ha añadido un desplazamiento adicional de la LOS. Se ha corregido un problema de precisión al apuntar contra misiles de crucero.
- Se ha añadido el modo de anticipación para sistemas SHORAD CLOS, la lógica de cambio de modo en caso de ECM y una trayectoria alternativa de tipo loft en entorno ECM.
Cartucho de transferencia de datos (DTC):
- Corregido: Fallo al cerrar cuando el jugador era movido al modo espectador.
- Corregido: Fallo al seleccionar «auto» (HSI/Waypoint) con TOT.
- Corregido: El DTC eliminaba las coordenadas Bullseye.
- Corregido: Aparición incorrecta de la advertencia de carga de datos de navegación del DTC.
- Corregido: F/A-18C: No era posible editar o añadir correctamente un punto objetivo (TGT) con el DTC cargado.
- Corregido: F/A-18C: Cambiar la altitud en la pestaña RTE SEQ modificaba la elevación del punto de ruta.
- Corregido: El DTC no se cerraba durante la reproducción de repetición.
Interfaz de usuario:
- Se ha añadido un nuevo botón en la interfaz del mapa F10 para alternar la visibilidad de las balizas de navegación.
Scripting:
- No se registraban los disparadores de puntuación del jugador en el modo para un solo jugador. Corregido.
Generador de Acción instantánea:
- Falta el F-14A-135-GR (Temprano). Corregido.
Modo histórico:
- Se ha añadido el UH-1 (HKP-3) para Suecia.
- Se ha corregido la vida útil del L-39 en Argelia.
DCS: MiG-29A Fulcrum por Eagle Dynamics
DCS: F-16C Viper por Eagle Dynamics
- Corregido: Indicaciones de estado del armamento en los formatos SMS, FCR, TGP y WPN del MFD.
- Corregido: El estado «COOL» no se mostraba en el formato SMS cuando el AIM-9X era el arma seleccionada.
- Corregido: El comando HOTAS AG Strafe eliminaba las páginas de acceso directo del MFD.
- Corregido: Los perfiles de bombas se reiniciaban después del bombardeo.
- Corregido: WCMD en modo VIS cambiaba a PRE después del bombardeo.
- Corregido: En CCIP Post-designate, el punto de impacto quedaba desplazado respecto al objetivo.
- Corregido: El alcance mostrado en HSD podía modificarse utilizando el cursor del FCR en el modo DCPL.
- Corregido: El cursor del HSD se desplazaba hacia el símbolo del avión si se mostraba el cursor fantasma A-A en el HSD.
- Corregido: En la pantalla del DED, las radios se resaltaban como activas durante las comunicaciones con el personal de tierra a través del intercomunicador.
- Corregido: Problemas en la lógica de la EPU.
- Corregido: La EPU consumía hidrazina por encima del 82 % de RPM.
- Corregido: La destrucción del TGP no se registraba en algunos casos.
- Corregido: AA TACAN se quedaba bloqueado al cambiar la fuente.
- Corregido: No se recibían los archivos de seguimiento de objetivos procedentes de los donantes.
- Corregido: El modo de lanzamiento del HARM no se guardaba por estación.
- Corregido: Las opciones de disponibilidad TDOA (OSB 18) y del subequipo TDOA «T» no afectaban exclusivamente a la unidad TDOA Slave.
- Corregido: Faltaba el comando TMS atrás-largo para la unidad TDOA Slave, necesario para cancelar el soporte TDOA.
- Actualizado: Guía de acceso anticipado del DCS: F-16C en inglés.
- Añadido: Sección sobre el formato DTE del MFD.
- Actualizado: Sección sobre los controles HOTAS. Se ha añadido la descripción de nuevos comandos HOTAS.
- Actualizado: Descripciones de las páginas CRUS TOS, STPT y DEST del DED. Se han añadido descripciones de las mejoras en la lógica TOS (Time-Over-Steerpoint) y de la introducción de valores TOS no válidos.
- Actualizado: Capítulo sobre navegación. Se han añadido descripciones de nuevos tipos de steerpoint.
- Actualizado: Capítulo sobre empleo táctico. Se han añadido descripciones de nuevos formatos HSD en el MFD.
- Actualizado: Capítulo sobre el radar de control de tiro.
