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DCS: AV-8B 垂直/短距起降夜间攻击型 发布!

我们在这里高兴地宣布,由RAZBAM开发的DCS:AV-8B 垂直/短距起降夜间攻击型的抢先体验版已于11月29日发布。这是RAZBAM自DCS:M2000C后为DCS World开发的第二款产品。AV-8B再现他们对经典战机开发的工匠精神。

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此模组使用新的保护系统,并需要玩家周期性地联网登录游戏以获得模组授权。

关于DCS: AV-8B Night Attack V/STOL

AV-8B项目起源于20世纪70年代早期,旨在解决第一代AV-8A鹞式攻击机在服役中暴露出的各种不足。该项目希望使改进型飞机的作战能力和飞行性能得到大幅提升。AV-8B于1981年11月首飞,1985年1月进入美国海军陆战队服役。之后该机型又进一步进行了改进,改进机型为AV-8B N/A(夜间攻击型)和AV-8B鹞式II+。

1987年1月26日,第一架进行夜间攻击能力改型的AV-8B首飞,并于1989年开始交付驻扎亚利桑那州尤马的美国海军陆战队VMA-214中队。1992年底,位于尤马的其他单位也完成了该机型的交付。AV-8B N/A改型(最初被叫做AV-8D)于1984年开始进行研制,包括加装用于夜间任务的NAVFLIR(导航前视红外相机,包括位于机鼻的GEC-马可尼的FLIR系统)。飞行员装备了马可尼公司的"猫眼"头戴夜视镜。座舱中的彩色多功能显示器、宽视场平视显示器和彩色CRT数字地图也进行了相应的改进。除此之外,先进的航电系统使飞行员不需要观察机外就可执行任务。AV-8B N/A共装备6套特拉可公司的ALE-39干扰弹布撒器,4套位于后机身上部,2套位于后机身下部。AV-8B N/A使用罗罗公司的改进型飞马 11-61(F402-RR-408)矢量推力涡扇发动机。

本产品以制造号163853和其之后的AV-8B N/A机型(代表了AV-8B夜间攻击型的最新改型)作为参考。

RAZBAM开发的DCS: AV-8B夜间攻击型垂直起降攻击机的关键特性包括:

  • 高级飞行力学模型提供了对飞机性能和垂直起降特性的真实模拟
  • 高精度的外部3D模型
  • 高精度的六自由度(6 DOF)驾驶舱,使用鼠标与驾驶舱控制交互
  • 真实的电气、燃油、液压、灯光、发动机和导航系统模拟:
    • 发动机数控系统(DECS)
    • 自动燃油系统
    • 空中加油系统
    • 供电系统
    • 机身灯光
    • 驾驶舱灯光
    • 液压系统
    • 飞控系统(FCS)
    • 平视显示器(HUD)
    • 前上方控制面板(UFC)
    • 选项显示单元 (ODU)
    • 多功能彩色显示器(MPCD)
    • VREST 计算机(用于喷气增升飞行)
    • 大气数据计算机(ADC)
    • 环控系统(ECS)
    • 机载供氧系统(BOGS)
  • 真实的武器、传感器和防御系统:
    • GAU-12 "平衡者" 25毫米/0.984英寸加特林机炮吊舱
    • 6个翼下挂点,最大挂载9,200磅(4,200千克):
    • AIM-9 "响尾蛇" 以及近似的红外制导空空导弹
    • AGM-65 "小牛" 空对地导弹
    • Mk80 非制导炸弹(包括3千克/6.6磅和14千克/31磅的训练弹)
    • 宝石路激光制导炸弹(LGBs)
    • JDAM(GBU-38、GBU-32和GBU-54)
    • Mk20 集束炸弹(CBUs)
    • AN/AAQ-28V LITENING 瞄准吊舱
    • ALQ-164 电子对抗吊舱
  • 多套涂装
  • 详细的操作手册和袖珍指南
  • 快速行动、单机任务以及训练任务
  • LHA的首舰 - 美国海军塔拉瓦号(LHA-1)的高精度模型

CEO Igor Tishin博士致玩家的信

亲爱的DCS World玩家们,

在过去的几个月里,我们一直了解到玩家群体关于DCS World发展进度的顾虑和担忧,尤其是有关DCS World统一版(DCS World 2.5)和DCS World二战项目开发进度方面的忧虑。在这封信中,我们想谈谈这两个问题,以帮助您清楚的了解我们的历史、进展和未来的方向。

首先,非常感谢您对我们的支持和帮助,在过去的27年中,我们始终保持着共同的信念:相信模拟飞行大家庭的盛世最终会实现。从1991年Eagle Dynamics建立时,我们的主要任务就是开发高度仿真的飞行模拟游戏。在那时,只有7个成员的我们发布了第一个项目:1995年的Su-27 “侧卫”1.0。在过去的27年里(!),我们的产品走过了漫长的道路,从一个简单的计算机游戏发展到专业级别的战场环境模拟器。今天,我们拥有大约80个内部程序员、美术建模师、管理人员、测试人员和制作人。另外,我们还有18个合作伙伴和第三方开发者参与我们的内部项目以及开发他们自己的用于DCS World的模组。在我们的整个发展过程中,我们始终保持着我们最初的梦想:开发最真实的航空战斗模拟游戏。从一个单机型、标准飞行力学模型(SFM)的Su-27 开始,2003年我们迈出了下一步──发布了7个机型的锁定:现代空战(LOMAC)。之后在LOMAC的基础上,我们在2005年完成了Su-25T,我们的第一个高级飞行力学模型(AFM)机型。接下来,我们在2008年和2009年发布了首批专业飞行力学模型(PFM)产品:Ka-50“黑鲨”和A-10C“疣猪”。像A-10C这样的机型,开发PFM通常需要花费3年的努力工作。

在为这些机型进行软件开发的同时,向飞机生产商和政府获得所需的授权/许可协议往往是一个艰难和耗时的过程。对于Ka-50“黑鲨”和A-10C“疣猪”来说,我们花了2年时间的艰苦努力才获得了授权!最近,在克服了巨大的困难之后,我们终于签署了必要的协议,以允许我们销售即将推出的DCS: F/A-18C “大黄蜂”。现在我们的开发团队正在这个项目上努力工作,我们将在日常的新闻更新中更多的发布关于DCS: F/A-18C的内容。经过长期相关技术(飞行力学模型和雷达)的开发、研究和设计(有关F/A-18C后期LOT数据)以及法律事务的处理,我们正在接近发布“大黄蜂”抢先体验版本的节点。在“大黄蜂”之后,Eagle Dynamics仍有其他现代固定翼、旋翼作战航空器的开发计划。我们出色的第三方开发组也正在努力开发其他杰出的飞机,例如AV-8B 垂直/短距起降夜间攻击型攻击机、F-14“雄猫”、FC-17、F-4E“鬼怪”II、Mi-24P“雌鹿”、Bo-105等。当然,第三方开发组必须与Eagle Dynamics积极有效的技术支持和API开发组进行紧密合作才能完成机型开发。所以,请相信我们仍旧保持着最初的梦想! 现代空战活动在DCS World平台上依旧充满活力并将继续蓬勃发展。这也是我们持续前进的力量源泉。

图形引擎是开发出色的飞行模拟的最大因素之一。这也许是开发过程中最具技术复杂性的方面。在我们27年的历史中,我们内部一共开发了5代图形引擎。当其他公司在使用现成的图形引擎解决方案时,坚持开发自己的图形引擎对于我们这样的小公司来说是一项巨大的挑战和庞大的工作量。我们也曾经评估过其他的图形引擎(MSFS、OSG等等),但考虑到我们开发现代作战航空模拟所需的性能和质量要求,我们仍旧回到了自己的引擎。图形引擎的主要需求是能够在1米到50,000米范围内出色、高效地渲染环境,这也正是我们自己的图形引擎的独特和强大之处。

显卡的发展日新月异,以至于许多公司没法跟上显卡硬件技术的前进脚步。经过8年的努力工作,我们基于DX11、物理渲染(PBR)等技术的图形引擎已经非常稳定。同时,我们也在继续改进我们的引擎,以便能利用Vulcan API来提升游戏性能。画面漂亮的游戏如果性能不好,照样没法获得玩家认同。需要理解的是,图形引擎不仅是场景的渲染器,地形创建工具也同等重要。这就是为什么我们一直没有合并1.5和2.1版本的原因。我们首先需要做得是将所有用于老高加索地图的地形、任务、训练以及战役基于新的地形数据和结构进行更新。我们为此已经花费了大量的时间,并且接近完成。我们计划在数周之内发布DCS World 2.5!

现在,让我们来聊聊DCS World二战项目的重要性以及为什么它并没有造成我们现代战机项目的推迟的原因。

  • The Fighter Collection(TFC)是世界上二战战机私人收藏最多的个体之一。她同时也是Eagle Dynamics重要的合作伙伴。TFC长期对二战战机有着极大的需求,而我们无法忽略我们的这位合作伙伴。我们和TFC都认同二战空战是模拟飞行中一个令人关注的类型,尤其是对那些特别喜欢历史以及格斗的玩家。TFC从一开始就在支持这个方向的开发。
  • 二战战机吸引了大量的不熟悉DCS World的新玩家。许多DCS World二战战机的玩家也开始接触DCS World里的喷气战机。因此,我们的二战战机为DCS World平台做出了很好的广告效应。
  • 我们的许多新的程序员和美术建模师正在负责DCS World二战项目的开发。他们并不是我们的主项目的开发人员,同时也未曾参与现代战机的开发。否则,不同项目间共享开发人员将使得项目开发(例如F/A-18C)慢如蜗牛。此外,对于新员工来说,二战项目是一个很好的熟悉和学习的平台。这位将来他们开发更为复杂的现代战机项目打下良好基础。
  • 我们可以相比现在而言以更快的速度发布现代而又复杂的战机机型,但这将需要更多的收益来扩大我们的团队。我们非常惊讶于DCS World二战项目那令人兴奋的投资回报率。事实上,P-51D的投资回报率是A-10C的两倍。

正如你所看到的,DCS的二战项目并没有和现代战机项目有着开发资源上的竞争关系。事实上,二战项目在支持着现代战机项目!L-39和Yak-52项目也是如此。这两个是来自政府机构的项目,但我们经过谈判让她们得以和玩家见面。

我们非常希望大家在阅读后对我们有多的理解,同时消除误会。

随着DCS World 2.5的发布,我们将迎来DCS World的一个里程碑式的时刻。作为我们自1991年以来梦想的延伸,令人兴奋的新的航空器、新的地图以及新的任务内容将和大家见面。最后,非常感谢大家长期以来的不离不弃!

诚挚的,
Eagle Dynamic团队