und lest den aktuellen Entwicklungsbericht zur Karte DCS: Sinai. Tretet jetzt dem Blue-Flag-Discord-Server bei, um in den aufregendsten Multiplayer-Szenarien teilzunehmen.

05. Mai 2023



Liebe Piloten, Partner und Freunde!

BuddySpike kündigt vier neue, packende Szenarien für die mit Spannung erwartete Karte DCS: Sinai an, macht euch für große Kampfhandlungen bereit! Dieses epische Schlachtfeld wird euch durch die turbulente Geschichte der Sinai-Halbinsel, Ostägyptens und Südisraels führen.

Da die Entwicklung auf Hochtouren läuft, freuen wir uns, euch einen kleinen Einblick in die neuesten Features der Sinai-Karte zu geben, und sind sicher, dass die Screenshots aus der Entwicklung euch in Staunen versetzen werden.

Betretet den Mehrspieler-Server von BuddySpike und fühlt euch wie ein echter Kampfpilot. Das fortschrittliche Punktesystem ist inspirierend und das Erreichen von Zielen bringt euch die wohlverdiente Anerkennung im Rang. Tretet jetzt dem BuddySpike-Discord bei und hebt eure Fähigkeiten auf die nächste Stufe.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

Blue Flag

Mehrspieler-Szenarien

Blue Flag

BuddySpike wird Blue-Flag-Szenarien anbieten, die Live-Statistiken, eine Online-Live-Karte und historisch korrekte Schauplätze beinhalten, die während der verschiedenen Kriege in der Region vom Militär genutzt wurden. Hier ist eine Liste der kommenden Szenarien, die BuddySpike plant:

1956

Suez-Krise (Operation Kadesh), hauptsächlich zwischen Ägypten und Israel im Norden der Sinai-Halbinsel. Dieses Blue-Flag-Szenario umfasst verschiedene Luft- und Bodenoperationen in den bekannten Gebieten dieses Krieges. Jede Koalition wird in der Lage sein, durch den Sinai zu drängen, um alle Ziele zu besetzen und die Kontrolle über die Halbinsel zu erlangen.

1967 - 1973

Beginnend mit dem Sechstagekrieg (1967) über den Zermürbungskrieg (1967 - 1970) bis hin zum Jom-Kippur-Krieg (1973) auf der gesamten Sinai-Halbinsel. Dieses Blue- Flag-Szenario wird modernere Luft-, Boden- und Marineoperationen der 70er Jahre beinhalten. Es wird aktuelle DCS-Module einbeziehen und auch für kommende Module bereit sein, um den Krieg auf der gesamten Halbinsel und die berühmten Vorstoßpunkte und Patt-Situationen zwischen den ägyptischen und israelischen Armeen und Luftstreitkräften zu simulieren.

Neben den oben genannten historischen Szenarien plant BuddySpike 2 weitere beeindruckende theoretische Szenarien im Sinai. Das Semi-Active-Radar-Homing-Szenario, das die Fähigkeiten der Fox-1 und die Waffenverfügbarkeit der damaligen Zeit berücksichtigt. Sowie ein modernes Szenario, das alle modernen Waffen und Munition beinhaltet.

Sinai

Entwicklungsbericht

Sinai

Unser Drittanbieter-Partner OneReTech entwickelt und verbessert die Karte DCS: Sinai für den bevorstehenden Early-Access-Start weiter. Seit den letzten Reviews haben sie eine Menge positives Feedback und Kommentare erhalten. Vielen Dank an alle, die kommentiert und wertvolle Informationen und Kritik geliefert haben, Sinai kann mit eurer Unterstützung und Kritik nur noch besser werden.

Einige einzigartige Szenen wurden bereits verbessert und viele Bugs wurden behoben. Die Schadensmodelle befinden sich in der Endphase der Entwicklung. Viele Verbesserungen, darunter die großen Pyramiden von Gizeh, wurden bereits implementiert, ebenso wie viele andere Szenen, Flugplatzdetails und Texturen.

OneReTech hat jetzt fahrende Züge, eine größere Vielfalt an Vegetation und Vögeln in den Hafengebieten hinzugefügt und mehrere Modelle von Tankern sind bereits in Arbeit, die den Realismus der Hafenszenen ergänzen werden.

Zum Start des Early Access werden sechs neue Flugplätze zur Verfügung stehen:

  • El Arish, El Gora und Baluza liegen im Norden der Sinai-Halbinsel.
  • Bir Hasanah liegt in der Mitte.
  • St. Catherine und Abu Rudeis liegen im Süden.

An diesen strategischen Orten können realistische Szenarien für die Einsätze in den arabisch-israelischen Kriegen nachgestellt werden.

“Unser Team hat hart an einem Tool gearbeitet, mit dem prozedural Texturen geladen werden können, die bereits auf der Karte DCS: Sinai verwendet werden. Außerdem haben wir die Tools verbessert, die es uns ermöglichen, Höhenkarten mit einer genaueren Auflösung von 1 Meter pro Pixel zu erhalten, während die ursprüngliche Auflösung 38 Meter pro Pixel betrug. Dies ermöglicht es, mit dem TDK-Tool von Eagle Dynamics Texturen sowie ein Oberflächennetz mit höherer Dichte zu erhalten. Damit können wir einzigartige Orte und Berge erstellen. Zum Beispiel können wir Dünen in der Wüste nicht nur auf der Textur erstellen, sondern auch ein Oberflächenmesh prozedural generieren. Wir haben ein paar Beispiele auf den Bildern aus der Entwicklung.”

– OneReTech

BuddySpike

Mehrspieler-Server

BuddySpike Discord

BuddySpike Blue Flag ist ein Hardcore-Server, der deine Fähigkeiten als Pilot und als Teamworker herausfordert, was zu einem wirklich fesselnden und lohnenden Spielerlebnis führt. Sie hosten persistente Multiplayer-DCS-Szenarien über verschiedene Epochen hinweg. Der Server bietet Live-Karten und Statistiken über das BuddySpike-Gadget. Einen detaillierten Überblick über die Merkmale der einzelnen Veranstaltungen findet ihr auf dem Buddyspike-Wiki.

Die BuddySpike-Community ist hauptsächlich auf Discord aktiv. Sie stehen zur Verfügung, um alle notwendigen Fragen zu beantworten und Hilfe zu leisten. Also, worauf wartet ihr noch? Tretet dem BuddySpike-Discord bei.

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics