6. Februar 2026



Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Mit dem Ende der Urlaubspause hat die DCS-Entwicklung wieder Fahrt aufgenommen – mit unserem ersten Update des Jahres 2026. Diese Veröffentlichung umfasst eine breite Palette von Verbesserungen am DCS-Kern, den Modulen und Kampagnen, die Waffensysteme, DTC und allgemeine Feinanpassungen betreffen. Die Module DCS: F-16C, DCS: AH-64D, DCS: F/A-18C und andere erhielten wohlverdiente Updates für ihre Avionik, Waffen und Handbücher. Kampagnen-Entwickler haben ihre Arbeiten basierend auf Tests und Community-Feedback weiter verfeinert. Die Highlights findet ihr unten, das vollständige Änderungsprotokoll ist hier verfügbar.

Wir veranstalten in Partnerschaft mit Airplane Simulation Company und WINCNTL einen Bemalungs-Wettbewerb für die DCS: C-130J. Die zehn besten Einsendungen werden in DCS integriert, und die Ersteller namentlich im offiziellen Handbuch genannt. Die Ersteller der drei besten Designs erhalten noch aufregendere Preise – und als besondere Herausforderung haben wir etwas für die talentierten Künstler in der DCS-Community! Details folgen unten!

Der Grayflag-Server bietet ein persistentes DCS-Mehrspieler-Erlebnis, bei dem die Aktionen der Spieler das Schlachtfeld gestalten. Kampagnen entwickeln sich weiter, wenn Gebiete erobert oder verloren gehen, Versorgungslinien aufgebaut oder unterbrochen werden und die Frontlinien sich durch Teamarbeit und koordinierte Operationen verschieben – nicht durch isolierte Einzeleinsätze.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

Neues Update

DCS 2.9.24.19998

FW 190 A-8

Während wir und unsere Drittanbieter-Partner aus der Urlaubspause zurückkehren, wurden die Arbeiten am DCS-Kern, an Modulen und Kampagnenkorrekturen wieder aufgenommen. In diesem ersten Update des Jahres 2026 findet ihr auch eine Reihe von Waffenkorrekturen sowie DTC-Anpassungen und -Fehlerbehebungen. Die DCS: F-16C, der DCS: AH-64D, die DCS: F/A-18C und andere Luftfahrzeuge erhielten einige wohlverdiente Anpassungen und Verbesserungen an Avionik, Waffen und Handbüchern. Und nicht zu vergessen: Unsere Kampagnen-Entwickler waren fleißig damit beschäftigt, ihre Produkte basierend auf Tests und wertvollem Kundenfeedback zu verbessern. Lest die Highlights unten und schaut euch das vollständige Änderungsprotokoll hier an.

DCS-Kern

Das Verhalten von Bombenzündern und die Leistung von Submunition wird im DCS-Kern kontinuierlich verfeinert. Dazu gehört eine verbesserte Bombenvisiergenauigkeit für Streumunitionsbehälter mit Höhenzündern. Die Streubomben AB-250 und AB-500 erhalten neue Zündereinstellungen für ihre Splitterbomben. Die Streuung der AB-250 beim Einsatz von SD-2 wurde korrigiert. Die SD-2 erhält überarbeitete Zünderlogik und angepasste Gefechtskopfdaten. Für die CBU-52 und M117 wurden neue Zünderoptionen hinzugefügt, und die Abfolge bei SAB-100/SAB-250 wurde mit neuen Zünderauswahlmöglichkeiten überarbeitet.

Dieses Update behebt außerdem GUI-Fehler in der DTC (Datentransferkassette), die zu leeren Bedrohungstabellen führten – einschließlich solcher, die nach der Verwendung des Löschbefehls auftraten. Es korrigiert unsichtbare statische Objekte und löst DCS-spezifische Probleme: Pfeilnavigation im Flugplatz-Tab, die Hervorhebung von Wegpunkten auf der Karte und die Markierung im Flugplatz-Tab.

DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics

Das Update für die DCS: MiG-29A bringt eine Reihe von Stabilitätsverbesserungen und Verfeinerungen der Avionik. Dazu gehört eine Spielabsturzbehebung im Zusammenhang mit AEKRAN, Korrekturen am Verhalten des Kabinenhaubenschleuder-Griffs und Anpassungen an der Geometrie des Künstlichen Horizonts (ADI). Die Einzelmissionen sind nun auch auf Russisch verfügbar.

Das Infrared Search and Track System (IRST) wurde verbessert: Die Zielfixierung und Anzeige im Nahkampfmodus (CC) wurden korrigiert, die Abtastung im CC-Modus wurde optimiert, und neue optisch-taktische Symbole (OPT, auch NOLA genannt) für das Zielen mit Bordkanone und Raketen wurden hinzugefügt.

