Eure letzte Chance, beim Herbst-Sale kräftig zu sparen. Und meldet euch für SATAL 2023 an!

02. Dezember 2022



Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Der DCS World Herbst-Sale 2022 läuft derzeit noch, und wir möchten euch erinnern, dass ihr bis zu 50 % beim Kauf unserer Luftfahrzeuge, Karten und Kampagnen sparen könnt. Die Angebote enden am 4. Dezember um 23:59 Uhr GMT.

Da DCS in erster Linie auf einen einzigen Thread für die meisten Berechnungen angewiesen ist, freuen wir uns über die guten Fortschritte bei der Implementierung von Multithreading in die Kernsimulation. Diese Entwicklung verändert die DCS-Architektur erheblich und wird insbesondere bei hochkomplexen Missionen zu Leistungssteigerungen führen. Bitte lest weiter unten die Details.

Die Squadron Air-to-Air League (SATAL), die von DCS World Events gehostet wird, ist für einen weiteren Spieler-gegen-Spieler-Wettbewerb zurück. Meldet euch an und schaut mal ins SATAL 2023 video.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

Herbst-Angebote

Eure letzte Chance auf preisgünstige Module

Spitfire LF Mk IX

Verpasst auf keinen Fall den DCS World Herbst-Sale 2022. Er läuft noch bis zum 4. Dezember um 23:59 Uhr GMT. Falls ihr es verpasst habt, seht euch das Video an und schaut im E-Shop vorbei.

Multithreading

Entwicklungsbericht

J-11A Flanker

Bislang hat DCS den größten Teil der Rechenarbeit auf einem einzigen Thread ausgeführt (einige Audiokomponenten wurden auf einen separaten Thread verlagert). Dies war in den meisten Fällen kein Problem, da die Grafikprozessoreinheit (GPU) den Großteil der Arbeit erledigte und die FPS meist durch die Leistung der GPU begrenzt waren.

Mit der Weiterentwicklung von DCS wurden die GPUs wesentlich leistungsfähiger, während die Leistung eines einzelnen CPU-Kerns praktisch unverändert blieb. Stattdessen erhöhten die CPU-Hersteller die Anzahl der Kerne und nicht die Taktrate der einzelnen Kerne. Dies hat zur Folge, dass die DCS-Leistung auf die CPU beschränkt ist. Gleichzeitig ist die DCS-Welt sehr viel komplexer geworden, und die zunehmende Abhängigkeit von CPU-Berechnungen hat das Problem noch verschärft.

Um die Effizienz der CPU-Ressourcennutzung zu verbessern, haben wir den Kern unserer Engine überarbeitet. Zunächst wurde er auf architektonischer Ebene in zwei Hauptthreads unterteilt: einen grafischen und einen logischen. Dies eröffnet neue Möglichkeiten für die Parallelisierung von Berechnungen in den logischen und grafischen Teilen der Engine.

Zweitens wurde der grafische Teil der Engine erheblich verbessert, um die Anforderungen an skalierbares Multithreading und die Anforderungen moderner Grafik-APIs zu erfüllen. Darüber hinaus wurden viele Untersysteme aktualisiert oder von Grund auf neu geschrieben.

Interne Tests haben begonnen, und wir planen, die aktualisierte DCS-Grafik-Engine (EDGE) im nächsten Jahr zu veröffentlichen. Die erste Version der Multithreading-Unterstützung wird eine vollständig überarbeitete Engine enthalten, einschließlich der Vorbereitung des grafischen Rahmens und der Aufteilung der grafischen und logischen Teile auf zwei unabhängige Threads.

Es sollte auch erwähnt werden, dass die wichtigsten Leistungsverbesserungen bei größeren Missionen auftreten werden. Dies ist vor allem im Mehrspielermodus, wo die Anzahl der Einheiten in der Regel weitaus höher ist, eine willkommene Neuerung. Auch die VR-Leistung wird in großen Missionen deutlich verbessert.

Bleibt dran für kommende Veröffentlichungen.

SATAL 2023

Meldet euch jetzt an

F-16C Viper

SATAL23-Survivor-Serie von DCS Events.

Nehmt teil an einer 4-monatigen Liga mit 4 Etappen und 3 Kämpfen pro Team und Etappe. Jede Etappe bringt einen neuen Schwierigkeitsgrad mit sich und beinhaltet Berggelände, Nachtflüge, Waffenbeschränkungen, eine schrumpfende Kampfzone und vieles mehr.

Das Spielformat bedeutet, dass komplette Spiele weniger als eine Stunde dauern werden. Alle Spiele werden auf der Kaukasus-Karte ausgetragen. Phase 1 wird voraussichtlich Mitte bis Ende Januar 2023 beginnen.

Am Ende der 4 Phasen werden die besten 16 Teams in die Championship Elimination einziehen. In dieser letzten Phase werden die Gewinner der Spieler-gegen-Spieler-Gemeinschaft ermittelt.

Der Anmeldeschluss für SATAL23 4v4 ist der 14. Dezember 2022 um 23:59 Uhr GMT. Lest die Ankündigung zur SATAL23-Survivor-Serie und tretet der Gemeinschaft auf dem offiziellen DCS Events Discord bei.

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics