Nueva campaña: DCS: P-47D Eagles Rising por Reflected Campaigns
DCS - Plataforma principal
Se ha añadido el nuevo menú «Empieza aquí», con misiones especiales para nuevos jugadores. Actualmente hay misiones disponibles para el P-51D, F/A-18C y AH-64D. Se añadirán nuevas misiones más adelante.
- Corregido: onPlayerTryChangeCoalition/onPlayerChangeCoalition no se ejecutaban al unirse inicialmente a coaliciones protegidas con contraseña.
Aeronaves de la IA
- Corregido: Las órdenes de formación en escalón izquierdo/derecho de los wingmen se invertían después de un viraje táctico.
- Corregido: En algunos casos, los cazas de la IA rompían deliberadamente el blocaje del objetivo al lanzar misiles con guiado semiactivo.
- Corregido: En algunos casos, el líder de una formación de la IA se estrellaba al tener que esperar al wingman después de despegar de un portaaviones.
- Corregido: Problemas de la IA al seguir al líder durante la acción del Toss Attack con cohetes.
- Se han modificado las condiciones de la maniobra de viraje táctico («crank»). El crank solo se realizará durante un enfrentamiento frontal con el enemigo, al atacar a un adversario peligroso situado dentro de un ángulo de +/- 60° respecto a su eje, cuando el caza pueda ser atacado por misiles enemigos. En los demás casos, el caza continuará aproximándose al objetivo.
- Corregido: Los helicópteros de la IA tenían dificultades para aterrizar cerca de edificios altos.
- Corregido: En algunos casos, el tren de aterrizaje del B-1B oscilaba mientras el avión estaba estacionado.
- Corregido: Las compuertas de armamento del B-1B Lancer no se abrían por completo al lanzar bombas.
- Corregido: Discrepancias en el número de GBU-38 de las configuraciones de armamento del B-1B.
- Corregido: Al ordenar la formación «en columna», los wingmen reducían la velocidad, se estorbaban entre sí, la formación se deshacía y podían tardar hasta cinco minutos en adoptar la formación de columna cerrada.
- Se ha mejorado la trayectoria de ataque contra objetivos aéreos:
- Si se selecciona un misil guiado por radar, se utiliza una curva de ataque. El caza vuela hacia el punto de interceptación del misil.
- Si se selecciona un misil con buscador IR, se utiliza una curva de persecución. El caza vuela directamente hacia el objetivo.
- Núcleo y motor de terreno: Se ha modificado el algoritmo utilizado para crear las rutas de las aeronaves de la IA por las calles de rodaje de los aeródromos. Ahora se tienen en cuenta las dimensiones de las aeronaves. Esto permitirá:
- Aumentar el número de puestos de estacionamiento para aeronaves de gran tamaño en los aeródromos.
- Crear patrones de movimiento de las aeronaves más realistas en los aeródromos.
- Crear una distribución más realista de los puestos de estacionamiento de aeronaves en los aeródromos.
- Reducir el número de colisiones y atascos de aeronaves en los aeródromos.
Generador de acción instantánea
- Se ha añadido el F-100D al Generador de acción instantánea.
Guardado del estado de la misión
- Corregido: En algunos casos, no se guardaban las opciones de los grupos.
Controles
- Se han añadido perfiles predeterminados para dispositivos MOZA a los controles del F/A-18, F-16C, AH-64D y F-15C.
- Corregido: Se creaba automáticamente una asignación de eje incluso para dispositivos que no disponían de ese eje.
Gráficos
- Corregido: Artefactos en la simbología del HUD al utilizar tarjetas gráficas AMD.
- Corregido: Faltaba la sombra de las partículas de vapor.
- Mejorado: Efecto de la niebla sobre las armas con guiado láser y los designadores
Aparición dinámica
Interfaz
- El texto introducido al escribir la contraseña de una coalición ahora se oculta.
Unidades terrestres de la IA
- Vehículo RSBN / GCI. Se ha añadido información a la vista del mapa F10.
- Corregido: Efecto de la unidad de interferencia de radio. Trabajo en curso.
- Se han añadido remolques:
- Remolque ATZ-60 para el tractor MAZ-7410.
- Remolques TZ-22 y S-75 para los tractores KrAZ-258B1 y ZIL-131.
En el editor de misiones, utiliza la tarea correspondiente para enganchar o desenganchar un remolque.
Paquete de recursos por Current Hill
- Se ha añadido el VCI M1296.