Der Radarwarnsensor SPO-15 erhält flexiblere Ausfalloptionen im Missionseditor und eine neue Steuerungsmöglichkeit über die Datentransferkassette für die Startwarnungslogik.

Weitere Datenbankupdates betreffen das Verhalten von Verfolgungsradaren und ergänzen fehlende Radardefinitionen für das Landungsschiff Ropucha und den Bomber Tu-95MS.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

Das Update für die DCS: F/A-18C behebt Probleme bei der IR-Maverick-Zielverfolgung, die durch Geländeobjekte verursacht wurden oder bei der Verfolgung von Zügen (sowohl Landschaftsobjekte als auch vom Spieler platzierte) unvorhersehbar reagierte.

Die Bombenwurfgenauigkeit wurde ebenfalls verbessert, indem der zentrale Zielpunkt für AUTO und CCIP beim Abwurf mehrerer Bomben korrigiert wurde.

Schließlich wurde ein DTC-bezogenes Problem behoben: Wenn die DTC nicht geladen werden konnte, wurden die Funkfrequenzen für Cue und Guard ungültig.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

Das Update für die DCS: AH-64D umfasst Verbesserungen an der George-KI, dem Besatzungsunterstützungssystem, und dem Feuerleitradar (FCR). Es bietet klarere Zielkennzeichnungen (ID), eine verbesserte Darstellung der Zielliste bei der George-KI und behebt Probleme bei der Auswahl und Bekämpfung mehrerer Ziele.

Das Update verbessert außerdem die Option „KI-Pilot-Auto-Übergabe“, was zu flüssigeren Kommandowechseln zwischen den Piloten führt. Weitere Korrekturen beheben Probleme mit der Radaranzeige, der Speicherung der Nachtsichtgeräte-Einstellung (NVG) im Missionseditor und einem Problem bei der Wiederherstellung des Motor-LOCKOUT/FLY-Modus.

Im Handbuch wurde ein Abschnitt zum FCR-Terrain-Profile-Modus (TPM) hinzugefügt. Weitere Ergänzungen umfassen Anleitungen zu den Abschnitten „Spieler als Kopilot/Bordschütze (CPG)“ und „Spieler als Pilot mit George-KI“, und der Befehl „Consent To Fire“ wurde präziser in „Multifunctional Input (Center)“ umbenannt.

Vergesst nicht, das vollständige Änderungsprotokoll hier zu lesen!

DCS: C-130J - Bemalungs-Wettbewerb

Aufruf an alle DCS-Künstler

DCS: C-130J livery contest

Unter Verwendung der offiziellen Vorlage (Backup) veranstalten wir in Zusammenarbeit mit der Airplane Simulation Company und WINCTRL einen Bemalungs-Wettbewerb für die DCS: C-130J. Die zehn besten Einsendungen werden als Bemalungsdesign in DCS integriert, und die Namen der Ersteller werden ebenfalls im offiziellen Handbuch genannt.

Preise:

  • 1. Platz: $100 DCS-ED-Meilen + DCS: C-130J-Lizenz + Bemalung wird zum Modul hinzugefügt + eure Auswahl eines der folgenden WINCTRL-Preise: WINCTRL Orion2 HOTAS MAX oder PTO 2 Panel of Take Off
  • 2. Platz: $50 DCS-ED-Meilen + Bemalung wird zum Modul hinzugefügt.
  • 3. Platz: $25 DCS-ED-Meilen + Bemalung wird zum Modul hinzugefügt.

So könnt ihr mitmachen:

  1. Erstellt eure Bemalung:
    1. Erstellt eine einzigartige und spannende Bemalung für die DCS: C-130J unter Verwendung der offiziellen Vorlage (Backup).
  2. Einsendung eurer Bemalung:
    1. Einsendungen sollen als ZIP-Datei eingereicht werden, die eure Bemalungstexturen sowie eine readme.txt-Datei mit eurem Rufzeichen enthält. Wir werden euch per privater Nachricht im Forum benachrichtigen, falls ihr gewinnt.
    2. Reicht eure Bemalung ein, indem ihr im Wettbewerbsthread antwortet. Falls die ZIP-Datei zu groß ist, könnt ihr einen externen Link verwenden.
  3. Einsendungsformat:
    1. Format: Nur PSD-Dateien.
    2. Fügt mindestens drei Screenshots hinzu: Front-, Seiten- und Draufsicht eurer Bemalung auf der DCS: C-130J.
    3. Maximal drei Bemalungen pro Teilnehmer.

Abstimmung und Bewertung:

  • Die Einsendungen werden nach Kreativität, Qualität und Tauglichkeit für die Simulation bewertet.
  • Die Finalisten werden in unseren Foren präsentiert, um sie der Community zu zeigen.

