Changelog

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Release - Änderungsübersicht
DCS 2.9.29.27468 - 01.09.2026
DCS 2.9.29.27278 - 25.08.2026
DCS 2.9.28.26385 - 27.07.2026
DCS 2.9.28.26283 - 21.07.2026
DCS 2.9.27.25340.1 - 25.06.2026
DCS 2.9.27.25183.5 - 22.06.2026
DCS 2.9.27.24969 - 11.06.2026
DCS 2.9.26.23303 - 04.05.2026
DCS 2.9.26.23111.1 - 28.04.2026
DCS 2.9.25.21402 - 18.03.2026
DCS 2.9.25.21123 - 10.03.2026
DCS 2.9.24.20232 - 10.02.2026
DCS 2.9.24.19998 - 04.02.2026
DCS 2.9.23.18431 - 21.12.2025
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9509 - 20.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 05.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 24.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
12 aug
2025

DCS-Kern

  • Speichern des Missionszustandes. Funktion hinzugefügt, um alle zerstörten Einheiten (Luft-, Boden- oder Infanterie) als zerstörte Statikobjekte in ihren Positionen zu speichern, wenn der Missionszustand gespeichert wird. Standardmäßig sind diese Statikobjekte im Editor verborgen; sie sind in der Einheitenliste zu finden. (Wir planen, Wegpunkt-Zustände und Gruppenoptionen im nächsten Update hinzuzufügen)
  • Fracht. Interne Frachtunterstützung für UH-1H, Mi-8 und Mi-24P hinzugefügt.
  • KI-Luftfahrzeuge. F4U-1D. Fehlerhaftes Verhalten bei Treibstoffauslauf in einigen Fällen - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. F4U-1D-KI führt keinen Gruppenangriff mit Raketen durch - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Schwere Flugzeuge neigen beim Landen zu übermäßigem Anstellwinkel - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. In einigen Fällen verlässt das Flugzeug bei Start einer halbaktiven Rakete das F-Pole-Manöver außerhalb der Radar-Gimbal-Grenzen und verliert die Zielerfassung - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Jalalabad AB. Stau auf der Landebahn bei Helikoptergruppenlandung - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Betankungsaufgabe reagiert nicht auf Stopp-Flag - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Betankungssonde wird nicht eingefahren, wenn die Betankung gemäß Stopp-Bedingung endet - behoben.
  • KI-Bodeneinheiten. Zielerfassungsalgorithmen für SA-11-, SA-2- und SA-3-Starter verbessert.
  • KI-Bodeneinheiten. KI-Logik behoben, um mögliche Kollisionen von Bodeneinheiten mit am Boden geparkten oder sich bewegenden Flugzeugen in einigen Fällen zu verhindern.
  • KI-Bodeneinheiten. Behoben, dass einige tote Einheiten im FLIR-Bild nicht abkühlen. Helligkeit von Bodeneinheiten im FLIR angepasst.
  • KI-Bodeneinheiten. SAM-Standorte können in einigen Fällen nicht nachgeladen werden, wenn sie durch ein Fahrzeug oder Luftstützpunkt-Warenhaus versorgt werden - behoben.
  • ME und Enzyklopädie. Suchleiste zu Einheitenlisten hinzugefügt, mit der Möglichkeit, durch Eingabe beliebigen Texts zu suchen.
  • QAG. Betriebsjahresdaten für WW2-Einheiten sowie SA-2- und SA-3-Standorte korrigiert.
  • QAG. Falsche "Luft-Boden-Angriff beschränken"-Option für Helikopter im "Luftkampf"-Modus entfernt.
  • QAG. Falsche "Luft-Luft-Angriff beschränken"-Option für Helikopter im SEAD-SR-Modus entfernt.
  • QAG. In einigen Fällen wird ENEMY LOCATION auf ungeeigneter Oberfläche platziert - behoben.
  • QAG. Generator wählt den Helipad für das Flugzeug, wenn der Spieler auf einigen Terrains den Start vom Flugfeld wählt - behoben.
  • Waffen. AGM-84-Familie. Geschwindigkeitsbegrenzung von 0,9M hinzugefügt.
  • Waffen. AGM-84H. Widerstandsparameter aktualisiert. Flugmodell optimiert und dynamische Startzone korrigiert.
  • Waffen. AGM-88C war zu präzise, selbst wenn die Zielradaremissionen aufhörten - behoben. Randfall behoben, bei dem eine Ziel-ID an die Rakete übergeben wird, das Ziel aber vor Verzögerung des Suchkopfes aufhört zu strahlen. Suchkopfreichweite erhöht, um HAS-Implementierung besser abzubilden.
  • Waffen. Falsche Raketenmasse der AIM-7-Familie behoben. Geringfügige Auswirkung auf Flugleistung durch Massenanpassungen. (Aim-7 inconsistencies with mass - Weapon Bugs - ED Forums)
  • Waffen. Falsche Hochwiderstandsbombenparameter behoben, die zum Absturz eines KI-Flugzeugs während eines Angriffs führen konnten.
  • Waffen. Zusätzliche Anstriche für Bomben implementiert: Mk-81, Mk-82 BSU-33, Mk-82 BSU-86, Mk-82AIR, Mk-83AIR, Mk-84AIR, Mk-84, GBU-54, GBU-38, GBU-32, GBU-31, GBU-24 und GBU-10.
  • Waffen. Näherungszünder von Raketen können bei abgelaufener Stromversorgung ausgelöst werden - behoben.
  • Waffen. SNEB-HEAT-Raketenwirkung gegen gepanzerte Ziele war zu gering. Die kumulativen Werte der SNEB-68 wurden korrigiert.
  • Waffen. Geringe Tunguska-Raketengenauigkeit - behoben.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: AN/AAQ-33 ATP, A-A-MT-Schwenk zum ausgewählten Ziel ohne inertialer Extrapolation.
  • Behoben: AN/AAQ-33 ATP, übergibt nicht an AGM-65-Maverick-Raketen im MT-Modus.
  • Behoben: AN/AAQ-33 ATP, im MT-Modus ermittelt es die Entfernung von Luftzielen zu präzise.
  • Behoben: AN/AAQ-33 ATP, höherer als erlaubter Zoom.
  • Behoben: SPI- und Waffensymbologie wurde vom AN/AAQ-33-ATP entkoppelt, wenn POINT-Verfolgung aktiviert wurde.
  • Behoben: AGM-65-Sucher oszilliert und entkoppelt sich vom SPI mit AN/AAQ-33 ATP.
  • Behoben: GPS/INS-gelenkten Waffen fehlte die Azimuth Steering Line.
  • Behoben: LGB scheint sich nicht korrekt auf bewegliche Ziele auszurichten.
  • Behoben: GBU-24 übernimmt und dupliziert CCIP-Symbologie.
  • Behoben: GBU-24 führt kein Auto-Lasing durch.
  • Behoben: Nachdem die erste AGM-65 abgefeuert wurde, bleibt der Maverick-Sucher/die Symbologie stecken.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Die Fähigkeit, eine AWACS-Überwachungs-Multi-Sensor-Integration-(MSI)-Spurdatei als Launch and Steering (L&S) oder Designated Target 2 (DT2) zu bezeichnen. Dies ist ein Work in Progress mit erwarteten Änderungen/Verbesserungen zu einem späteren Zeitpunkt. Wenn finalisiert, wird ein Anleitungsvideo bereitgestellt.
  • Behoben: Terrain-Avoidance-(TA)-Radarmodus konnte seltsame parabelförmige Formen der Meeresoberfläche erzeugen.
  • Behoben: DTC-Täuschkörperintervall stimmte nicht mit dem des Flugzeugs überein.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Total Controls Tastatureinheitsprofile.
  • Behoben: Absturz bei der Verwendung von Raketen mit offener George-KI-GUI in einigen Fällen.
  • Behoben: Absturz beim Versuch, Waffen in der George-KI-GUI in einigen Fällen zu wechseln.
  • Behoben: George-KI-CPG-WPTHZ-Liste nicht zugänglich, wenn TGT/THRT-Punkte vorhanden sind, aber keine CTRLM-Punkte.
  • Behoben: George-KI-Umschaltung auf LOAL/LOBL-Audio vertauscht.
  • Behoben: George-CPG-FWD-AREA- und PHS AREA-Suchen kehren zur OWN-PFZ-Suche zurück.
  • Behoben: George meldet manchmal "Ziel verloren" anstelle von "Ziel zerstört".
  • Behoben: George meldet "Außerhalb der Reichweite", obwohl sich das Ziel deutlich innerhalb der Reichweite befindet.

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Bodenrastposition für den Schubhebel (Thrust Control Lever).
  • Behoben: MFD-Anzeige der Fluggeschwindigkeit auf der Karte zeigte nur die Bodengeschwindigkeit an.
  • Behoben: "Einfügen davor"-Befehl konnte nicht abgebrochen werden.
  • Behoben: Falsche Gesamtgröße für die Einsteigaufgabe.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamic

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: TDC-Achsenverhalten im AA-TWS-EXP-Modus.
  • Behoben: HPT-Information auf der Radarseite.
  • Behoben: HUD im AA-Kanonenmodus sollte keinen Nicht-AA-Kontakt-SPI-Indikator anzeigen.
  • Aktualisiert: RWR-Datenbank.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior von Polychop Simulations

  • Behoben: Alle digitalen Daten auf dem Armaturenbrett lösen sich auf der NAV-SETUP-Seite vom Armaturenbrett.
  • Behoben: PERF-Page-CALC-Taste erfordert zwei Tastendrücke.
  • Behoben: Hog-Menü CLASSIFICATION, PRECEDENCE, ACKNOWLEDGE führt zu einer Endlosschleife.
  • Behoben: Kein WPT-Diamant auf dem VSD-Kursband im DIR-WPT-Modus angezeigt, wenn keine Route geladen ist.
  • Behoben: Spielabsturz beim Versuch, in einen CPG-Sitz eines dynamischen Slots im Multiplayer zu wechseln.

DCS: MiG-21bis von Magnitude 3

  • Reihenfolge der Kniebrett-Seiten neu organisiert.
  • Kniebrett, RSBN- und ARK-Daten für Cold-War-Karte hinzugefügt.

DCS: F4U-1D Corsair by Magnitude 3

  • Flugphysikmodell & Systeme:

        Hinzugefügt: Master-Ein/Aus-Schalter für WEP.
        Umfunktioniert: Unbenutzter Kraftstoffdruckmesser wurde zu einem Wasserdruckmesser umgebaut.
  • Corsair Cockpit Modell:
        Behoben: Zahlreiche Ambient-Occlusion-Fehler.
        Behoben: Pilot und innere Cockpitverkleidung wurden nicht in Spiegelreflexionen angezeigt.
        Angepasst: Alphatextur der Instrumentengläser.
        Angepasst: Klickpunkt für den Ein/Aus-Schalter der HVAR-Verteilbox.
        Hinzugefügt: Fehlende Steuerzüge.
        Hinzugefügt: Master-Ein/Aus-Schalter für WEP.
        Umfunktioniert: Unbenutzter Kraftstoffdruckmesser wurde zu einem Wasserdruckmesser umgebaut.
        Aktualisiert: 4K- & 2K-Texturen.

    Essex-Klasse Träger:

        Hinzugefügt: Kollisionshülle an der Plattform des Signalgebers.

    Verschiedenes:

        Hinzugefügt: Weitere Motorgeräusche.
        Angepasst: Motor- und Propellergeräusche. (WIP)

Flaming Cliffs von Eagle Dynamics

  • Su-33. Irak-Sofortstart-Missionen hinzugefügt.
  • Su-33 HS-Kampagne, Mission 20. Bedingungen zu den Missionszielen hinzugefügt.

DCS: Afghanistan von Eagle Dynamics

  • Vegetation auf der gesamten Karte verbessert. Ein neues Prinzip der Vegetationsverteilung wurde verwendet, um die Vegetationsdichte zu verbessern. Baummodelle sind jedoch noch in Entwicklung. Stattdessen werden dimensionale Modelle verwendet.
  • Gefechtsgebietsgrenzen für den Missionsgenerator angepasst; diese decken nun die gesamte detaillierte Karte und das Meer ab.
  • Untere und obere Temperaturgrenzen für alle Jahreszeiten um 10 Grad Celsius geändert.
  • Texturen der Bodenoberfläche der gesamten Karte verbessert, Farbkorrektur durchgeführt und viele große und kleine Details hinzugefügt.
  • Der unnatürliche blaue Farbton nahe den Ufern von Flüssen und Seen wurde an vielen Stellen entfernt.
  • Normal-Map-Texturen für das gesamte Gelände verbessert.
  • Artefakte und visuelle Defekte auf den Normal Map-Texturen der Bodenoberfläche behoben.
  • Textur der Verteilung von Bodenoberflächentypen verbessert: Felsen, Gras, Sand usw.
  • Texturen für Bodenoberflächentypen verbessert: Felsen, Gras, Sand usw.
  • Viele Stellen behoben, wo Straßen auf der Karte (ME/F10) angezeigt wurden, aber fehlten.
  • Das Straßennetz auf dem gesamten Gebiet wurde verbessert.
  • Viele Stellen behoben, wo unnatürliche Höhenunterschiede bei Seen, Flüssen und Straßen auftraten.
  • Viele Stellen behoben, wo Stadtblöcke, Dörfer und Felder falsch dargestellt wurden.
  • Visuelle und technische Fehler in 3D-Modellen behoben: LOD-Wechsel, Kollision und überflüssige Geometrie.
  • Texturen von Flussüberquerungen verbessert.
  • Texturen der Flugfeldmarkierungen verbessert.
  • Fehlende Lebensparameter für einige Objekte behoben.
  • Die ME/F10-Karte verbessert. Grenzen und Namen der afghanischen Provinzen hinzugefügt.
  • Die Karte zeigt nun den Standort von FOB, FB und COP mit einem grünen Dreieck an. Die Namen erscheinen bei maximalem Zoom.
  • TAD-Karten hinzugefügt.
  • Doppelte einiger TAD-Kartentexturen zur besseren Optimierung entfernt.
  • D-I-Khan-Funkfeuer von VORTAC auf NDB-Typ geändert.