- Actualizado: Capítulo sobre el enlace de datos táctico.
- Actualizado: Capítulo sobre el sistema de designación de objetivos HARM ASQ-213.
- Actualizado: Apéndice A. Se han añadido procedimientos de datalink.
- Actualizado: Apéndices B y C. Se han añadido nuevas amenazas de defensa aérea.
- Actualizado: Apéndice D. Se han añadido nuevos comandos HOTAS.
DCS: F/A-18C por Eagle Dynamics
DCS: AH-64D por Eagle Dynamics
- Añadido: Información verbal de la IA George como CPG cuando no se detectan objetivos.
- Añadido: Comando NEXT para la IA George como CPG, que permite omitir un objetivo durante el ataque a múltiples objetivos.
- Si el objetivo actual deja de estar visible, NEXT reemplazará al comando ADJ+ en la interfaz de la IA, siempre que quede al menos otro objetivo en la lista de objetivos a atacar.
- La «Entrada multifuncional» con pulsación larga ordenará a George omitir el objetivo que ya no está visible y pasar al siguiente objetivo de la lista de objetivos a atacar.
- Mejorado: La IA George como CPG ahora puede detectar trenes.
- Corregido: La IA George como CPG se negaba a disparar en modo LOAL si la última distancia medida con láser estaba fuera de alcance.
- Si se pulsa el comando FIRE mediante la «Entrada multifuncional (centro)» con pulsación corta, la IA George como CPG activará brevemente el telémetro láser para volver a evaluar la distancia. Si el objetivo está fuera de alcance (> 8000 m), la IA George como CPG informará de que el objetivo sigue estando fuera de alcance. Si el objetivo está dentro del alcance (< 8000 m), la IA George continuará con el ataque.
- Si el arma asignada a IA George como CPG son misiles RF, George no realizará la transferencia de objetivo al misil RF hasta que el objetivo esté dentro del alcance (< 8000 m).
- Corregido: George como CPG con ROE «Free Fire» podía malgastar misiles al disparar sin restricciones en LOAL-LO o LOAL-HI si no se había seleccionado ningún punto objetivo.
- Corregido: George no seguía el orden de objetivos elegido por el jugador durante el ataque a múltiples objetivos.
- Corregido: Se han añadido identificadores de objetivos a los subtítulos de informes de la IA como CPG.
- Corregido: Error de la GUI al cargar el depósito de combustible central: el porcentaje del cañón permanecía sin cambios.
- Corregido: El sonido de la APU se reproducía incorrectamente en vista externa para el observador en modo multijugador.
DCS: Mi-24P Hind por Eagle Dynamics
- Actualización de las funciones de la IA Petrovich.
- Se ha añadido un indicador circular adicional en la esquina inferior derecha para mostrar los comandos de control y el estado de la IA Petrovich.
- Se ha añadido el comando «Rueda IA - Centro» para controlar las nuevas funciones.
- Se ha añadido un nuevo patrón de búsqueda para la exploración continua del sector frontal en la línea de vista (SRCH FWD).
- Se ha añadido la función de ataque a múltiples objetivos, que permite seleccionar varios objetivos antes del ataque y atacarlos en orden.
- Se ha añadido un nuevo modo ROE «TGT GUNNER», en el que la IA Petrovich elige el objetivo por sí misma.
- Se ha añadido un nuevo método de ataque con ATGM, que permite realizar un lanzamiento contra cualquier punto designado.
- Se ha añadido un comando para realinear los giroscopios del dispositivo de puntería del 9K113. Con este comando, la IA Petrovich apaga el dispositivo de puntería y vuelve a alinear los giroscopios de la mira.
- Se ha añadido la posibilidad de seleccionar la fuente de altitud para el modo FLT de la IA Petrovich: altitud barométrica o altitud radar.
- En la sección de ajustes especiales se han añadido opciones de configuración del color de la interfaz de la Rueda de IA para para usuarios daltónicos.
- Se han añadido identificadores de objetivos a los subtítulos de informes de la IA Petrovich.
- Se ha actualizado el manual con la descripción de las nuevas funciones de la IA Petrovich.
- La IA Petrovich no detectaba los trenes colocados por el usuario en el Editor de misiones. Corregido.