- Se ha añadido el tractor SLT-50.
- Se ha añadido el remolque SLT-50.
- Se ha añadido el camión HX77.
- Se ha añadido el VCI BMP-3, que sustituye al modelo anterior.
- Se ha añadido el VCI BMP-3 ERA.
- Se ha añadido el MRAP ZA-SpN Titan.
- Se ha añadido el tractor HX81.
- Corregido: El Pantsir-S1 no lanzaba misiles contra objetivos situados por debajo del horizonte.
- Corregido: El IRIS-T SLM no lanzaba misiles contra objetivos situados por debajo del horizonte.
- Corregido: El radar STR del IRIS-T SLM no utilizaba plenamente su configuración multicanal.
- Se ha eliminado el control por parte del jugador de los misiles del Pantsir-S1 en Combined Arms.
- Se ha eliminado el control por parte del jugador de los misiles del Project 22160 con Tor M2KM en Combined Arms.
- Se ha eliminado el control por parte del jugador de los misiles del Tor M2 en Combined Arms.
Armas
- CBU-105. Se han corregido los datos de puntería.
- ARM Kh-25MP. Se ha añadido un error de guiado del misil. Anteriormente, el misil era demasiado preciso.
- ARM Kh-25MP/MPU. Se ha corregido el perfil de la trayectoria loft.
- Kh-25ML. Se han aumentado los límites de movimiento del buscador de 30° a 40°.
- Misiles Kh-25. Se ha añadido un retardo de 1 segundo en la activación del control para garantizar una separación segura del aparato.
- AIM-9L/M/X. Se ha aumentado ligeramente el alcance de la espoleta, de 7 m a 8 m.
- AIM-7M/MH. Se ha garantizado el armado de la espoleta en presencia de contramedidas electrónicas (ECM).
- Misil 9M33 Osa (SA-8). Se ha actualizado al nuevo modelo de vuelo (FM), basado en estudios CFD. Se han actualizado los datos del motor de acuerdo con información real. Se ha habilitado el guiado CLOS.
- R-33. Se han reajustado la resistencia aerodinámica y la relación sustentación/resistencia.
- LS-6-100. Se ha aumentado ligeramente la velocidad de descenso y el retardo en la activación del control tras el lanzamiento para evitar colisiones.
- Se ha añadido un nuevo modelo 3D del lanzador LAU-88.
- ARM AGM-45. Se ha rehecho por completo el modelo de vuelo (FM). El rendimiento balístico general se ha reducido ligeramente, mientras que las pérdidas debidas a las maniobras se han reducido considerablemente. También se ha aumentado ligeramente la diferencia de rendimiento entre las variantes A y B.
- Se ha añadido una zona muerta de 3° al piloto automático para aumentar aún más las pérdidas durante las maniobras.
- Corregido: Un problema en la lógica de control podía provocar que las aletas quedaran bloqueadas en el modelo de vuelo al perderse la señal, aunque visualmente volvieran a su posición normal.
- Se han aplicado al AGM-45B todos los cambios realizados en el AGM-45A.
- Se han añadido configuraciones del AGM-45B para el raíl LAU-34.
- Misil V755 del SA-2 y misil 5V27 del SA-3. Se ha añadido el método de guiado K que faltaba (media anticipación con elevación constante) para objetivos a baja altitud.
- Misil MIM-104 Patriot. Se han corregido los datos del DLZ contra objetivos balísticos.
- Corregido: Fallo al lanzar el AGM-88C en algunos casos.
Cartucho de transferencia de datos Añadido para el AH-64D:
- Particiones MISSION 1/MISSION 2.
- Puntos Waypoint/Hazard (WPTHZ) 01-50.
- Puntos Control Measure (CTRLM) 51-99.
- Puntos Target/Threat (TGT/THRT) 01-50.
- 15 líneas del campo de batalla (LINES).
- 12 áreas de enfrentamiento (AREAS).
- 8 zonas de fuego prioritario y 8 zonas de exclusión de fuego (ZONES).
- 10 preajustes del ADF.
- 10 rutas.
- Partición RADIOS.
- Partición PRESETS.
- 10 preajustes del COM.
- 10 mensajes de texto MPS.
- Partición WEAPONS/SIGHTS.
- Canales de misiles y ajustes de armamento del piloto/CPG.
- Ajustes/códigos del láser.
- Partición MISCELLANEOUS.