DCS: Southwest Afghanistan von Eagle Dynamics

  • Einzigartiges Objekt Mausoleum von Ahmad Shah Durrani zur Stadt Kandahar hinzugefügt.
  • Oberflächenfarbtexturen für Flugplätze verbessert: Bost, Camp Bastion, Camp Bastion Heliport, Chaghcharan, Dwyer, Farah, Herat, Kandahar, Kandahar Heliport, Maymana Zahiraddin Faryabi, Nimroz, Qala i Naw, Shindand, Shindand Heliport und Tarinkot.
  • Flugplatz Kandahar - Szenen verbessert: Die Szene ist mit einer großen Anzahl von Objekten gefüllt, Zäune wurden von den Straßen entfernt und das Straßennetz in der Umgebung des Flugplatzes verbessert.
  • Flugplatz Kandahar - Taxi-Verhalten von Bots auf Rollwegen verbessert; sie nutzen nun eine optimalere Route.
  • Flugplatz Kandahar - Rollwegnetz von den Parkpositionen N05-N16 zur Landebahn verbessert.
  • Flugplatz Kandahar - Tippfehler im Namen der Juliet-Rampe behoben, vorher Juliett.
  • Flugplatz Kandahar - Tippfehler im Namen der Oscar-Rampe behoben, vorher Oskar.
  • Flugplatz Maymana Zahiraddin - Taxi-Verhalten von Bots auf Rollwegen verbessert; sie nutzen nun eine optimalere Route.
  • Flugplatz Chaghcharan - Szenen in der Umgebung des Flugplatzes, Straßennetz, Städte, Dörfer und Felder verbessert.
  • Flugplatz Dwyer - Straßennetz um den Flugplatz verbessert und mit dem Hauptafghanischen Straßennetz verbunden.
  • Flugplatz Dwyer - Das Modell der Lichter an den Enden der Landebahn wurde durch ein Modell von in die Landebahnoberfläche eingelassenen Lichtern ersetzt.
  • Flugplatz Dwyer - Lichter für Landebahn 05/23 hinzugefügt.
  • Flugplatz Camp Bastion - Tippfehler im Namen der Juliet-Rampe behoben, vorher Juliett.
  • Flugplatz Bastion Heliport - Taxi-Routen entlang der Rollwege optimiert; Bots nutzen nun kürzere Routen von den Parkpositionen zur Landebahn.
  • Flugplatz Tarinkot - Parkplätze 21, 22, 23 und 24 entfernt.
  • Flugplatz Qala i Naw - Szenen verbessert und Probleme mit übermäßiger Skalierung einiger Objekte behoben.
  • Flugplatz Qala i Naw - Einige Probleme mit dem Oberflächennetz behoben, Berghänge und Straßen sind nun realistischer.
  • Flugplatz Herat - Objekte entfernt, die die Sicht auf die PAPI versperrten.

DCS: East Afghanistan von Eagle Dynamics

  • Einzigartige Objekte zur Stadt Kabul hinzugefügt, wie z.B.: Nationalversammlung, Square Fortress Kabul, Babur-Garten und das Kabul National Stadium.
  • Das Gebiet zwischen den Siedlungen Gardez und Khost wurde erheblich verbessert. Verbesserungen betrafen alle Aspekte: Straßennetz, Flüsse, Seen; Siedlungen; Felder; einzigartige Szenen; Vegetation und Bodenoberflächentexturen.
  • Forward Operating Bases (FOB) hinzugefügt: FOB Clark, FOB Gardez, FOB Thunder, FOB Tellier, FOB Camp Dubs und FOB Camp Julien.
  • Patrol Bases (PB) hinzugefügt: PB Khost, PB QRF Base.
  • Combat Outpost (COP) Deysie hinzugefügt.
  • Oberflächenfarbtexturen für Flugplätze verbessert: Bagram, Bamyan, FOB Salerno, Gardez, Ghazni Heliport, Jalalabad, Kabul, Khost, Sharana und Urgoon Heliport.
  • Auflösung der Bodentexturen in der Umgebung von Kabul verbessert.
  • Flugplatz Bagram - Parkbereiche Delta-Rampe D04-D07 können nun C-130 aufnehmen, und Parkbereich D09 wurde hinzugefügt.
  • Flugplatz Bagram - Lichter für Landebahn 03L hinzugefügt.
  • Flugplatz Bagram - Bodentexturen verbessert, Details hinzugefügt und Artefakte behoben.
  • Flugplatz Bagram - Szenen verbessert, die einige Objekte in Straßen einschließen.
  • Flugplatz Bagram - Änderungen an der einzigartigen Szene auf der Romeo-Rampe vorgenommen.
  • Flugplatz Bagram - Änderungen an der einzigartigen Szene auf der Mike-Rampe vorgenommen.
  • Flugplatz Bagram - Flugfeldmarkierungen verbessert.
  • Flugplatz Bagram - PAPI für Landebahn 03L hinzugefügt.
  • Flugplatz Bagram - Anfluglichter für Landebahn 03R auf Kurs korrigiert.
  • Flugplatz Bagram - Kollision des Flugzeugs mit dem Hangargebäude beim Verlassen des Parkplatzes N11 behoben.
  • Flugplatz Bagram - Die Romeo-Rampe kann nun CH-47 aufnehmen.
  • Flugplatz Khost Heliport wurde in FOB Salerno umbenannt und erhielt den ICAO-Code "OASL".
  • Flugplatz FOB Salerno - Landebahnoberfläche verbessert.
  • Flugplatz FOB Salerno - Einzigartige Szene verbessert. Die Szene ist nun mit mehr Objekten bevölkert.
  • Flugplatz Kabul - Straßennetz und Szenen im nördlichen Teil des Flugplatzgebiets verbessert.
  • Flugplatz Kabul - Flugfeldmarkierungen verbessert.
  • Flugplatz Kabul - Doppelte Namen der Parkplätze am Flugplatz Kabul 6S-01, 6S-02 wurden korrigiert, doppelte Namen wurden durch 6U-01 und 6U-02 ersetzt.
  • Flugplatz Jalalabad - Problem behoben, bei dem Hubschrauber nach der Landung auf dem Rollweg stecken blieben.
  • Flugplatz Jalalabad - Kollision beim Landen von Flugzeugen während einer Paarlandung behoben.
  • Flugplatz Jalalabad - Landelichter auf Landebahn 13/31 hinzugefügt.
  • Flugplatz Jalalabad - Die Nummer 11 wurde zu den Parkplatzmarkierungen hinzugefügt, die zuvor ausgelassen wurde.
  • Flugplatz Urgoon - Kollision von Flugzeugen auf der Landebahn mit Szenenobjekten behoben.

Kampagnen

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen - Aktualisiert, um den ATP einzubeziehen

DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen - Aktualisiert, um den ATP einzubeziehen

A-10C / A-10C II Tactical Training Qualification von Maple Flag Missions

  • Alle Missionen aktualisiert. Probleme mit Funkübertragungen behoben und störende Routenhöhenwarn-Trigger entfernt.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Mission 2 - Task Force Zeus. Trigger angepasst - Beschädigung der Task Force Zeus nach Missionserfolg führt nicht mehr zum Missionsversagen.
  • Mission 4 - The Damned. Fehler in der Missionsbeschreibung PDF und im Kneeboard im Spiel behoben (Wegpunkt 4 - Codewort Nexus).

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon 

  • M01: Seltenes Problem behoben, bei dem Cajun sich nicht vom Tanker löste
  • M06: Problem behoben, bei dem Cajun nach dem Start ins Meer stürzte und die Mission nicht korrekt fortschritt.

DCS: F-18C The Rampagers von Baltic Dragon und Whipbird Productions

  • Alle Missionen aktualisiert, um das Sicherheitsupdate für API-Funktionsaufrufe zu berücksichtigen 
  • Mission 9 aktualisiert, um die aktualisierten Waffenwirkungen zu berücksichtigen 
  • Mission 10 Wertung aktualisiert 
  • Mission 12 aktualisiert, um die aktualisierten Waffenwirkungen zu berücksichtigen 
  • Mission 15 Briefing und Kniebrett aktualisiert

DCS: F/A-18C The Arctic Thunder von Baltic Dragon 

  • Mission 1: Flugzeug des Spielers auf Kaltstart zurückgesetzt

DCS: F-16C: The Gamblers Kampagne von Baltic Dragon 

  • Mission 3: Option für den Spieler entfernt, den Konvoi alleine anzugreifen, da dies manchmal zu Verwirrung führte; Hinweis hinzugefügt, der die Angriffssequenz für das erste Ziel klärt 
  • Mission 4: Name des Flügelmanns von Pyro zu Flash korrigiert; Fehlendes TACAN für Flash hinzugefügt 
  • Mission 5: Probleme behoben, bei denen einige statische Soldaten so taten, als wären sie David Copperfield und über dem Boden schwebten 
  • Mission 6: Problem behoben, das durch neuen Bombensplash-Schaden verursacht wurde, bei dem der Angriff auf die AAA auch einen Technical zerstörte, der ein späteres Ziel ist; Doppelter "Rifle"-Ruf während des zweiten Maverick-Schusses entfernt
  •  Mission 9: Fehlende Kommunikation während des Rückflugs und/oder vor der Luftbetankung behoben; Verhindert, dass syrischer SA-11 den Spieler auf dem Weg beschießt; Wertung in der Mission behoben - es ist nun wieder möglich, 100 Punkte zu erreichen

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633

  • Mission9: Neue Funkkonflikte zu Beginn behoben, KI angepasst
  • Mission 11: Zusätzlicher KI-Sicherheitstrigger hinzugefügt

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Mission 2 beide Varianten: Landetrigger verbessert

DCS: F/A-18C: Raven One von Baltic Dragon

  • Mission 6: Probleme mit einem Script-Pop-up auf dem Weg zu WP 2 behoben; Fehler behoben, bei dem Clam sich löste und endlos stieg, bis ihm der Treibstoff ausging
  • Mission 7: Seltenes Problem behoben, bei dem Psycho die Rauchmarkierung nicht auf dem Deck abwarf
  • Mission 11: Problem behoben, bei dem Shadow 41 während der Landung das Deck blockierte
  • Mission 13: Probleme mit einem Script-Pop-up nach dem Start behoben

DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

  • Alle Missionen: Platzierung statischer Einheiten in Naqoura angepasst. Naqoura-Bake auf 280 kHz geändert. Kniebrett mit neuer Naqoura-Bake aktualisiert.
  • Mission 09 - "Sheeba Farms". Trigger-Einstellungen angepasst, um Ziel als zerstört zu markieren. FOB-Einstellungen neu gespeichert -> alle Waffen verfügbar.

DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' von Flying Cyking

  • Mission 07 - "CAS Banak". Debug-Nachrichten für Ziel 2 & 3 entfernt. Fehlendes BRA für einen Darkstar-Untertitel hinzugefügt.
  • Mission 10 - "Finland CAS". AAA- und Manpad-Bedrohungen im Einsatzgebiet angepasst.

DCS: UH-1H The Huey Last Show von SorelRo

  • Mission 3. FAC-KI-Verhalten angepasst. Trigger überarbeitet.

DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • Mission 3: Weitere Behebungen von Scriptfehlern
27 jul
2025

DCS-Kern

  • Behoben: Spielabsturz bei der Landung auf einem Flugzeugtträger ohne Funkkommunikation.
  • Skripting-API: Das Standardverhalten von dostring_in wurde aufgrund von Feedback und Problemen mit Einzelspieler-Kampagnen auf den Zustand vor dem letzten Patch zurückgesetzt. Wir werten das Feedback für zukünftige Änderungen aus.

DCS: F-16C Viper von Eaglе Dynamics

  • Behoben: Spielabsturz wegen der F16C.dll.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: Spielabsturz, wenn der George-KI-CPG genutzt wird.


22 jul
2025

DCS-Kern

  • Waffen. Laufende Korrekturen für die explosive Masse folgender Bomben: M117, Mk-80-Serie und AN-M-GP-Serie aus dem Zweiten Weltkrieg. Dies betrifft auch gelenkte Bombeneinheiten (GBU), die Mk-80-Sprengköpfe verwenden. Dies hängt mit den Änderungen für SAMP-Bomben aus dem vorherigen Patch zusammen und wird in zukünftigen Patches finalisiert. Die meisten Raketensprengköpfe (mindestens Hydra/Zuni/FFAR, S-5/8/13/25 und SNEB-68) haben bereits Parameter, die mit unseren verfügbaren Quellen übereinstimmen. Die tatsächliche Wirkung auf Ziele kann sich mit der Implementierung des Splittermodells ändern. (Dies wurde im Update vom 18. Juni versehentlich nicht erwähnt).
  • KI-Flugzeuge. AV-8B NA: Absturz ins Wasser nach dem Start vom Deck der Tarawa – behoben.
  • KI-Flugzeuge. Neue Beladungsoptionen für die B-1B hinzugefügt.
  • KI-Flugzeuge. B-52H: HSAB- und TGP-Aufhängung sowie neue Beladungsoptionen hinzugefügt.
  • KI-Flugzeuge. B-1B: Leitflugzeug überrollt das Landebahnende – behoben.
  • KI-Flugzeuge. Kollisionen nach der Landung auf bestimmten Flugplätzen – behoben.
  • KI-Flugzeuge. Kolbenmotorflugzeuge können jetzt auf stationären Flugzeugträgern landen.
  • KI-Schiffe. Samuel Chase: Flak-Geschütze können Ziele nicht bekämpfen – behoben.
  • KI-Schiffe. La Combattante 2 wird im RWR nicht angezeigt – behoben.
  • KI-Bodeneinheiten. Spielabsturz behoben, wenn ein als Ziel einer Bodengruppe zugewiesenes Spielerflugzeug abstürzt.
  • KI-Bodeneinheiten. Grafischer Fehler bei sichtbarer RPG-Infanterierakete – behoben. (Graphic Issue - Hovering Rocket - RPG Infantry - 2D Video Bugs - ED Forums)
  • Skripting-API. Möglichkeit hinzugefügt, Argumente und Rückgabewerte zwischen Mission-Skripts über die APIs „a_do_script()“ und „a_do_file()“ auszutauschen.
  • Skripting-API. Änderungen am Verhalten von net.dostring_in(). Diese API darf nur mit vertrauenswürdigen Skripten/Missionen verwendet werden! Details hier: Changes to the behaviour of net.dostring_in() - ED Team - ED Forums
  • Missionseditor. GUI-Fehler bei der Verwendung des Zeichenwerkzeugs in bestimmten Fällen – behoben.
  • Missionseditor. Tooltips für das Mehrfachauswahl-Werkzeug hinzugefügt.
  • Erkennungspunkte (Spotting Dots). Überarbeitung der Darstellung, um das Verschwinden der Punkte zu beheben (Ground units remove air spotting dots entirely in certain circumstances. - View and Spotting Bugs - ED Forums)
  • VORTAC sendet nicht gleichzeitig VOR- und DME-Kennungen – behoben.
  • Quick Mission Generator:
    • Behoben: Einheiten werden außerhalb der Marianen-WWII-Karte platziert.
    • Behoben: Anti-Schiffs-Missionen werden auf der Afghanistan-Karte falsch generiert.
  • Sprachchat:
    • Behoben: Spielabsturz beim Verlassen eines Servers während ein anderer Client sendet.
    • Behoben: Spielabsturz beim Wechsel des Flugzeugtyps während ein anderer Client sendet.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • AN/AAQ-33-Zielbehälter (Advanced Targeting Pod (ATP)) hinzugefügt. 
  • Behoben: Absturz beim HARM POS mit installiertem HTS-Behälter.
  • Behoben: Fehlende Schriftkonturen für das MPD für AG Radar/Maverick/ATP. Dadurch werden Mission-Computer-Texte und Symbole vor hellem Hintergrund besser sichtbar.
  • Behoben: Radar-Scan friert ein oder verhält sich seltsam nach Wechsel von ACM STT zu TWS.
  • Hinzugefügt: AAQ-33-Zielbehälter-Kapitel im Handbuch der DCS: F-16C Viper.

Mit der Einführung des ATP wurden alle Early-Access-Punkte der Viper-Roadmap abgeschlossen, und die Viper hat den Early-Access-Status verlassen (Rabatt von 20 % entfällt). Die Arbeit an weiteren Funktionen wie Schleppköder, IDM, RWR-Handoff-Modus, Bugfixes und Optimierungen wird jedoch fortgesetzt. 

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Terrain-Avoidance-(TA)-Radarmodus hinzugefügt. DCS: F/A-18C | Terrain Avoidance Radar Mode (DEMNÄCHST)
  • Behoben: IR-Raketen des Spielers können durch eigenes Flugzeug "sehen" vor dem Start.
  • Behoben: Notabwurf wirft nicht alle Lasten ab.
  • Behoben: AIM-7-FLOOD-Option verschwindet nach kurzzeitigem Trackverlust. Tracks werden im FLOOD-Modus aktualisiert.
  • Verbesserte GBU-24-CLAR-Prozeduren GBU-24 CLAR max range - Bugs and Problems - ED Forums
  • Behoben: A/G-Waffen werden nach Abwurf/Abschuss weiterhin auf SMS-Tasten angezeigt.
  • Behoben: CBU-99 mit FMU-140 fliegt in AUTO etwas zu kurz beim zweiten Anflug.
  • Behoben: ARC-210-Kommunikationsmodulationsprobleme.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Neue George-KI-CPG-Befehle.
    • Links-Lang wählt eine andere Bereichssuche aus, wenn als Waffe "NO WPN" zugewiesen ist.
    • Rechts-Lang wählt einen anderen TSD-Punkt aus, wenn als Waffe "NO WPN" zugewiesen ist.
    • Zustimmung zum Feuern ist nun ein kontextbezogener, multifunktionaler Befehl.
      • Zustimmung zum Feuern funktioniert für die aktuell in der Mitte der KI-Schnittstelle angezeigten Bedingungen, wobei die Funktion für einen kurzen Druck (<0,5 Sek.) oben und für einen langen Druck (>0,5 Sek.) unten angezeigt wird.
  • Hinzugefügt: Neue George-KI-CPG-Funktionen und -Fähigkeiten.
    • 7 zusätzliche Methoden für die Zielsuche für George-KI-CPG.
      • 5 Bereichssuchmethoden hinzugefügt.
      • 2 Punktsuchmethoden hinzugefügt.
  • Zielsuche basierend auf geografischer Nähe zum ausgewählten TSD-Punkt oder FCR-Next-To-Shoot-(NTS)-Ziel anstatt nach Bedrohungspriorität.
  • Vergrößern/Verkleinern des TADS-Sichtfelds und Wechsel des Sensors (FLIR/DTV) bei Slave zum TSD-Punkt oder Linked zum FCR Next-To-Shoot (NTS)-Ziel.
  • Wechsel des TADS-Sichtfelds (Schmal/Zoom) bei Zielverfolgung und "NO WPN" oder "RKT" als zugewiesener Waffe.
  • Wechsel des Sensors (FLIR/DTV) bei Zielverfolgung und "NO WPN" als zugewiesener Waffe.
  • Anpassung des TADS-Zielkreuzes bei Zielverfolgung und "GUN", "MSL" oder "RKT" als zugewiesener Waffe. Spieler sollten dies nur bei stabiler Fluglage nutzen.
  • Durchführung von Start- und Herunterfahren-Prozeduren auf Befehl.
    •  HINWEIS: Dies muss nun aktiv vom Spieler befohlen werden.
  • Angriff mehrerer Ziele in Folge, wie vom Spieler in der KI-Zielliste ausgewählt.
  • Hinzugefügt: Neue DCS-Einheiten zu George-KI-CPG-Einheitenbeschriftungen in der Zielliste.
  • Verbessert: George-KI-CPG-Raketen-Angriffs-Verhalten.
    • George meldet "Einschränkungen", wenn eine Sicherheitsverhinderung oder Leistungsverhinderung vorliegt, um den Spieler zu veranlassen, den Helikopter in akzeptable Feuerbedingungen zu manövrieren.
    • George kann durch Drücken von Zustimmung zum Feuern angewiesen werden, eine Leistungsverhinderung zu übergehen.
      • HINWEIS: Dies ermöglicht dem Spieler, unter bestimmten Bedingungen das Feuer zu eröffnen, riskiert jedoch Fehlschüsse bei unsachgemäßer Nutzung.
    • Beim SAFE-Status der Raketenwerfer wird George LNCHR ARM drücken, wenn SAL2- oder RF-Raketen aktiviert werden sollen.
    • Bei RF MSL PWR OFF wird George dies auf AUTO setzen, wenn RF-Raketen aktiviert werden sollen.
  • Verbessert: George-KI-CPG-Raketen-Angriffs-Verhalten.
    • George feuert keine Raketen im COOP-Raketenmodus. Der Pilot (Spieler) soll im COOP-Raketenmodus feuern.
    • George meldet "Match and shoot" in größerer Entfernung (7000 Meter).
    • Im COOP-Raketenmodus ändern Raketeneinstellungen auf der WPN-Seite des Piloten auch Georges Raketeneinstellungen in der KI-Schnittstelle.
  • Verbessert: George-KI-CPG-Schnittstellenlogik bei Landung (gewichtaufnehmend).
  • Verbessert: Sprachliches Feedback der George-CPG-KI. George teilt dem Spieler nun mit, wenn er einen Befehl nicht ausführen kann.
    • Antwortet mit "Nicht Feuerbereit", "Nicht Feuerbereit" oder "Standby", wenn Zustimmung zum Feuern gedrückt wird, das Ziel in Reichweite ist, aber George nicht bereit ist. Dies kann bei Zielausrichtung oder Laserführung für RF-Raketenübergabe auftreten.
  • Behoben: George-KI-CPG feuert kein MG, wenn mit ROE-Feuerverbot befohlen, bis vorherige Salve einschlägt.
  • Behoben: George-KI-CPG-Flugzeitberechnung bei AGM-114L-Einsatz. Wartet nun korrekt auf Einschlag, bevor bei Nichtzerstörung nachgefeuert wird.
  • Aktualisiert: DCS: AH-64D Early-Access-Anleitung. Siehe Letzte Änderungen für weitere Inhalte.
    • Kapitel "Helicopter Fundamentals of Flight" hinzugefügt.
    • George-KI-Kapitel mit neuer Logik und Funktionen überarbeitet.

Bekanntes Problem: George aktiviert keine Raketen für COOP-Raketenmodus nach Setzen der AI-Schnittstelle auf "RKT".

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) von Eagle Dynamics

  • Currenthill-Radare zu CMDS-Tabellen hinzugefügt (Einheiten folgen in zukünftigen Updates):
    • "Project 22160 Patrol Ship [CH]", "Project 22160 Patrol Ship with Tor M2KM [CH]" zur NAVAL-Gruppe (Zeile 22) hinzugefügt
    • "SAM SA-15 Tor M2 Gauntlet [CH]" zur bestehenden "SAM SA-15 'Gauntlet'" hinzugefügt
    • "SAM SA-22 Pantsir-S1 Greyhound [CH]" zur GROUND-Gruppe (Zeile 35) hinzugefügt
    • "SAM IRIS-T SLM STR [CH]" zur GROUND-Gruppe (Zeile 14) hinzugefügt
  • Behoben: DTC-Seite ignoriert "Versteckt auf Planer" und "Nur Alliierte"-Missionseinstellungen
  • Hotkey für DTC im Missionseditor hinzugefügt:
    • Strg + D hinzugefügt

Der Großteil der DTC-Arbeiten konzentriert sich nun auf Navigations-/Wegpunktelemente, die das Erstellen von Routen, Zielpunkten, vorgebrieften Punkten, vorgeplanten Punken, Linien, Offsets und mehr ermöglichen - abhängig vom Flugzeugtyp.

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Streckendaten:
    • Standard-Wetterparameterinitialisierung basierend auf Missionsstartpunkt implementiert
    • Standard-Wetterparameter auf neu hinzugefügte FPPs angewendet
    • OAT in Strecken-Berechnung einbezogen
    • OAT-Anzeige auf MFD-LEG-DATA-Seite hinzugefügt
    • Vorausschauende Berechnung für FPPs bei Missionsstart implementiert
    • A/B Fuel, A/B Time und ΔGWT Felder auf MFD-LEG-DATA-Seite hinzugefügt
    • Anzeige für überschrittene Grenzwerte implementiert
    • Synchronisation der FPP-Leg-Data implementiert
  • HSI:
    • HDG/TRK-Parkposition am Ende der Kompassrose auf HSI DCTR implementiert, wenn Winkel >60° von Lubber-Linie
  • DIGITALE KARTE:
    • Behoben: Karte wird nicht mehr gerendert, wenn sie auf keinem MFD aktiv ist
  • Behoben: Konnte nur 24 statt 44 Truppen aufnehmen

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • ATGM-Zielvisier-Außentüren waren im Multiplayer nicht synchronisiert - behoben

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Korrektur der Zahlenrollen am DISS-15-Bedienfeld

DCS: F-86F von Eagle Dynamics

  • Standard-Tastenkombination LStrg + LAlt + T geändert (kollidierte mit Debug-Kombination) - neue Kombination: 5 + LAlt + LStrg

DCS: MiG-21bis von Magnitude 3

  • KI-Flugmodell aktualisiert

DCS: F4U-1D Corsair von Magnitude 3

  • Flugphysikmodell & Systeme:
    • Ölkühlsystem optimiert
    • Auto-Reich-Kraftstoffeinstellung eingeführt
    • Luftwiderstandsbeiwerte für alle Waffen, Abwurftanks und Aufhängungen korrigiert
    • Druckeffekte auf das Fahrwerk bei zu schneller Ausfahrgeschwindigkeit implementiert
    • Schadensmodell im Flugphysikmodell verbessert
    • KI-Motorbeschreibung & Flugmodell verbessert
    • CW/Voice-Schalter der AN/ARC-5-C-38-Steuereinheit korrigiert (Funktion umgekehrt)
    • RPM-Hebel-Maussteuerung begrenzt nun korrekt auf 2800 U/min
    • Radarsignal und Visier-Markierung bleiben nun korrekt positioniert
    • Zahlreiche klickbare Steuerelemente korrigiert und aktualisiert
    • Kabinenpositionsbefehle korrigiert
    • 'Trim-Reset'-Befehl hinzugefügt
    • Achsensteuerung für Cockpit- und Visierbeleuchtung hinzugefügt
    • Befehl für Radkeile der Bodencrew hinzugefügt
  • Grafik:
    • Essex-Klasse-Träger:
      • Schadensmodell und Aufzüge (fallende Animation) korrigiert
      • Geometrie um Aufzüge und Ambient-Occlusion-Fehler angepasst
      • Waffenanimationen und Rotationslimits korrigiert (verhindert Durchschießen der Trägerinsel)
      • Ordnerstruktur für benutzerdefinierte Anstriche korrigiert
    • Corsair-Flugzeugmodell:
      • Fehlende rechte Flügelfalt-Querruderanimationen & Schadenselemente hinzugefügt
      • Sichtbarkeitsprobleme bei Heck-Schadenselementen behoben
      • Klappensteuerstangen durchdringen nicht mehr die Flügel
      • Mündungsfeuer bei fehlenden Flügeln korrigiert
      • Antennen- und Flügelvibrationen implementiert
      • Feuereffekte bei Beschädigung angepasst
    • Corsair-Cockpitmodell:
      • Sichtfeldbegrenzung auf 140 Grad erhöht
      • Texturen für PBR optimiert (nur Standardversion, weitere folgen)
      • Schwebende UV-"M"ixture-Control-Animation korrigiert
      • Fehlende Schatten bei aktivierten Spiegeln behoben
      • Hydraulik-Handpumpen-Animation angepasst
      • Cockpit-Vibrationen implementiert
  • Verschiedenes:
    • Motor- und Propellergeräusche angepasst (in Arbeit)
    • Klappen- und Flügelfaltgeräusche im Cockpit optimiert
    • KI kann nun ASM-2-N Bat Bomb einsetzen
    • Netzwerk-Animationen für Fahrwerk im Multiplayer korrigiert
    • Möglichkeit zur Änderung der Geschützkonvergenz beim Nachladen hinzugefügt
  • Missionseditor:
    • Möglichkeit zur Änderung der Mk.IV-Baunummern hinzugefügt
    • Tiefgangswerte für Essex-Klasse-Träger (beeinflusst Mindestwassertiefe) hinzugefügt
    • Maßeinheiten-Label für Geschützkonvergenz hinzugefügt
  • Missionen:
    • Tora! Tora! Tora! – Entfernt (Abhängigkeit vom WWII-Asset-Pack)
    • Motorstart – Prozedurale Änderungen
    • Raketenangriff – Prozedurale Änderungen & fehlende Tiny-Tim-11,75"-Raketen hinzugefügt
    • Alle Mk.IV-Anstrichzuweisungen korrigiert