- Los espejos desmontados seguían afectando a los FPS. Corregido.
DCS: Supercarrier por Eagle Dynamics
- Se han añadido mensajes 5MC.
- Se ha mejorado el posicionamiento de la lente IFLOLS para permitir aproximaciones más precisas, y se ha aumentado la visibilidad de las luces IFLOLS cuando la aeronave se encuentra en la zona de aterrizaje.
DCS: NS430 por Eagle Dynamics
- Corregido: Brillo/contraste automáticos.
- Сorregido: Fallo en el mapa del Golfo Pérsico al cambiar el rango.
DCS: JF-17 por Deka Ironwork Simulations
- Añadido: Modo de vinculación del FCR aire-aire. Solo para RWS y TWS.
- Utiliza el TDC para designar coordenadas para el SD-10.
- Utiliza T6 para ajustar el desplazamiento de elevación (+/-20 000 pies)
- Añadido: Modos de ataque NORM/ECCM para el programa del SMS aire-aire, coordinados con el modo de vinculación del FCR.
- NORM: Las coordenadas se designan directamente con el TDC.
- ECCM: Modo de ataque de reserva. Calcula el punto de impacto para un objetivo virtual «nacido» en las coordenadas designadas con el TDC, con aspecto y Mach (0,6–2,4) preestablecidos.
- Los modos NORM/ECCM para el modo FCR sin vinculación llegarán más adelante.
- Añadido: API de Lua para admitir la capacidad de chat de voz SRS dentro del mismo grupo en el canal de datalink.
- Corregido: En el modo de congelación del AG MAP, el símbolo de la aeronave no mostraba el rumbo.
- Corregido: Al cargar aeródromos desde el DTC, se incluían helipuertos. Ahora se utiliza la longitud de pista como filtro para excluirlos.
- Corregido: Fallo al salir de la misión.
- Corregido: Se ha eliminado el coeficiente de la curva FFB definido de forma fija.
DCS: MB-339A por IndiaFoxtEcho
- Añadido: Pulsación larga de PTT para VOIP y pulsación corta de PTT para el menú COMM.
- Corregido: VOIP mostraba cuatro radios en lugar de dos.
- Corregido: Brillo de fondo del CDU.
DCS: La-7 por OctopusG
- Añadido: Posibilidad de dar cuerda al reloj de cabina.
- Corregido: Comportamiento lineal del eje de cabeceo del joystick con Force Feedback.
DCS Mirage F1 por Aerges
- Las bombas BAP100 y BAT120 vuelven a estar disponibles.
- Los ajustes de radios VOIP se han trasladado a CoreMods. De este modo, nuestros perfiles de radio están disponibles para todos los usuarios de DCS.
DCS: C-101 Aviojet por AvioDev
- Los ajustes de radios VOIP se han trasladado a CoreMods. De este modo, nuestros perfiles de radio están disponibles para todos los usuarios de DCS.
DCS: C-130J por Airplane Simulation Company
- Corregido: Las hélices generaban empuje en tierra con las palas en bandera.
- Corregido: Faltaba el sonido cuando las hélices entraban en el rango de reversa.
- Corregido: Faltaba la indicación verde «B» durante el arranque del motor.
- Corregido: La alerta «BANK ANGLE» se reproducía sin completar el procedimiento de alineación del EGI.
- Corregido: No era posible sintonizar canales TACAN por debajo de 10X/Y.
- Corregido: El sistema de presurización no funcionaba correctamente en modo AUTO.
- Corregido: Los indicadores de rumbo del HDD mostraban rumbo verdadero en lugar de magnético.
Campañas
DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide por Sandman Simulations
Todas las misiones: Se han realizado los siguientes cambios en el cálculo de la guerra terrestre.
- Los grupos de IA que realizan tareas CAP sobre la línea del frente tienen un efecto directo significativo en el progreso de la guerra terrestre si el enemigo dispone de bases de helicópteros activas.
- Si el enemigo no dispone de bases de helicópteros activas, los grupos de IA que realizan tareas CAP sobre la línea del frente no tienen efecto directo sobre la guerra terrestre. Sin embargo, las CAP aún pueden utilizarse para evitar que los bombarderos enemigos alcancen la línea del frente.
