Changelog

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Release changelog
DCS 2.9.26.23303 - 05.05.2026
DCS 2.9.26.23111.1 - 29.04.2026
DCS 2.9.25.21402 - 19.03.2026
DCS 2.9.25.21123 - 11.03.2026
DCS 2.9.24.20232 - 11.02.2026
DCS 2.9.24.19998 - 05.02.2026
DCS 2.9.23.18431 - 22.12.2025
DCS 2.9.22.17913 - 02.12.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 23.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 24.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 13.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 28.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 23.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 01.07.2025
DCS 2.9.17.11733 - 19.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 03.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 30.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 21.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 12.05.2025
DCS 2.9.15.9509 - 21.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 17.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 26.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 19.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 05.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 05.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 27.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
5 may
2026

DCS — Plataforma principal

Armas

  • Se ha ajustado el aspecto de bloqueo del buscador de los misiles RB-24 y AIM-9E/J/P.
  • Se ha ajustado el aspecto de bloqueo del buscador de los misiles R-3 y R-13.

DCS: AH-64D por Eagle Dynamics

  • Fallos relacionados con las acciones de la IA George como CPG. Corregido.

Campañas

DCS: AV-8B Sky Warrior por Eagle86

  • Misión 9: Se han ajustado la distancia de escolta y las maniobras del intruso.
29 apr
2026

Nuevas campañas:

  • DCS: Spitfire Fight or Die por Reflected Simulations
  • DCS: A-10C II Outpost Part II por Stone Sky
  • DCS: F-16C Fangs Out por Fight’s On Simulation

DCS — Plataforma principal

IA aérea

  • B-17G. Durante la carrera de despegue, el cabeceo cambiaba varias veces, provocando varios rebotes de la rueda de cola. Corregido.
  • Varios movimientos de balanceo de alas de la IA durante el ascenso. Corregido.
  • Los wingmen de la IA no podían descender a baja altitud después del ascenso del líder. Corregido.
  • Comportamiento extraño de la IA durante la persecución de objetivos. Al volar detrás de un objetivo, la aeronave realizaba maniobras periódicamente, perdía velocidad y volvía a intentar perseguir el objetivo. Corregido.
  • Mosquito. La acción avanzada de punto de ruta «Restringir postcombustión» no restringía el uso de WEP. Corregido.
  • MiG-15bis. Animación incorrecta de la rueda de morro: la rueda se hundía bajo el terreno. También se producía un cambio brusco de cabeceo justo antes de la carrera de despegue. Corregido.
  • MiG-25PD, MiG-25RBT y MiG-31. La altitud máxima indicada en el Editor de Misiones era demasiado baja. Corregido. Nota: el techo de vuelo por encima de 20000 m solo puede alcanzarse en condiciones muy específicas: peso mínimo, sin armamento y a velocidad máxima.

IA terrestre

  • Si el sistema SAM entraba en el agua, no podía bloquear los objetivos. Corregido.
  • Velocidad de rotación de las orugas del T-80B incorrecta. Corregido.
  • T-62M: proyectil AP, penetración del blindaje por un proyectil AP, blindaje y chasis: corregido.
  • Se ha corregido un error que provocaba un fallo al realizar una comprobación de amenazas en una unidad ya eliminada.

Paquete de recursos por Currenthill

  • Corregido: Faltaba la textura del disco difuminado del rotor principal del helicóptero de ataque EC-665 Tiger UHT.
  • Eliminado: Armamento provisional reservado para futuras actualizaciones del helicóptero de ataque EC-665 Tiger UHT.
  • Corregido: Faltaba la textura FLIR del modelo destruido del helicóptero de ataque EC-665 Tiger UHT.
  • Corregido: Textura de oclusión ambiental del helicóptero de ataque EC-665 Tiger UHT.
  • Corregido: Error en el argumento de animación del limpiaparabrisas del Tu-95MS.
  • Corregido: Posición incorrecta de la cabeza del copiloto del Tu-95MS.
  • Cambiado: Modelo de daños del buque del Proyecto 22160 con sistema SAM Tor-M2KM: los daños ahora son más visibles.
  • Cambiado: Modelo de daños del buque del Proyecto 22160: los daños ahora son más visibles.

IA naval

  • FFG-7 Perry: Se han corregido los retrasos en el lanzamiento de misiles.

Gestor de recursos

  • Los misiles Igla no se mostraban en la vista de almacén dentro del juego y no podían utilizarse para el rearme. Corregido.

Armas

  • Se ha actualizado el modelo de los misiles SD-10 con un sistema de navegación inercial (INS), un sistema de guía con filtro de Kalman y bloques de enlace de datos, por lo que ahora está al mismo nivel de detalle que el AIM-120.
  • Se ha reducido el RCS de los misiles balísticos Iskander y ATACMS de 2,0 a 0,2 metros cuadrados.
  • Bomba AN/M-64: se han añadido opciones de espoleta para el F-86F.
  • Armamento del portaaviones Kuznetsov:
    • Los misiles SAM Kinzhal del Kuznetsov iban directamente al agua. Corregido.
    • Se ha corregido la orientación de lanzamiento. Se ha habilitado el desplazamiento de anticipación para el sistema SAM Tor. Se ha añadido un desplazamiento adicional de la LOS. Se ha corregido un problema de precisión al apuntar contra misiles de crucero.
    • Se ha añadido el modo de anticipación para sistemas SHORAD CLOS, la lógica de cambio de modo en caso de ECM y una trayectoria alternativa de tipo loft en entorno ECM.

Cartucho de transferencia de datos (DTC):

  • Corregido: Fallo al cerrar cuando el jugador era movido al modo espectador.
  • Corregido: Fallo al seleccionar «auto» (HSI/Waypoint) con TOT.
  • Corregido: El DTC eliminaba las coordenadas Bullseye.
  • Corregido: Aparición incorrecta de la advertencia de carga de datos de navegación del DTC.
  • Corregido: F/A-18C: No era posible editar o añadir correctamente un punto objetivo (TGT) con el DTC cargado.
  • Corregido: F/A-18C: Cambiar la altitud en la pestaña RTE SEQ modificaba la elevación del punto de ruta.
  • Corregido: El DTC no se cerraba durante la reproducción de repetición.

Interfaz de usuario:

  • Se ha añadido un nuevo botón en la interfaz del mapa F10 para alternar la visibilidad de las balizas de navegación.

Scripting:

  • No se registraban los disparadores de puntuación del jugador en el modo para un solo jugador. Corregido.

Generador de Acción instantánea:

  • Falta el F-14A-135-GR (Temprano). Corregido.

Modo histórico:

  • Se ha añadido el UH-1 (HKP-3) para Suecia.
  • Se ha corregido la vida útil del L-39 en Argelia.

DCS: MiG-29A Fulcrum por Eagle Dynamics

DCS: F-16C Viper por Eagle Dynamics

  • Corregido: Indicaciones de estado del armamento en los formatos SMS, FCR, TGP y WPN del MFD.
  • Corregido: El estado «COOL» no se mostraba en el formato SMS cuando el AIM-9X era el arma seleccionada.
  • Corregido: El comando HOTAS AG Strafe eliminaba las páginas de acceso directo del MFD.
  • Corregido: Los perfiles de bombas se reiniciaban después del bombardeo.
  • Corregido: WCMD en modo VIS cambiaba a PRE después del bombardeo. 
  • Corregido: En CCIP Post-designate, el punto de impacto quedaba desplazado respecto al objetivo.
  • Corregido: El alcance mostrado en HSD podía modificarse utilizando el cursor del FCR en el modo DCPL.
  • Corregido: El cursor del HSD se desplazaba hacia el símbolo del avión si se mostraba el cursor fantasma A-A en el HSD.
  • Corregido: En la pantalla del DED, las radios se resaltaban como activas durante las comunicaciones con el personal de tierra a través del intercomunicador.
  • Corregido: Problemas en la lógica de la EPU.
  • Corregido: La EPU consumía hidrazina por encima del 82 % de RPM.
  • Corregido: La destrucción del TGP no se registraba en algunos casos.
  • Corregido: AA TACAN se quedaba bloqueado al cambiar la fuente. 
  • Corregido: No se recibían los archivos de seguimiento de objetivos procedentes de los donantes. 
  • Corregido: El modo de lanzamiento del HARM no se guardaba por estación.
  • Corregido: Las opciones de disponibilidad TDOA (OSB 18) y del subequipo TDOA «T» no afectaban exclusivamente a la unidad TDOA Slave.
  • Corregido: Faltaba el comando TMS atrás-largo para la unidad TDOA Slave, necesario para cancelar el soporte TDOA.
  • Actualizado: Guía de acceso anticipado del DCS: F-16C en inglés.
    • Añadido: Sección sobre el formato DTE del MFD.
    • Actualizado: Sección sobre los controles HOTAS. Se ha añadido la descripción de nuevos comandos HOTAS.
    • Actualizado: Descripciones de las páginas CRUS TOS, STPT y DEST del DED. Se han añadido descripciones de las mejoras en la lógica TOS (Time-Over-Steerpoint) y de la introducción de valores TOS no válidos.
    • Actualizado: Capítulo sobre navegación. Se han añadido descripciones de nuevos tipos de steerpoint.
    • Actualizado: Capítulo sobre empleo táctico. Se han añadido descripciones de nuevos formatos HSD en el MFD.
    • Actualizado: Capítulo sobre el radar de control de tiro.
    • Actualizado: Capítulo sobre el enlace de datos táctico.
    • Actualizado: Capítulo sobre el sistema de designación de objetivos HARM ASQ-213.
    • Actualizado: Apéndice A. Se han añadido procedimientos de datalink.
    • Actualizado: Apéndices B y C. Se han añadido nuevas amenazas de defensa aérea.
    • Actualizado: Apéndice D. Se han añadido nuevos comandos HOTAS.

DCS: F/A-18C por Eagle Dynamics

DCS: AH-64D por Eagle Dynamics

  • Añadido: Información verbal de la IA George como CPG cuando no se detectan objetivos.
  • Añadido: Comando NEXT para la IA George como CPG, que permite omitir un objetivo durante el ataque a múltiples objetivos.
    • Si el objetivo actual deja de estar visible, NEXT reemplazará al comando ADJ+ en la interfaz de la IA, siempre que quede al menos otro objetivo en la lista de objetivos a atacar.
    • La «Entrada multifuncional» con pulsación larga ordenará a George omitir el objetivo que ya no está visible y pasar al siguiente objetivo de la lista de objetivos a atacar.
  • Mejorado: La IA George como CPG ahora puede detectar trenes.
  • Corregido: La IA George como CPG se negaba a disparar en modo LOAL si la última distancia medida con láser estaba fuera de alcance.
    • Si se pulsa el comando FIRE mediante la «Entrada multifuncional (centro)» con pulsación corta, la IA George como CPG activará brevemente el telémetro láser para volver a evaluar la distancia. Si el objetivo está fuera de alcance (> 8000 m), la IA George como CPG informará de que el objetivo sigue estando fuera de alcance. Si el objetivo está dentro del alcance (< 8000 m), la IA George continuará con el ataque.
    • Si el arma asignada a IA George como CPG son misiles RF, George no realizará la transferencia de objetivo al misil RF hasta que el objetivo esté dentro del alcance (< 8000 m).
  • Corregido: George como CPG con ROE «Free Fire» podía malgastar misiles al disparar sin restricciones en LOAL-LO o LOAL-HI si no se había seleccionado ningún punto objetivo.
  • Corregido: George no seguía el orden de objetivos elegido por el jugador durante el ataque a múltiples objetivos.
  • Corregido: Se han añadido identificadores de objetivos a los subtítulos de informes de la IA como CPG.
  • Corregido: Error de la GUI al cargar el depósito de combustible central: el porcentaje del cañón permanecía sin cambios.
  • Corregido: El sonido de la APU se reproducía incorrectamente en vista externa para el observador en modo multijugador.

DCS: Mi-24P Hind por Eagle Dynamics

  • Actualización de las funciones de la IA Petrovich.
    • Se ha añadido un indicador circular adicional en la esquina inferior derecha para mostrar los comandos de control y el estado de la IA Petrovich.
    • Se ha añadido el comando «Rueda IA - Centro» para controlar las nuevas funciones.
    • Se ha añadido un nuevo patrón de búsqueda para la exploración continua del sector frontal en la línea de vista (SRCH FWD).
    • Se ha añadido la función de ataque a múltiples objetivos, que permite seleccionar varios objetivos antes del ataque y atacarlos en orden.
    • Se ha añadido un nuevo modo ROE «TGT GUNNER», en el que la IA Petrovich elige el objetivo por sí misma.
    • Se ha añadido un nuevo método de ataque con ATGM, que permite realizar un lanzamiento contra cualquier punto designado.
    • Se ha añadido un comando para realinear los giroscopios del dispositivo de puntería del 9K113. Con este comando, la IA Petrovich apaga el dispositivo de puntería y vuelve a alinear los giroscopios de la mira.
    • Se ha añadido la posibilidad de seleccionar la fuente de altitud para el modo FLT de la IA Petrovich: altitud barométrica o altitud radar.
    • En la sección de ajustes especiales se han añadido opciones de configuración del color de la interfaz de la Rueda de IA para para usuarios daltónicos.
  • Se han añadido identificadores de objetivos a los subtítulos de informes de la IA Petrovich.
  • Se ha actualizado el manual con la descripción de las nuevas funciones de la IA Petrovich.
  • La IA Petrovich no detectaba los trenes colocados por el usuario en el Editor de misiones. Corregido.
  • Los espejos desmontados seguían afectando a los FPS. Corregido.

DCS: Supercarrier por Eagle Dynamics

  • Se han añadido mensajes 5MC.
  • Se ha mejorado el posicionamiento de la lente IFLOLS para permitir aproximaciones más precisas, y se ha aumentado la visibilidad de las luces IFLOLS cuando la aeronave se encuentra en la zona de aterrizaje.

DCS: NS430 por Eagle Dynamics

  • Corregido: Brillo/contraste automáticos.
  • Сorregido: Fallo en el mapa del Golfo Pérsico al cambiar el rango.

DCS: JF-17 por Deka Ironwork Simulations

  • Añadido: Modo de vinculación del FCR aire-aire. Solo para RWS y TWS.
    • Utiliza el TDC para designar coordenadas para el SD-10.
    • Utiliza T6 para ajustar el desplazamiento de elevación (+/-20 000 pies)
  • Añadido: Modos de ataque NORM/ECCM para el programa del SMS aire-aire, coordinados con el modo de vinculación del FCR.
    • NORM: Las coordenadas se designan directamente con el TDC.
    • ECCM: Modo de ataque de reserva. Calcula el punto de impacto para un objetivo virtual «nacido» en las coordenadas designadas con el TDC, con aspecto y Mach (0,6–2,4) preestablecidos.
    • Los modos NORM/ECCM para el modo FCR sin vinculación llegarán más adelante.
  • Añadido: API de Lua para admitir la capacidad de chat de voz SRS dentro del mismo grupo en el canal de datalink.
  • Corregido: En el modo de congelación del AG MAP, el símbolo de la aeronave no mostraba el rumbo.
  • Corregido: Al cargar aeródromos desde el DTC, se incluían helipuertos. Ahora se utiliza la longitud de pista como filtro para excluirlos.
  • Corregido: Fallo al salir de la misión.
  • Corregido: Se ha eliminado el coeficiente de la curva FFB definido de forma fija.

DCS: MB-339A por IndiaFoxtEcho

  • Añadido: Pulsación larga de PTT para VOIP y pulsación corta de PTT para el menú COMM.
  • Corregido: VOIP mostraba cuatro radios en lugar de dos.
  • Corregido: Brillo de fondo del CDU.

DCS: La-7 por OctopusG

  • Añadido: Posibilidad de dar cuerda al reloj de cabina.
  • Corregido: Comportamiento lineal del eje de cabeceo del joystick con Force Feedback.

DCS Mirage F1 por Aerges

  • Las bombas BAP100 y BAT120 vuelven a estar disponibles.
  • Los ajustes de radios VOIP se han trasladado a CoreMods. De este modo, nuestros perfiles de radio están disponibles para todos los usuarios de DCS.

DCS: C-101 Aviojet por AvioDev

  • Los ajustes de radios VOIP se han trasladado a CoreMods. De este modo, nuestros perfiles de radio están disponibles para todos los usuarios de DCS.

DCS: C-130J por Airplane Simulation Company

  • Corregido: Las hélices generaban empuje en tierra con las palas en bandera.
  • Corregido: Faltaba el sonido cuando las hélices entraban en el rango de reversa.
  • Corregido: Faltaba la indicación verde «B» durante el arranque del motor.
  • Corregido: La alerta «BANK ANGLE» se reproducía sin completar el procedimiento de alineación del EGI.
  • Corregido: No era posible sintonizar canales TACAN por debajo de 10X/Y.
  • Corregido: El sistema de presurización no funcionaba correctamente en modo AUTO.
  • Corregido: Los indicadores de rumbo del HDD mostraban rumbo verdadero en lugar de magnético.

Campañas

DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide por Sandman Simulations

Todas las misiones: Se han realizado los siguientes cambios en el cálculo de la guerra terrestre.

  • Los grupos de IA que realizan tareas CAP sobre la línea del frente tienen un efecto directo significativo en el progreso de la guerra terrestre si el enemigo dispone de bases de helicópteros activas.
  • Si el enemigo no dispone de bases de helicópteros activas, los grupos de IA que realizan tareas CAP sobre la línea del frente no tienen efecto directo sobre la guerra terrestre. Sin embargo, las CAP aún pueden utilizarse para evitar que los bombarderos enemigos alcancen la línea del frente.
  • Los bombarderos enemigos que alcancen la línea del frente tendrán un efecto directo significativo en el progreso de la guerra terrestre.
  • Es posible completar la campaña incluso si algunos objetivos estratégicos del enemigo no han sido destruidos.