DCS: OH-58D Kiowa Warrior von Polychop Simulation

  • Behoben: Alle digitalen Anzeigen auf dem NAV-SETUP-Panel lösen sich nicht mehr vom Panel
  • Behoben: CALC-Taste auf der Perf-Seite benötigt nur noch einen Druck
  • Behoben: Endlosschleife im HOG-Menü bei CLASSIFICATION, PRECEDENCE, ACKNOWLEDGE

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: TDC lässt sich im AA-Radar-TWS-EXP-Modus nicht mehr nach oben/unten bewegen
  • Behoben: Uhrzeit-Anzeige auf HUD/UFCP zeigt nun korrekte Werte (≤24 Stunden)
  • Behoben: TD-Box auf dem HUD bleibt nicht mehr am Horizont
  • Behoben: Einige Speicherlecks bei Timern
  • Hinzugefügt: Zusätzliche Tastatur- und Gerätebelegungen
  • In Arbeit: AA-Radarauflösung für nahe Ziele

DCS Mirage F1 von Aerges

  • "Miscellaneous instrument lighting switch" kann nun zyklisch geschaltet werden (vorher nur einseitige Betätigung per LMB/RMB)
  • Vorbereitungen für korrekte Kraftstoffanzeige in TacView (Informationen an TacView-Entwickler übermittelt)
  • Behoben: 'Canopy handle - OPEN/CLOSE'-Befehl funktioniert nun
  • Hinzugefügt: BAP-100- und BAT-120-Bomben
  • Hinzugefügt: IR-gelenkte Raketen an Außenstationen für F1M (aktuell nur KI)

Bekanntes Problem: Abwurf von Panelabdeckungen in der F1BE funktioniert nicht (Klickbarkeit und Eingabe). Wird in einem zukünftigen Update behoben. Korrekte lua-Dateien werden vorab im Forum bereitgestellt.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Behoben: Bewaffnungskonfigurationsfehler bei Auswahl mehrerer Raketenstationen
  • Vorbereitungen für korrekte Kraftstoffanzeige in TacView (Informationen an TacView-Entwickler übermittelt)
  • Behoben: Grundlegende Flugtrainingsmissionen - Trigger bei Geschwindigkeitsmarkierung funktioniert nun

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Ka-50 und Ka-50 III: Sofortstartmissionen im Irak-Szenario

Flaming Cliffs 2024 von Eagle Dynamics

DCS: Cold War Germany von Ugra Media

  • Behoben: Problem mit der Kollisionsgeometrie des 3D-Modells, das eine zu große Karte abdeckte
  • Name des VORTAC Frankfurt korrigiert
  • Rufzeichen des Flugplatzes Northeim von "Albstadt Degerfeld" zu "Northeim" geändert
  • Rufzeichen des Flugplatzes Walldorf von "Albstadt Degerfeld" zu "Walldorf" geändert
  • Städtenamen Weissenfels und Giessen korrigiert
  • Position und Größe der Kartenicons für Luftverteidigung, Radar und Krankenhäuser angepasst
  • Zerstörungsmodelle von Industrieanlagen mit hohen Schornsteinen und Kraftwerken verbessert
  • Feldobjekte überarbeitet, Heuballen und Traktoren in gelben Feldern hinzugefügt
  • Höhe der typischen Kirche erhöht
  • Zerstörungsmodell für Stadion hinzugefügt

Kampagnen

DCS: F-16C Last Out: Weasels Over Syria II von Ground Pounder Sims

  • Mission 13: Position von Flugzeugen korrigiert, die zu Missionsbeginn falsch vor dem Spieler spawnen

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Mission 12: Kniebrett- und Briefing-Dokumente korrigiert

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Mission 3 (beide Versionen): F4-Zeitpunkt angepasst, um Start zu verhindern

DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

  • Missionen 3, 8, 13 und 15: KI-Luftbetankung für bessere Zuverlässigkeit angepasst

DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

  • Mission 3: Skriptfehler behoben

DCS: P-47D Wolfpack II: Overlord von Reflected Simulations

  • Missionen 6-12: Überlebenstrigger überarbeitet
  • Mission 4: Briefing-Karte und Dokumenten-Timings korrigiert

DCS: F-16C Arctic Thunder von Reflected Simulations

  • Kampagnendokument aktualisiert
  • Alle Missionen: Sniper-Behälter-Upgrade
  • Mission 9: MANPADS-Ankündigungen feinabgestimmt

DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' von Flying Cyking

  • Mission 02 "First Sortie": Falsche Sprachausgabe im Small-Talk-Dialog korrigiert
  • Mission 05 "Convoy Hunt": Funkfrequenzen korrigiert
  • Mission 10 "Finland CAS": Deko-Infanterie läuft nicht mehr auf dem Rollweg
  • Mission 11 "Sam Hunt": Diverse Korrekturen (Infanterie, Game-Master-Slot, Briefing-Überspringen, schwebende Plattform, ATIS-Untertitel, Wingman-Skin)
  • Mission 12 "Alakourtti": Deko-Infanterie korrigiert
  • Mission 13 "Greyhound": Deko-Infanterie korrigiert

DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II von Ground Pounder Sims

  • Mission 2: An neue Bombenexplosionsmuster angepasst

DCS: AV-8B Kerman von Ground Pounder Sims

  • Mission 4: An neuen Bombenexplosionsradius angepasst
  • Mission 10 Teil 1: An neuen Bombenexplosionsradius angepasst

DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

  • Mission 05 "Refugees": Problem mit Hover-Trigger behoben, der die Rettungsaufgabe blockierte


30 jun
2025

DCS-Kern

  • SA-11 Buk löst keine RWR-Warnung bei Start oder Verfolgung aus - behoben
  • Waffen. AGM-45 alle Suchkopfmodelle können 052B/054A- und HQ7-Radar verfolgen - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI kann in Rovaniemi (Kola-Karte) nicht ordnungsgemäß rollen, wenn eine KI-Gruppe gleichzeitig mit einem menschlichen Piloten rollt - behoben
  • QAG. Einheiten werden außerhalb der Grenzen der Marianen-WWII-Karte platziert - behoben
  • QAG. Anti-Schiff-Mission wird auf der Afghanistan-Karte falsch generiert - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI-F4U greift Schiffe nicht mit BAT-Bombe an - behoben

Flaming Cliffs von Eagle Dynamics

  • MiG-29. Exportierte Displays übernehmen nicht die Helligkeitseinstellung

DCS: F-16C Viper von Eaglе Dynamics

  • Behoben: HOTAS-Befehle für die HARM-WPN-Seite fehlen.
  • Behoben: Spielabsturz beim Wechsel zu A-A nach dem Abfeuern einer HARM im POS-Modus.
  • Behoben: AGM-88 kann in POS-Modi nicht abgefeuert werden.
  • AGM-88 kann in POS-Modi nicht abgefeuert werden:
    • Behoben: Falsche Auswahl der ersten Bedrohung beim Wechsel in den POS-Modus.
    • Behoben: Bedrohung wird nicht durch zweiten OSB-Druck abgewählt.

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) von Eagle Dynamics

  • Behoben: Das Öffnen von DTC, die mit Versionen vor 2.9.17 erstellt wurden, verursacht Probleme mit automatischen Programmtabellen - Kompatibilität von F18-DTC-Autoprogrammen mit älteren Missionen hinzugefügt.
  • Behoben: Currenthill-Radare zu CMDS-Tabellen hinzugefügt - Fehler behoben, bei dem nach dem Einfügen eines neuen Eintrags in die Mitte der Liste ein vorhandener Kassetteneintrag falsch befüllt werden konnte.

DCS: CH-47F von Eaglе Dynamics

  • Behoben: Überlappender Text auf CDU-Seiten
  • Hinzugefügt: Option zur Verwendung von niedrigeren Auflösungen für Cockpit- und Frachtraumtexturen (über das Spezialoptionen-Menü)

DCS: Yak-52 von Eaglе Dynamics

  • Behoben. Motorparameter für KI
  • Behoben. Doppelte Befehle im Steuerungsmenü

DCS: Mosquito FB VI von Eaglе Dynamics

  • Behoben: Fahrwerkswarnhorn ertönt unter falschen Bedingungen

DCS: Sinai von OnReTech

  • Hinzugefügt: Mittel-Detaillierungszonen - Nordisrael, Libanon, Teile Syriens.
  • Hinzugefügt: Geländetexturen - Farbe, Normal-Map für neue Mittel-Detaillierungszonen.
  • Hinzugefügt: Flugplätze - Ramat David, Damaskus Intl, Mezzeh Air Base, Rafic Hariri Intl, Tabuk.
  • Hinzugefügt: Einzigartige Szenen, inklusive auf neuen Flugplätzen, 2 einzigartige Hangars in Ramat David.
  • Verbessert: Saudi-Arabien Region.
  • Farbkorrektur der Geländetexturen (gesamtes Gebiet).
  • Neue Normal-Map (gesamtes Gebiet).
  • Hinzugefügt: Militärstützpunkte im gesamten Gelände, hinzugefügte Symbole im Missionseditor.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen.

Kampagnen

DCS: AH-64D The Four Horsemen von Fight's On Simulations

  • M10. Behoben: CH-47, Landeproblem. Behoben: Bodentruppen setzen Route nach Kontakt nun fort.
  • Alle Missionen in aktueller Version 2.9.16.10973 neu gespeichert

DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

  • Mission 01 "The Ferry Flight". Behoben: Parkposition der KI-Mi8 überlappte mit Spielerluftfahrzeug.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Mission 5 - Behoben: Trigger erkannte Treffer auf Moschee fälschlicherweise.

DCS: A-10C Operation Persian Freedom von Ground Pounder Sims

  • Alle Missionen mit temporärer Lösung für Funkauslöser-Probleme aktualisiert.

DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' von Flying Cyking

  • Mission 02 "First Sortie". Korrigierte Bezeichnung der Abflugkarte auf dem Kniebrett.
  • Mission 04 "Fleet Defender". Temporäre Lösung für Spielabsturz beim Angriff auf Bomber - Ursache wird noch untersucht.

DCS: F-16C Arctic Thunder von Reflected Simulations

  • Abstellpositionen überarbeitet

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 von Badger633

  • Mission 3: Kampfunterstützung durch deinen Flügelmann angepasst.

F/A-18C Serpent's Head 2 von Badger633

  • Mission 10 alle Varianten: Mig-Angriff angepasst.
18 jun
2025

DCS: Mariana Islands World War II hinzugefügt.

DCS: F-4U Corsair als Early Access hinzugefügt.

Kampagne DCS: F-4E - Northern Defenders 'Phantoms Rising' hinzugefügt.

Kampagne DCS: P-47D Wolfpack II: Overlord hinzugefügt.

HINWEIS: Dies ist die erste Phase der Erstellung des Szenarios „Sommer 1944 Marianen“, das sowohl die kostenlose neue Karte als auch die Corsair, den Flugzeugträger der Essex-Klasse und mehrere japanische Bodeneinheiten enthalten wird.

80 mm Type 3 Flak
75 mm Type 88 Flak
25 mm Type 96 AAA
Type 98 Ki Ni
Type89 I Go
Type 96 Truck-mounted AAA
Type 98 So Da
Type 94 Truck

Parallel dazu werden weitere Objekte wie die F6F Hellcat und viele Luft-, Boden- und Marineeinheiten der Vereinigten Staaten und des Kaiserreichs Japan erstellt. 

Siehe Newsletter vom Februar: Pazifisches Einsatzgebiet - Wöchentlicher Newsletter - ED-Forum. Für dieses Szenario erstellen wir ein umfangreiches und genaues Set von Einheiten, die der Zeit und dem Ort entsprechen, um die Schlacht um die Marianen und die Schlacht auf den Philippinen nachzustellen.

DCS-Kern

  • CTD. Absturz während der Flugzeuglandung, wenn der Flugzeugträger deaktiviert ist - behoben.
  • CTD. Terrain Engine: Manchmal Abstürze beim Wechseln der Karte im Mission Editor - behoben
  • ME. Vorlage wird nicht über Bearbeiten - Vorlage hinzufügen platziert - behoben.
  • ME. Ressourcen-Manager. 'Kopieren nach' im Flugfeld-Ressourcen-Manager kopiert nicht alle Einstellungen - behoben
  • ME. Einheiten werden nach Koalitionswechsel ersetzt, wenn sie von neutral auf rot oder blau umgeschaltet werden - behoben
  • ME. Artefakt beim Mehrfachauswahlwerkzeug-Symbol - behoben
  • ME. Entfernungsringe verhindern die Auswahl von Einheiten/Wegpunkten - behoben.
  • GUI. MP-Dynamic-Spawn-Felderliste nicht nach Namen sortiert - behoben
  • GUI. Dynamisch per Skript erstellte FARPs werden nicht in der Dynamic-Spawns-Oberfläche angezeigt - behoben.
  • GUI. F10-Karte, MGRS- und NET-Anzeigetasten behalten nun ihren zuletzt verwendeten Zustand.
  • MP-Respawn - Verbesserter Algorithmus zur Überprüfung der Parkplatztauglichkeit vor dem Spawn
  • KI-Luftfahrzeuge. F/A-18C-Flügelmann kann nach dem Abfeuern von AGM-84/88-Raketen in niedriger Höhe während des Abflugs abstürzen - behoben
  • KI-Luftfahrzeuge. Mosquito, A-20G und Ju-88 werfen Bomben durch geschlossene Bombenschachttüren - behoben
  • KI-Luftfahrzeuge. Das KI-Luftfahrzeug stoppt in einigen Fällen auf der Landebahn, blockiert sie und kommt nicht weiter - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. KIs können falsche Positionen der Flugsteuerflächen im Gruppenflug anzeigen -  behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Große KI-Luftfahrzeuge landen oft nicht auf der Mittellinie der Landebahn - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. A-50, Il-76, Il-78 und KC-135, Luftbremsen-Animationen korrigiert.
  • KI-Luftfahrzeuge. F-4E kann beide AGM-12C gleichzeitig unabhängig steuern  - behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Zahlreiche weitere Anpassungen an KI-Luftfahrzeugen synchronisiert: Verhalten während Manövern, Gruppenflug, Landungen etc.
  • KI-Bodeneinheiten. Radarsignaturen für WWII-Einheiten hinzugefügt.
  • Bodeneinheiten. Falsche Zielerfassung für SAM Buk (SA-11) behoben.
  • Bodeneinheiten. Priorisiertes Ziel für Panzereinheiten angepasst.
  • Bodeneinheiten. Deaktiviertes Abfeuern von AP-Geschossen auf Infanterie durch Panzer.
  • Bodeneinheiten. Zielführung für mehrere Ziele bei SAM-Systemen behoben.
  • Waffen. S-8OFP2-Raketen treten hinten aus dem Behälter aus und kollidieren mit den Griffen - behoben.
  • Waffen. AESA-Raketen können nun im HOJ-Modus auf JF-17 zielen.
  • Waffen. SA-11 Buk 9M38, Raketen-Aerodynamik überarbeitet.
  • Waffen. SA-6 Kub. Steuerungsverzögerung nach dem Start hinzugefügt.
  • Waffen. R-27-Raketenfamilie. Raketen liefern der KI nun mehr Informationen für bessere Abschussentscheidungen.
  • Waffen. Die SAMP-250 lässt häufig benachbarte Bomben bei Salvenabwurf mit Intervallen explodieren - teilweise behoben.
  • Waffen. Aktive Suchköpfe informieren nun zusätzlich alle KI-Luftfahrzeuge im Hauptkegelbereich über ihre Präsenz.
  • Su-25T. Sofortstart-Missionen für die Irak-Karte hinzugefügt.
  • Quick Action Generator, Verbesserungen und Fehlerbehebungen:
    • Optimierte Kartenverarbeitung für Missionsgenerierung.
    • Falsche Länderliste in Era-Voreinstellungen - behoben.
    • Zu wenige Aufgaben für Spitfire - behoben..
    • Start von einem Flugfeld - falsche Startposition des Spielers - behoben.
    • Falsch generierte Anti-Schiff-SR-Mission - behoben.
    • Verbündete Einheitenliste aktualisiert sich nur nach Schließen und erneuten Öffnen - behoben.
    • Geschwindigkeit und Höhe der Einheiten haben keine angemessenen Mindest- und Höchstgrenzen - behoben.
    • Alte F-14A entfernt.
    • Su-25 fehlte - behoben.
    • AV-8B fehlte als spielerbares Flugzeug - behoben.
    • Spielerflugzeug-Symbol dreht sich nicht zum Ziel - behoben.
    • Eigene Flugzeugauswahl begrenzt Länderauswahl - behoben.
    • AJS-37 fehlte als spielerbares Flugzeug - behoben.
    • KI-Luftfahrzeuge Fähigkeitsstufe hat keine Zufallsoption - behoben.
    • GUI-Fehler beim Rückkehrversuch zum Generator nach Planner - behoben.
    • Regenerieren-Button bewirkt in manchen Fällen nichts - behoben.
    • Der "Abbrechen"-Button bricht Änderungen im Fenster "Setup Loadout" nicht ab - behoben.
    • F-4E-45-MC ist keine Option, wenn die Ära nicht auf "Alle" gesetzt ist - behoben.
    • Keine Auswahl einer Luftabwehr-Einheit nach Auswahl einer Luftabwehr-Stellung möglich - behoben.
    • Alte F-4E entfernt.
    • Bestimmte Mission im QAG platziert Einheiten außerhalb der Karte im Kalten Krieg Deutschland - behoben.
  • Sprachchat
    • Behoben: Funkmodus kann nicht ausgewählt werden, wenn 'Beim Start zu Funk wechseln' nicht aktiviert ist
    • Behoben: Client stürzt ab, wenn Slot während einer Funkübertragung eines anderen Clients gewechselt wird

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) von Eagle Dynamics

  • Behoben: FDTC, Lua-Zustand wird im DTC-Destruktor nicht gelöscht.
  • Behoben: Logikfehler im Semi-Automatic-Modus der F-16C bei Verwendung benutzerdefinierter DTC-CMDS-Tabellen.
  • Behoben: Logikfehler im Semi-Automatic-Modus der F/A-18 bei Verwendung benutzerdefinierter DTC-CMDS-Bedrohungstabellen.
  • Behoben:  UI "Open DTC"-Button für Dynamic Spawns im Unit-Loadout-Bildschirm - "Open DTC"-Button zu dynamischen Slots hinzugefügt.
  • Behoben: SEARCH-Only-Radars müssen auf das Standard-CMDS-Programm NONE gesetzt werden.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Behoben: AIM-7, FLOOD-Option verschwindet nach kurzzeitigem Trackverlust.
  • Behoben: Zufälliges Problem beim Entsichern der AIM-9.
  • Behoben: Blitzlicht-Optionen funktionieren nach Triebwerkstart nicht mehr.

Der FCR-Terrainvermeidungsmodus (TA) befindet sich in aktiver Entwicklung und Testphase.

Dieser Terrainvermeidungsmodus (TA) ist für die Veröffentlichung im Sommer 2025 geplant.

HINWEIS: Die Multi-Sensor-Integration (MSI) von reinen Überwachungstracks, die als L&S und DT2 gesetzt werden können, wird getestet und ist für das folgende Update geplant.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Standard-Azimut ist auf A1 statt A6 eingestellt.
  • Behoben: Drücken von MSL STEP mit verschiedenen AGM-65-Varianten an jedem Flügel verursacht fehlerhaftes Suchkopfverhalten.
  • Behoben: Fehlerhafte TD-Box- und TGP-Bewegung, wenn der TGP SOI ist beim Rückkehr-Predesignate.
  • Behoben: HAD-Bedrohungsklassen-Nummern verschwinden bei Auswahl.
  • Behoben: AGM-65-Handoff-Status-Anzeigen auf TGP- und WPN-MFD-Formaten wurden fälschlicherweise entfernt.
  • Behoben: Navigation funktioniert weiterhin, auch nachdem das INS ausgeschaltet wurde.
  • Behoben: INS-Abweichung wird nicht durch GPS korrigiert und summiert sich über die Zeit auf mehr als 1000 ft.
  • Behoben: TPOD-, AGR- und ILS-Markierungen zucken beim SOI-Wechsel während der Sensor bewegt wird.
  • Behoben: AA-TD-Symbologie fehlt im HMCS.
  • Behoben: AOA-Klammer zeigt falsche Winkel an.
  • Behoben: HMD-A-A-TGP-TD-Pfeil bleibt nach Aufhebung der Designation stehen.
  • Behoben: HAD-Seitenmoduswechsel funktioniert nur mit Handoff.

HINWEIS: Info zum AN/ASP-33-Zielbehälter (ATP): Obwohl wir gehofft und beabsichtigt hatten, diesen neuen Zielbehälter für die Viper bis Ende des 2. Quartals 2025 zu veröffentlichen, benötigt er etwas mehr Testzeit, um eine qualitativ hochwertige Veröffentlichung zu gewährleisten. Diese wird neue Funktionen wie Multi-Target Tracking (MTT), Picture-in-Picture (Kombination von Infrarot- und TV-Kameras), Extended-Range-(XR)-Funktionen und mehr enthalten. Dieser Zielbehälter ist für die Veröffentlichung im Sommer 2025 geplant.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: Die Logik für das Entfernen von TADS von der ACQ-Liste des anderen Besatzungsmitglieds.
  • Behoben: BOOST-Knopf kann nicht manuell eingeschaltet werden.

HINWEIS: Weitere geplante Funktionen befinden sich derzeit in Entwicklung, darunter der FCR-Terrainprofilmodus (TPM) sowie komplett neue George-als-CPG-Befehle für deutlich umfangreichere und realistischere Einsatzmöglichkeiten. Beide Features sind für die Veröffentlichung im Sommer 2025 vorgesehen.

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • MFD-Updates:
    • Implementierter HSD-Hover-Anzeigemodus (HSDH):
      • Der Modus funktioniert sowohl im FULL- als auch HALF-Anzeigeformat.
      • Hover ACP wird im HSDH-Modus für folgende Flugplanabschnittstypen angezeigt: HOV, STP, LND via L6-Rahmentaste.
      • Hover ACP kann (überschrieben) auf die aktuelle Helikopterposition via L8-Taste gesetzt werden.
      • Hover-Anzeigemaßstab kann via L7-Rahmentaste geändert werden.
    • Implementierte FPLN-FUEL- & POWER-Seite.
    • Implementierte LEG-DATA-Seite (einige Datenfelder sind in Arbeit).
    • Im NRT-Modus auf dem HSI dreht sich das Flugzeugsymbol nun korrekt entsprechend der aktuellen Helikopterausrichtung.
    • Im NRT-Modus zeigt die Heading Box nun den aktuellen Kurswert an.
    • Der Anzeigebereich für Kurswerte ist nun [1, 360] (war [0, 359]).
    • Hinzugefügte Entfernungsringe zum HSD im HALF-Anzeigeformat.
    • Behobenes fehlerhaftes Verhalten der CDU-FPLN-DATA-1-Seite für STP- und LND-FPPs.
    • Implementierte Standard-Abschnittsparameterzuweisung für STP- und LND-FPPs.
    • Hinzugefügte TQ-AVL/REQ-Werte für Engine-Instrument/Power-Train-Seite.
  • CDU-Updates:
    • Implementierte Daten-Suchfunktionalität:
      • Implementierte folgende CDU-Seiten:
        • DATA SEARCH MENU
        • CLOSEST DATA
        • DATA
      • Implementierte Datensuche für folgende ACP-Typen:
        • Flughäfen
        • Navigationshilfen
        • Wegpunkte
        • Benutzer- und Ziel-ACPs
        • Markierungspunkte
      • Implementierter Datensuchprozess mit RPID/UDID
      • Implementierte DUPLICATE CDU Seite
    • Aktualisierte CDU-Seiten:
      • INAV-Seite
      • EGI1/2-Seiten
      • INU1/2-Seiten
      • GPS-Seite (in Arbeit) 
      • EGI1/2 POSITION UPDATE
      • INU1/2 POSITION UPDATE
      • START PAGE 2/2 (hinzugefügte INAV-Modi)
    • Hinzugefügte CDU-Seiten:
      • Unterseiten PROGRESS 1/3, 2/3, 3/3 (verfügbar via INDEX 2/2 Seite)
      • MODEL-AIRCRAFT-Unterseite
      • Seiten MSN 1/2, MSN 2/2
      • MSN-SETUP-Seite
      • MSN-SELECT-Seite
      • Maintenance-Seite 1/2, 2/2 (in Arbeit)
      • IFF-Seiten 1/2, 2/2
      • Gruppe von LRU-ACFT-MNGMT-SYS-Seiten 
      • Anzeige des CDU#-STATUS
      • Anzeige des MFD#-STATUS
      • LRU-MGMT-SYSTEM (in Arbeit)
    • Weitere CDU-Verbesserungen:
      • Aktualisierte Ladungslogik für Flugpläne und Wegpunkte
      • Geringfügige Anpassungen des Gerätemodusverhaltens für FPLN-CDU-Seiten
  • Behoben: Pedal-Trimmung berücksichtigt keine Spezialoptionen
  • Behoben: Marianas-Karte ist im MFD versetzt
  • Hinzugefügt: Tastatureingabe-Option für MFDs
  • Hinzugefügt: Tastatureingabe-Option für CDUs

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • ASP-17V-Visier zeigt nun im AUTO-Modus die Trefferkorrektur für S-24-Raketen realistisch an - Korrektur wird nun wie für S-8-Raketen angezeigt, auch wenn S-24 verwendet wird.
  • DISS-15 Bedienfeld - Ungenaue Animation des Rollzählers und falsche Schablonenpositionierung - behoben. 