- Los bombarderos enemigos que alcancen la línea del frente tendrán un efecto directo significativo en el progreso de la guerra terrestre.
- Es posible completar la campaña incluso si algunos objetivos estratégicos del enemigo no han sido destruidos.
Se ha actualizado la documentación de la campaña para reflejar los cambios anteriores.
- Todas las misiones: Corregido un error que impedía la activación del debriefing cuando se perdía la aeronave del jugador en el cliente Stinger 1-1.
- Todas las misiones: Correcciones menores en el cálculo de la defensa aérea enemiga.
DCS: F-16C Sentry Pacific 2025 por SOB Simulations
- Librea actualizada: A-10CII - 47th FS - DP.
- Todas las misiones: Actualizadas con soporte opcional para VAICOM y pequeños ajustes de DTC.
- Misión 0: Actualizada para la lógica de aterrizaje de la IA.
- Misión 5: Stache ha sido ajustado con combustible ilimitado para evitar un posible error por el que regresaba a base demasiado pronto.
DCS: F/A-18С Operation Cerberus North 2 por Ground Pounder Sims
- Todas las misiones: Se ha actualizado la frecuencia Link 4 del portaaviones.
- Misión 1: Se han ajustado los disparadores de daño indirecto de la artillería.
- Misión 2: Se han eliminado los edificios cercanos al objetivo final para compensar los cambios en el daño al terreno.
- Misión 3: Se han realizado ajustes en los ataques de la IA. El punto láser sobre el objetivo de Soprano no se desactivaba. Corregido.
- Misión 5: Se ha aumentado el daño indirecto a los tanques.
- Misión 6: Se ha corregido un error tipográfico en el briefing y se ha ampliado el temporizador de seguridad en el combate A2A.
DCS: A-10C Operation Persian Freedom por Ground Pounder Sims
- Misión 16: Se ha modificado la tarea final para eliminar el requisito de buscar manualmente la frecuencia de radio.
DCS: F/A-18C Operation Cerberus North por Ground Pounder Sims
- Misión 9: Los MiG-29 aparecieron demasiado pronto. Corregido.
- Misión 7: Se ha añadido una protección adicional para evitar que el disparador de fallo de misión se active accidentalmente durante la sección con los Flanker.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 por Badger633
- Misión 13: Corregido: Los misiles de crucero no destruían los SA-11. Corregido
DCS: F/A-18C Operation Green Line por Badger633
- Misión 5: Se ha añadido una aclaración en el briefing sobre el sobrevuelo a baja altitud.
- Misión 7: Se ha ajustado la posición del grupo CAP para facilitar la reunión.
- Misión 8: Ajustes de los MiG.
- Misión 9: Ajustes de los MiG.
- Misión 12: Corregida la fecha de la próxima campaña.
DCS: F/A-18C Rising Squall Update por INVERTED
- Se ha actualizado la información de introducción para la localización rusa.
- Se ha revertido la versión a la actualización anterior para corregir un problema por el que el texto y el audio no se ejecutaban correctamente.
DCS Bf-109K-4 Jagdflieger por Reflected Simulations
- Misión 5: Corregida una errata.
DCS F-14A Fear the Bones por Reflected Simulations
- Se han desactivado los mensajes 5MC estándar del portaaviones para evitar solapamientos.
DCS F-14B Speed and Angels por Reflected Simulations
- Se han desactivado los mensajes 5MC estándar del portaaviones para evitar solapamientos.
DCS F-4E Red Flag 81-2 por Reflected Simulations
- Misión 7: Ajustes de sincronización.
DCS: Mi-24P Outpost por Stone Sky
- Todas las misiones: Se ha eliminado el silencio de radio para los wingmen..
DCS: A-10C II Outpost por Stone Sky
- Misión 8a: Cambios menores.
DCS: MAD por Stone Sky
- Todas las misiones: Cambios menores.
DCS: MAD AH-64D por Stone Sky
- Todas las misiones: Cambios menores.
DCS: MAD JF17 por Stone Sky
- Todas las misiones: Cambios menores.
DCS: MAD Black Shark por Stone Sky
- Todas las misiones: Cambios menores.
DCS: AH-64D Outpost por Stone Sky
- Misión 1: Se ha corregido un error al solicitar el rodaje.