Se ha actualizado la documentación de la campaña para reflejar los cambios anteriores.

  • Todas las misiones: Corregido un error que impedía la activación del debriefing cuando se perdía la aeronave del jugador en el cliente Stinger 1-1.
  • Todas las misiones: Correcciones menores en el cálculo de la defensa aérea enemiga.

DCS: F-16C Sentry Pacific 2025 por SOB Simulations

  • Librea actualizada: A-10CII - 47th FS - DP.
  • Todas las misiones: Actualizadas con soporte opcional para VAICOM y pequeños ajustes de DTC.
  • Misión 0: Actualizada para la lógica de aterrizaje de la IA.
  • Misión 5: Stache ha sido ajustado con combustible ilimitado para evitar un posible error por el que regresaba a base demasiado pronto.

DCS: F/A-18С Operation Cerberus North 2 por Ground Pounder Sims

  • Todas las misiones: Se ha actualizado la frecuencia Link 4 del portaaviones.
  • Misión 1: Se han ajustado los disparadores de daño indirecto de la artillería.
  • Misión 2: Se han eliminado los edificios cercanos al objetivo final para compensar los cambios en el daño al terreno.
  • Misión 3: Se han realizado ajustes en los ataques de la IA. El punto láser sobre el objetivo de Soprano no se desactivaba. Corregido.
  • Misión 5: Se ha aumentado el daño indirecto a los tanques.
  • Misión 6: Se ha corregido un error tipográfico en el briefing y se ha ampliado el temporizador de seguridad en el combate A2A.

DCS: A-10C Operation Persian Freedom por Ground Pounder Sims

  • Misión 16: Se ha modificado la tarea final para eliminar el requisito de buscar manualmente la frecuencia de radio.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North por Ground Pounder Sims

  • Misión 9: Los MiG-29 aparecieron demasiado pronto. Corregido.
  • Misión 7: Se ha añadido una protección adicional para evitar que el disparador de fallo de misión se active accidentalmente durante la sección con los Flanker.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 por Badger633

  • Misión 13: Corregido: Los misiles de crucero no destruían los SA-11. Corregido

DCS: F/A-18C Operation Green Line por Badger633

  • Misión 5: Se ha añadido una aclaración en el briefing sobre el sobrevuelo a baja altitud.
  • Misión 7: Se ha ajustado la posición del grupo CAP para facilitar la reunión.
  • Misión 8: Ajustes de los MiG.
  • Misión 9: Ajustes de los MiG.
  • Misión 12: Corregida la fecha de la próxima campaña.

DCS: F/A-18C Rising Squall Update por INVERTED

  • Se ha actualizado la información de introducción para la localización rusa.
  • Se ha revertido la versión a la actualización anterior para corregir un problema por el que el texto y el audio no se ejecutaban correctamente.

DCS Bf-109K-4 Jagdflieger por Reflected Simulations

  • Misión 5: Corregida una errata.

DCS F-14A Fear the Bones por Reflected Simulations

  • Se han desactivado los mensajes 5MC estándar del portaaviones para evitar solapamientos.

DCS F-14B Speed and Angels por Reflected Simulations

  • Se han desactivado los mensajes 5MC estándar del portaaviones para evitar solapamientos.

DCS F-4E Red Flag 81-2 por Reflected Simulations

  • Misión 7: Ajustes de sincronización.

DCS: Mi-24P Outpost por Stone Sky

  • Todas las misiones: Se ha eliminado el silencio de radio para los wingmen..

DCS: A-10C II Outpost por Stone Sky

  • Misión 8a: Cambios menores.

DCS: MAD por Stone Sky

  • Todas las misiones: Cambios menores.

DCS: MAD AH-64D por Stone Sky

  • Todas las misiones: Cambios menores.

DCS: MAD JF17 por Stone Sky

  • Todas las misiones: Cambios menores.

DCS: MAD Black Shark por Stone Sky

  • Todas las misiones: Cambios menores.

DCS: AH-64D Outpost por Stone Sky

  • Misión 1: Se ha corregido un error al solicitar el rodaje.
19 mar
2026

DCS - Plataforma principal

IA aérea

  • B-1B. Los aviones se estrellaban poco después del despegue - corregido.
  • P-51D, P-47D. Poco después del despegue, los aviones cayeron debido a un problema en el motor - corregido.
  • Se han ajustado los parámetros de dinámica de vuelo del La-7 (velocidad de ascenso, velocidad de descenso, velocidad máxima, etc.) en respuesta a los primeros comentarios tras el lanzamiento de la versión de acceso anticipado.

Generador de acción instantánea

  • Se ha añadido el La-7.

Armas

  • Corrección de la desincronización de misiles AIM-120 en modo multijugador.

DCS: AH-64D por Eagle Dynamics

  • Se ha corregido un fallo durante la operación de la Unidad de teclado (Keyboard Unit).

DCS: La-7 Early Access por OctopusG

  • Se han añadido niveles de detalle (LoD) para el modelo externo.
  • Se ha reducido la velocidad de trimado.
  • La intensidad del sonido del motor ahora depende de la potencia.
  • Ajuste suave de la presión barométrica.
  • Los termómetros del cilindro y del aceite ahora son independientes de la alimentación eléctrica.
  • La segunda velocidad del sobrealimentador se activa no solo visualmente, sino también físicamente durante el arranque en aire a gran altitud.
  • Correcciones en la posición de fuentes del sonido.
  • Se ha invertido la válvula de oxígeno: en sentido horario para cerrar, en sentido antihorario para abrir.
  • El suministro de aire en tierra proporciona presión de aire independiente de la válvula de aire.
  • Se ha corregido la sugerencia «gun hummer» por «gun hammer».
  • Se ha corregido el paso de la hélice durante el arranque en frío.
  • Se ha añadido el control del reloj de la cabina.
  • Se han renombrado los comandos de los calzos de rueda.

Campañas

DCS: F-16C Sentry Pacific 2025 por SOB Simulations

  • Misiones 2, 4-8 y 10-12: Se han actualizado los objetos estáticos de la base aérea Andersen para que sean compatibles con la actualización del mapa de las Marianas.

DCS: F/A-18С Operation Cerberus North 2 por Ground Pounder Sims

  • Misión 1: Se han ajustado los disparadores de destrucción para permitir nuevos cambios en el daño de las bombas.
  • Misión 3: Se han modificado los ataques de la IA para adaptarse a los cambios en el daño de las bombas.
  • Misión 4: Se ha corregido un error por el que la IA causaba daño сolateral, lo que provocaba el fracaso de la misión.
  • Misión 5: Se ha ajustado la tarea final para adaptarse a los cambios en el daño de las bombas.
  • Misión 10: Varias correcciones menores para adaptarse a los cambios en el daño de las bombas.
11 mar
2026

Presentamos DCS: La-7 por OctopusG

Nueva campaña:

  • DCS: F/A-18 Operation Cerberus North 2 por Ground Pounder Sims

DCS — Plataforma principal

Modelos 3D

  • Se ha actualizado el modelo del camión cisterna Ural 4320 ATZ-10.
  • Se han corregido múltiples libreas de unidades terrestres.

IA aérea

  • Los BAE Hawk y los C-101 de IA no consideraban su contenedor con cañón como un arma aire-aire - corregido.

Efectos visuales

  • Se han mejorado los efectos de impacto de las balas en diversas superficies.

Unidades terrestres y navales

  • Se han corregido las propiedades de las fortificaciones (masa, anchura y longitud).
  • Se ha corregido un fallo que se producía al usar el disparador «AJUSTAR VIDA UNIDAD IA a 0» mientras el barco atacaba un objetivo.

Interfaz

  • Se han corregido y mejorado varios aspectos de la enciclopedia.

Armas

  • Multijugador. AIM-120. Desincronización del misil cuando no se adquiría ningún objetivo - corregido. (https://forum.dcs.world/topic/382985-aim-120c-guiding-with-no-support-until-pitbull/)
  • Se ha reducido el daño causado por las bombas a las estructuras terrestres.
  • La primera bomba o cohete que explotaba podía destruir el siguiente arma, y así sucesivamente a lo largo de la cadena - corregido.
  • Los objetos en el suelo quedaban destruidos y en llamas incluso si la distancia desde el lugar de la explosión de la bomba o del cohete era demasiado grande - corregido.

Editor de misiones

  • La acción de disparador se eliminaba cuando se cambiaba el orden numérico en algunos casos - corregido.
  • Fallo en la interfaz de las reglas de disparador TIEMPO ABSOLUTO - corregido.
  • Aumento del ancho de la lista de terrenos.
  • Se ha desactivado el comando inactivo «establecer altitud de ataque» para aquellas unidades que no pueden ejecutarlo.
  • Se han añadido subtítulos a la acción de disparador de transmisión de radio.

Chat de voz

  • El cliente no podía emitir por radio después de reaparecer - corregido.

Cartucho de transferencia de datos (DTC):

  • Se ha añadido la pestaña F-16 NAV PTS para programar los steerpoints 1-25. Esta pestaña se puede utilizar para:
    • Añadir/editar la ubicación y la elevación de los steerpoints.
    • Añadir/editar puntos de referencia desplazados (OA1/OA2) para cada steerpoint.
    • Asignar steerpoints a una ruta o reordenar los números de los steerpoints.
    • Seleccionar el símbolo del steerpoint como STPT (círculo), IP (cuadrado) o TGT (triángulo).
    • Editar el tiempo sobre el steerpoint (TOS) para los steerpoints no asignados a una ruta.
  • Se han añadido pestañas F-16 NAV RTE para planificar las rutas de navegación 1-3. Estas pestañas se pueden utilizar para:
    • Editar los tramos de la ruta por altitud, velocidad o tiempo estimado de llegada (ETA).
    • Activar/desactivar el valor de tiempo sobre el steerpoint (TOS) para cada steerpoint de la ruta.
  • Se ha añadido la pestaña F/A-18 WAYPTS para programar los puntos de ruta 1-59. Esta pestaña se puede utilizar para:
    • Añadir/editar la ubicación del punto de ruta, la elevación y la etiqueta de texto de 5 caracteres.
    • Añadir/editar el punto de referencia de desplazado para cada punto de ruta.
    • Asignar puntos de ruta a secuencias de ruta o reordenar los números de los puntos de ruta.
  • Se han añadido pestañas F/A-18 RTE SEQ para planificar secuencias de ruta 1-3. Estas pestañas se pueden utilizar para:
    • Añadir puntos de ruta adicionales a la secuencia de ruta o reordenar la secuencia de ruta.
    • Editar tramos de ruta por altitud, velocidad o tiempo estimado de llegada (ETA).
    • Designar un punto de ruta objetivo (TGT) dentro de la secuencia de ruta.
  • Se ha añadido la pestaña F/A-18 TACAN para programar las estaciones TACAN 0-9. Esta pestaña se puede utilizar para:
    • Añadir/eliminar estaciones TACAN terrestres o navales en la pantalla HSI>TCN.
  • Se ha añadido la pestaña F/A-18 SETTINGS para programar ajustes misceláneos. Esta pestaña se puede utilizar para:
    • Editar los ajustes de TACAN, ICLS, ACLS, punto Bullseye, punto de ruta FPAS HOME y advertencia de altitud.
  • Corregido: F/A-18C: La carga de la partición ALR-67 DTC interrumpía permanentemente el modo de autoprotección del AGM-88.
  • Corregido: F/A-18C: La configuración de la tabla RWR antes del vuelo no funcionaba.
  • Corregido: F/A-18C: La configuración de la tabla RWR FRND no funcionaba con E2/E3.
  • Corregido: Cambio de frecuencia de DTC en F-16C y F/A-18C.
  • Corregido: La página DTC ELINT no actualizaba las etiquetas al pasar el cursor por encima en F-16C y F/A-18C.

DCS: MiG-29A Fulcrum por Eagle Dynamics

Tareas actuales:

  • Actualmente se está desarrollando el concepto de la línea de radiocontrol de mando.
  • Se está perfeccionando la lógica del procesamiento y la actualización de datos en modo TWF.
  • Se están realizando ajustes de sensibilidad del fotodetector del IRSTS.
  • El equipo de diseño sigue mejorando los elementos de la cabina y los modelos exteriores, incluido el modelo del piloto. También se está trabajando en la incorporación de nuevos modelos de lanzamisiles y un soporte doble para bombas.
  • Una vez finalizado el modelo externo, la plantilla estará disponible.

DCS: F-16C Viper por Eagle Dynamics

  • Corregido: Faltaban los tornillos de montaje del MFD.
  • Corregido: Los datos de identificación del NCTR no se purgaban cuando se perdía el seguimiento por el FCR.
  • Corregido: La imagen del radar se quedaba pegada al cursor en los modos GMT y SEA.
  • Corregido: Los comandos TMS se interrumpían después de mostrar MAN A-CAL mientras se estaba configurado en FCR.
  • Corregido: FCR y TGP no mostraban el tiempo sobre el objetivo para las bombas guiadas por láser.
  • Solucionado: El tiempo restante (Time To Go) se repetía en el HUD cuando se seleccionaban GBU-10 y GBU-12.
  • Solucionado: El ATP rastreaba el terreno/los obstáculos en la escena de vídeo en el modo de seguimiento inercial (INR).
  • Solucionado: El ATP se desplazaba automáticamente al objetivo MT seleccionado después de añadir un nuevo objetivo MT.
  • Solucionado: El SPI a veces se desplazaba muy lejos cuando el ATP entraba en el modo de seguimiento INR.
  • Corregido: El SPI no seguía el objetivo de seguimiento POINT en movimiento cuando se habilitaba el modo Multi-Target (MT).
  • Corregido: Los contornos de la zona de combate EOM y RUK en formato HAD se intercambiaban.
  • Corregido: Contorno de la zona de combate HARM y submodo POS en formato HAD sin estar en modo POS.
  • Corregido: El PGM se sustituía por el submodo POS cuando HAD no era SOI durante la telemetría TDOA.
  • Corregido: El texto TD-M y TD-S carecía de fondo blanco en el formato HAD.
  • Corregido: El estado Master Arm se mostraba incorrectamente en los datos expandidos del HAD.
  • Corregido: El símbolo Bullseye no se eliminaba del formato HAD cuando Bullseye estaba desactivado.
  • Corregido: El formato HAD del MFD carecía de rutas NAV.
  • Corregido: Faltaba la posibilidad de introducir un tiempo sobre el steerpoint (TOS) no válido para un steerpoint. (Pulsa 0/M-SEL para añadir un símbolo negativo antes de introducir un nuevo valor TOS para que no sea válido).

DCS: F/A-18C Hornet por Eagle Dynamics

Progreso del desarrollo de MSI:

Las páginas Radar Attack y AZ/EL muestran los archivos de seguimiento procedentes del sistema MSI. A partir de estos seguimientos MSI, se pueden generar los siguientes tipos de archivos de seguimiento: LS, DT2 y TUC.

Los archivos de seguimiento del MSI cuentan con algoritmos actualizados para la clasificación y la gestión de la memoria. Su comportamiento en pantalla depende de dos factores:

  • el estado actual de la memoria;
  • la contribución de la fuente.

En función de estos factores, los archivos de seguimiento del MSI mostrarán el indicador RMEM o MEM y pueden presentar un parpadeo HAFU parcial o total. Los archivos de seguimiento con baja prioridad se marcan con el símbolo «+».

DCS: AH-64D por Eagle Dynamics

  • Corregido: La IA como CPG podía encontrar, apuntar y atacar unidades ocultas.
  • Corregido: La IA como CPG bloqueaba el objetivo equivocado si el objetivo real no estaba a la vista.
  • Corregido: La IA como CPG se negaba a atacar al objetivo durante la segunda pasada.
  • Corregido: La IA como CPG informaba de que el TADS no estaba disponible si el TDU estaba desactivado.
  • Corregido: La animación de la sonda de datos aéreos no funcionaba correctamente.

Estamos trabajando para mejorar aún más el modelo de vuelo y perfeccionar el modo de perfil del terreno (TPM) del FCR. En cuanto al modelo de vuelo principal de nuestra versión de desarrollo interno, ya hemos realizado las siguientes mejoras tras introducir una nueva simulación del rotor principal:

  • Se ha reducido a un nivel realista el exagerado desplazamiento de guiñada hacia la izquierda en vuelo de avance.
  • Se ha corregido el giro no comandado hacia la izquierda al desplazar el cíclico en vuelo de avance.
  • Se ha perfeccionado la lógica del estabilizador, lo que ha dado lugar a una mayor estabilidad de cabeceo en vuelo de avance.
  • Se han mejorado la inclinación del disco del rotor y la conicidad del rotor para lograr un comportamiento más realista.
  • Se ha perfeccionado el efecto de conservación del momento angular de las entradas del cíclico hacia delante/hacia atrás.
  • Se ha añadido el efecto de par transitorio de las entradas del cíclico hacia la izquierda/derecha.
  • Se ha mejorado el comportamiento de autorrotación para lograr un estado más realista.
  • El perfil de resistencia tiene en cuenta con mayor precisión los depósitos de combustible externos y la presencia o ausencia del FCR montado en el mástil. Esto ha dado lugar a un aumento medio del 15% en la velocidad máxima.
  • Los valores de flujo de combustible se han reducido ligeramente para que sean más realistas.