Regeln und Richtlinien:

Eigenleistung:

  • Eingereichte Bemalungen müssen eure eigenen Originalkreationen sein. Plagiierte Designs oder Elemente führen zum Ausschluss.

Politische Neutralität:

  • Um sicherzustellen, dass der Wettbewerb ein positives und inklusives Ereignis bleibt, dürfen Bemalungen keine politischen Symbole, Flaggen, Embleme, Slogans oder kontroversen Themen enthalten.

Kulturelle Achtung:

  • Vermeidet anstößige, unangemessene oder kulturell unsensible Bildsprache. Dieser Wettbewerb soll Kreativität und die globale DCS-Community positiv und respektvoll feiern.

Praktikabilität in der Simulation:

  • Bemalungen sollten für den Einsatz in der Simulation praktisch und funktional sein. Zu extravagante oder unpraktische Entwürfe werden nicht berücksichtigt.

Einsendeschluss:

Alle Einsendungen müssen bis zum 6. April 2026 um 23:59 Uhr GMT eingereicht werden. Verspätete Einsendungen werden nicht berücksichtigt.

Rechtlicher Hinweis:

Mit der Einreichung eurer Bemalung räumt ihr Eagle Dynamics SA & ASC das Recht ein, euer Design in DCS, in Werbematerialien und auf offiziellen Medienkanälen zu nutzen, zu modifizieren und zu präsentieren.

Bekanntgabe der Gewinner:

Die Gewinner werden kontaktiert und im Newsletter bekannt gegeben – bleibt also dran! Wir sind gespannt, wie ihr euch das Erscheinungsbild der DCS: C-130J auf dem Gefechtsfeld vorstellt. Viel Glück, und möge das kreativste und detailreichste Design gewinnen!

Bonus-Herausforderung: Die Entwickler der DCS: C-130J stellen allen erfahrenen Bemalungs-Designern eine besondere Herausforderung: Wenn es jemandem gelingt, dieses Tiger-Schema auf eine Bemalung für die DCS: C-130J zu replizieren, erhält er $100 DCS-ED-Meilen + DCS: C-130J-Lizenz + Bemalung wird zum Modul hinzugefügt + eure Wahl eines der folgenden WINCTRL-Preise: WINCTRL Orion2 HOTAS MAX oder PTO 2 Panel of Take Off. Dieser Preis ist nicht garantiert; es wird nur ein Gewinner ausgewählt, sofern die Bemalung als würdig erachtet wird. Viel Glück!

Grayflag-Server

Episches DCS-Mehrspieler-Erlebnis

F-14 Tomcat

Grayflag bietet ein dauerhaftes und fesselndes DCS-Mehrspieler-Erlebnis, bei dem die Aktionen der Spieler aktiv das Schlachtfeld gestalten. Kampagnen entwickeln sich dynamisch, wenn Gebiete erobert oder verloren gehen, Versorgungslinien aufgebaut oder unterbrochen werden und Frontlinien vorrücken oder brechen – angetrieben durch Teamarbeit, Koordination und Taktik statt isolierter Einzelaktionen.

Zu den Missionsgebieten gehören Syrien und Libanon, Syrien, Kaukasus, Sinai, Persischer Golf, Marianas sowie der Zweite Weltkrieg in der Normandie 2.0. Ein Deutschland-1991-Kalter-Krieg-Szenario befindet sich derzeit in der Testphase! Jede Karte verfügt über ein Eroberungs- und Vormarschsystem, das neue Ziele freischaltet, wenn die Koalitionen tiefer in umkämpftes Gebiet vordringen.

Logistik ist entscheidend für den Erfolg. Fliegt die DCS: C-130J, um Stützpunkte zu versorgen und am Laufen zu halten, während Hubschrauber – einschließlich aller DCS-Hubschrauber – Truppen und Fahrzeuge transportieren und Luftverteidigungssysteme wie Patriot, HAWK oder NASAMS verlegen. Logistikaktionen beeinflussen direkt Verstärkungen, Missionsverfügbarkeit und das Gesamtergebnis der Kampagne.

Mit einem starken Fokus auf gemeinsame Anstrengung und abgestimmte Kooperation, einschließlich DCS: Combined Arms, heißt Grayflag Neueinsteiger willkommen und bietet gleichzeitig tiefgehendes, lohnendes taktisches Gameplay für erfahrene Veteranen. Spieler könnten auch auf die starke gegnerische Präsenz von ‚El Rojito‘ oder einem seiner Mitstreiter treffen.

Erfahrt mehr und nehmt über den Discord von Grayflag an der Kampagne teil: discord.gg/deathfromabove.

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics