可以。在命令行标记输入 -w,然后是指定的文件夹名称。这个文件夹仍然在保存的游戏文件夹里。保存的游戏文件夹可以通过操作系统一般方法转移到其他地方。
用户战役在这里:Saved Games\DCS\Missions\Campaigns
更多信息见:http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104842
首先要做的是重置外设的设置为初始设置。把用户外设设置文件夹重命名或删除(C:\Users\User_Name\Saved Games\DCS[OpenBeta]\Config\Input),然后启动游戏,打开控制设置,重新配置你的外设然后点击“确定”。这样就会创建一个新的用户文件夹保存当前的设置。
一些应用拦截了输入设备的控制。
检查,如果需要,禁用AVAST里的游戏模式,如果有TP-LINK无限客户端应用程序,结束TWCU.exe进程
创建设置文件 - autoexec.cfg - 在文件夹 “Saved Games\DCS\Config\”里并写入下列行:
options.graphics.maxfps = “ FPS quantity value ”
options.graphics.ScreenshotQuality = “screenshot quality value”
通常,玩家直接把他们的mod安装进DCS的安装文件夹,这是不合适的方法。因为这样可能破坏object world ID,尤其是对第三方模组来说。
你需要把你的mod放到Windows的用户配置里:..\Saved Game\DCS.xx\
请查看论坛上的完整指南
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=190778
如果你的键盘上没有Pause键,你可以在键位表里添加新的键位。
可以重设键位
进入控制 > 通用 > 通用
找到暂停,然后添加新的键位,例如 Rctrl +/
需要使用没有被其他飞机使用的键位
可以修改options.lua文件,此文件位于:
C:\Users\User_Name\Saved Games\DCS[OpenBeta]\Config\
必须用Notepad++来编辑LUA文件,请到官方网站下载安装(https://notepad-plus-plus.org/)
如果要调整分辨率和高宽比来匹配显示器,可以修改以下字符:
options > ["graphics"] >
["aspect"] = ***,
["height"] = ****,
["width"] = ***,
然后把多显示器设置改为默认:
["multiMonitorSetup"] = "1camera"
也可以删除options.lua文件,然后再次启动DCS World,所有的选项都会改为默认。
需要删除这里的输入文件 C:\Users\<Username>\Saved Games\DCS\Config\Input\<Your_Craft>\Trackir\ folder
VR设备在DCS World中运行良好。不要忘记跟踪设备驱动程序更新。
针对VR设备,已经制作了可读性更高的文本消息字体;这些设置能够限制DCS窗口中鼠标光标移动的范围,以及支持虚拟现实设备像素密度的变化。
Consolidated Multi-monitor setup threads (FAQ's)
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=127691
DCS: A-10C Warthog » Bugs and Problems » Multi-Monitor and Other Displays
https://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=138
DCS World 1.5 & 2.0 Open Alpha » 1.5 Open Beta Bugs and Problems » Multi-Monitor Support
https://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=454
DCS World 1.5 & 2.0 Open Alpha » 2.0 Open Alpha Bugs and Problems » Multi-Monitor Support
https://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=483
和平时一样,可以使用论坛的搜索功能
https://forums.eagle.ru/search.php
目前,SLI模式不会简单地将FPS最大化或双倍化,这取决于许多因素和参数。
它还严重依赖于设置、任务、计算机配制等…
DCS World目前仅使用单一CPU核心,所以一个CPU核心用于模拟(游戏仅有一小部分使用多线程)。
您需要理解,每个添加到SLI模式的显卡(GPU核心)都需要额外的CPU开销来实现卡之间的同步。
请检查信息部分的当前值-在游戏中直接使用CTRL+PauseBreak两次。
当前值以毫秒为单位,显示每帧GPU完成时CPU等待的时间。
如果小于1,就没有理由使用SLI。
SLI模式下的第二/第三显卡只能降低这个“当前值”。最小值为0。
例如,如果一个没有SLI的显卡的当前值为25毫秒,则可以通过使用SLI模式将帧渲染时间减少到不超过该值。
当前值和帧渲染时间将小于不使用SLI模式。
请阅读此指南how to correctly setup SLI mode