Nuestros esfuerzos actuales consisten en seguir perfeccionando la lógica del SCAS (como el vuelo con el FMC apagado) y ajustando los efectos del flujo inducido a través del rotor principal para tener en cuenta el efecto suelo.

DCS: CH-47F por Eagle Dynamics

  • Corregido. En la página Mission del CDU era posible seleccionar frecuencias de radio fuera del rango permitido.
  • Corregido. Las páginas del CDU ahora se cambiarán «cíclicamente» (la primera página se mostrará después de la última y viceversa).
  • Corregido. Al pulsar la flecha izquierda/derecha del CDU, el cursor ahora se desplazará correctamente desde el último carácter del campo de entrada de datos al primero y viceversa.
  • Corregido. Los datos del campo VOR CRS parpadeaban constantemente..
  • Corregido. Varias discrepancias en las páginas INAV del CDU.
  • Corregido. Entrada incorrecta de presión en la página REF SELECT.
  • Corregido. El MFD exportado era significativamente más oscuro que la pantalla principal.
  • Mejorado. HOOK MSTR RESET ahora es accionado por resorte.
  • Añadido. Control manual de rampa desde la estación trasera del técnico (pulsa 3 y luego RCtrl-4 para acceder).

DCS: Black Shark 3

  • Para todas las misiones de acción instantánea que requieren un arranque en frío, el ajuste de alineación del INS ahora está configurado en «Totalmente realista».

DCS: Mi-24P Hind

  • Los comandos de entrada para los interruptores de recarga de los módulos de cañón izquierdo y derecho no funcionaban - corregido.
  • El comando de encendido/apagado del interruptor de alimentación del ARK-U2 estaba accionado por resorte - corregido.
  • Las asignaciones de teclas para los comandos de aumento y disminución de los ajustes del mira ASP-17 no funcionaban correctamente - corregido.
  • Las descripciones emergentes de los interruptores 1 y 2 del SPU estaban intercambiadas - corregido.
  • Varios comandos del Mi-24P no se podían asignar a los joysticks o al teclado - corregido.

DCS: Supercarrier por Eagle Dynamics

Actualmente estamos trabajando en:

  • la integración de mensajes 1MC;
  • la mejora del posicionamiento de la lente IFLOLS en la zona de aterrizaje y el aumento de la visibilidad de la bola IFLOLS cuando los aeronaves se encuentran en la zona de aterrizaje.

DCS: NS 430 por Eagle Dynamics

  • Corregido. El modo Terrain provocaba una caída de FPS y congelaciones del juego.
  • Corregido. Los cálculos de la trayectoria deseada (DTK) y la marcación (BRG) eran incorrectos.

DCS: C-130J por Airplane Simulation Company

  • Añadido: Combinaciones de teclas para los botones del AMU del copiloto.
  • Actualizado: Nueva versión del manual de usuario.
  • Corregido: La brújula magnética mostraba un rumbo 180 grados diferente al del HUD/HDD.
  • Corregido: Fallo al reproducir una repetición que contenía un C-130.
  • Corregido: Faltaba el símbolo RWR para el SA-13.
  • Corregido: Faltaba el símbolo RWR para el A-6E.
  • Corregido: Los botones del LSGI podían iluminarse sin alimentación.
  • Corregido: No se podían cargar recursos en la carga generada a través del editor de misiones.
  • Corregido: No se podían cargar/descargar recursos en un FARP a menos que se viera primero el inventario del FARP.
  • EFB: Se ha añadido la última versión del manual de usuario al navegador del EFB.
  • EFB: El cursor no se alineaba con la interfaz de usuario cuando la escala se establecía en un valor distinto al 100%.
  • EFB: Se ha añadido el recuento de categorías al menú de recursos.

DCS Mirage F1 por Aerges

General:

  • Se ha añadido una animación del radar del modelo externo.
  • Se ha corregido el casco del piloto del Mirage F1 CE en la librea Le Spectre de la SAAF.
  • Se han corregido los límites de la vista de la cabina.

Entradas:

  • Se han añadido las siguientes combinaciones de teclas según la solicitud de los usuarios:
    • Interruptor selector del modo 4: CERO
    • Interruptor selector del modo 4: A
    • Interruptor selector del modo 4: B
    • Interruptor selector del modo 4: HOLD
    • Interruptor selector de funciones: OFF
    • Interruptor selector de funciones: STBY
    • Interruptor selector de funciones: N
    • Interruptor selector de funciones: EMERGENCY

IA:

  • La IA ya no expulsa los módulos de cañones en combate aire-aire.

DCS: C-101 Aviojet por AvioDev

  • Corregido: Los reguladores de brillo de la consola y los instrumentos ahora se inicializan en la posición OFF durante un arranque en frío.
  • Corregido: La misión de entrenamiento IFR 2.2 «Vuelo por instrumentos» (EN, ES y CN).

DCS: F-4E Phantom II por Heatblur Simulations. 

  • Se ha corregido la lógica del interruptor Ground Power (simulación del solenoide): 
    • El interruptor se puede poner en la posición TEST cuando se conecta la alimentación externa y ambos interruptores de los generadores están en la posición EXT.
    • El interruptor permanecerá en la posición TEST hasta que se desconecte la alimentación externa o se encienda y seleccione el generador del motor izquierdo (interruptor en la posición GEN).
  • Multitripulación: Se han corregido los fallos del sistema de navegación debido a picos de G causados por el retraso de la red.
  • Multitripulación: Se ha corregido el restablecimiento de las coordenadas TGT2 del sistema de navegación tras el retraso de la red.
  • Se ha corregido la posición inicial de las palancas de despliegue de emergencia del tren de aterrizaje cuando se utiliza la función de aeronave persistente
  • El módulo de cañón SUU-23 ahora necesita entre 20 y 30 segundos para girar después de pulsar el botón STATION SELECT.
  • Se ha corregido la pregunta duplicada de JESTER sobre el tipo de alineación del INS.
  • Se ha añadido el menú de espoletas de DCS paraa las bombas M117 y CBU-52B.
  • Se ha añadido una restricción de carga para evitar mezclar LAU-3/10 con Sidewinder (gracias a «DSplayer»).
  • Se ha añadido la configuración de armas: SWA TER 3x BDU-33 + AIM-9s (gracias a «DSplayer»).
  • Se ha corregido el problema por el que la sonda de repostaje y los elementos del AUP se transferían al seleccionar otra librea.
  • Gráficos: Se han añadido los elementos del AUP para la librea HAF Generic.
  • Gráficos: Se ha añadido una segunda librea con sonda de repostaje para los aviones de la IAF.
  • Ahora la sonda de repostaje se puede utilizar como modificación de usuario:
    • Abre el archivo DCS/CoreMods/aircraft/F-4E/Entry/F-4E.lua.
    • Cambia tanker_type a 2
    • Cambia air_refuel_receptacle_pos a { 0.73, 1.21, 0 }
    • Selecciona la librea con la sonda de repostaje (o añádela a la descripción de la librea description.ext como [4010] = 1)
  • Se han actualizado las misiones.

DCS: F-14 Tomcat por Heatblur Simulations

  • AIM-54 Phoenix: pequeños ajustes en la aerodinámica y mejora de la lógica de guía; se corrige el rendimiento inadecuado del misil a medio alcance.
  • Revisión completa de todas las misiones de acción instantánea del Super Carrier (¡gracias, Dauntless!):
    • Se ha mejorado la ubicación de los objetos estáticos y las unidades de IA en la cubierta para garantizar el funcionamiento correcto de la tripulación de cubierta.
    • Se ha reducido el número de objetos innecesarios y se han eliminado los obstáculos.
    • Los aviones solo aparecerán en puntos con catapultas accesibles.
    • Se ha añadido el A-6E de IA a las cubiertas. Además, en algunas misiones, el A-6E desempeñará la función de avión cisterna.
    • Se ha mejorado la selección de libreas.
  • Se ha añadido la localización al coreano (¡gracias, Wolf!).

DCS: AJS37 Viggen por Heatblur Simulations

  • Armas: Varias correcciones y mejoras del RB15:
    • Se ha añadido desviación del misil (desviación de 200-300 metros al alcance máximo).
    • Se ha mejorado la lógica de giro en Bx7. Ahora girará de forma que el giro sea tangente a las líneas desde el punto de lanzamiento hasta Bx7 y desde Bx7 hasta Bx8.
    • Mejoras en el modo de respaldo.
    • Ahora los misiles intentarán encontrar nuevos objetivos si el anterior ya no es válido.
    • Maniobra de separación mejorada.
  • Armas: Ampliación del rango dinámico en EP13.
  • RWR: Actualización de la base de datos (se han añadido Tornados y «nuevos» aparatos del FC).
  • Controles: Se ha corregido un error en las asignaciones de teclas para desactivar rápidamente el piloto automático
  • Arte: Se ha girado el joystick
  • Arte: Se ha corregido un error en el clip de audio
  • Actualización del manual.

Campañas

DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide por Sandman Simulations

  • Todas las misiones: Se ha cambiado la frecuencia CVN-73 TCN debido a interferencias con el VOR/DME de Beirut

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze por Sandman Simulations

  • Misión 5: Pequeñas correcciones en los informes del JTAC
  • Todas las misiones: El AN/AAQ/28 LITENING se ha sustituido por el AN/ASQ-228 ATFLIR.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 por Badger633

  • Misión 8, todas las variantes: Se ha cambiado la ubicación de los objetivos debido al cambio en el modelo de daño por fragmentación en DCS.

DCS: F/A-18C Operation Green Line por Badger633

  • Misión 11: Mensaje de audio de escolta corregido.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 por Badger633

  • Misión 13: Se ha corregido el problema que surgió debido al cambio en el modelo de daño por fragmentación.

DCS: A-10C y A-10C II Caucasus Operation Agile Spear por CombatKing Simulations

  • Todas las misiones. Se han actualizado las versiones MIST y CTLD, así como el proceso de carga. Se han actualizado los ajustes de datalink para Pig-2. Gracias, Scoop. Se han actualizado los ajustes del NVG/HMCS (A-10C II) y las espoletas de bombas.
  • Misión 02. Se ha corregido la repetición del mensaje sobre el ataque.
  • Misión 03. Pig-2 no arrancaba: corregido. Era imposible dar la orden a Hammer o Mace para que avanzaran: corregido.
  • Misión 04. El avión Pig-1 (del jugador) resultaba dañado durante el ataque y no podía despegar: corregido.
  • Misión 08. El primer objetivo de la misión se completaba demasiado rápido: corregido.
  • Misiones 11-15. Se ha eliminado la carpeta Config errónea de Snapviews.

DCS: P-51D Blue Nosed Bastards of Bodney por Reflected Simulations

  • Actualizaciones de libreas.

DCS: P-51D Debden Eagles por Reflected Simulations

  • Actualizaciones de libreas.

DCS: P-47D Wolfpack II Overlord por Reflected Simulations

  • Actualizaciones de libreas.

DCS: Spitfire IX The Big Show por Reflected Simulations

  • Actualizaciones de libreas.
  • Misión 1. Se ha corregido un problema con el despegue. 
  • Misión 12. Se han corregido las asignaciones de libreas.

DCS: Mosquito  V for Victory por Reflected Simulations

  • Actualizaciones de libreas.

DCS: Bf-109K-4 Jagdflieger por Reflected Simulations

  • Actualizaciones de libreas.

DCS: FW-190A Horrido por Reflected Simulations

  • Actualizaciones de libreas.

DCS: F/A-18C Raven One por Baltic Dragon 

  • Misión 7: Se ha corregido el problema por el que Psycho se estrellaba en el mar durante el bombardeo en picado.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury por Baltic Dragon 

  • Se han añadido libreas VAQ-146 para el A-6E (para simular el EA-6). 
  • Misión 7: Se ha devuelto el arranque en frío para el jugador.
  • Misión 8: Problema conocido: Red no aterriza correctamente en Haifa (la misión continúa sin cambios). La información sobre el problema se ha enviado a ED. El problema se solucionará en la próxima actualización.

DCS: F/A-18C: The Rampagers por Baltic Dragon y Whipbird Productions

  • Misión 16: Se han corregido el debriefing y los disparadores de seguridad que previenen el fuego amigo.
  • Misión 17: Se ha corregido el script de comprobación de la cantidad de combustible/munición de los wingmen.

DCS: A-10C Iron Flag Part I por Baltic Dragon

  • Ahora las frecuencias preestablecidas de las radios son las mismas para todas las misiones. La frecuencia preestablecida 1 de la radio ARC-186 FM se utiliza en todas las misiones para las comunicaciones por radio dentro de la escuadra. Como antes, la información sobre todas las frecuencias preestablecidas se puede encontrar en el piernógrafo dentro del juego.
  • Misión 8: Se han corregido varios problemas con los subtítulos.

DCS: The Enemy Within 3.0 por Baltic Dragon 

  • Misión 3: Se ha corregido un problema con la frecuencia del Beholder, se han actualizado las frecuencias, el piernógrafo y el briefing.
  • Misión 5: Se ha corregido un error por el que la artillería antiaérea en el punto Papa se caía sobre la casa.
  • Misión 6: Misión rediseñada, dificultad reducida, jugabilidad optimizada.
  • Misión 15: Se han corregido los problemas con las frecuencias de las escuadrillas aliadas, ahora la comunicación por radio debería funcionar correctamente.
  • Misión 18: Se ha corregido un error por el que Colt 1-1 no conseguía alcanzar la torre de comunicaciones y era imposible continuar la misión.
  • Misión 21: Se ha corregido un error por el que la misión no avanzaba después de la llegada del Chevy.

DCS: Mosquito FBMkVI Freeman's Folly por SUNTS Simulations

  • Misión MG-Lenses High. Se han añadido disparadores y voz en off si Ginger detecta aeronaves enemigas.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North por Ground Pounder Sims

  • Misión 1. Se han realizado pequeños ajustes en los disparadores de autorización de despegue.

DCS: A-10C Operation Persian Freedom por Ground Pounder Sims

  • Misión 2. Colisión de B1 al despegar: corregido.

DCS: F-16C Sentry Pacific 2025 por SOB Simulations

  • Todas las misiones se han actualizado con las mejoras del DTC para el F-16C Viper. Ahora se muestra el espacio aéreo de uso especial. (Nota: debes cargar manualmente el DTC al inicio de la misión).
  • Misión 0. Se han modificado los subtítulos de radio para aclarar la frecuencia ATIS y se ha corregido el problema de la aparición doble del mensaje de finalización de la misión.
  • Misión 5. Se ha actualizado la documentación del briefing.
  • Misión 6. Se ha corregido el comportamiento de Bone-1 para eliminar posibles problemas al aterrizar con ILS en la base aérea de Andersen. Se han corregido los subtítulos.
  • Misión 11. Se ha instalado un generador de humo en el Viper del jugador.

DCS: M-2000C Red Flag por Baltic Dragon 

  • Misión 2: Se ha corregido un error por el que otras escuadrillas comenzaban a rodar demasiado pronto, lo que causaba problemas con las comunicaciones por radio y el progreso de la misión.

Spitfire LF Mk. IX Operation Epsom por B&W Campaigns

  • Se ha aumentado la cantidad de combustible tras los cambios en la densidad del mismo los cambios en la densidad del combustible.
  • Se han corregido las frecuencias del canal 2 del ATC del aeródromo de origen tras los cambios en el mapa.
  • Se han configurado todas las formaciones aliadas en Fighter Vic para mayor precisión.
  • Se han ajustado la dirección y la velocidad del viento para reducir las distancias de rodaje.

P-51D Charnwood por B&W Campaigns

  • Se ha aumentado la cantidad de combustible tras los cambios en la densidad del mismo los cambios en la densidad del combustible.
  • Se han corregido las frecuencias del canal 2 del ATC del aeródromo de origen tras los cambios en el mapa.
  • Se han configurado todas las formaciones aliadas en Fighter Vic para mayor precisión.
  • Se han ajustado la dirección y la velocidad del viento para reducir las distancias de rodaje

DCS: F-4E Red Flag 81-2 por Reflected Simulations

  • Misión 7. Se ha añadido la iluminación del objetivo.
11 feb
2026

DCS — Plataforma principal

  • Arliegh Burke. Se ha corregido el error por el que al establecer la cantidad de misiles Tomahawk en 0 se producía un fallo del cliente.
  • Sincronización de la carga de las naves - corregido.
  • IA aérea. Se ha corregido el fallo al recibir la orden de regresar a la base.

DCS: AJS37 Viggen por Heatblur Simulations

  • Nuevo modelo del stick: gracias a Troll por ofrecer su modelo como referencia.
  • Se ha añadido la longitud mínima de pista (800 m) para que las bases aéreas puedan asignarse un código REF.
  • RWR ahora solo funciona fuera del modo BER y con el tren de aterrizaje retraído
  • Pequeña corrección en el punto de pivote del interruptor del compensador.
  • Se ha corregido la misión «Kola freeflight»: los aparatos de IA se estrellaban al despegar.
  • Se han añadido y actualizado misiones de acción instantánea.
  • Se ha corregido la falta de misiones de acción instantánea en Irak.
  • Se ha actualizado el manual.

DCS: F-4E Phantom II por Heatblur Simulations. 

  • Se ha corregido el problema del obturador del colimador del HUD al utilizar el sistema de persistencia de aeronaves.
  • Se ha añadido la localización de la interfaz HBUI:
  • Se ha añadido la opción especial «Idioma de la interfaz HBUI».
  • Se han añadido traducciones completas al chino y al alemán para todos los elementos de la interfaz de usuario.
  • Se ha añadido un manual completo en chino dentro del juego.
  • Se han actualizado las misiones de acción instantánea.
  • Se ha corregido la falta de misiones de acción instantánea en Irak.

DCS: F-14 Tomcat por Heatblur Simulations

  • Se han actualizado las misiones de acción instantánea.
  • Se ha corregido la falta de misiones de acción instantánea en Irak.
  • Se ha actualizado la localización al chino.

DCS: C-130J por Airplane Simulation Company

  • Añadido: Localización al chino del manual de usuario.
  • Actualizado: Nueva versión del manual de usuario.
  • Corregido: No se podía preparar ni cargar la carga después del último parche.
  • Corregido: Error JSON al usar el botón «Aplicar a todos» para asignar paracaídas a las unidades de carga.
  • Eliminado: DATA es un campo obligatorio en la página POWER UP (volverá después de actualizar los tutoriales).

Campañas

DCS: F-16C Sentry Pacific 2025 por SOB Simulations

  • Misión 0. Se ha corregido el preajuste del canal UHF 1.
  • Misión 1. Se ha corregido el preajuste del canal UHF 1.
  • Misión 5. Se han ajustado los disparadores para soportar el aumento del efecto explosivo del AGM-65D.
  • Misión 9. Se ha ajustado la lógica de seguimiento, el rendimiento y el comportamiento de aterrizaje de Pasta.

DCS: Spitfire IX The Big Show por Reflected Simulations

  • Misiones 01 y 02. Se ha corregido un error por el que algunos de aparatos de IA no rodaban por la pista.

DCS: F/A-18C Rising Squall por INVERTED

  • Se ha realizado una importante actualización, añadiendo la localización al ruso. Estamos profundamente agradecidos a Mike por su enorme ayuda. Se han identificado algunos errores que se corregirán lo antes posible en la próxima actualización.
5 feb
2026

Presentamos una nueva campaña: DCS: Mi-24 y Ka-50 Peacemaker por EAGLE86.

DCS — Plataforma principal

IA aérea

IA naval

  • Se han añadido controles de carga de misiles para las barcas de clase Ticonderoga y Arleigh Burke.

Armas

  • Se ha aumentado la precisión del cálculo del punto de impacto para las bombas de racimo equipadas con espoletas altimétricas.
  • AB 250, AB 500. Se han añadido ajustes para las espoletas de submuniciones y se ha corregido el patrón de dispersión del AB 250 cargado con SD-2.
  • SD-2. Se ha implementado la funcionalidad de antiperturbación para la espoleta Zünder 70B y se han ajustado los parámetros de la ojiva.
  • Se han añadido opciones de espoleta para CBU-52 y M117.
  • SAB-100, SAB-250. Se ha rediseñado la secuencia de funcionamiento y se han añadido opciones de espoleta.
  • Se ha corregido un fallo que se producía cada vez que se destruía un dispositivo JATO activo.
  • Rapier SAM. Se ha ajustado el escape del cohete y se ha añadido un nuevo bloque de bengalas trazadoras que coincide con los misiles de referencia.
  • Kh-25/29 y AGM-65. Se han introducido límites en la velocidad lineal y angular del objetivo para evitar que los misiles persigan a los aeronaves que maniobran.
  • Las bombas Mk-82AIR chocaban con el modelo del avión al ser lanzadas desde el B-1B. Corregido.
  • BetAB-500ShP. Se ha corregido la detonación prematura al lanzar bombas desde algunos aparatos.
  • Se han corregido los efectos de la explosión de proyectiles de la artillería antiaérea de gran calibre.
  • Se han ajustado los cálculos de daños a los refugios fortificados para aeronaves al impactar municiones penetrantes con diferentes configuraciones de espoleta.
  • Se ha reducido la disminución del daño por onda expansiva para los objetos del mapa.
  • Se ha corregido el fallo que se producía tras la explosión simultánea de varias bombas GBU-43.
  • AIM-9P, P5, JULI, L, M, X. Se ha cambiado el retraso de control para toda la familia de misiles, ahora el retraso es de 0,4 segundos.
  • Se han igualado los parámetros del motor del AIM-9JULI con los del AIM-9P5.
  • GBU-24. Se ha corregido la dinámica de vuelo (ahora se basa en simulaciones CFD), se ha incluido la compensación de la fuerza de gravedad y se ha añadido la animación de los canards.

DTC

  • Corregido: En algunos casos se producían errores en la interfaz gráfica de usuario y las tablas de amenazas aparecían vacías.
  • Corregido: Error en la interfaz gráfica de usuario y tabla de amenazas vacía tras eliminar el DTC.
  • Corregido: Los objetos estáticos eran invisibles.
  • Corregido: Error de la interfaz gráfica de usuario al utilizar la flecha de desplazamiento en la pestaña de aeródromos del editor del DTC para el MiG-29.
  • Corregido: Selección incorrecta del steerpoint en el mapa mediante el menú «Steerpoint» en el editor del DTC para el MiG-29.
  • Corregido: Selección incorrecta de aeródromos en la pestaña correspondiente del editor del DTC para el MiG-29.

Editor de misiones

  • La munición del cañón se vacía después de cambiar el estado de «Aeronave civil» a militar -  corregido.
  • Se ha añadido una nueva acción avanzada de punto de ruta: «Desenganchar y RTB tras pérdida de formación» para aeronaves de IA, con el fin de ajustar la tolerancia del grupo ante pérdidas antes de que regresen a la base.
  • Se ha añadido una nueva acción avanzada de punto de ruta «Alineación en pista de IA» para que las aeronaves de IA puedan realizar despegues en formación. La IA ajustará automáticamente la formación en función de la anchura de la pista y la habilidad de la IA.

Características

  • La carga dinámica ahora está activada por defecto en los almacenes de las nuevas misiones.
  • Las unidades cargadas como carga en las aeronaves ya no se mostrarán en el mapa F10.
  • La carga desaparecía al descargarla de un helicóptero, incluso fuera del área del almacén en algunos casos - corregido.
  • Los paracaídas de carga no se mostraban al segundo cliente en modo de multitripulación o al espectador en modo multijugador en algunos casos - corregido.

API

  • La función Warehouse.getInventory() no devolvía todos los artículos: se ha añadido una solución parcial.

DCS: MiG-29A Fulcrum por Eagle Dynamics

  • General:
    • Corregido: Fallo con AEKRAN.
    • Corregido: La palanca de eyección de la cúpula después de la eyección de la cúpula volvía a su posición inicial.
    • Corregido: Problemas de geometría del ADI.
    • Se ha añadido la traducción al ruso a las misiones para un solo jugador.
  • IRST
    • Corregido: Fallo de bloqueo tras la adquisición por infrarrojos en modo CC.
    • Corregido: Desaparición de la indicación Dmin en modo CC.
    • Corregido: Tono para misiles guiados por infrarrojos.
    • Mejora del escaneo en modo CC.
    • Se ha añadido el símbolo NOLA para las armas y los cohetes en modo OPT.
  • SPO-15
    • Se han añadido los fallos del SPO-15 al editor de misiones, separando el fallo del cable de sistema de bloqueo de su placa respectiva.
    • Se ha añadido la posibilidad de forzar advertencias de lanzamiento al detectar o bloquear los tipos de amenazas seleccionados a través del DTC.

DCS: F-16C Viper por Eagle Dynamics

  • Se ha añadido el A-6E a la base de datos NCTR.
  • Corregido: el valor RAero del DLZ disminuía por debajo del RPI para objetivos fríos/flanqueados.
  • Corregido: La puerta del gas del cañón se abría durante el arranque en frío.
  • Corregido: El punto de mira cambiaba a OA1 y OA2 cuando se modificaba el steerpoint en el modo maestro NAV.
  • Corregido: La luz de la palanca del tren de aterrizaje se iluminaba en tierra con el motor apagado.

DCS: F/A-18C Hornet por Eagle Dynamics

  • Se ha añadido el A-6E a la base de datos NCTR.
  • Corregido: Seguimiento del Maverick con visión infrarroja
    • El seguimiento del contraste del objetivo se interrumpía con postes eléctricos/telefónicos.
    • El intento de seguir un tren (tanto del escenario como colocados por el jugador) provocaba un movimiento y un seguimiento impredecibles del buscador del Maverick.
  • Corregido: El punto de mira central para AUTO y CCIP cuando se utilizaban varias bombas no funcionaba correctamente.
  • Corregido: No cargar DTC invalidaba las frecuencias Cue y Guard.

DCS: AH-64D por Eagle Dynamics

  • Se han actualizado las etiquetas de identificación de objetivos de George IA como CPG.
  • Se ha mejorado la lista de objetivos de George IA como CPG.
  • Corregido: George IA como CPG no atacaba múltiples objetivos.
  • Corregido: La opción especial de transferencia del control automático a George IA como Piloto siempre estaba activada.
  • Corregido: La casilla de verificación «Permitir NVG» del editor de misiones no se mantenía si se guardaba o se volaba la misión.
  • Corregido: Las listas de opciones de la página FCR se desplegaban en todas las pantallas, y no solo en aquella en la que se había pulsado el botón multiestado correspondiente.
  • Corregido: Al pulsar el botón M cuando se mostraba la página FCR-UTIL, se volvía a la página principal de FCR en lugar de a la página MENU.
  • Corregido: Los datos del terreno del radar no se purgaban al cambiar del modo RMAP al TPM.
  • Corregido: La capa subyacente VID ahora se oculta cuando la página FCR se muestra en formato TPM.
  • Corregido: El motor no podía volver al modo FLY después de LOCKOUT.
  • Se ha actualizado el manual de vuelo del DCS: AH-64D.
    • Se ha añadido el modo de perfil del terreno del FCR (TPM).
    • Se ha revisado la sección «Jugador como CPG» del capítulo sobre George IA para incluir nuevas características y comportamientos del piloto de IA.
    • Se ha actualizado la sección «Jugador como Piloto» del capítulo sobre George IA; el comando «Consentimiento para disparar» se ha cambiado a «Entrada multifuncional (centro)».
    • Otros cambios resumidos en Últimos cambios (página 12).

DCS: CH-47F por Eagle Dynamics

  • Corregido. CDU. Superposición de símbolos en la pantalla GPS2.
  • Corregido. CDU. Superposición de símbolos en la pantalla INU1.
  • Corregido. CDU. Superposición de símbolos en la pantalla INAV SELECT.
  • Corregido. Visualización incorrecta de los preajustes H4 en la página COMM HALF.
  • Corregido. El formato de visualización de las fechas en la CDU ahora es MM/DD/YY.
  • Corregido. Discrepancias en L2 de la página CDU FD SELECT (entrada de rumbo/trayectoria).
  • Corregido. La fecha se introdujo incorrectamente desde el bloc de notas
  • Corregido. Comportamiento erróneo de la tecla CLR en la página CDU FD SELECT
  • Corregido. El cambio de la configuración BARO REF no afectaba a la lectura del MFD.
  • Mejorado. Comportamiento del helicóptero en modo de retención de altitud.

DCS: UH-1H Huey por Eagle Dynamics

  • Se ha introducido una opción especial denominada «Rango completo de palanca de gases». Incluye nuevas combinaciones de teclas y tres modos diferentes para el botón «Stop»:
    • Interruptor: el botón «Stop» actúa como un interruptor.
    • Momentáneo: el botón «Stop» actúa como un botón momentáneo.
    • Físico: el botón «Stop» se activa automáticamente cuando el eje de la palanca de gases se mueve por debajo de la posición de ralentí.

Este último modo está diseñado para dispositivos con un retén físico de ralentí, por ejemplo, Virpil TCS Plus.

Ten en cuenta que el botón «Stop» necesita alimentación eléctrica para funcionar, al igual que en los aparatos reales.

  • También se han añadido teclas adicionales para colocar la palanca de gases en las posiciones de ralentí, corte y arranque. La posición de arranque está ligeramente por debajo del retén de ralentí, pero lo suficientemente alta como para arrancar el motor. Las dos últimas posiciones requieren alimentación eléctrica si la palanca de gases ya está por encima del retén.

DCS: A-10C II por Eagle Dynamics

  • Corregido. No había ninguna opción en el menú del equipo de tierra para cambiar el HMD.

DCS: JF-17 Thunder por Deka Ironwork Simulations

  • Corregido. Se ha añadido la envolvente del SD-10 que faltaba para el SPT en la pantalla del radar.
  • Actualizado. Ojiva de cohete 90-1 HE (para distinguirla de la 90-1 HEAT utilizada por el J-8II).

DCS: C-130J por Airplane Simulation Company

  • Añadido: Combinaciones de teclas para los mandos selectores del ICS.
  • Añadido: Combinaciones de teclas para los mandos de brillo de la pantalla principal.
  • Añadido: Combinaciones de teclas para los mandos de volumen de los canales de radio.
  • Añadido: Combinaciones de teclas para los mandos del panel de monitorización de audio.
  • Añadido: Nuevas libreas para Little Rock AFB.
  • Actualizado: Se han incorporado las últimas versiones de las misiones incluidas.
  • Actualizado: Se han incorporado las últimas versiones de las libreas incluidas.
  • Mejorado: Los colores de la pantalla TAWS son ahora mucho más realistas.
  • Mejorado: Se ha mejorado considerablemente el comportamiento del indicador de deslizamiento del HDD.
  • Mejorado: El modo AUTO de presurización se comporta ahora de forma más realista.
  • Mejorado: Se ha optimizado el rendimiento del sistema TAWS/GCAS.
  • Modificado: Las entradas predeterminadas V1/VR/V2 en la página V SPEED ahora son plausibles para el peso bruto del último vuelo.
  • Modificado: El valor LDG/CONST ahora tiene por defecto la elevación del aeródromo + 100 pies.
  • Modificado: El valor MINS ahora tiene por defecto la elevación del aeródromo + 200 pies.
  • Modificado: El valor HP ahora tiene por defecto 4500.
  • Modificado: El valor RAD ALT ahora tiene por defecto 50 pies.
  • Modificado: Distancias de cambio de LOD para mejorar el rendimiento en misiones con varios aviones C-130J.
  • Corregido: Las palas de la hélice se ponían en la posición incorrecta desde la posición «en bandera» durante el arranque del motor.
  • Corregido: El TAW se calculaba incorrectamente para un arranque en frío.
  • Corregido: El símbolo de la aeronave en el HUD ya no se mueve lateralmente en modo desbloqueado.
  • Corregido: El indicador de controles aparecía cuando se utilizaba la tecla «Mostrar/ocultar cuerpo del piloto».
  • Corregido: El indicador de controles aparecía cuando se utilizaba la tecla «Encender/apagar linterna».
  • Corregido: La función de inserción/actualización con el cursor truncaba incorrectamente los decimales en la entrada de coordenadas.
  • Corregido: Las pruebas de los sistemas de protección contra el hielo del ala y del empenaje no se iniciaban si el interruptor permanecía en la posición ANTI-ICE durante 1 segundo o más.
  • Corregido: El indicador de deslizamiento del HDD era difícil de ver.
  • Corregido: Ahora se muestra momentáneamente el verde B en el indicador de potencia del motor durante el arranque del motor.
  • Corregido: La elevación de la obstrucción o de la zona de aterrizaje era un dato obligatorio para todos los CARP.
  • Corregido: El modo de desplazamiento del TAWS/radar de navegación ya no está disponible cuando se muestra la superposición del RWR.
  • Corregido: La selección del FPA no se sincronizaba en modo de multitripulación.
  • Corregido: El selector LDG/CONST no se sincronizaba en modo de multitripulación.
  • Corregido: El movimiento del cursor del HDD no se sincronizaba en modo de multitripulación.
  • Corregido: INAV 1 e INAV 2 compartían incorrectamente el mismo modo en INAV CONTROL SOLN.
  • Corregido: El peso/estación de la tripulación no se podía cambiar en la página OPERATING WEIGHT.
  • Corregido: Los preajustes de radio ahora se comparten entre radios del mismo tipo.
  • Corregido: No era posible extraer/restablecer varios ECB cuando los identificadores estaban separados por decimales.
  • Corregido: No era posible introducir letras de compartimento en la página OPERATING WEIGHT.
  • Corregido: La ayuda a la navegación DME mostraba el alcance horizontal en lugar del alcance oblicuo.
  • Corregido: La luz FULL de la rampa ahora solo se iluminará cuando la rampa esté en la posición ADS.
  • Corregido: LZ INIT aceptaba distancias MAP mayores que la distancia FAF cuando el tipo de LZ era TAC.
  • Corregido: Ahora se permite que la distancia SD sea igual a la distancia GSI cuando el tipo de LZ es de precisión.
  • Corregido: El rango de frecuencia de radio HF ahora se extiende a 30 MHz.
  • Corregido: Las asignaciones de teclas de brillo del HUD no funcionaban correctamente.
  • Corregido: La lectura del TGS variaba incorrectamente en función del viento.
  • Corregido: Las lecturas de presión del sistema de alerones ya no se mostrarán en la página SENSOR DATA para un -30.
  • Corregido: El intercambio de frecuencias de radio de comunicaciones durante el vuelo no actualizaba el SRS.
  • Corregido: Los recursos se podían cargar desde un almacén lleno cuando el almacén más cercano estaba vacío.
  • Corregido: Fallo al descargar carga con la rampa abierta menos del 100 %.
  • Corregido: No se podían extraer los ECB del CNI.
  • Corregido: La elevación del punto de ruta personalizado no se guardaba en la base de datos personalizada.
  • Corregido: La asignación CARP del menú de carga estaba desplazada en 1.
  • Corregido: La descarga de combate no funcionaba como estaba previsto.
  • Corregido: El icono para el depósito de combustible externo derecho del editor de carga útil era incorrecto.
  • Corregido: Fallo al seleccionar la pista de salida/llegada para un markpoint.
  • Corregido: Fallo al seleccionar la pista de salida/llegada para un punto de ruta personalizado.
  • Corregido: Faltaba la bodega de carga de bajo detalle en los LOD.
  • Corregido: Faltaba la puerta de entrada de la tripulación en algunos LOD.
  • Corregido: Faltaban las predicciones de combustible para la pista del LZ en la página PROGRESS 1/4.
  • Corregido: El eje de cabeceo del indicador de control estaba invertido.
  • Corregido: Fallo al entrar en el canal TACAN para un TACAN móvil.
  • Corregido: La página LIMITS no aceptaba entradas manuales para el peso bruto permitido de despegue/aterrizaje.
  • EFB:  El doble clic con el botón central del ratón provocaba un fallo del EFB - corregido.
  • EFB: Abrir EFB causaba una degradación masiva del rendimiento - corregido.
  • EFB: La parte de aire de purga de la lista de comprobación se duplicaba al editar las listas de comprobación - corregido.
  • EFB: El seguimiento de logros y del libro de registro ahora está habilitado cuando el EFB está cerrado.
  • EFB: Varias correcciones de errores en el editor de listas de comprobación.
  • EFB: El menú desplegable no reproducía MP3 - corregido.
  • EFB: Aumento del rango de visibilidad de la carga.
  • EFB: Los tiempos de vuelo tenían un límite de 24 horas - corregido.
  • EFB: El formato de la hora de despegue era incorrecto - corregido.
  • EFB: Las posiciones X e Y mostradas para la carga ahora se encuentran en el centro de la carga útil.
  • EFB: Se han añadido consejos rápidos para explicar la funcionalidad del EFB.