DCS: Mi-8 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • DISS-15-Bedienfeld - Ungenaue Animation des Rollzählers und falsche Schablonenpositionierung - behoben
  • F2-Ansicht - Die gesamte Besatzung bleibt in der "nach unten blickenden" Animation hängen - behoben.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior von Polychop Simulations

  • Behoben: HOG-Menü, Zurück-Button nicht modelliert.
  • Behoben: Falsche Audiowiedergabe (Bingo-Warnung, eingehende Freetext-Nachricht).
  • Behoben: Funkkanalwahl AFT [CN DN] und FWD [CN UP] sind in den Tastenbelegungen vertauscht. 
  • Behoben: MPD und VSI frieren um Mitternacht ein.
  • Behoben: Comm-Seite - ADD/DELETE bleibt in Schleife hängen, wenn Seite während der Eingabe gewechselt wird.
  • Behoben: NVG-Intensitätsregelung reagiert sehr langsam. 

DCS: F-86F von Eagle Dynamics

  • Behoben: Jettison-Sound-Fehler.

DCS: L-39 Albatros von Eagle Dynamics

  • Sofortstart-Missionen für die Irak-Karte hinzugefügt

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Behoben: Nicht lokalisierter Hinweis im Cockpit
  • ABRIS: SNS-Genauigkeit zu niedrig - verbessert
  • SAI-Abweichung zu hoch - verbessert

DCS Mirage F1 von Aerges

Allgemein:

  • F1BE, hinterer Sitz: Standby-Horizont, Cage/Uncage-Befehle wurden zu Autostart/Autostop-Makros hinzugefügt.
  • F1BE, hinterer Sitz: 'Sauerstoffwarnung-Ausschalter' wurde zu Autostart/Autostop-Makros hinzugefügt.
  • Behobenes Grafikartefakt bei geöffneter Haube im Flug.

Bewaffnung:

  • Lock/Unlock-Taste für "Kanonen 300-600 m und Raketen" (Rückkehr zu 30° Scan) bricht R550-Ziellock nun nicht mehr. Zum Lock-Brechen muss die Taste erneut gedrückt werden.
  • Behobene Payload-Typen, die bei Abwurf mit 'Unbegrenzte Waffen'-Option wiederhergestellt wurden.
  • Reduzierte Startvorbereitungszeiten für Sidewinder- und Magic-Raketen bei unbewaffnetem Start (z.B. beim Abwurf).

Systeme:

  • Beide Funkkanal-Wähler haben nun eine Verzögerung vor repetitiver Aktion bei Aktivierung durch entsprechende 'im Uhrzeigersinn'/'gegen Uhrzeigersinn'-Befehle.
  • Verbesserte Lesbarkeit der Schriftart für optische Visiere, entfernte Schriftartefakte bei geringeren Zoomstufen.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Behobene nicht funktionierende Salvenabwürfe für 4 Stationen.
  • Geschwindigkeitsmesser-Referenzmarker hat nun unbegrenzte 360°-Drehung.
  • Standby-Horizont bleibt nun gecaged beim Ziehen und vollständigen Drehen im Uhrzeigersinn.
  • Behobenes Problem mit nicht korrekt animiertem Schubhebel im hinteren Cockpit.
  • RIP-Modus-Logik aktualisiert - Bomben werden nun einzeln (nicht paarweise) abgeworfen.
  • A/A-Raketen werden nun durch inerten Start abgeworfen (vorher wie Bomben fallengelassen).
  • Notabwurf erfolgt nun paarweise - außen, innen, Mittelstationen mit 300 ms Intervallen.
  • Reduzierte Startvorbereitungszeiten für Sidewinder- und Magic-Raketen bei unbewaffnetem Start.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Hinzugefügt: AA-Radar-TWS-EXP-Modus (HOTAS S2 rechts oder MFCD L2 OSB zum Aktivieren)
  • Behoben: HPT-Info wird im RWS-DTT-Modus nicht auf der Radar-Seite angezeigt
  • Mission: Neu gespeicherte Missionsdateien zur Behebung des Zünderproblems bei lasergelenkten Waffen
  • Mission: Weitere Qualifikationsmissionen hinzugefügt

DCS: Kola-Karte von Orbx

  • Neuer Flugplatz: XLMW - Luftwaffenstützpunkt Kilpyavr
  • Neuer Flugplatz: XLML - Luftwaffenstützpunkt Luostari
  • Neuer Flugplatz: XLMY - Luftwaffenstützpunkt Koshka Yavr
  • Neuer Flugplatz: ULPK - Flughafen Kalevala
  • Neuer Flugplatz: XLPU - Luftwaffenstützpunkt Poduzhemye
  • Neuer Flugplatz: XLMF - Luftwaffenstützpunkt Afrikanda
  • Neue Infrastruktur rund um die neuen Flugplätze
  • Ersetzte Sommertexturen (noch in Arbeit)
  • Behoben: Korrektur der ersten Farbbearbeitung
  • Behoben: Optimierungsdurchlauf für die gesamte Karte
  • Behoben: Vegetation am Flugzeugbunker C22 in Andoya entfernt
  • Behoben: F10-Startbahnbeschriftung auf dem Flughafen Kitilla aktualisiert
  • Behoben: Korrekte Startbahnausrichtung am Flughafen Alta
  • Behoben: Kleinere Geländefehler auf der Karte behoben
  • Behoben: Doppelte Parkpositionsnummern
  • Behoben: Rechtschreibfehler im Terminal von Evenes korrigiert
  • Behoben: Fehler bei den Rufzeichen von Monchegorsk und Alakourtti behoben

Kampagnen

DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

  • Mission 01 - "Pig-2 Attack" wiederholt sich während des Angriffs. Einfach zu beheben.

DCS: AV-8B Kerman von Ground Pounder Sims

  • Mission 6 - Kleinere Anpassungen am FARP Romeo.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Mission 13,14,15,16 - Diverse kleinere Updates und Korrekturen.

DCS: F/A-18C The Rampagers von Baltic Dragon

  • Mission 11 - Failsafe für SA-8-Raketenstart implementiert 
  • Mission 12 - Failsafe für Banksafe-Zerstörung aktualisiert

DCS: F4U-1D von Magnitude 3 - Bekannte Probleme

  • Erste Implementierung der Motoröltemperatur-Dynamik - in Arbeit
  • Motorkühlungs-Dynamik implementiert, aber noch in Arbeit
  • Klickbereich für Raketenkasten-Schalterabdeckung sehr klein
  • Haken durchdringt Boden und Flugzeugträger
  • Startschalter zugänglich ohne geöffnete Abdeckung
  • Pilotenkörper dreht sich nach links bei Linkskurven
  • Pilot fällt durch Cockpit bei Bodenausstieg
  • Cockpit-Reflexionen in Arbeit
  • USS Essex - 127-mm-Geschütze haben keine Schussgeräusche
  • F4U-KI verwendet BAT-Bomben nicht
  • Klappenhebel kollidiert bei eingeklappten Flügeln
  • BAT-Bomben, Zielalarm-Leuchte aktiviert sich nicht
  • BAT-Bomben haben Probleme bei unbegrenzter Munition
2 jun
2025

Kampagnen

DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

  • Alle Missionen: Großes Gewichtsreduzierungsprogramm - Dateigröße von Voiceovers, Briefing-/Intel-Bildern etc. reduziert, um die Kampagnengröße zu verringern und (hoffentlich) Ladezeiten sowie Absturzrisiko zu reduzieren. Hinzufügen von mehreren hundert neuen Voiceovers. Fast alle KI-Flugzeuge wurden ersetzt, um die verbesserte KI-Logik der letzten Jahre besser zu nutzen.
  • Mission 0: Neue Stimmen für Pig-3 & 4 & Kobuleti Tower. Funkkommunikation korrigiert. Neuer Follow-Me-Truck. Wizards-Mission-Briefing überarbeitet.
  • Mission 01: Neues Mission-Briefing, neues Takeoff-Briefing. Funkkommunikation korrigiert. Mehrere neue Stimmen. E-2 durch E-3 ersetzt. Zusätzliche gegnerische Kräfte hinzugefügt.
  • Mission 02: Neues Mission-Briefing, neues Takeoff-Briefing, Bewertung angepasst. Neue Funkkommunikation. Zusätzliche gegnerische Kräfte hinzugefügt.
  • Mission 03: Fast vollständig neu aufgebaut. Aktualisiertes Mission-Briefing, neues Takeoff-Briefing. Aktualisierte Briefing-Folien. Neue/aktualisierte KI-Flugzeuge. Neue Funkkommunikation. Bewertungskriterien geändert.
  • Mission 04: Neues Takeoff-Briefing. Alle KI-Flugzeuge ausgetauscht. Neue Funkkommunikation. Neuer Medevac mit neuen Voiceovers. Gegnerische Kräfte aktualisiert.
  • Mission 05: Fast vollständig neu aufgebaut. Neues Takeoff-Briefing. Alle KI-Flugzeuge im Strike-Paket aktualisiert/ausgetauscht. Neue Flugpläne. Helikopterproblem behoben. Angriffsprofil auf dem Flugfeld angepasst. Neue Voiceovers.
  • Mission 06: KI-Flugzeuge im Strike-Paket neu aufgebaut. Mission-Briefing aktualisiert, neues Takeoff-Briefing. Funkkommunikation korrigiert. Bewertungskriterien aktualisiert. Gegnerische Kräfte überarbeitet.
  • Mission 07: Alle KI-Flugzeuge (RedFor & BlueFor) neu aufgebaut. Mission-Briefing aktualisiert, neues Takeoff-Briefing. Funkkommunikation korrigiert. Bewertungskriterien komplett überarbeitet. Gegnerische Kräfte aktualisiert.
  • Mission 08: Komplett neu aufgebaut. Funkommunikation korrigiert. RedFor-Angriffskriterien angepasst. Neues Takeoff-Briefing. Mehrere neue Voiceovers. Bewertungskriterien komplett überarbeitet. Neue Rettungshelikopter und Flugpläne.
  • Mission 09: Neues Takeoff-Briefing. Voiceovers hinzugefügt. Bewertungskriterien angepasst. Laserproblem behoben. Funkkommunikation korrigiert. Flugpläne angepasst. Pig Flight, Wegpunkte und Angriffsbefehle neu erstellt.
  • Mission 10: Mission-Briefing überarbeitet. Voiceovers hinzugefügt. Laserproblem behoben. Funkkommunikation korrigiert. Flugplan angepasst. Bewertungskriterien angepasst. Pig Flight, Wegpunkte und Angriffsbefehle neu erstellt.
  • Mission 11: Fast vollständige Überarbeitung. Mission-Briefing aktualisiert. Voiceovers hinzugefügt. Funkkommunikation korrigiert. Große Änderungen am Flugplan. Bewertungskriterien angepasst. Pig Flight, Wegpunkte und Angriffsbefehle neu erstellt.
  • Mission 12: Neues Mission-Briefing. Funkkommunikation korrigiert. Bewertung angepasst. Voiceovers hinzugefügt. Pig Flight, Wegpunkte und Angriffsbefehle neu erstellt.
  • Mission 13: Flugplan aktualisiert. Funkkommunikation korrigiert. Bewertungskriterien angepasst. Pig Flight, Wegpunkte und Angriffsbefehle neu erstellt. Mehrere neue Voiceovers hinzugefügt.
  • Mission 14: Flugplan aktualisiert. Pig Flight, Wegpunkte und Angriffsbefehle neu erstellt. Funkkommunikation korrigiert. Neue Bewertungskriterien. Möglichkeit hinzugefügt, zur nächsten/letzten Mission fortzufahren.
  • Mission 15: Flugplan aktualisiert. Anflughöhen angepasst. Hintergrund-Kommunikation aktualisiert/ergänzt. Treibstoffladung aller Flugzeuge angepasst. Neue Stimmen für Pig-3 & 4 & Kobuleti Tower hinzugefügt. Überraschung am Ende hinzugefügt :>)

DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

  • Mission 01 - "The Ferry Flight": ADF für Almirante Lynch korrigiert.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Mission 1: Bug bei Missionsfortschritt behoben. Einige Audioprobleme behoben. KI-Tiefflugroute verbessert. Spielerbefehle optimiert. Bewaffnung geändert (mehr Raketen und TGP hinzugefügt). Delta (FAF Mirages) vereinfacht, um Formation/RV zu erleichtern. Flügelmann stürzt seltener beim See-Tiefflug ab. Konvoi-Zerstörungsschwelle auf 55 % gesenkt. Bewertungen angepasst. Karte bereinigt (Einheiten versteckt). Kniebretter aktualisiert.
  • Mission 3 (Armed Recce): Dutzende Verbesserungen. Zielsets optimiert. Missionsfortschritt/Befehle verbessert. Warmstart hinzugefügt. Teilweise nicht funktionierenden Ton behoben. HARD MODE/IMMORTAL MODE hinzugefügt. Kniebretter aktualisiert.
  • Dokumentation: DOCS-Ordner aktualisiert. Alte Mission-Briefing-PDFs entfernt.

