Im vergangenen Quartal haben wir das Kern-Terrain-Mesh fertiggestellt, elf Flugplätze aus der Kriegszeit auf der Grundlage von Vermessungsdaten vervollständigt und moderne Infrastruktur durch historische Strukturen ersetzt, darunter Kasernen, Zuckerrohrpressen und Shinto-Schreine. Die Vegetationsdichte wurde an die landwirtschaftlichen Muster der 1940er Jahre angepasst, und die neue Shader-Kompilierung hat die GPU-Last bei Dogfights über der Insel um fast 20 % gesenkt. Die kostenlose Karte der Marianen von 1944 ist nun vollständig und die internen Tests stehen kurz vor dem Abschluss.
Derzeit arbeiten unsere Entwickler an der Feinabstimmung von Gebieten wie Ushi Point auf Tinian und der Orote-Halbinsel auf der Grundlage von Feldaufnahmen, Bildern und Filmmaterial von 1944. Wir arbeiten auch an Missionsinhalten.
Unser nächster Meilenstein ist die Fertigstellung des Builds und die Bereitstellung eines Release Candidate für unsere internen Tester und den Closed-Beta-Testern. Anschließend werden wir umfangreiche Multiplayer-Stresstests durchführen und die Karte im Early Access veröffentlichen. Bleibt dran!