Campañas

Mi-8MTV2 Oilfield por Dmitry Koshelev

  • Se ha añadido la localización al chino por Jarek.

DCS: P-51D Blue Nosed Bastards of Bodney por Reflected Simulations

  • Se ha añadido aterrizaje con rotura para vuelos de IA.

DCS: P-51D Debden Eagles por Reflected Simulations

  • Se ha añadido aterrizaje con rotura para vuelos de IA.
  • Misión extra: algunos vuelos no rodaban por la pista - corregido.

DCS: P-47D Wolfpack por Reflected Simulations

  • Se ha añadido aterrizaje con rotura para vuelos de IA.

DCS: P-47D Wolfpack II Overlord por Reflected Simulations

  • Se ha añadido aterrizaje con rotura para vuelos de IA.

DCS: Spitfire IX Beware Beware por Reflected Simulations

  • Corrección de la carga de combustible.
  • Se ha añadido aterrizaje con rotura para vuelos de IA.

DCS: Spitfire IX The Big Show por Reflected Simulations

  • Rediseño de la campaña.
  • Actualización de los gráficos.
  • Actualización de los equipamientos.
  • Corrección de la carga de combustible.
  • Revisión de las secuencias de despegue.
  • Actualización de los recursos y el escenario.
  • Optimización del rendimiento.
  • Correcciones de libreas.
  • Se ha añadido aterrizaje con rotura para vuelos de IA.

DCS F-4E Red Flag 81-2 por Reflected Simulations

  • Mejora del comportamiento de despegue y aterrizaje de la IA.
  • Misión 7. Se ha aplicado el cheat de luz de luna.

DCS F-14A Fear the Bones por Reflected Simulations

  • Misión 11. Se ha corregido un mensaje incorrecto sobre los requisitos del módulo. Se ha corregido la colocación de unidades estáticas que causaba problemas.
  • Se han corregido los asignamientos de libreas.

DCS: AH-64D Outpost por Stone Sky

  • Todas las misiones. Cambio en la función de comunicación por radio.
  • Todas las misiones. Se han eliminado los informes de IA.
  • Misión 5. Se ha añadido el FCR.

DCS: Mi-24P Outpost por Stone Sky

  • Todas las misiones. Cambio en la función de comunicación por radio.
  • Todas las misiones. Se han eliminado los informes de IA.

DCS: A-10C II Outpost por Stone Sky

  • Todas las misiones. Se han añadido NVG a las misiones que los requieren.
  • Todas las misiones. Se ha mejorado el sistema de disparadores de seguridad.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 por Badger633

  • Misión 8 todas las variantes. Se ha corregido la explosión de la unidad blindada al inicio.
  • Misión 10 todas las variantes. Se han ajustado las explosiones.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 por Badger633

  • Misión 4. Se han corregido los Migs y el mensaje de repostaje.
  • Misión 6. Reducción de las explosiones de los objetivos.
  • Misión 8. Se ha corregido la tolerancia de altura de repostaje.
  • Misión 10. Se ha corregido la zona de coordenadas.

DCS: F/A-18C Operation Green Line por Badger633

  • Misión 12. Se ha añadido la opción de coordenadas para la mala visibilidad del láser cuando se utiliza Quest 3.
  • Misión 9. Se ha corregido el rendimiento de la aeronave. Se ha corregido el problema de rotura prematura.

DCS: F/A-18C: The Rampagers por Baltic Dragon y Whipbird Productions

  • Misiones 10 y 15. Se ha corregido el estado del combustible del wingman.
  • Misiones 14 y 17. Se han ajustado la carga útil y los efectos de las armas en las zonas objetivo.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury por Baltic Dragon 

  • Misión 7. Se han añadido instrucciones de rodaje para evitar problemas con los directores de rodaje.

DCS: A-10C Iron Flag Part I por Baltic Dragon 

  • Misión 2. Se ha corregido un problema con las comunicaciones distorsionadas tras el inicio.

DCS: A-10C Operation Persian Freedom por Ground Pounder Sims

  • Misiones 4 y 10. Se han añadido NVG a la misión tras la actualización del modelo de piloto.
  • Misión 8. Se ha evitado que los Apaches ataquen tu objetivo.
  • Misión 16. Solución temporal para los problemas de scripting con la radio FM.

DCS: F-16C Sentry Pacific 2025 por SOB Simulations

  • Se han actualizado las libreas y se ha corregido un problema con el instalador.
  • Se han actualizado todos los F-16C de IA para que sean compatibles con el ATP AN/AAQ-33.
  • Se han actualizado todos los disparadores de detección y lógica de aterrizaje para aumentar la fiabilidad.
  • Se han actualizado los documentos de la campaña: guía maestra de briefing, guía de vuelo del Viper y briefings de misiones 1-5.
  • Se ha añadido la tarjeta del piernógrafo de las plazas de aparcamiento del Andersen AFB a las misiones pertinentes.
  • Las unidades de IA se han trasladado a frecuencias distintas a las de los jugadores para evitar interferencias si se habilitan los informes de vuelo aliados en las opciones.
  • Misión 0. Se han actualizado el piernógrafo y los archivos de audio. Pasta se mantendrá al oeste de Saipán si el jugador no despeja la pista después del aterrizaje. Se han realizado pequeños ajustes y correcciones.
  • Misión 1. Se han actualizado el piernógrafo y los subtítulos. Se ha ajustado la lógica de repostaje aéreo y de IA del C-130. Se han realizado pequeños ajustes y correcciones.
  • Misión 2. Se han actualizado el piernógrafo, los archivos de audio y los subtítulos. Se ha ajustado el disparador si el jugador llega al avión cisterna del norte. Se han realizado pequeños ajustes y correcciones.
  • Misión 3. Se ha corregido la superposición y repetición de las comunicaciones 9-Line y de comprobación de Texaco. Se ha ajustado la lógica de fallo de objetivo. Se ha ajustado el disparador de demostración de fuerza para evitar que la misión no avance. Se ha añadido un gráfico de huevo de Pascua durante el aterrizaje.
  • Misión 4. Se han actualizado el texto del briefing y el piernógrafo. Se ha ajustado el DTC y se han añadido llamadas de radio. Se han realizado pequeños ajustes y correcciones.
  • Misión 5. Se ha corregido el problema de repostaje de IA Stache que impedía el progreso de la misión. Se ha ajustado el disparador para evitar que Stache ataque sin recibir 9-Line. Se ha añadido un gráfico automático de la tarjeta del piernógrafo en vuelo. Se han realizado pequeños ajustes en la sincronización de los disparadores. Se ha ajustado el script de láser de Wicked-22 para evitar posibles mensajes de error del script.
  • Misión 6. Pequeños ajustes en la zona de disparadores para adaptarse mejor a los jugadores que se desvían del curso. Bone-1 se ha equipado con MK-82 Air para facilitar el vuelo en formación durante la sesión fotográfica. Se ha actualizado el piernógrafo. Se han añadido diálogos por radio y se ha mejorado la secuencia de repostaje aéreo.
  • Misión 7. Se ha corregido el solapamiento de audio. Se ha actualizado el piernógrafo. Se han realizado pequeños ajustes de audio.
  • Misión 8. Se han ajustado los disparadores para evitar que el patrón de fragmentación de la bomba de Butu dañe los objetivos del jugador. Ahora Butu lleva al jugador más cerca del primer Wingloon, lo que evita que la misión pase directamente a la interceptación del segundo Wingloon. Se ha ajustado el comportamiento de Butu para que sea más fácil seguirlo. Se ha actualizado el piernógrafo.
  • Misión 9. Se ha actualizado el piernógrafo. Se han ajustado los disparadores para eliminar las llamadas de altitud mínima al inicio de la misión. Se ha corregido la librea del UH-60.
  • Misión 10. Se ha corregido la lógica de retención de fuego de Tiny si recibe un impacto. Se ha actualizado el piernógrafo. Se han corregido las texturas que faltaban en la librea del P-51.
  • Misión 11. Se ha actualizado el piernógrafo. Se han corregido las texturas que faltaban en la librea del P-51. Se ha eliminado el requisito de que el jugador vuele siguiendo el procedimiento de patrón de aterrizaje con rotura para que se activen los disparadores de aterrizaje.
  • Misión 12. Se ha actualizado el piernógrafo. Se han ajustado y actualizado los archivos de audio.

DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' por Flying Cyking

General

  • Configuración de la aeronave del jugador para la función de persistencia de aeronave.
  • Se ha configurado el AN/APX-81A «Combat Tree» según la configuración histórica.

Misión 02 – «First Sortie»

  • Se ha corregido el script de la misión para gestionar varios casos extremos.

Misión 04 – «Convoy Hunt»

  • Se han añadido nuevos activos de la época de la Guerra Fría al convoy, incluidos los vehículos BTR-70 y BRDM Scout, para que se ajusten mejor al periodo histórico.

Misión 06 – «AAA Suppression»

  • Se ha sustituido una escuadrilla de los Hornets por una escuadrilla de los Intruders.
  • Se han actualizado los piernógrafos para reflejar los cambios en las escuadrillas.

Misión 07 – «CAS Banak»

  • Se han sustituido las unidades terrestres por nuevos recursos de la época de la Guerra Fría para que se ajusten mejor al periodo histórico.

Misión 10 – «Finland CAS»

  • Se ha actualizado el avión persistente del jugador tras recibir una variante mejorada del Phantom como parte de la trama.

Misión 13 – «Greyhound»

  • Se ha añadido una condición adicional para garantizar el progreso de la misión si el jugador no realiza la comprobación antes de entrar en la zona de combate o la completa más tarde de lo previsto.
22 dec
2025

Se ha añadido la nueva campaña DCS: F-16C Sentry Pacific 2025 por SOB Simulations.

DCS — Plataforma principal

Recursos

Armas

  • El misil superficie-aire Rapier podía empezar a girar aleatoriamente en algunos casos: corregido.
  • AGM-12. Corrección de la zona de lanzamiento de armas.
  • AGM-12. Aumento del tamaño de la llama del escape del motor.
  • El Kh-25MR utilizaba el modelo del Kh-25MP/MPU una vez disparado: corregido.
  • Familia Kh-25. El efecto del humo del escape estaba incorrecto: corregido.
  • Se ha restaurado el efecto gráfico de un proyectil que explota tras un tiempo determinado para el Bofors 40 mm, el ZSU-23-4 «Shilka» y algunos otros cañones antiaéreos de pequeño calibre.

Carga

  • Se ha corregido el caso en el que FARP aparecía desde la carga que se transportaba en un helicóptero que había sido destruido.
  • Se ha corregido el caso en el que FARP aparecía desde una carga dañada o destruida.

Editor de misiones

  • Se han añadido nuevas opciones «extendidas» de la vista F10 que permiten personalizar cada función del cliente con sus propias capas de visibilidad independientes para los iconos del mapa F10 de aviones, helicópteros, unidades terrestres, navales y armas.
  • Editor de misiones. Al habilitar la opción «aeronave civil» y guardar la misión, es imposible equipar armas en el futuro, incluso si esta opción está deshabilitada.
  • Se ha añadido una línea de referencia esquemática de 200 m a un vehículo RSBN.
  • Se ha cambiado el flujo de la interfaz de usuario para que el usuario vuelva al Editor si el servidor multijugador se inicia desde el Editor y luego se cierra.
  • Se han añadido fuentes monoespaciadas para todos los cuadros de texto de los scripts.

Características

Eventos y API de scripts

  • Posible solución para la atribución errónea de S_EVENT_KILL, aparentemente causada por la reutilización del ID de la unidad.

DTC 

  • MiG-29A:  Si se añadía un punto a la tabla RSBN, el cartucho se guardaba y se volvía a abrir: se mostraba «0» en el campo del canal: corregido

DCS: MiG-29A Fulcrum por Eagle Dynamics

  • Modelo externo:
    • Añadido:Librea del 11.º Regimiento de Aviación de Caza de la Fuerza Aérea Checoslovaca, №7702.
    • Añadido: Librea del 1.º Escuadrón del Regimiento de Aviación de Caza de Varsovia de la Fuerza Aérea Polaca.
    • Añadido: Librea de la Fuerza Aérea Eslovaca (Vzdušné sily armády Slovenskej republiky), №3911, 1992.
    • Añadido: Flexión y torsión del ala.
    • Se ha editado el tanque de combustible central (CL).
  • FCR:
    • Añadido: Un control deslizante en las opciones especiales para ajustar la velocidad del TDC. 
    • Añadido: Atajos de teclado para estados individuales de elevación del radar.
    • Corregido: Restablecimiento de seguimiento por distancia mínima (250-300 m).
    • Corregido: Algoritmo de la zona dinámica de lanzamiento (DLZ).
    • Corregido: Estabilidad de marcas D max1, max2 durante maniobras de giro.
    • Corregido: No se podía bloquear el objetivo en los bordes de la zona de exploración con el interruptor de zona ajustado a la izquierda o a la derecha.
    • Se ha añadido un atajo de teclado para el comando «Botón de ruptura de bloqueo - Pulsar».
  • Armas:
    • Se ha corregido la distancia máxima de búsqueda para misiles con guiado IR.
  • IRST:
    • Corregido: Estabilidad de marcas D max1, max2 durante maniobras de giro.
    • Corregido: Bloqueo en modo COOP con FCR seleccionado como sensor principal
    • Corregido: El modo Gun Funnel se desactivaba en algunos casos.
  • Navegación y radio:
    • Corregido: QAG generaba misiones que hacían que el sistema NAV funcionara mal.
    • Corregido: La señal «Fast Align Ready» no se iluminaba en el arranque en caliente con alineación rápida.
    • Corregido: La indicación de la pendiente de planeo aparecía fuera de los límites físicos del transmisor.

DCS: F-16C por Eagle Dynamics

  • Corregido: El ATP en modo (A-A) dejaba de seguir al objetivo si, durante el cambio de modos maestros, se realizaba la transición por el modo en el que el ATP estaba configurado en modo A-G.
  • Corregido: Comportamiento en modo DTOS en estado de post-designación.
  • Corregido: Era necesario pulsar dos veces TMS-Abajo para que el modo DTOS se restableciera al estado de pre-designación.

DCS: A-10C II por Eagle Dynamics

  • Añadido: Modelo 3D del piloto para la vista en primera persona.

DCS: AH-64D by Eagle Dynamics

  • Corregido: Problema con el icono de FARP en el TSD.

DCS: Mi-24P Hind by Eagle Dynamics

DCS: Marianas WWII por Eagle Dynamics

  • La isla de Pagan y la zona del aeródromo se han rediseñado por completo.
  • Se han eliminado algunos árboles en los extremos de las pistas de los aeródromos de Orote y Charon Kanoa.
  • Se ha aumentado la longitud de las pistas de los aeródromos de Ushi y Charon Kanoa.
  • Se han desplazado ligeramente los puntos de estacionamiento y las rutas de rodaje en Charon Kanoa para admitir aparatos más grandes.
  • Se han actualizado las texturas de Charon, Marpi, Gurguan, Orote, Agana, Isley, Kagman y Ushi.
  • Se han corregido muchos errores relacionados con la altura de la superficie.
  • Se ha mejorado el aspecto visual de muchas costas.
  • Se han mejorado las texturas de los ríos y los cruces.
  • Se han corregido varios errores en la superficie.
  • Se han corregido las texturas de los acantilados.
  • Se han añadido más aves alrededor de Bird Island.
  • Se han añadido barcos.
  • Se ha cambiado el área delimitada del mapa.
  • Se ha añadido compatibilidad con el generador de misiones.
  • Se ha corregido la oclusión ambiental en algunos edificios.
  • Se han añadido modelos destruidos para muchos edificios.
  • Se han mejorado las rutas de las carreteras pequeñas.
  • La ciudad de Haditna ha pasado a llamarse Akashi.
  • Se han añadido los créditos.

DCS: C-130J por Airplane Simulation Company

  • Mejorado: Optimizaciones sustanciales en el rendimiento del trazado de rayos.
  • Mejorado: Comportamiento del piloto automático al seguir rutas de ayudas a la navegación.
  • Mejorado: Comportamiento del piloto automático en modo de aproximación.
  • Mejorado: Comportamiento de guiñada a bajas velocidades.
  • Mejorado: Ligeras optimizaciones del rendimiento.
  • Añadido: Muchas nuevas combinaciones de teclas.
  • Añadido: Indicador de controles.
  • Corregido: Los recursos se podían cargar desde bases aéreas lejanas.
  • Corregido: Los recursos se podían cargar desde bases aéreas enemigas.
  • Corregido: La carga de recursos en modo de multitripulación provocaba un comportamiento duplicado de carga y descarga.
  • Corregido: La declinación magnética se aplicaba incorrectamente a los rumbos introducidos
  • Corregido: Errata «WINDSHEILD» en las consolas laterales.
  • Corregido: El texto de la botella de oxígeno del piloto estaba invertido.
  • Corregido: El vertido de combustible podía vaciar los tanques principales hasta 1520 libras en lugar de 2180 libras.
  • Corregido: El timón seguía siendo efectivo cuando el estabilizador vertical estaba destruido.
  • Corregido: Fallo al editar FOB en WAYPOINT DATA.
  • Corregido: Problema de oclusión ambiental en el suelo de la cabina cerca de las bases del timón.
  • Corregido: La tecla asignada para la acción de pulsar el botón ALT SEL requería la entrada del ratón para restablecerse.
  • Corregido: Conversión incorrecta de MGRS a latitud/longitud en los campos del CNI.
  • Corregido: El CNI añadía dígitos a la posición MGRS cuando las entradas contenían menos de 10 dígitos.
  • Corregido: PUSHER TEST INCOMP ACAWS se borraba demasiado rápido después de la prueba.
  • Corregido: Los indicadores de rumbo TACAN indicaban un rumbo incorrecto a la estación.
  • Corregido: Fallo al eliminar el punto de ruta LL en la página LEGS.
  • Corregido: Errata «OVERLOW» en la página ACAWS AMU.
  • Corregido: Aceleración infinita al utilizar el empuje inverso en tierra.
  • Corregido: El HUD mostraba INAV 1 cuando INAV 2 era la fuente del CDI.
  • Corregido: Gran caída de FPS al ver el avión desde detrás del ala.
  • Corregido: El EFB solo presentaba 4 opciones de carga cuando el idioma de DCS no estaba configurado en inglés.
  • Corregido: La página LEGS aceptaba puntos de ruta cuando no existía un punto de origen de ruta.
  • Corregido: Las ventanas de dirección de la rueda delantera y de la brújula se volvían opacas con el trazado de rayos habilitado.
  • Corregido: El movimiento de giro del mando no se sincronizaba en tripulación múltiple.
  • Corregido: La carga no respetaba el número del CARP asignado y salía en el primer lanzamiento.
  • Corregido: El compensador de emergencia del timón de profundidad funcionaba cuando el interruptor de alimentación del compensador del timón de profundidad estaba apagado.
  • Corregido: El movimiento de las aletas de compensación del timón de profundidad y del timón de dirección estaba invertido.
  • Corregido: Algunas misiones de acción instantánea seguían mostrando errores al cargarse.
  • Corregido: Algunas dependencias AVX permanecían en la aeronave.
  • Corregido: El tono de tipo new guy del RWR se repetía incesantemente en algunos escenarios.
  • Corregido: Discrepancia entre la altitud de la cabina y la altitud de la aeronave cuando se despresurizaba.
  • Corregido: No se podía introducir rumbo verdadero en algunos campos del CNI.
  • Corregido: Fallo al seleccionar la tecla TOLD en determinados escenarios.
  • Corregido: La aeronave se oscillaba al activar inicialmente el modo IAS del piloto automático.
  • Corregido: Faltaban los iconos del editor de misiones para el M4 del jefe de carga y para los tanques de combustible externos.
  • Corregido: Faltaban las luces de formación en algunos LOD.
  • Corregido: Las carcasas de las luces de aterrizaje no se animaban.
  • Corregido: La alerta «CHECK ALTITUDE» no se reproducía cuando GS CAPT estaba activo.
  • Corregido: Se producía un fallo al interactuar con páginas del CNI dependientes de la ruta cuando no se había creado una ruta.
  • Corregido: No se lanzaban bengalas cuando la cantidad de chaff era 0.
  • Corregido: La distancia XTK indicada difiere de la posición real de la aeronave en algunos escenarios.
  • Cambiado: Se ha sustituido el fondo del menú principal por una imagen mejor.
  • Cambiado: Se ha sustituido el fondo de la pantalla de carga por una imagen mejor.
  • Cambiado: Se han ajustado las descripciones emergentes de la palanca del sistema extintor para aclarar la interacción con el ratón.
  • Cambiado: Se ha reducido el tamaño de los puntos de clic del cable del ICS.
  • Modificado: La librea predeterminada ahora es la de la USAF Ramstein.
  • Eliminado: Algunos archivos sobrantes del módulo C-130 permanecían en la carpeta ImagesGui.
  • EFB: Se ha cambiado el diseño de la lista de comprobación a dos columnas.
  • EFB: Se han añadido consejos rápidos.
  • EFB: Se ha añadido una barra de desplazamiento a la lista de carga.
  • EFB: Se ha añadido la lista de comprobación de lanzamiento de MOAB.
  • EFB: Se ha añadido el modo papel a las listas de comprobación.
  • EFB: Se ha añadido la función de marcadores al visor del manual.

DCS: JF-17 Thunder por Deka Ironwork Simulations

  • Corregido: Los objetivos con interferencia no se mostraban en la pantalla del radar si la distancia real superaba el alcance del radar.
  • Corregido. No se podía marcar los objetivos con interferencia en el radar utilizando el TDC.

DCS: F-4E Phantom II by Heatblur Simulations. 

  • HBUI: Colaboramos con ED para incorporar nuestra novedosa tecnología HBUI (CEF) al núcleo de DCS, ahora llamada Webview-API:
    • HBUI utiliza la Webview-API, ahora nativa de DCS, en lugar de distribuir CEF solo con el F-4
    • La Webview-API está disponible para todos los módulos de DCS
    • Se puede utilizar para crear interfaces de usuario como rueda del Jester, el navegador del manual, el navegador web y mucho más. 
  • Sistemas: Se ha ajustado el modelo de fallos aleatorios para que los aviones en buen estado y con poco desgaste experimenten ahora fallos a una tasa más realista (más baja).
  • Sistemas: Se ha aumentado el tiempo medio entre fallos del actuador neumático-hidráulico.
  • Sistemas: Se han añadido fallos aleatorios adicionales para los componentes del sistema de suministro eléctrico.
  • JESTER: Cuando se pulsa el botón de siguiente punto de ruta en el último punto de ruta, Jester ahora vuelve al primer punto de ruta del plan de vuelo actual.
  • JESTER: Se ha añadido el menú de confirmación a la opción de expulción de emergencia de las bengalas para evitar accidentes.
  • ALR-46: Se ha corregido el fallo al habilitar la opción de entrega (handoff) con 0 contactos.
  • ALR-46: Se ha ajustado la lógica de desactivación automática del handoff.
  • AN/ASA-32: Se ha corregido la oscilación al pasar el rumbo norte en el modo AFCS.
  • Armas: Se ha corregido la tabla de bombardeo que interpretaba erróneamente el ángulo de picado en BombRange+TOF.
  • Visual: Se ha actualizado el modelo externo: correcciones de errores de visibilidad de aparatos AUP.
  • Misiones: Se han añadido misiones de acción instantánea en Irak.

DCS: F-14 Tomcat por Heatblur Simulations

  • JESTER: Se ha añadido la tecla de activación/desactivación del CLSN.
  • Entradas: Se han añadido teclas de activación para los modos de visualización NAV/ECM del RIO.
  • Entradas: Se han ajustado los nombres de las combinaciones de teclas para activación del CLSN y TRACK HOLD (RIO).
  • Misiones: Se han añadido las misiones de acción instantánea en Irak.

DCS: A-6E Intruder por Heatblur Simulations

  • NUEVO: Se ha añadido la unidad A-6 Intruder AI como recurso gratuito para todos los usuarios de DCS.
  • Incluye capacidades de armamento de todas las variantes del A-6E, como TRAM y SWIP.
    • Nota: Se ha elegido deliberadamente este sistema para ofrecer a los creadores de misiones una amplia gama de opciones para cargas históricas, pero no será así en el caso del módulo volable posterior. 
  • Abarca aproximadamente todas las variantes del A-6E entre los años 70 y 90.
  • 4 libreas, con libreas adicionales que se añadirán más adelante.
  • Permite el reabastecimiento con sistema buddy-pod:
    • Al seleccionar la tarea de reabastecimiento, el pod de reabastecimiento debe equiparse manualmente.
    • Puede reabastecer todos los aparatos de DCS con un sistema de reabastecimiento por sonda/cesta.
  • Totalmente compatible con portaaviones y con el DLC Super Carrier y el Forrestal.
  • Equipado para hacer historia, no películas, ¡pero destaca en ambas cosas!

DCS: AJS37 Viggen por Heatblur Simulations

  • Lógica de desconexión/reconexión del piloto automático mejorada
  • Corrección de la advertencia SPAK durante el arranque en frío con BRAGG
  • Se ha corregido el cambio rápido de estado del sistema eléctrico a baja velocidad.
  • Ahora se debería activar el reencendido del motor cuando se detecta una inversión del flujo.
  • Ahora las luces de aterrizaje requieren «sec. DC rail E» para funcionar.
  • Se ha corregido la pérdida de presión de las bombas hidráulicas durante el aterrizaje cuando se utiliza el sistema de reserva.
  • Se muestran correctamente los puntos de referencia en el indicador de destino (texto y color).
  • Se ha corregido la advertencia «EJREV» al pasar por M0,65 con postquemador activo.
  • Se ha corregido la advertencia «Beredskapsvarning» al aterrizar en una pista opuesta a la seleccionada.
  • Se muestran correctamente los datos LF en «LANDNING P/O» y en las fases 2 y 3.
  • Se ha corregido el efecto de vibración del stick.
  • Se han añadido misiones de acción instantánea en Irak.
  • Se ha actualizado el manual.

Campañas

DCS: F-16C Dragon's Fury por SorelRo

  • Se ha actualizado la misión 4 para que el jugador pueda completar la tarea con éxito. Se han revisado los disparadores y la lógica de la IA.

DCS: MiG-21bis Battle of Krasnodar por SorelRo

  • Todas las misiones. Se ha sustituido el antiguo modelo del F-4E por uno nuevo de Heatblur.

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze por Sandman Simulations

  • Misión 5: Se ha corregido el error por el que los helicópteros rusos seguían destruyéndose a sí mismos.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise por Sandman Simulations

  • Todas las misiones: Se ha corregido el error por el que los vuelos SEAD no atacaban a los Rapiers.

DCS: P-51D Debden Eaglespor Reflected Simulations

  • Todas las misiones: el líder establecerá el rumbo de forma más suave, sin giros bruscos.
  • Misión 5: el líder no realizaba el rodaje; corregido.

DCS: P-47D Wolfpack por Reflected Simulations

  • Todas las misiones: el líder establecerá el rumbo de forma más suave, sin giros bruscos.

DCS: P-47D Wolfpack II Overlord por Reflected Simulations

  • Todas las misiones: el líder establecerá el rumbo de forma más suave, sin giros bruscos.

DCS: Spitfire IX Beware Beware por Reflected Simulations

  • Se han actualizado las imágenes del briefing en el juego.
  • Tácticas de escolta realistas.
  • Formaciones mejoradas.

DCS: Mosquito V for Victory por Reflected Simulations

  • Se han actualizado las imágenes del briefing en el juego.

DCS: F-14A Fear the Bones por Reflected Simulations

  • Actualizada con el F-14A-135GR Temprano.
  • Actualizada con el A-6E Intruder de la IA.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North por Ground Pounder Sims.

  • Misión 5: se ha ajustado el comportamiento de la IA en la tarea CSAR.

DCS: F/A-18C Rampagers por Baltic Dragon

  • Se han corregido los errores del pilón de armas.
  • Se ha modificado el comportamiento del wingman para permitir el uso del postquemador y se ha ajustado el consumo de combustible.
  • Se han modificado los briefings para incluir las puntuaciones no alcanzadas.
  • Se han corregido los errores de puntuación en las misiones 9 y 14.
  • Se ha actualizado el objetivo de ataque de la misión 12 para adaptarlo a los nuevos efectos de explosión.
  • Se ha actualizado la misión 14 con un sistema de disparadores de seguridad para los objetivos de ataque con el fin de adaptarla a los nuevos efectos de explosión.
  • Se ha actualizado la misión 15 con un sistema de disparadores de seguridad para las unidades terrestres amigas con el fin de adaptarla a los nuevos efectos de explosión.
  • Misión 17: Se ha mejorado la salida de la formación.

DCS: F/A-18C Raven One por Baltic Dragon

  • Misión 5: se ha añadido un sistema de disparadores de seguridad para evitar problemas con el enemigo que no alcanza a Prince. 
  • Misión 7: se ha corregido el problema con el comando «switch marshal» que se quedaba bloqueado en la pantalla. 
  • Misión 10: se ha corregido el problema con el grupo de vuelo del jugador que no se mostraba en el enlace de datos.

DCS: F/A-18C Raven One Dominant Fury por Baltic Dragon

  • Misiones 3, 8, 11 y 14: se ha cambiado el modelo S3 por el nuevo modelo A-6.

DCS: F-16C Dragon's Fury por SorelRo

  • Misión M10. Se ha modificado el disparador de tarea de órbita para el grupo Alpha.
2 dec
2025

DCS — Plataforma principal

IA terrestre

  • Se ha corregido un fallo que se producía al cargar una misión con unidades terrestres.

DCS: C-130J por Airplane Simulation Company

  • Añadido: Nuevas misiones por Sedlo
  • Añadido: Libreas de Air China, RNZAF y JASDF
  • Corregido: Numerosos fallos al habilitar el trazado de rayos.
  • Corregido: Fallo al eliminar MOAB PI.
  • Corregido: Fallo al modificar los markpoints en el plan de vuelo.
  • Corregido: La cantidad de bengalas/contramedidas no se actualizaba durante el rearme.
  • Corregido: La vista LALT + F1 incluía paneles de cristal de cabina.
  • Corregido: Destrucción de las alas debido a la desincronización y la sobrecarga.
  • Corregido: No se podía añadir el C-130J cuando se seleccionaba Alemania como país.
  • Corregido: Error al intentar cargar la misión de acción instantánea «Ready on the Ramp at Incirlik».
  • Corregido: Error al intentar cargar la misión de acción instantánea «Caucasus - FARP Operations».
  • Corregido: Al seleccionar L6 en MC INDX, la pantalla CNI quedaba en blanco.
  • Corregido: Error tipográfico en la descripción emergente de la visera del copiloto.
  • Corregido: El icono del menú principal del C-130J seguía indicando «Desarrollo».
  • Corregido: Error tipográfico «VAVLE» en el panel de presurización.
  • Modificado: Se han actualizado las misiones por Sedlo, Gambit y Baltic Dragon.
  • Modificado: Se ha sustituido el antiguo gráfico del menú de rearmamento por una imagen actualizada.
  • Modificado: Se han actualizado las libreas con varias mejoras de precisión.
  • Eliminado: Requisito de que las CPU sean compatibles con las instrucciones AVX.
  • EFB: Se ha mejorado la visibilidad del icono del jefe de carga (loadmaster).
  • EFB: Se ha añadido una advertencia cuando el jefe de carga bloquea la carga.
  • EFB: Se ha añadido compatibilidad para importar/exportar emisoras de radio.
  • EFB: Se ha añadido el botón «Restart EFB» a la pestaña de configuración.
  • EFB: Se ha añadido una advertencia que indica que el EFB debe estar abierto para que funcione el seguimiento del diario de vuelo.
  • EFB: Se ha eliminado el nombre provisional del piloto en el diario de vuelo.
  • EFB: Se han cambiado los colores de los botones «Cargo Load All» y «Cargo Unload All».
  •  EFB: Se ha corregido la superposición del botón de reproducción con las notas.
  • EFB: Se ha actualizado la información de los archivos de carga automática.
  • EFB: Se ha actualizado el estilo de las emisoras de radio del usuario.
  • EFB: Se ha añadido un teclado virtual para las notas y las emisoras de radio.
  • EFB: Se ha mejorado el control de volumen por debajo del 20 % para las emisoras de radio.
  • EFB: Se ha cambiado el nombre de la pestaña «Files» a «Media».
  • EFB: La selección «Auto Reverse» ahora se mantiene entre misiones.

Campañas

The Museum Relic por Apache600

  • Misión 3 para el MiG-15: el Tu-22 no lanzaba el Kh-22 - corregido.
28 oct
2025

DCS — Plataforma principal

  • Corrección para varios fallos de módulos como Mi-24P y F-14, provocados por cambios de la última actualización.
  • Las ranuras protegidas con contraseña no podían ser ocupadas en el modo multijugador - corregido.

Campañas

DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide por Sandman Simulations

  • Todas las misiones: Se ha cambiado el comportamiento de los aparatos que realizan misiones de escolta y CAP para evitar que salgan del área de operaciones designada. Se ha cambiado la velocidad del viento para garantizar que las aeronaves utilicen la pista 33 de Ramat David.
23 oct
2025

NUEVO: Se ha añadido la variante F-14A-135-GR (temprana):

DCS — Plataforma principal

IA (unidades terrestres, aéreas y marítimas)

  • IA de aeronaves. El F-16 en ciertos casos no atacaría al objetivo de frente con misiles: corregido.
  • IA de aeronaves. Se ha ajustado el comportamiento de la IA durante el repostaje.
  • IA de aeronaves. Se ha corregido el movimiento en la pista y el rodaje en algunos casos.
  • IA de aeronaves. AV-8B. Se ha corregido el procedimiento de aterrizaje. Ahora se utilizarán las toberas orientables del avión para reducir la velocidad de aterrizaje. Además, ahora la IA realizará un aterrizaje con rotura si es necesario.
  • IA de aeronaves. El Tu-160 no repostaba: corregido.
  • IA de aeronaves. El F4U no podía amerizar: corregido.
  • IA de aeronaves. El F4U de la IA a veces descendía a 500 pies antes de ascender y continuar su misión: corregido.
  • IA de aeronaves. Se han añadido nuevas tareas para helicópteros:
    • «Carga externa - cargar» y «Carga externa - descargar». Se ha eliminado la antigua tarea «Transporte de carga externa» y se ha ocultado la posibilidad de añadirla en el editor de misiones para las nuevas misiones, aunque se ha mantenido la compatibilidad con las misiones antiguas.
    • «Carga externa - cargar»: hace que el helicóptero de IA enganche la carga como en la antigua tarea, pero después de engancharla, el helicóptero de IA continuará la ruta establecida por el creador de la misión, por lo que ahora es responsabilidad del creador de la misión limitar la altitud y la velocidad para dicho transporte de carga.
    • «Carga externa - descargar» es una acción avanzada de punto de ruta con disparador o script. Esta acción hará que el helicóptero de IA vuele hacia la zona de descarga y desenganche la carga allí después de activar la tarea.
    • Se han añadido algunos ajustes al control del helicóptero de IA cuando transporta carga externa: se limitan la velocidad de guiñada y el ángulo de balanceo máximo, y cuando el peso de la carga supera el 10% del peso bruto del helicóptero, se reduce la velocidad de llegada y aterrizaje (40 m/s, 77 nudos, 144 km/h como máximo). (AI flies way too fast with sling load - Aircraft AI Bugs (Non-Combined Arms) - ED Forums)

Servidor dedicado

Armas

  • Se han añadido comprobaciones adicionales tras la penetración para el GBU-31.(https://forum.dcs.world/topic/378982-jdam-settings/) Nota: en el caso del mensaje del foro, 180 s no es un ajuste adecuado para este tipo de objetivo. Debería establecerse un valor más corto.
  • Se ha mejorado la sincronización de red para la explosión de los misiles aire-aire y SAM.
  • BetAB-500, BetAB-500ShP. Se ha corregido el daño por salpicadura excesivo que se producía cuando estas bombas explotaban en pistas de aterrizaje u objetos o superficies de hormigón.

Interfaz

  • Se ha ajustado el diseño de los colores y las agrupaciones de la pantalla de debriefing.
  • Se ha corregido un error en la pantalla de coalición que permitía a los jugadores ver unidades en el mapa mientras elegían la coalición o el rol, incluso cuando se seleccionaba la opción «Solo mapa» para la misión.
  • Interfaz de ranuras dinámicas. El cliente obtenía un bloque de conexión tras varios intentos de ocupar una ranura: corregido.
  • Interfaz de ranuras dinámicas. Cuando el piloto principal de una aeronave con multitripulación abandonaba la ranura actual, los demás miembros de la tripulación no eran eliminados automáticamente de las ranuras de la aeronave: corregido.

Editor de misiones

Gráfica

  • Los efectos de explosivos/humo que se mostraban en el MFD de la cabina tenían artefactos (texturas negras): corregido.

Modelos 3D

  • Se han añadido nuevos camiones civiles de la URSS/RF con diversas libreas: GAZ-66, KamAZ 43101, URAL 4320 (camión cisterna ATZ-5, versión con plataforma y versión cubierta), tractor ZIL-131. En la lista de unidades aparecerán con la marca «civil».
  • Se han añadido nuevas libreas para los técnicos de serie LC.

Características

  • Aparición dinámica. En algunos aeródromos, las aeronaves de los jugadores podían aparecer en posiciones de estacionamiento inadecuadas: corregido.
  • Las FARPS generadas dinámicamente mediante script/API no aparecían en la interfaz de ranuras dinámicas: corregido.
  • Se ha añadido el bloqueo de cambio de coalición: esta funcionalidad permite a los administradores del servidor impedir que los jugadores cambien de coalición en cualquier momento. Si se activa el bloqueo, el jugador solo podrá elegir la coalición inicial y no podrá cambiarla hasta que transcurra el tiempo especificado por el diseñador de la misión.
  • La acción «Liberar ranura» no funcionaba correctamente en la reproducción: corregido.

Lanzador

  • Corregido. Posición de las casillas en la página Archivos > Disponibles.
  • Corregido. Error al intentar abrir el paquete FC2024.
  • Corregido. Enlaces a las páginas de los productos en las noticias.

Paquete de recursos por Currenthill

  • Se han corregido las libreas del T-90A, el Mi-28N y el T-95MS.
  • Se ha corregido la lista de cargas útiles disponibles en editor de misiones para el Mi-28N y el Tu-95MS.

DCS: MiG-29A Fulcrum por Eagle Dynamics

  • AFCS :
    • Mejorado: Oscilaciones inducidas por el piloto automático. (en desarrollo)
  • FCR: 
    • Corregido: Error de rango de seguimiento en modo cooperativo.
    • Corregido: Pérdida aleatoria del STT.
    • Corregido: El interruptor de zona acimutal y el mando delta H ya no afectan al modo de combate cercano.
    • Corregido: Pérdida de seguimiento en modo CC si el modo COOP está activado.
  • IRST:
    • Corregido: Protector del gatillo del cañón para el modo NAV.
    • Corregido: Adquisición por radar (modo COOP) en los modos OPT y HELMET.
    • Corregido: Adquisición de misiles en los modos OPT y HELMET.
    • Corregido: Tono y mensaje de voz en los modos BS y Grid.
    • Corregido: Formatos IRST CC y FCR CC.
    • Corregido: La indicación del HMD estaba segmentada incorrectamente.
  • Armas:
    • Se ha añadido el modo de entrenamiento para bombas, cohetes y armas (se puede elegir en DTС (consulta la descripción en el manual del juego).
    • Corregido: Lanzamiento de misiles en modo BS.
    • Corregido: El lanzamiento de emergencia de misiles está restringido en tierra.
    • Corregido: La indicación NOLA se congelaba.
    • Corregido: Descarga del KMGU.
    • Corregido: Se ha corregido la altitud de propia aeronave basada en la telemetría láser.
  • SPO-15:
    • Corregido: Actualización de la base de datos: se ha cambiado la condición de iluminación CW para que el F-4 ilumine todas las variantes AIM-7.
    • Corregido: volumen de elevación incorrecto cuando un submodo cambiaba el patrón del escaneo, lo que provocaba una señal extremadamente débil en esos casos desde los radares de IA en modo de búsqueda.
    • Se ha ajustado el formato de las marcas de oclusión en el piernógrafo.
  • Corregido: Los motores dañados seguían girando al 80% RPM.
  • Corregido: Color del HUD de prueba.
  • Corregido: Modo de alimentación de la APU.
  • Corregido: Lógica del interruptor del modo de arranque.
  • La prueba del AFCS no podía completarse con dispositivos con FFB (comprobación de la posición del stick desactivada para FFB).
  • Se han modificado los interruptores del panel de oxígeno.
  • Corregido: Activación del HUD/HDD. (La pantalla del HUD/HDD debería aparecer aproximadamente 54 segundos después de activar el modo NAVIGATION tras un arranque en frío. (Debe haber alimentación de tierra). Si ninguno de los controles GYRO Man, GYRO Stby o NAV está activado, la página se muestra sin el símbolo del avión, las escalas de cabeceo y alabeo, ni la línea del horizonte).
  • Corregido: El INS dañado seguía dirigiendo el anillo direccional del HUD/HDD hacia el norte verdadero.
  • Se ha añadido sonido al desplazarse por los mensajes en el AEKRAN y se ha ajustado el formato de los mensajes.
  • Corregido: Faltaba la indicación de carga G máxima en el indicador de AOA/G.
  • Corregido: Aspecto de la exportación de la pantalla.
  • Corregido: Se ha añadido la vibración de la banda elástica sobre el HDD.
  • Corregido: La luz de navegación izquierda (roja) permanecía iluminada cuando se recorta el ala correspondiente.
  • Corregido: Las unidades de IA y estáticas tenían una configuración incorrecta de las toberas de escape cuando estaban frías.
  • Corregido: VR. El casco no se dibujaba correctamente cuando se cambiaba el parámetro « Forzar distancia interpupilar».
  • Se ha añadido el comando «Gun Trigger - toggle (FIRST DETENT/RELEASE)» con las categorías «Stick», «HOTAS» y «Special».
  • Corregido: El rango de medición del ángulo de ataque en el indicador de AOA/G.
  • Corregido: El diario de vuelo no registraba el tiempo en el MiG-29A.
  • Corregido: El canal PRMG se establecía en 54 al inicio de la misión.

DCS: F-16C Viper por Eagle Dynamics

  • Se ha añadido el efecto de visor en la vista de primera persona.
    • MG29 - MiG-29 Fulcrum
    • L39 - L-39C
    • AJS37 - AJS 37
    • F14 - F-14A-135-GR
    • F4 - F-4E-45MC
    • TU16 - H-6J (unidad de IA)
    • JF17 - JF-17
    • MF1 - Mirage F1
    • AV8B - AV-8B (limitado solo al aspecto delantero)
    • F15 - F-15E
    • C130 - KC-130 (unidad de IA)
    • TU95 - Tu-95 (unidad de IA)
  • Se ha eliminado el F-117 de la base de datos del NCTR.
  • Se ha actualizado la tabla de nombres MIDS.
  • Corregido: Retraso significativo en la velocidad de fotogramas del juego al entrar en el modo XR del ATP y al salir de él.
  • Corregido: El seguimiento de un punto (Point Track) se desvía del objetivo tras cambiar a una cámara sin seguimiento.
  • Corregido: El comando de HOTAS para entrar en modo STRAFE (UNCAGE >1 seg.) no cambiaba el formato de SMS a STRF.
  • Corregido: VR. El casco no se dibujaba correctamente cuando se cambiaba el parámetro «Forzar distancia interpupilar».
  • Corregido: ATP en modo A-A se desvía de forma errática al inicio del seguimiento.
  • Corregido: Problemas de selección del formato del MFD.

DCS: F/A-18C Hornet por Eagle Dynamics 

  • Se ha añadido el efecto de visor en la vista de primera persona.
  • Corregido: JDAM/JSOW: el ajuste de QTY se restablecía si se seleccionaba otra arma.
  • Corregido: VR. El casco no se dibujaba correctamente cuando se cambiaba el parámetro «Forzar distancia interpupilar».
  • Corregido: La opción «NO ID» para unidades amigas en la página SA del RWR no funcionaba.

DCS: AH-64D por Eagle Dynamics

  • Se ha añadido «Entrada multifuncional (centro)» a los controles del CPG del AH-64D.
  • Se ha cambiado el nombre del comando «Consentimiento para disparar» en los controles del piloto del AH-64D a «Entrada multifuncional (centro)» para describir con mayor precisión las funciones del CPG de la IA añadidas a este comando en la actualización de DCS del 23 de julio.
  • Se ha añadido la casilla de verificación «Subtítulos de IA» en las opciones de la pestaña «Especial» del AH-64D para desactivar selectivamente los subtítulos de George durante el juego.
    • NOTA: Si los subtítulos de DCS se desactivan por completo en las opciones de la pestaña «Misceláneo», la opción «Subtítulos de IA» de la pestaña «Especial» se anulará y los subtítulos de la IA George también se desactivarán.
  • Corregido: El volumen de voz de George se ajusta al volumen del intercomunicador establecido por el mando MASTER del panel COMM. Al girar el mando MASTER completamente hacia la izquierda (en sentido antihorario), se silenciará George y se desactivarán sus subtítulos.
  • Se ha mejorado la interfaz de usuario de la IA como el Piloto.
    • Se ha añadido la interfaz del Ayudante IA para ver los comandos disponibles de la IA como el Piloto.
    • Se ha cambiado el nombre del modo CMWS a DEFN (Defensa) y solo se puede acceder a él pulsando durante más de 0,5 segundos el comando IA George - Mostrar/Ocultar para mejorar el proceso de cambio entre FLT, H-B y CMBT.
    • La IA ahora utiliza la página PERF para evaluar los márgenes de potencia y proporciona información verbal si el jugador asigna parámetros de velocidad/altitud que superan los márgenes de potencia aceptables para las condiciones.
    • La IA ahora evita y corrige el exceso de limitaciones de par.
    • La IA ahora evita y corrige la caída del rotor (ralentización del rotor por exceso de colectivo).
    • La IA ahora evita las bajas velocidades si la potencia es limitada (es decir, potencia insuficiente para mantenerse en vuelo estacionario fuera del efecto suelo).
    • La IA ahora evita velocidades inferiores a la velocidad segura con un solo motor (VSSE) si solo funciona un motor.
    • Mejoras en el uso de la palanca de potencia en tierra y en vuelo.
    • Cambio automático entre «trimado de morro a cola» a bajas velocidades y «trimado aerodinámico» a altas velocidades.
    • Al pulsar el comando Arriba-Corto en modo CMBT, se alineará el morro con la línea de visión del TADS, el objetivo NTS del FCR o el cursor de dirección del cohete, según corresponda al contexto de lo que estés haciendo en el asiento del CPG.
  • Se han añadido nuevos ajustes de velocidad.
    • Se ha añadido el comando de entrada multifuncional para alternar entre el uso de la velocidad respecto al suelo (GS) o la velocidad verdadera (TAS) como referencia de velocidad asignada. 0 nudos (vuelo estacionario) solo se puede establecer en GS.
    • Se han añadido más opciones de velocidad para maniobras realistas, tácticas o llegadas al objetivo a tiempo. Las opciones de velocidad ahora incluyen 0, 20, 40, 60, 75, 90, 100, 110, 120 y MAX.
  • Se han añadido nuevos ajustes de altitud.
    • Se ha añadido el comando de entrada multifuncional para alternar entre el uso del altímetro radar o el altímetro barométrico como referencia de altitud asignada.
    • Se ha mejorado la lógica de cambio entre referencias de altitud cuando se opera sobre terrenos con elevaciones altas.
  • Añadido: Modo de interfaz GND (tierra). Incluye comandos para los procedimientos de arranque y apagado, incluyendo las etapas intermedias.
  • Añadido: Ajustes de iluminación exterior en modo DEFN. Incluye múltiples configuraciones de iluminación exterior, incluido el apagado total para condiciones de combate.
  • Corregido: TSD PAN to POINT> no funciona si no hay puntos visibles en TSD.
  • Corregido: Algunos estados de los botones del MPD de la página BAM no afectaban a otro MPD.
  • Corregido: Los datos del objetivo del misil guiado por radiofrecuencia se conservaban erróneamente cuando se cambiaba la mira.

Problema conocido: Cambiar la referencia de altitud de IA George como el Piloto entre radar y barométrica cuando se vuela a una altitud de 20 pies o menos sobre la superficie puede provocar un error de conversión que obligará a George a aterrizar y es posible que no pueda volver a cambiar a la altitud del radar. Esto se ha corregido internamente.

DCS: Mi-24P Hind por Eagle Dynamics

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) por Eagle Dynamics

  • Se han añadido las tablas de amenazas del RWR reprogramables para el F-16 y el F/A-18:
    • El RWR del F-16 se puede reprogramar en la pestaña RWR dentro de la partición DTC «Threat Tables (ELINT)».
      • Las prioridades de amenaza se pueden reordenar para las tablas de amenazas HIGH ALT y LOW ALT.
      • Se puede seleccionar qué tipos de radar se programan en la base de datos RWR y asignar tipos de radar para que solo se muestren al habilitar los botones SEARCH o UNKNOWN.
  • El RWR del F/A-18 se puede reprogramar en la pestaña DIS TYPE dentro de la partición DTC «Threat Tables/Countermeasures (ALR-67)».
    • Las prioridades de las amenazas se pueden reordenar para las tablas de amenazas NORM, AI, AAA, UNK y FRND.
    • Se pueden seleccionar los tipos de radar que se programan en la base de datos RWR, designar tipos de radar como FRIEND y asignar ASPJ para interferir solo tipos de radar específicos.
  • Se ha eliminado la selección del programa de amenazas del SPO-15 en el DTC.
  • Corregido: La dirección de la pista del aeródromo siempre era cero si había tipos de pista L/R.
  • Corregido: Error de la interfaz gráfica de usuario al intentar cambiar la pista en la pestaña Airdromes.
  • Corregido: Error de la interfaz gráfica de usuario al importar/cargar DTC después de usar las flechas de puntos de ruta.
  • Corregido: Los datos del MiG-29 A de la pestaña Program 1 se mostraban en la pestaña Program 2 en algunos casos.
  • Se ha implementado la selección automática del tipo de aeronave (si hay una aeronave con la habilidad «jugador», este tipo se elegirá automáticamente en la ventana «Nuevo»).
  • Se ha añadido la clasificación de aeródromos en el menú desplegable del MiG29 A.
  • Corregido: Las pulsaciones de teclas durante la exportación del archivo DTC se registraban en la cabina.