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Präziserer Wind über Flugdeck
  • S-3-Anstrich-Fixes von Tomcatter 87

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Präziserer Wind über Flugdeck
  • Alle Missionen: Funksignalstärke erhöht. Fence-in-Check-Probleme behoben.
  • Mission 7-8: KI-Verhalten feinjustiert
  • S-3-Anstrich-Fixes von Tomcatter 87

DCS: F-4 MIG Killers von Reflected Simulations

  • Alle Missionen: Jester-Verbesserungen

DCS: F-4E Red Flag 81-2 von Reflected Simulations

  • Alle Missionen: Jester-Verbesserungen

29 mai
2025

DCS-Kern

  • Problem mit hoher CPU-Auslastung selbst im Hauptmenü - behoben
  • Kurze Ruckler/Einfrieren, die in einigen Fällen nach dem Beitritt zu einem Einsatz oder Server auftreten - behoben
  • Absturz verursacht durch EPLRS setCommand() in Skripten in einigen Fällen - behoben   (Probleme im Zusammenhang mit EPLRS setCommand() - Scripting Tips, Tricks & Issues - ED Forums)
  • Quick Action Generator. Bei Klick auf „Regenerate“-Button passiert in einigen Fällen nichts - behoben
  • Quick Action Generator. Verweis auf das alte F-14A-Modell entfernt
  • Quick Action Generator. Fehlende „Zufällig“-Option für KI-Flugzeug-Fähigkeitsstufe - behoben
  • Quick Action Generator. GUI-Fehler beim Rückkehrversuch zum Generator nach dem Planner - behoben
  • Boden-KI. Probleme mit der Infanterie-Absetz-Funktion im Dedicated Server - behoben
  • Flugzeug-KI. SmokeOn_Off-Funktion funktioniert im Multiplayer nicht - behoben (https://forum.dcs.world/topic/351909-ai-aircraft-do-not-get-smoke-when-mission-run-in-multiplayer-mode/)
  • Flugzeug-KI. Gruppen großer Kampfflugzeuge versuchen manchmal, nach der Landung auf kleinen Parkplätzen zu parken und bleiben stecken - behoben.
  • Track-Replay wurde in einigen Fällen falsch gespeichert und konnte nicht abgespielt werden - behoben. (Track-Replay-Probleme - General Bugs - ED Forums)
  • Multiplayer-Scoreboard aktualisiert sich nicht korrekt - behoben
20 mai
2025

DCS-Kern

  • Einführung des Quick Action Generators (QAG) – der verbesserte Nachfolger der früheren "Erstelle Sofortstartmission"-Funktion. Er bietet eine effizientere und komfortablere Methode, um Sofortstartmissionen über verschiedene Epochen, Missionstypen und Karten hinweg einzurichten, ohne den Missionseditor nutzen zu müssen. (https://forum.dcs.world/topic/373493-quick-action-generator-faq/)
  • KI-Bodeneinheiten. GD-20-Gabelstapler und SD-10/PL-8/PL-5-Nutzlasten hinzugefügt, die zum Transport angebracht/abgenommen werden können.
  • KI-Luftfahrzeuge. Tanker setzen nun Klappen ein, um langsamere Geschwindigkeiten zu halten und so das Betanken bei niedrigeren Geschwindigkeiten zu ermöglichen.
  • KI-Luftfahrzeuge. Zerstörung/Verlust des Formationsführers beeinflusst negativ den Bombenmissionseinsatz, wenn die nächste verantwortliche KI die Führung übernimmt – behoben.
  • KI-Luftfahrzeuge. Position des C-130-Flügelwirbelschleppen-Effekts stimmte nicht überein – behoben ([REPORTED]C130 wing tip vortex contrail bug - Object Bugs - ED Forums)
  • KI-Luftfahrzeuge. Kollision zwischen Hubschraubern bei der Landung behoben, wenn ein Flügelmann während der Mission verloren ging.
  • Waffen. YJ-83K-Modell für die H-6J korrigiert.
  • Sprachausgaben hinzugefügt, um die JTAC-Kommunikation mit dem Spieler zu unterstützen und verschiedene Waffentypen korrekt zu benennen.
  • Missionseditor. Beim Kopieren der AH64 im Missionseditor wurden Preset-Namen nicht übernommen – behoben (Copying AH64 in mission editor does not copy preset names - Mission Editor Bugs - ED Forums)
  • VR. In VR war manchmal der untere Rand des GUI-Fensters sichtbar – behoben.
  • Terrain-Engine: Reduzierter RAM-Verbrauch beim Laden von Gelände.
  • Terrain-Engine: Optimiertes Lesen von Karten von der Festplatte (insbesondere auf SSDs).
  • Terrain-Engine: Kleine Objekte verschwinden nahe dem Bildschirmrand – behoben.
  • Terrain-Engine: Einige Objekte werden in großer Entfernung abgedunkelt – behoben.
  • Render-System. DLSS auf Version 310.2.1.0 aktualisiert.
  • Sprachchat. Client-Server-Architektur wurde für eine stabilere Verbindung verbessert.

DCS: Datentransferkassette (engl.: Data Transfer Cartridge (DTC)) von Eagle Dynamics

  • Behoben: Spielabsturz, wenn das CMDS der F/A-18 auf AUTO gesetzt wurde nach der Verwendung von benutzerdefinierten DTC-CMDS-Bedrohungstabellen.
  • Behoben: Die Verwendung der DTC und das Speichern einer Track-Aufnahme unterbricht die Wiedergabe – Nachrichtenversand für Track-Speicherung korrigiert.
  • Behoben: Der DTC-Import-Button ist nicht verfügbar, bevor eine neue DTC-Datei erstellt wurde.
  • Behoben: UHF-Kanäle, die über die DTC in die Kommunikation geladen werden, sind auf FM gesperrt.
  • Behoben: Überprüfung der Unterschiede zwischen F/A-18C und F-16C für CMDS-Werte: 
    • Burst-Interval für F16 korrigiert (von 2 Nachkommastellen auf 3)
    • Schrittweite für Burst-Interval bei F16 korrigiert
    • Intervall für F18 korrigiert (von 1 Nachkommastelle auf 2)
    • Schrittweite für Intervall bei F18 korrigiert
  • Behoben: F-18 "Guard Receive enable" wurde nicht beachtet – Problem behoben, dass die Guard-Option beim manuellen Laden des COMM-Partitions auf der MUMI-Seite nicht geladen wurde.
  • Behoben: Probleme mit der Standard-DTC-Ladeauswahl.
  • Behoben: "ADD DTC" in Russisch (Добавить DTC) – passt nicht in die Zeichenkette.
  • Behoben: Tabelle dupliziert Einheiten bei neu erstellten Dateien.
  • Behoben: DTC-Datei speicherte die akustische Warnungseinstellung nicht.
  • Behoben: Verschiebung der DTC-Interface-Ebene unter die Nachrichtenverlaufs-Ebene, Rollenauswahl, Optionen etc. in der Simulation.
    • Hinzugefügt: DTC schließt sich mit ESC
    • Behoben: ESC-Funktion für Multiplayer
  • Behoben: Logikfehler im halbautomatischen Modus der F/A-18 bei Verwendung benutzerdefinierter DTC-CMDS-Bedrohungstabellen.
    • Fehler beim falschen Laden von DTC-Daten im CMDS der F-18 behoben
    • CMDS-Betrieb konfiguriert
  • Behoben: DTC-Menü zeigt Daten der vorherigen Mission an.
  • Behoben: Alte F-4E in Tooltips.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Behoben: EW-Seite zeigt keine Seitenoptionen in S/A- und AUTO-Modi an.
  • Behoben: Falsche TWS-Azimut-Scan-Einstellung kann mit HOTAS ausgewählt werden.
  • Behoben: Seltsames Radar-Azimut mit 1Look RAID.
  • Behoben: HMD-Kreuz verschwindet bei großem Sichtfeld (FOV) - Sichtbarkeit bei großem FOV korrigiert.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: DTE-Kategoriebeschriftungen sollten nach dem Laden verschwinden.
  • Behoben: Absturz der Avionik.
  • Behoben: TGP-Kontrasteinstellung wird beim Umschalten der Seiten oder Modi zurückgesetzt - behoben, HSD als Video-Format für SBC entfernt.
  • Behoben: TGP-Kontrast wird dunkel beim Wechsel vom FCR.
  • Behoben: RWS & VSR funktionieren nicht mehr, wenn man versucht, ein falsches Ziel mit VSR zu erfassen und in den DF-Modus wechselt.
  • Behoben: Ziel außerhalb der Gimbal-Grenze im ACM-Modus - Antenne bleibt im Azimut stecken.
  • Behoben: MSL-Modus erscheint auf dem HUD vor dem Wechsel zu DGFT.
  • Behoben: HMD-Kreuz verschwindet bei großem Sichtfeld (FOV) - Sichtbarkeit bei großem FOV korrigiert.
  • Behoben: CMS nach hinten im halbautomatischen Modus gibt Gegenmaßnahmen aus.
  • Behoben: DTC-AUTO-Programme: 
    • Salvenanzahl-Überprüfung hinzugefügt
    • NONE-Schwellenwertlogik hinzugefügt
  • Behoben: CMS nach hinten im halbautomatischen Modus gibt "Bypass"-Programm aus 
    • Logik für SEMI-Modus korrigiert (wie bereits für AUTO-Modus basierend auf Schwellenwerten)
    • Behoben: Nächstes CMDS-Programm wird im AUTO-Modus für F16 und F18 nicht gestartet
  • Behoben: Guard Monitor für F-16 
    • Falschen COMM 1-Standardzustand auf "BOTH" geändert
    • BOTH-Initialzustand für alle Startbedingungen übernommen
  • Behoben: AUTO- und SEMI-Programme können nicht ausgewählt werden, wenn der Name "\" enthält.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: FUEL-CHECK-Datenfelder für bestimmte Zeitwerte falsch ausgerichtet.
  • Behoben: SEND-Schaltfläche auf der TSD-POINT-Unterseite funktioniert nicht.
  • Behoben: FCR STOW auf der FCR-UTIL-Unterseite funktioniert nicht.
  • Behoben: "AUX GALLONS EXT"-Schaltfläche funktioniert nicht.
  • Behoben: IGN ORIDE sollte keine Änderungen an der Kraftstoff-Querversorgung verursachen oder die Zusatzpumpe aktivieren.
  • Behoben: C-Scope-Symbolprojektion im HMD bei ausgeschaltetem NVS.
  • Behoben: Querversorgungs- und Zusatzpumpenverhalten während des Triebwerkstarts.

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Behoben: Motorverhalten bei Kälte
  • Behoben: Interne FLIR-Texturen
  • Behoben: Reduzierte IR-Abstrahlung
  • Behoben: Parkposition der Rotoren
  • Hinzugefügt: Anstriche für Spanien, Iran, Südkorea und die Royal Canadian Air Force
  • Hinzugefügt: Kollektivhebelposition zum Steuerungsindikator hinzugefügt

DCS: F-5E von Eagle Dynamics

  • Behoben: Positionslicht blinkte nur seitlich - Flutlichter für Positionslicht hinzugefügt.

DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations

  • NEU: Neues und verbessertes Modell für Vereisung der Sonde (noch ohne visuelle Effekte). 
  • CTD: Behebung potenzieller Abstürze durch JESTER-Modding-bezogene Lua-Dateien. 
  • Flugmodell: Wesentliche Verbesserungen von Handling und Genauigkeit, besonders bei Start- und Landeszenarien:
    • Verbesserte Stabilator-Simulation im Bodeneffekt - reduzierte Wirksamkeit nahe am Boden und bei hohen Anstellwinkeln.
    • Geringe Anpassungen der Luftströmung um den AoA-Fühler bei ausgefahrenem Fahrwerk. "On speed" sollte nun leicht höher liegen.
  • Flugmodell: Reduzierte Pitch-Oszillationen durch Slats beim langsamen Durchfahren des Ausfahr-/Einfahrbereichs. Sollte das "Porpoising" in bestimmten Geschwindigkeits- und Anstellwinkelbereichen eliminieren. 
  • Flugmodell: Verbesserte Simulation der Slat-Überzentrierung.
  • Systeme: Korrigierter Kabinendruck-Startwert bei Warmstart, was auch JESTER-Probleme in großen Höhen verursachen konnte.
  • Systeme: Korrigierte Position der Fahrwerks-Endschalter und damit verbundene Probleme mit den Fahrwerksklappen (z.B. gelegentlich klemmende innere Klappe).
  • Systeme: Anpassung der Druckregler der Hydraulikpumpen für konstanteren Maximaldruck (~3000 psi). 
  • Systeme: Behebung von Hydraulikdruckabfällen durch Fehler in Druckberechnungen für Komponenten hinter geschlossenen Ventilen.
  • Systeme: Überarbeitete Lampenschäden - Defekte und Verschleiß führen nun zu vielfältigeren Zuständen und visuellem Feedback. Crewchef um Glühbirnenwechsel bitten! 
  • JESTER: Behebung von Startproblemen, bei denen JESTER bestimmte Prozeduren nicht einleitete.
  • JESTER: Vergrößerter Radius, in dem JESTER nicht nach Tankmöglichkeiten fragt. Diese Funktion wird weiter verbessert. 
  • Multicrew: Behebung der Schubabschaltung in Multicrew - Schubhebelbewegungen des Piloten werden nun beim WSO angezeigt.
  • RWR: Aktualisierte RWR-Datenbank.
  • RWR: Aktualisierte Handoff-Sounds.
  • RWR: Behebung potenzieller Schleifen bei Handoff-Sounds.
  • Visual: Korrekturen am Flicker-Animator gegen hängende Animationen.
  • Visual: Potenzielle Behebung von Synchronisationsproblemen der Betankungssonnenklappe im Multiplayer bei fremden Flugzeugen. 
  • Sound: Warnton-System standardmäßig auf 50 % Lautstärke (abweichend vom Handbuch, aber spielerisch besser). 
  • Sound: Behebung eines Soundbugs, bei dem andere Phantoms aus dem Cockpit kaum hörbar waren (bei geschlossener Cockpithaube).
  • Sound: Behebung von "stufigen" Soundeffekten beim linken Triebwerk.
  • Sound: Verbesserter Phasenschutz für Dual-Engine-Sounds.  
  • KI: TACAN-AA für KI-Flugzeuge hinzugefügt.
  • Steuerung: Spezialoption zum Deaktivieren von Force Feedback hinzugefügt. 
  • Crewchef: Verbesserte Meldung des Crewchefs bei Steuerflächenchecks (Stabilator nach unten).

DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • Nachtbeleuchtung: Überarbeitung der Nachtbeleuchtung mit Verbesserungen bei Sichtweiten und bekannten Problemen:
    • Behoben: Rechtes Flügelspitzen-Kollisionslicht war ab LoD2 nicht sichtbar
    • Verbesserte Sichtweite der Navigations-/Kollisionslichter über mehrere LoD-Stufen
    • Behoben: Positionslichter (Slimelights) an den Flügelspitzen verschwanden jenseits von 100 m
    • Behoben: Flügelspitzen-Lichter bewegten sich nicht mit den Flügeln bei entfernter LOD
  • Forrestal: Erste grundlegende Verbesserung der Beleuchtungssysteme der Forrestal-Klasse:
    • IFLOLS ist nicht mehr von den Seiten sichtbar
    • Landebahnbeleuchtung ist aus größerer Entfernung sichtbar
    • Angepasste Mindestpixelgrößen für die meisten Lichttypen
    • Erhöhte Sichtweite der Navigationslichter an den Masten
  • Erhöhte Sichtweite des Betankungssondenlichts - der Korb sollte nun bei Nachtbetankung besser sichtbar sein
  • JESTER ignoriert nun neutrale, visuell erkannte Ziele im Luftkampf (BFM). Er meldet neutrale Flugzeuge nicht mehr als Banditen.
  • ICEMAN: Deaktivierung von Iceman bei Bodenkontakt. Verhindert ungewollte Rücksetzungen von Trimmung/Autopilot beim Wechsel ins RIO-Cockpit.
  • Hinzugefügt: A/A-TACAN für KI-Flugzeuge
  • Behoben: Flicker-Animator und Nachbrenner-Animationen beim Kamerawchsel
  • Hinzugefügt: Top-Gun-104-Anstrich für die F-14A
  • Behoben: Zu dunkle Fern-LOD durch fehlende RoughMet-Textur
  • Behoben: Fehlende Triebwerksgeräusche bei fremden Flugzeugen im Multiplayer - andere Jets sind nun mit geschlossener Cockpithaube hörbar
  • Behoben: "Stufiger" Soundeffekt beim linken Triebwerk
  • Verbessert: Phasenschutz für Dual-Engine-Sounds

DCS: AJS37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Systeme: Entfernungsparameter für Pop-up-Punkte auf ganze Kilometer begrenzt.
  • Systeme: Behebung des Problems mit der ausgeblendeten "BANA-Linie".
  • Systeme: Korrektur der Wegpunktnamen im Kniebrett.
  • Systeme: Wiederholte "Custom cartridge found"-Meldung im Log entfernt.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: Radarantennen-Zentrum folgt nicht dem TDC im SAM-Modus.
  • Aktualisiert: HPT-Informationen auf dem MFCD-Radarbildschirm.
  • In Arbeit: TWS EXP-Modus

DCS Mirage F1 von Aerges

Allgemein:

  • Moduloptionen werden im Multiplayer jetzt nur für die F1BE aus der Server-Mission übernommen, und nur wenn die 'Solo Flight'-Option deaktiviert ist. In allen anderen Fällen werden die lokalen Einstellungen verwendet.
  • Shortcut für die Funkmeldung "Ready for pre-contact" an Tanker hinzugefügt.

Systeme:

  • Behobenes Problem mit nicht klickbarem IFF-Panel in Multiplayer-Missionen.
  • Navigations- und Positionslichter sind jetzt bei anderen Clients im Multiplayer korrekt sichtbar.
  • Behobenes Problem mit externen Animationen, die nach dem Ausstieg des Piloten stoppten. Besonders auffällig war dies bei Navigationslichtern im 'Blink'-Modus. Betroffen waren auch Lande- und Betankungslichter (F1EE).
  • Behobenes Problem mit inoperativem 'Light and panel lighting rheostat Axis'-Eingabebefehl.
  • Linker Flügeltank benötigt jetzt realistischere G-Kräfte zum Abreißen.
  • F1 CE/BE IDN breiter Pfeil bewegt sich nicht mehr zur letzten bekannten TACAN-Position im VT-Modus bei ungültigem TACAN-Signal.

Bewaffnung:

  • Behobener Bug, der Radar-Raketenstart im Auto-Modus verhinderte.
  • R550, Pylon-Sicherheitsklappe bleibt bei Geschwindigkeiten unter 150 Knoten jetzt eingefahren.
  • Sidewinder-Ton ist jetzt hörbar, wenn nur der linke Flügelspitzen-Pylon eine Rakete trägt.
  • AIM-9B- und AIM-9P-Raketen können jetzt nur bei weniger als 6G gestartet werden.
  • R550-Start kann jetzt mit unterbrochener Zielerfassung initiiert werden (mit unterbrochenem Lock-Ton). Der Start erfolgt erst bei stabiler Zielerfassung.
  • Übergangszeit von unterbrochener zu stabiler Zielerfassung hängt jetzt vom Winkel des Ziels bei der Erfassung ab.
  • Implementierter 30°-Suchbereich der R550. Der bestehende 5°-Suchbereich (Boresight) ist aktiv, solange der "Cannon 300-600m and missile lock/unlock button" gedrückt wird.
  • R550 und Sidewinder können jetzt mit deaktiviertem Master Arm erfasst werden (ohne Abfeuermöglichkeit). Der Status wird nicht im Visier angezeigt.
  • R550, Sidewinder und R530 IR werden erst nach vollständigem Gyro-Anlauf als bereit angezeigt.
  • R550-Notabwurf erfolgt erst nach Einfahren der Pylon-Sicherheitsklappen (bei über 150 kts).
  • Suchkopf-Parameter (FOV und maximale Track-Raten) der Sidewinder wurden aktualisiert.

3D-Modell:

  • Fehlender Verriegelungshaken für das hintere Cockpit der F1BE hinzugefügt.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Maximale Bewegungsgeschwindigkeit der Roll-/Nick-Steuerbalken begrenzt.
  • C-101CC: Bei aktiviertem Flight Director VOR APP leuchtet jetzt 'VOR APP ARM' statt 'APP ARM'.
  • C-101CC: Bei Signalverlust im "NAV/APP/VOR APP ARM"-Modus erlischt die Anzeige, aber HDG-Modus bleibt aktiv.
  • C-101CC: Bei Signalverlust im "NAV/APP/VOR APP CAP"-Modus wechselt der Modus zu 'ARM' statt abzuschalten.
  • Flughandbuch aktualisiert: Visierlinie kann manuell bis 299 mrad eingestellt werden (mechanisches Limit), obwohl nur 199 mrad angezeigt werden.
  • Suchkopf-Parameter (FOV und maximale Track-Raten) der Sidewinder wurden aktualisiert.

DCS: Cold War Germany von Ugra Media

  • Hinzugefügt: Gerade Drähte an Strommasten
  • Hinzugefügt: AAW-Punktmarkierungen auf der Karte
  • Behoben: Fehler in Rollwegen von Flugplätzen
  • Behoben: Falsche Anordnung von Symbolen und Namen auf der Karte
  • Behoben: Fehler in Flugplatzfrequenzen
  • Behoben: Fehler in 3D-Modellen
  • Entfernt: Bäume auf den Helipads H_GDR_34, H_FRG_46, H_FRG_51
  • Optimiert: Erstellung von Bodenstreitkräfte-Routen
  • Optimiert: Nutzung von Modul-Ressourcen

Kampagnen

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Missionen 9 bis 12: Diverse kleinere Updates und Korrekturen.

DCS: F-4E Red Flag 81-2 von Reflected Simulations

  • Red Flag Mission 5 und Mission 5, Kneeboard.pdf: Tippfehler korrigiert.
  • Alle Missionen: Dokumentationskorrekturen
  • Mission 2: Jester wählt nun den passenden Wegpunkt nach dem Start aus

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633

  • Alle Missionen: Tippfehler im Datenkassetten-Hinweis behoben.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 von Badger633

  • Alle Missionen: Tippfehler im Datenkassetten-Hinweis behoben.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Mission 13, EZ-Betankungsversion: Tippfehler im Tankernamen korrigiert.
  • Mission 8, alle Versionen: ABE-TACAN-Name korrigiert.

DCS: F/A-18C Serpent's Head 2 von Badger633

  • Mission 8, alle Versionen: Blaue Markierungsrauchwolke wieder eingeführt.

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Alle Missionen: A2A-Yardstick hinzugefügt
  • Alle Missionen: Jester wählt automatisch A2A-Yardstick bei Bedarf

DCS: F-14B Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Alle Missionen: A2A-Yardstick hinzugefügt
  • Alle Missionen: Jester wählt automatisch A2A-Yardstick bei Bedarf

DCS: Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Mission 2: Skriptverbesserungen

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon

  • Mission 4: Problem mit falscher Pop-up-Nachricht nach Abfangen des Hauptziels behoben, das zum Hängen der Mission führen konnte; Designer-Hinweise aktualisiert, um mögliche Probleme beim Start zu vermeiden
  • Mission 5: Designer-Hinweise mit Anweisungen für Probleme mit Rollanweisern vor dem Start ergänzt.

DCS: F/A-18C The Rampagers von Baltic Dragon

  • Kleine Updates zu Kniebrettern in allen Missionen und Checklisten-PDFs
  • Mission 03: Tippfehler in Missionsbriefing und Briefing-PDF korrigiert
  • Mission 12: Geringe Anpassungen an Orbit- und Angriffskriterien
  • Mission 14: Problem behoben, bei dem 307 und 309 nicht starteten
4 mai
2025

Kampagnen

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Tanker-Anstrich-Korrekturen von Tomcatter87

DCS: F-14B Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Tanker-Anstrich-Korrekturen von Tomcatter87

DCS: F-4E MIG Killers von Reflected Simulations

  • Alle Missionen: Sicherheitstrigger für Spieler implementiert, die vergessen, ihre Klappen vollständig einzufahren

DCS: F-4E Red Flag 81-2 von Reflected Simulations

  • Alle Missionen: Korrekturen in Dokumentation und Briefing. Abnutzung des Flugzeugs nimmt mit Fortschritt allmählich zu. Sicherheitstrigger für Spieler implementiert, die vergessen, ihre Klappen vollständig einzufahren

DCS: F-16C Arctic Thunder von Reflected Simulations

  • Alle Missionen: Neue Flugplätze der blauen Seite zugewiesen

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon 

  • Mission 5: Problem behoben, bei dem die I/R-Aufforderung bei der Kommunikation mit Knight nicht funktionierte

DCS: A-10CII: The Enemy Within 3.0 von Baltic Dragon 

  • Mission 13: Fehler mit KI-Hubschraubern behoben, die nicht in der Nähe des Zielgebäudes landeten; Problem mit fehlendem Debriefing nach der Mission behoben.

HINWEIS: Die KI kann sich immer noch gelegentlich gegenseitig treffen und abstürzen.

DCS: F/A-18C The Rampagers von Baltic Dragon

  • Wind über Deck für Landungen angepasst, Punktevergabe für Startverfahren korrigiert und Anstriche für VFA-25- und VFA-143-Flugzeuge aktualisiert 
  • Mission 1: Zeitfenster für Starts um 15 Minuten verlängert, Landezeiten im Briefing aktualisiert 
  • Mission 2: Zusätzliche Hinweise hinzugefügt, die Spieler daran erinnern, den Lasercode am ATFLIR einzustellen; AWACS Magic schweigt nun über BRA zu russischen oder syrischen Flugzeugen über Zentralsyrien
  • Mission 3: Tankeranweisungen für den Flügelmann erscheinen jetzt nur, wenn Spieler und Flügelmann gemeinsam zurückkehren; fehlende Punkte für das Lkw-Parkziel hinzugefügt 
  • Mission 4: Fehlende Debriefing-Musik hinzugefügt; M05: Fehler behoben, bei dem 309 „Kilo“ vor „Established Outbound“ meldete; Flügelmann bat Spieler zu warten, obwohl sie bereits formiert waren 
  • Mission 12: Erinnerung zur Nennung der korrekten Frequenz für den Killbox-Controller korrigiert, Größe der Zone für Orbit über Deir ez-Zuir erhöht und Einheiten entfernt, die den Flügelmann zu weiteren Angriffen verleiteten
  • Mission 14: Möglicher Absturz bei totem Flügelmann behoben, Abflug von 307 und 309 verzögert, Zielanweisungen und Untertitel aktualisiert 
  • Mission 17: Mögliche Tonüberlappung mit historischem Debriefing behoben

DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger633

  • Alle Missionen: Hinweis zur Datentransferkassette (Data Transfer Cartridge) hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 von Badger633

  • Missionen 1 bis 7 und 9 bis 13: Hinweis zur Datentransferkassette (Data Transfer Cartridge) hinzugefügt.
  • Mission 8 alle Varianten: Timer für technischen Defekt geändert, falsches Angriffsziel des Geschwaders korrigiert, Hinweis zur Datentransferkassette (Data Transfer Cartridge) hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 1 von Badger 633

  • Mission 1 alle Varianten: Rückflug wegen Treibstoffmangel des Geschwaders korrigiert.
  • Mission 13 alle Varianten: Konflikt mit Sounddateien behoben.

DCS: AV-8B Hormuz Freedom von SorelRo

  • Missionen 2 bis 6: Stimmen der Hauptcharaktere geändert. Altes F-4-Modell durch Heatblur F-4E für die IRIAF ersetzt. Trigger-Logik für KI geändert. Neue statische Einheiten für den Flughafen Siri Island hinzugefügt. Zusätzliche Stimmen ergänzt.
22 apr
2025

DCS-Kern

  • Spielabsturz mit IR-Raketen, die gegen F-86 und L-39 abgefeuert werden - behoben

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) von Eagle Dynamics

  • Behoben: Spielabsturz, wenn F/A-18 CMDS auf AUTO gesetzt wurde, nachdem benutzerdefinierte DTC-CMDS-Bedrohungstabellen verwendet wurden.
    • Erste Verbesserung aufgrund von Spieler-Feedback:
    •     DTC-Panel nach oben verschoben (ME).
    •     Die aktuelle Patronen-Kombiliste und die Partitions-Kombiliste wurden in eine vertikale Zeile verschoben (ME).
    •     DTC-Panel nach oben verschoben (Sim).

DCS: F-16C Viper von Eaglе Dynamics

  • Behoben: DTE-Kategorie-Beschriftungen sollten nach dem Laden gelöscht werden.
  • Behoben: Spielabsturz durch F16C.dll.

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