- Ajustes ASE y programas de chaff/bengalas.
- Tabla de amenazas del RLWR.
- Datos PERF.
Añadido para el F-16C:
Corregido:
- F/A-18C. Corregido: La página SA se actualizaba sin utilizar MUMI/LOAD.
- F/A-18C. Partición HARM. Se ha cambiado el valor predeterminado de HARM TOO en el DTC de PRI a ALL, de acuerdo con la aviónica.
- F-16C. Corregido: Los VIP/VRP del DTC cambiaban de posición relativa al reasignarlos.
- F-16C. Corregido: Al utilizar varios DTC en multijugador, solo se cargaba el primero.
- Corregido: El DTC no se incluía en las repeticiones.
DCS: AH-64D por Eagle Dynamics
Añadido:
- Se han añadido avisos verbales de amenazas para la IA George como Piloto y CPG.
- Se ha añadido la capacidad de la IA George como Piloto para orbitar alrededor de un objetivo o punto de interés especificado a una distancia determinada.
- Se ha añadido la capacidad de la IA George como Piloto para entrar en un circuito de espera alrededor de una ubicación especificada.
- Se ha añadido la capacidad de la IA George como Piloto para volver al vuelo estacionario en una posición de combate tridimensional especificada.
- Se ha añadido la capacidad de la IA George como Piloto para realizar de forma autónoma maniobras evasivas y lanzar chaff/bengalas.
- Se ha añadido la capacidad de la IA George como Piloto para atacar objetivos a corta distancia con el cañón de 30 mm.
- Se ha añadido una opción especial para impedir que la IA George como Piloto tome el control del cañón al jugador.
- Se ha añadido el comando multifunción TAKE OFF para la IA George como Piloto cuando el helicóptero está en tierra.
- Se han añadido nuevos archivos de voz de la IA George como Piloto para las nuevas funciones.
- Se ha añadido la subpágina DMS DTU para cargar datos del DTC. Consulta el manual de vuelo del AH-64D en inglés para obtener una descripción.
- Se han añadido las subpáginas TSD LINES y TSD AREAS para consultar los datos cargados mediante el DTC.
Mejorado:
- Se ha mejorado la gestión de la altitud y el comportamiento durante los ascensos y descensos de la IA George como Piloto.
- Se ha mejorado el comportamiento de la IA George como Piloto durante los virajes.
- Se ha aumentado a 100 pies el ajuste de altitud para el enmascaramiento/evasión vertical de la IA George como Piloto.
- Se ha aumentado la resolución de los elementos de la lista de objetivos de la IA George como CPG.
- Se ha actualizado el manual de vuelo del AH-64D en inglés con información sobre el DTC y las funciones de George. Consulta «Latest Changes» para ver la lista completa de cambios y añadidos.
Corregido:
- Corregido: Desincronización de la posición de la cabeza del CPG humano en multijugador.
- Corregido: La IA George como CPG lanzaba misiles adicionales después de destruir el objetivo actual o al utilizar el comando NEXT.
- Corregido: La IA George como Piloto activaba el cañón aunque no quedara munición.
- Corregido: No era posible desplazar el TADS desde el seguimiento primario IAT.
- Corregido: El TADS se desplazaba instantáneamente hacia el ACQ al activar SLAVE.
- Corregido: La página PERF no se actualizaba en el puesto de la tripulación opuesto.
- Corregido: Los preajustes del ADF no mostraban el valor completo de la frecuencia.
- Misión de entrenamiento 10. Corregido: La IA George no tomaba los controles.
- Corregido: Se ha aumentado de 25 a 99 el número máximo de puntos de una ruta.
DCS: F-16C Viper por Eagle Dynamics
Mejorado:
- Se ha mejorado el comportamiento de los símbolos de seguimiento aéreo del FCR/TNDL.
- Los Search Targets ya no se correlacionan con seguimientos aéreos externos recibidos mediante el enlace de datos.
- La identificación de los seguimientos aéreos (Amigo, Desconocido, Sospechoso, Hostil) ahora depende de los ajustes de la pestaña ROE del DTC.
- Los factores ROE ahora se aplican de forma general tanto a los seguimientos aéreos propios del FCR como a los seguimientos externos recibidos únicamente mediante el enlace de datos, así como a los seguimientos del FCR correlacionados con seguimientos externos.
- El filtro Datalink Declutter del FCR ahora simplemente elimina del formato FCR del MFD los símbolos de los seguimientos externos recibidos mediante el enlace de datos. Ya no desactiva los factores ROE ni modifica la apariencia de los seguimientos aéreos en el HSD.
- Se ha mejorado el comportamiento de los objetivos del FCR en Track While Scan (TWS).
- El TWS ahora está correctamente limitado a 10 seguimientos. Cuando ya existen 10 seguimientos TWS, al convertir un Search Target en Track Target se elimina el Track Target de menor prioridad.
- Se han corregido los colores predeterminados del símbolo Track Target del TWS, que ahora es amarillo, y del símbolo System Track Target no correlacionado, que ahora es blanco. Estos colores pueden modificarse mediante la nueva función de la partición COLOR del DTC.
- Se ha actualizado la guía de acceso anticipado del F-16C en inglés con información sobre el DTC y los últimos cambios y actualizaciones. Consulta «Latest Changes» para ver la lista completa de cambios y añadidos.
Corregido:
- Corregido: La fuente de distancia de la simbología del HMCS ahora reproduce correctamente la fuente de distancia del HUD, en lugar de mostrar siempre «FCR».
- Corregido: El punto VIP se transfería incorrectamente al TGT al cambiar por primera vez del punto de ruta 2 al 1.
- Corregido: Los objetivos SEAD recibidos mediante el enlace de datos mostraban incorrectamente en el HSD los anillos de amenaza planificados previamente.
- Corregido: Alcances del burnthrough del interferidor.
- Corregido: Error al iniciar una misión con misiles HARM a bordo.
- Corregido: El guiado de las armas aire-tierra por TV/IR en condiciones de niebla.
DCS: MiG-29A Fulcrum por Eagle Dynamics
- Se ha añadido la llama del motor durante el arranque.
- Se ha añadido la librea del 773.º Regimiento de Aviación de Caza.
- Se han añadido las libreas gris claro y azul de la Fuerza Aérea de Ucrania.
- Se han añadido depósitos de carbonilla al apagallamas del cañón.
- Se ha actualizado la cubierta del IRST.
- Se ha eliminado un artefacto de la deriva derecha.
- Se ha ajustado la forma del carenado del eje del estabilizador.
- Corregido: GCI. El radar perdía el blocaje al seleccionar ILLUM.
- Corregido: La misión de entrenamiento Radar and SARH se quedaba atascada en la sección del TDC.
- Corregido: Tipos de munición del cañón.
- Corregido: Control del mando de ajuste del curso deseado.
- Corregido: Masas y resistencia aerodinámica de los nuevos pilones/lanzadores. También se ha ajustado el depósito de combustible.
- Corregido: El visor en VR presentaba un exceso de reflejos.
- Corregido: Escala de tiempo/distancia en el modo de bombardeo con el HUD en inglés.
- Corregido: El efecto del postquemador se activaba a una velocidad incorrecta durante el arranque del motor en vuelo.
- Se han actualizado las imágenes de los manuales en ruso e inglés y sus textos para reflejar el estado actual del módulo, incluidas las secciones sobre GCI de ambos manuales. También se ha revisado por completo el manual en inglés para que el texto resulte más natural.
DCS: F/A-18C por Eagle Dynamics
- Corregido: Al utilizar el AIM-7 en modo LOFT, la posición del Steering Dot era incorrecta en el eje de cabeceo.
- Corregido: Los rumbos de los trackfiles de la página SA cambiaban con el rumbo del propio avión.
- Corregido: La prioridad de seguimiento del MSI sobrescribía la letra identificativa del miembro de una formación amiga.
- Corregido: La linterna no funcionaba.
DCS: Supercarrier por Eagle Dynamics
- Corregido: Al utilizar la aparición dinámica en el portaaviones sin disponer del módulo Supercarrier, el avión aparecía en el bullseye predeterminado y con arranque en caliente forzado.
- Corregido: El mensaje «Awaiting wing fold» permanecía en pantalla al cambiar a otra aeronave.
DCS: CH-47F por Eagle Dynamics
- Se ha añadido el interruptor de liberación del gancho a la categoría de controles de la empuñadura del cíclico.
- Se ha añadido la posibilidad de utilizar Cargo Hook Release con o sin apertura automática de la tapa HOOK REL.
DCS: Mi-24P Hind por Eagle Dynamics
- Se ha mejorado el formato visual de la lista de objetivos de la interfaz de la IA Petrovich.
- Corregido: La IA Petrovich no avisaba de que el armamento aún no estaba listo.
DCS: Mosquito FB VI por Eagle Dynamics
- Corregido: Los motores tardaban demasiado tiempo en detenerse al tirar del mando de corte.
DCS: NS430 por Eagle Dynamics
- Se ha añadido la funcionalidad de radio. Trabajo en curso.
DCS: JF-17 por Deka Ironwork Simulations
- Se ha ampliado a 4 el número de espacios aéreos.
- Nombres de los espacios aéreos: -KYA/B/C/D (por ejemplo, BKYC, RKYA, JKYD, etc.).
- Personalización mediante Lua. Se ha añadido la posibilidad de personalizar el color de las líneas de los espacios aéreos (consulta el ejemplo).
- Etiquetas F10. Ahora es posible dibujar un polígono de espacio aéreo abierto colocando una etiqueta con el patrón de nombre «_O» especificado (por ejemplo, JKYB_O, JKYB2, …). Esta etiqueta se convertirá en el primer punto del dibujo. De forma predeterminada, el polígono es cerrado (por ejemplo, JKYB1, JKYB2, …).
- Se ha ajustado el efecto visual de las luces de aviso de la cabina, incluida su intensidad, entre otros parámetros.
- Se ha añadido al FPM del HUD la indicación de tren de aterrizaje abajo.
- Corregido: Todos los espacios aéreos creados en el editor de misiones se dibujaban como polígonos cerrados en el HSD.
- Corregido: Problemas con el objeto del visor solar al acercar o alejar el FOV.
- Nota: Está previsto eliminar la opción de cabina «Performance» en la próxima actualización. Si la mayoría de los jugadores ya no experimenta una caída considerable de FPS cuando todas las luces de aviso están encendidas, esta opción dejará de ser necesaria.
DCS: C-130J por Airplane Simulation Company
- Se han añadido asignaciones de control para aumentar y reducir el brillo del HDD.
- Corregido: Una presión diferencial excesiva no provocaba la apertura de la válvula de seguridad.
- Corregido: Fallo al utilizar el interruptor OAP - adelante en el modo del Computer Cursor.
- Corregido: Las puertas de tropas podían abrirse con el avión presurizado.
- Corregido: El cronómetro dejaba de funcionar correctamente cuando el EGI no estaba alineado.
- Corregido: En el modo de cursor rápido, Insert/Update del cursor no introducía las coordenadas en el scratchpad del CNI.
- Corregido: Las luces del panel RWR permanecían encendidas tras perderse la alimentación de CA.
DCS: MB-339A/PAN por IndiaFoxtEcho Visual Simulations
AHR/GPS:
- Corregido: El aeropuerto de Al-Assad aparecía incorrectamente como Latakia.
- Corregido: El plan de vuelo se desactivaba antes de tiempo, antes de alcanzar el último punto de ruta.
- Corregido: La indicación «Backward» del CDU se ha cambiado a «Reverse» para ajustarse a la terminología del manual de vuelo del avión real.
- Corregido: La flecha del punto de ruta del GPS mostraba rumbos verdaderos.
- Se ha mejorado el comportamiento de las agujas del ADI.
- Corregido: El cartucho de datos generado automáticamente rellenaba incorrectamente los datos del CDU.
- Corregido: El AHR/GPS mostraba un rumbo incorrecto.
RADIO:
- COMM1 ahora inicializa el RFD y los mandos con la misma frecuencia de misión/vuelo configurada en DCS.
- Corregido: La carga de preajustes de COMM1/COMM2, incluidos los canales de 8,33 kHz, el procesamiento de decimales de COMM2 y la comprobación de los límites de los preajustes de COMM1.
- Se ha mejorado la integración de la radio/PTT.
- Se han sincronizado las radios delantera y trasera y se ha añadido un tratamiento seguro para los casos en los que faltan preajustes de frecuencia de la misión.
Modelo de vuelo y entorno:
- Corregido: El cálculo de la velocidad de formación de hielo para lograr una acumulación más realista.
- Se ha mejorado la simulación de la temperatura de la superficie de la cúpula.
- Se ha mejorado la lógica de formación de vaho en la cúpula, para ofrecer una respuesta más realista a las condiciones ambientales.
- Se ha corregido la lógica de arranque del motor.
Sistema eléctrico:
- Se ha realizado una importante mejora del modelo de distribución de energía eléctrica para reproducir con mayor fidelidad la arquitectura del avión real.
- Ahora, cada consumidor eléctrico demanda la corriente correspondiente según su disyuntor asociado.
- Se ha rediseñado el reparto de carga entre los generadores para ajustarlo al sistema eléctrico real del MB-339.
- Ahora, los generadores pueden desconectarse automáticamente en caso de una sobrecarga temporal, reproduciendo la lógica de protección del sistema real.
- Se ha mejorado la simulación de carga y descarga de la batería.
- Corregido: Sobrecalentamiento de la batería.
- Se han añadido nuevos disyuntores.
General:
- Se ha añadido la posibilidad de ajustar el asiento, permitiendo a los pilotos ajustar con precisión su posición en la cabina.
- Se han añadido nuevas asignaciones de control para las funciones de cabina introducidas recientemente.
- Se ha añadido una nueva vista de cámara externa F4.
- Se ha corregido el sentido de accionamiento con el ratón de los interruptores de dos posiciones de la cabina:
- El clic izquierdo mueve el interruptor hacia arriba/adelante.
- El clic derecho mueve el interruptor hacia abajo/atrás.
- Al alcanzar una posición límite, el interruptor ya no pasa a la posición opuesta ni cambia de sentido.
- Corregido: Desincronización de las repeticiones.
- Se han añadido nuevas animaciones de cabina.
- Corregido: El funcionamiento de los mandos giratorios al realizar una acción mediante un control clickable.
- Corregido: La autocomprobación del ELT podía activarse sin alimentación eléctrica.
Armas:
- Se ha añadido la capacidad de utilizar el AIM-9B Sidewinder.
- Se han añadido tablas oficiales de depresión del armamento a la carpeta Doc del módulo para mejorar la precisión del bombardeo y la planificación de misiones.
DCS: F-4E Phantom II por Heatblur Simulations
General
- Se ha realizado una optimización del rendimiento de la CPU, con mejoras significativas en todo el módulo.
- Se ha añadido un piernógrafo 3D al modelo del piloto.
- Se ha añadido la grabación completa de vídeo al AVTR, en lugar de limitarse a capturar imágenes individuales.
- Se ha añadido un efecto de visor tintado, con una opción especial y la asignación de control.
Armas
- Se ha añadido el AGM-45B (Shrike B). Gracias a DSplayer.
- Se ha añadido compatibilidad con las misiones existentes que utilizan las variantes antiguas de los contenedores de cañón SUU-23. Gracias a DSplayer.
JESTER
- Se ha añadido la asignación temporal «Jester Command: Suggest Radar Receiver Gain».
- Permite al piloto controlar directamente la ganancia del radar sin que JESTER interfiera con sus ajustes. JESTER utilizará el valor de ganancia indicado durante 5 segundos antes de volver a utilizar el suyo.
- Esta asignación es temporal y servirá hasta que se implementen nuevas mejoras del radar de JESTER.
- Se han añadido subtítulos para JESTER, con una opción especial desactivada de forma predeterminada. Problema conocido: Algunas frases de voz aún no disponen de subtítulos.
- Se han añadido las frases de voz «Thats a …» para el A-4, AJS, F-4, F-5, F-100, F-14 y F-86. Gracias a Dawger.
- Corregido: Faltaba la voz en las llamadas «SaySpeed».
- Corregido: La asignación «Jester Command: BST-WIDE» no funcionaba.
Otros
- Se han añadido traducciones al coreano para las asignaciones de control y la interfaz de usuario de Heatblur. Gracias a Wolff.
- Se han actualizado las misiones.
- API Lua de JESTER. Se ha añadido compatibilidad con los subtítulos de JESTER.
- Subtitle.ShowText(text, duration, showPortrait)
- Subtitle.ShowFor(text)
DCS: AJS37 Viggen por Heatblur Simulations
General
- Corregido: Fallo relacionado con el piernógrafo.
- Corregido: El comando «Safety Toggle» no funcionaba correctamente tras los cambios recientes del RB-05.
- Se ha mejorado el comportamiento del RB-05 defectuoso al deseleccionarlo.
DCS: F-14 A/B Tomcat por Heatblur Simulations
General
- Se ha realizado una optimización del rendimiento de la CPU, con mejoras significativas en todo el módulo.
- Corregido: Varios fallos.
- Se ha añadido una opción especial para desactivar la sincronización del lápiz graso para los usuarios que experimentan bloqueos.
- Corregido: Los wingmen de la IA no obedecían la orden «Attack my Target».
- Las prioridades ahora son: STT, designación del piloto o hook.
Sistemas
- Corregido: Varios problemas con el OBC.
- El piloto automático ahora se desconecta si alguno de los canales SAS está inactivo.
- TARPS
- Se ha reducido considerablemente el impacto en el rendimiento.
- Se ha añadido el modo FWD a la cámara KS-87, junto con la correspondiente asignación para cambiar de modo.
- Se ha reducido el intervalo entre fotografías de la KS-87.
- Se ha añadido la cámara panorámica KA-99.
- Se han ajustado y ampliado los controles y se ha añadido un submenú específico de JESTER.
- Como piloto: mantén pulsado el botón «Store Release» para realizar la grabación, o utiliza la rueda de JESTER.
- Como RIO: utiliza las asignaciones «TARPS - FILM Switch».
- Corregido: La primera fotografía aparecía vacía.
- Las imágenes solo pueden verse después de finalizar el vuelo.
- Se ha mejorado la representación visual para reducir las diferencias de exposición dentro de una misma fotografía.
- Se ha añadido la función que marca automáticamente las unidades.
- Las unidades detectadas en las fotografías aparecen rodeadas por un círculo.
- Se añaden descripciones.
JESTER
- Corregido: La opción especial «Jester menu camera» no desactivaba la cámara de JESTER.
- Se ha añadido el comando directo «Jester - Jettison Drop Tanks».
- Se han añadido las líneas de voz que faltaban.
- Corregido: Algunos subtítulos de JESTER eran incorrectos.
- Interfaz de JESTER. Se ha añadido el submenú «Utilities» al menú AG, con opciones para TCS/LANTIRN, puntero infrarrojo y TARPS.
Arte
- Corregido: Problemas con el renderizado del visor.
- Corregido: Los glove vanes no eran visibles desde el interior de la cabina.
- F-14A Export. Corregido: El renderizado del pilón del depósito de combustible. Se ha añadido una textura verde para la MBU.
- Se han ajustado los colores de los monos de vuelo TAN y BLUE.
- F-14A Early. Se ha sustituido la librea VF-111. ¡Gracias a Flash!
Otros
- Se ha actualizado la localización al chino.
- Se han actualizado las misiones.
DCS: F-14 B(U) Tomcat por Heatblur Simulations
General
- Se ha realizado una optimización del rendimiento de la CPU, con mejoras significativas en todo el módulo.
- Corregido: Varios fallos.
- Se ha añadido una opción especial para desactivar la sincronización del lápiz graso para los usuarios que experimentan bloqueos.
- Corregido: Los wingmen de la IA no obedecían la orden «Attack my Target».
- Las prioridades ahora son: STT, designación del piloto o hook.
- Corregido: La asignación «HUD Mode Day/Night Toggle» no funcionaba.
- Se han añadido asignaciones para «Baro Pressure Set.
Sistemas
- Corregido: Varios problemas con el OBC.
- El piloto automático ahora se desconecta si alguno de los canales SAS está inactivo.
- TARPS
- Se ha reducido considerablemente el impacto en el rendimiento.
- Se ha añadido el modo FWD a la cámara KS-87, junto con la correspondiente asignación para cambiar de modo.
- Se ha reducido el intervalo entre fotografías de la KS-87.
- Se ha añadido la cámara panorámica KA-99.
- Se han ajustado y ampliado los controles y se ha añadido un submenú específico de JESTER.
- Como piloto: mantén pulsado el botón «Store Release» para realizar la grabación, o utiliza la rueda de JESTER.
- Como RIO: utiliza las asignaciones «TARPS - FILM Switch».
- Corregido: La primera fotografía aparecía vacía.
- Las imágenes solo pueden verse después de finalizar el vuelo.
- Se ha mejorado la representación visual para reducir las diferencias de exposición dentro de una misma fotografía.
- Se ha añadido la función que marca automáticamente las unidades.
- Las unidades detectadas en las fotografías aparecen rodeadas por un círculo.
- Se añaden descripciones.
JESTER
- Corregido: La opción especial «Jester menu camera» no desactivaba la cámara de JESTER.
- Se ha añadido el comando directo «Jester - Jettison Drop Tanks».
- Se han añadido las líneas de voz que faltaban.
- Corregido: Algunos subtítulos de JESTER eran incorrectos.
- Interfaz de JESTER. Se ha añadido el submenú «Utilities» al menú AG, con opciones para TCS/LANTIRN, puntero infrarrojo y TARPS.
Arte
- Corregido: Problemas con el renderizado del visor.
- Se han añadido los cascos de demostración VF-101 a AD107.
- Se han ajustado los colores de los monos de vuelo TAN y BLUE.
- Se ha añadido la librea histórica VF-32. ¡Gracias a Yae!
Otros
- Se ha actualizado la localización al chino.
- Se han actualizado las misiones.
- Se ha eliminado la asignación «Filmmaker Tools» que aún permanecía disponible.
- Se han eliminado las asignaciones del VHS. La función sigue en desarrollo.
Campañas
DCS: F-14B / B(U) & F/A-18C Operation Iron Tide por Sandman Simulations
- Todas las misiones. El jugador puede elegir entre volar el F-14B(U) o el F-14B.
DCS: F/A-18 Operation Cerberus North 2 por Ground Pounder Sims
- Todas las misiones. Se han añadido las nuevas funciones del DTC.
- Misión 11. Corregido: Un error poco frecuente impedía que progresara la identificación de la lancha no tripulada.
DCS: F-16C Fangs Out por Fight's On Simulations
- Todas las misiones. Se ha actualizado el DTC.
- Misión 8. Corregido: Knife desaparecía y volvía a aparecer incorrectamente.
DCS: F-16C First in Weasels Over Syria por Ground Pounder Sims
- Todas las misiones. Se ha añadido el DTC.
DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II por Ground Pounder Sims
- Todas las misiones. Se ha añadido el DTC.
DCS: F-14B Operation Sandworm por Sandman Simulations
- Todas las misiones. Se ha añadido una opción de campaña independiente para el F-14B(U).
DCS: F-14A Zone 5 por Reflected Simulations
- Los disparadores activados con la BARRA ESPACIADORA se han sustituido por el comando SALUTE.
DCS: F-14A Fear the Bones por Reflected Simulations
- Los disparadores activados con la BARRA ESPACIADORA se han sustituido por el comando SALUTE.
- Se ha revisado la ubicación de las unidades debido a los cambios en la topografía.
- Se han añadido los carenados del ALQ-126 a todas las libreas.
DCS: F-14B Speed and Angels por Reflected Simulations
- Los disparadores activados con la BARRA ESPACIADORA se han sustituido por el comando SALUTE.
- Se han añadido llamadas de radio automáticas del RIO para las operaciones en portaaviones y el reabastecimiento en vuelo.
- Se han añadido comprobaciones de los paneles durante el regreso a base tras las misiones de combate.
- Se han realizado pequeñas correcciones y ajustes en los disparadores para ofrecer una experiencia más fluida.
- Se han actualizado las libreas.
- Se han añadido nuevos fondos para la interfaz de usuario.
- Se ha actualizado la documentación.
DCS: F-16C Arctic Thunder por Reflected Simulations
- Se ha revisado la ubicación de las unidades debido a los cambios en la topografía.
- Se ha actualizado el DTC con las nuevas funciones.
DCS: UH-1H Paradise Lost por Reflected Simulations
- Misión 4. Se ha añadido una llamada automática relacionada con la carga.
DCS: F-4E Red Flag 81-2 por Reflected Simulations
- Se han corregido problemas en el piernógrafo y la documentación.
DCS: F/A-18C The Rampagers por Baltic Dragon y Whipbird Productions
- Misión 17. Se ha corregido un error de scripting que se producía al preguntar a los wingmen por el combustible restante y la carga de armamento disponible.
DCS: F/A-18C: Raven One por Baltic Dragon
- Misión 1. Corregido: La misión no progresaba después de contactar con Strike.
- Misión 5. Se ha añadido una nota al briefing indicando que el jugador solo debe utilizar el cañón durante el combate aéreo cercano.
DCS: F-16C Fangs Out por Fight's On Simulations
- Todas las misiones. Se ha actualizado el DTC.
- Misión 7. Corregido: Una aeronave de la IA ocupaba el puesto de estacionamiento de Wombat, lo que podía impedir que se cumplieran los criterios de finalización de la misión.
- Misión 8. Corregido: Knife desaparecía y volvía a aparecer incorrectamente.
DCS: F/A-18C Operation Cerberus North por Ground Pounder Sims
- Misión 5. Se ha reducido considerablemente la efectividad del primer disparo del MANPAD durante la pasada de demostración de fuerza a baja altura.