DCS: CH-47F por Eagle Dynamics

  • Corregido. Entrada incorrecta a través del bloc de notas en la página REF SELECT.
  • Corregido. No se podía cambiar la frecuencia VOR/ILS a través de la página Presets.
  • Corregido. Visibilidad de la rampa trasera cuando se instala la ametralladora.
  • Corregido. El viewport LEFT_MFCS no era visible.
  • Añadido. Ruidos únicos de la cabina para el fondo de VOIP.
  • Mejorado. El indicador de controles ahora tiene información sobre:
    • Trimado del stick
    • Trimado de los pedales
    • Posición de palancas de gases
    • Retención en tierra

DCS: NS430 por Eagle Dynamics

  • Corregido. Era imposible desactivar el modelo 3D en la cabina del MiG-29A.
  • Corregido. La última página permanecía visible después de apagar el dispositivo.

DCS: F-4E Phantom II por Heatblur Simulations

  • NUEVO: Se ha añadido la guía DCS F-4E Phantom II por Chuck Owl a documentación (Mods/aircraft/F-4E/Doc) y al navegador virtual.
  • NUEVO: Se ha añadido el sistema de Electronic Flight Bag (EFB), que proporciona información sobre varios sistemas de la aeronave. Se puede acceder a él mediante RCTRL+I o clicando en el soporte para documentos situado en el lado izquierdo del piloto. (WIP)
    • Página del sistema de combustible.
    • Página del sistema eléctrico.
    • Página del motor.
    • Opción del editor de misiones: «Permitir el uso de EFB».
  • NUEVO: Se ha añadido el sistema de aeronaves persistentes: permite guardar y cargar la misma aeronave, incluidas sus propiedades, desgaste y estado, en diferentes misiones o campañas. El estado de la aeronave se guarda automáticamente cuando se aterriza con éxito.
    • Se activa a través del editor de misiones o mediante la opción especial.
    • Si se activa a través de la opción especial, pulsa la combinación de teclas «Inicializar estado de aeronave persistente» en el juego para inicializar el guardado del estado de la aeronave (LCTRL+P).
    • La aeronave se registra por su librea y número de cola.
    • Opcionalmente, se puede establecer la persistencia de aeronaves en el Editor de misiones para garantizar la continuidad de la aeronave específica en todas las misiones (útil para los creadores de campañas). La configuración de persistencia del Editor de misiones anula las opciones especiales del usuario.
  • NUEVO: Se ha añadido la unidad de IA del dron objetivo aéreo QF-4E con librea dedicada.
  • NUEVO: Se ha añadido la exportación (parcial) de pantallas (consulta el manual para obtener más información).
  • Sistemas: Mejoras en el sistema de desgaste y calidad:
    • Los instrumentos de vuelo ahora muestran un comportamiento degradado cuando son de baja calidad o están desgastados (por ejemplo, precisión reducida, respuesta lenta de la aguja, mayor fricción).
    • Se han implementado fallos aleatorios basados en el tiempo medio entre fallos (MTBF) de cada componente y el estado actual de la aeronave.
    • El desgaste de la aeronave ahora afecta negativamente al rendimiento de los motores y la aerodinámica.
  • Sistemas: Se ha corregido el problema por el que el parasol del piloto se doblaba en la dirección incorrecta durante el giro.
  • Sistemas: Se ha ajustado la eficiencia del regulador de presión de la cabina.
  • Sistemas: Se han corregido las fuentes de alimentación de las luces de aterrizaje, anticolisión y de navegación.
  • Sistemas: Se ha añadido el «Combat Tree» (sistema IFF AN/APX-80A). Se ha añadido la opción «Combat-Tree Spoofable» al editor de misiones. (NUEVO)
    • Se ha implementado una lógica de giro del giroscopio mejorada (consulta el manual).
    • Se ha añadido la activación forzada (consulta el manual).
    • La lógica de la luz ARM se ha desacoplado del armado del arma (temporizador de 3 minutos para armas guiadas por televisión).
    • La luz ARM se puede ignorar para las armas guiadas por televisión.
    • Los Maverick ahora cuentan con una lógica adecuada de giro/desaceleración del giroscopio (giro ~3 minutos; la desaceleración comienza poco después de deseleccionar).
    • Desbloquear («Uncage») un Maverick antes de que haya completado el giro provocará un fuerte temblor de la cámara y puede dañarla.
  • Armas: Se ha corregido el buscador defectuoso del CATM (Sidewinder para entrenamiento).
  • Armas: Se ha corregido el error que impedía el uso de armas A/A con CAGE+TV y CAGE+ARM.
  • Armas: Se han añadido los cohetes Zuni (por DSPlayer). (NUEVO)
  • Armas: Se ha corregido la falta de opciones de apariencia para el AIM-9 (por DSPlayer).
  • Multitripulación: Se ha corregido la sincronización de la animación de la palanca de gases del WSO.
    • Se ha aumentado el número máximo de puntos de ruta de 10 a 20.
    • Se han añadido nombres y tipos de puntos de ruta.
    • Se ha corregido la visualización de la variación magnética.
    • Se ha cambiado el nombre de la etiqueta del punto de aparición de «Initial Point» a «Starting Point» para evitar confusiones con el Initial Point de objetivo.
    • Se ha mejorado el formato.
    • Sonido: Se ha corregido un error que provocaba un sonido conflictivo del freno aerodinámico.
  • RWR: Se ha añadido el cambio manual del diamante de handoff.
  • RWR: Se ha actualizado la base de datos (incluyendo unidades por Currenthill).
  • RWR: Se han actualizado los sonidos de handoff.
  • RWR: Se ha añadido el sitio de utilidad del RWR al navegador virtual (por DSPlayer).
  • JESTER: Se ha añadido la opción especial «Velocidad de animación de la interfaz de usuario de Jester». (NUEVO)
  • JESTER: Se ha corregido la llamada «pérdida de presión en la cabina» que se activaba muy frecuentemente.
  • JESTER: Se ha añadido una subcategoría «Marcadores propios» al menú Marcadores del mapa de navegación.
  • JESTER: Jester ahora puede utilizar el «Combat Tree» (IFF AN/APX-80A). Se han añadido nuevas entradas al menú IFF de Jester. (NUEVO)
  • JESTER: Se ha mejorado la priorización de la dispensación de contramedidas.
  • JESTER: Se ha corregido la información sobre la cantidad de contramedidas.
  • JESTER: Se ha corregido el error por el que Jester mantenía las bengalas desactivadas tras desactivarlas temporalmente.
  • JESTER: Se ha cambiado el nombre de la opción «Talk With Me» a «Talk To Me» en el menú Jester.
  • Misiones: Se han ajustado los parámetros de despegue de la lección de arranque como WSO para mitigar los problemas con la activación del piloto automático.
  • Gráfica: Nuevo modelo exterior con sonda de repostaje israelí (solo visual por ahora) y el programa AUP griego.
  • Entradas: Se ha corregido el bloqueo de los indicadores del ordenador de navegación.
  • Entradas: Se ha añadido la animación de la palanca de gases del piloto en la zona del postquemador.
  • Entradas: Se ha corregido el error por el que los mandos de 3 posiciones seguían funcionando cuando estaban dañados.
  • Entradas: El intervalo predeterminado de disparo de chaff se ha establecido en 0,4 s.
  • Entradas: Se ha corregido el error por el que los interruptores de modo altímetro y de prueba del APX-80 eran clicables y la animación estaba invertida (para los creadores de misiones).
  • Localization: Updated CN bind localization.
  • Localización: Actualizada la localización al chino de las entradas.

DCS: F-14 Tomcat por Heatblur Simulations

  • NUEVO: Se ha añadido la variante F-14A-135-GR (temprana):
    • Se han añadido motores Pratt & Whitney TF30-P-414A.
    • Se ha añadido un receptor de alerta radar AN/ALR-45/50 con pantalla estroboscópica.
    • Cabina del RIO: se han implementado los paneles del RWR (consola derecha y luces en el panel frontal).
    • Cabina del piloto: se han implementado el panel de volumen y el panel TACAN (consola izquierda).
    • Se ha añadido una librea dedicada: VF-101 Grim Reapers AD123 (1978).
  • NUEVO: Se ha añadido audio de radar no procesado al ECM AN/ALQ-100/126.
  • Entradas: se han añadido las combinaciones de teclas « Pre-contacto» e «Intención de repostar».
  • Entradas: se han corregido algunas funciones que no se podían asignar al ratón.
  • RWR: se ha actualizado la biblioteca de amenazas.
  • Se ha actualizado el manual.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior por Polychop Simulations

  • Corregido: Advertencia de cantidad Bingo de combustible al cargar como el CPG.
  • Corregido: Se ha eliminado el efecto de perturbación del MMS.
  • Corregido: RWR parpadeaba excesivamente.
  • Corregido: Los misiles Hellfire deberían mostrar códigos en STBY.
  • Corregido: Fallo al usar ciertas entradas en el menú del HOG FIRE MSNS.
  • Corregido: Al introducir una nueva frecuencia, la frecuencia cambiaba automáticamente si estaba fuera de rango en lugar de mostrar un mensaje de error.
  • Corregido: No se podía introducir la frecuencia FM en la página COMMS.

DCS: SA-342 Gazelle por Polychop Simulations

  • Corregido: Fallo al salir de la cabina.

DCS: Black Shark por Eagle Dynamics

DCS: Flaming Cliffs 2024 por Eagle Dynamics

  • MiG-29. Se han corregido las oscilaciones inducidas por el piloto automático.

Mapa DCS: Normandy 2.0 por Ugra Media

  • Se ha añadido una nueva temporada invernal.
    • Alderney
    • Guernsey
    • Jersey
    • Headcorn
    • Holmsley South
    • Northolt Saint-Pol-Bryas
    • Bembridge
  • Se han añadido nuevos hangares en los aeródromos de Orly, Creil, Ford, Hawkinge y West Malling.
  • Se han añadido nuevas torres de control aéreo a los aeródromos de Tangmere y West Malling.
  • Se han añadido una cantina para oficiales y una sala de operaciones al aeródromo de Kenley.
  • Se han modificado los aeródromos de Kenley, Ford y High Halden: se ha actualizado el territorio del aeródromo y se han añadido nuevas instalaciones y caponeras.
  • El antiguo aeródromo de Headcorn ha pasado a llamarse Lashenden.
    • Abbeville Drucat
    • Amiens-Glisy
    • Argentan
    • Avranches
    • Beauvais-Tille
    • Bernay Saint Martin
    • Chailey
    • Deauville
    • Detling
    • Dinan-Trelivan
    • Dunkerque
    • Farnborough
    • Fecamp-Benouvilles
    • Flers
    • Friston
    • Funtington
    • Gravesend
    • Hauterive
    • Hawkinge
    • Headcorn
    • High Halden
    • Kenley
    • Lashenden
    • Lymington
    • St Aubin
    • St Omer Wizernes
    • Triqueville
    • Vrigny
    • West Malling
  • Se ha aumentado el tamaño de los aparcamientos de los aeródromos de Biggin Hill, High Halden, Ford, Chailey, Conches, Needs Oar Point, Lympne, Kenley, Tangmer, West Malling, Saint-Omer Wizernes y Orly.
  • Se han eliminado los hangares principales de los aeródromos de Bazenville, Brucheville, Cardonville, Longues-sur-Mer, Sainte-Laurent-sur-Mer, Saint Pierre du Mont y Sommervieu.
    • Grand Opera
    • Highbury Stadium
    • Wembley Stadium
    • Royal Albert Hall
    • Dover Castle
    • Western Heights Of Dover
    • Abbaye de Jumieges
    • Amiens Cathedral
    • Bayeux Cathedral
    • Bertangles Chateau
    • Chateau Gaillard
    • Cherbourg Fort du Roule
    • Evreux Cathedral
    • Notre Dame de Rouen
    • Royal Hospital Haslar
    • St James Hospital
    • Chelsea Arena
    • Royal Hospital Chelsea
    • Moulin Rouge
    • Grand Theater de Calais
    • Yves du Manoir
    • HMP Winchester
    • Musee Galliera
    • Paris Pere Lachaise Crematorium
    • St Martin-in-the-Fields
    • Times Building
    • Chelsea Bridge
    • Pont de Bercy
    • Bridge Leopold
    • Notre Dame Catholic Church at Calais
    • Calais Lighthouse
    • Calais Town Hall
    • Tour du Guet
    • Rouen Prison
  • Se han añadido 50 nuevas escenas de radares alemanes.
  • Se han añadido las islas de Jersey, Guernsey y Oderni.
  • Se han añadido 12 estadios genéricos en Londres, París, Dunkerque, Amiens, Calais, Le Havre y Lens.
  • Se han añadido líneas de tranvía en Londres.
  • Se han añadido edificios y estructuras dañados en Londres, París, Cherburgo, Caen, Le Havre, Ruan, Calais y Amiens.
  • Se ha corregido el terreno y se ha añadido un bosque en la costa entre Folkestone y Dover.
  • Se ha corregido el puente en el lado norte de la isla Saint-Germain.
  • Se ha corregido la topografía del río al norte de Stony Cross.
  • Se ha corregido un muro situado en la carretera de Londres.
  • Se ha corregido un muro en el Palacio de Buckingham.
  • Se han corregido los activos con ejes de transformación incorrectos; ahora los objetos de la escena se mostrarán correctamente en algunos lugares.
  • Se ha corregido un bosque con costuras visibles.
  • Se ha eliminado el embalse artificial Beulah Water, históricamente incorrecto.
  • Se ha eliminado la vegetación de los puestos de tiro de hormigón.
  • Se ha aumentado la resolución de las texturas de superficie.

Mapa DCS: Kola por Orbx

    • Nuevo aeródromo: ESUT - Hemavan Airport
    • Nuevo aeródromo: ESNX - Arvidsjaur Airport
    • Nuevo helipuerto: ESPG - Boden Heliport
    • Región poblada alrededor del aeródromo de Hemavan
    • Región poblada alrededor del aeródromo de Arvidsjaur
    • Texturas del terreno del aeródromo actualizadas
    • Texturas de verano actualizadas en las regiones montañosas del mapa.
  • Se han actualizado las marcas de los números de pista en los aeródromos de Poduzhemye, Kalevala y Koshka Yavr.
  • Se han eliminado los árboles que bloqueaban las pistas de rodaje en la base aérea de Koshka Yavr.
  • Se han eliminado los árboles al sur de la pista de Kalevala.
  • Se ha corregido el problema por el que los aviones se atascaban al girar en Kaleveala.
  • Reducción del tamaño de la plaza de estacionamiento I01 en el aeropuerto de Monchegorsk.
  • Se han eliminado los árboles que bloqueaban la pista de rodaje en la plaza de estacionamiento C17 en Andoya.
  • Se han ajustado los datos vectoriales en la parte oriental de Rusia.

Campañas

DCS: A-10C II Outpost por Stone Sky

  • Misión 2: Se han eliminado los anuncios de la anterior campaña Outpost AH-64D.
  • Todas las misiones. Se ha corregido el spam de radio de los aparatos de IA.

DCS: AH-64D Outpost por Stone Sky

  • Misión 1: El jugador aparecía en el punto 17 en lugar del punto 1: corregido.

DCS: F/A-18C Operation Green Line Campaign by Badger 633

  •  Misión 4: La IA se estrellaba contra el suelo: corregido.

DCS: F/A-18C: The Rampagers por Baltic Dragon 

  • Pequeñas modificaciones en los briefings, pirnógrafos y diálogos.
  • Misión 15 actualizada para reducir el riesgo de fuego amigo sobre tropas aliadas en contacto.
  • Se ha actualizado la puntuación de la misión 16.
  • Misiones 1, 3, 11, 12 y 14: Se han actualizado las espoletas GBU para el jugador y los wingmen

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze por Sandman Simulations

  • Todas las misiones: Se ha suavizado el comportamiento del líder de vuelo restringiendo el uso de postquemador.
  • Todas las misiones: La sintonización de la frecuencia correcta ahora se reconoce automáticamente.
  • Misión 12: Se ha mejorado la imagen de conocimiento situacional para el jugador mediante una mejor cobertura del AWACS.

DCS P-51D Blue Nose Bastards of Bodney por Reflected Simulations

  • Correcciones para compatibilidad con la actualización del mapa Normandy 2.

DCS Spitfire IX The Big Show por Reflected Simulations

  • Correcciones para compatibilidad con la actualización del mapa Normandy 2.

DCS P-51D Debden Eagles por Reflected Simulations

  • La IA no lanzaba bombas: posible solución
  • Misión 3: se han eliminado todos los scripts porque algunos usuarios obtenían un error.
  • Outro: correcciones en la búsqueda de rutas de la IA
  • Correcciones para compatibilidad con la actualización del mapa Normandy 2.

DCS Bf-109K-4 Jagdflieger por Reflected Simulations

  • Correcciones para compatibilidad con la actualización del mapa Normandy 2.

DCS P-47D Wolfpack II Overlord por Reflected Simulations

  • Correcciones para compatibilidad con la actualización del mapa Normandy 2.

DCS Mosquito FB.VI V for Victory por Reflected Simulations

  • Misión introductoria: se ha corregido la búsqueda de rutas de la IA.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North por Ground Pounder Sims

  • Misión 9: se ha ajustado el peso de los Tornado para mejorar su rendimiento.
  • Misión 16: se han ajustado los disparadores para compensar el nuevo daño por salpicadura.

DCS: F-16C Dragon's Fury por SorelRo

  • Misiones F-16M13, F-16M14 y F-16M15. Se ha eliminado el archivo SnapViews.lua. Este archivo anula las vistas de cabina guardadas por el usuario.

DCS: UH-1H The Huey Last Show por SorelRo

  • Misión 11. Se ha actualizado el comportamiento de la IA, las zonas de activación y la lógica de los disparadores.

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