以及多种空战改进

2020年10月09日



亲爱的战斗机飞行员、合作伙伴和朋友们,

我们目前正在努力改进AI逻辑,特别是空对空作战行为。这导致了一套修改后的战斗规则,以及在进攻和防守演习中更类似人类的结果。

新的二战机体损伤模型现在将考虑到更详细的原理,如:承重构件、其材料、操纵系统、电气系统、几何尺寸和各种弹药的爆炸特性。

乌鸦一号是一款全新的DCS World战役,由前美国海军飞行员帮助开发,他们都拥有超过3000小时的职业飞行时间和多次海外部署。现在就可以在Steam和我们的电子商城下载。

感谢您的热情与支持。


诚挚的,

Eagle Dynamics

空战

新功能

Air Combat

我们改进后的AI将包括依赖于连续计算的环境的可变决策协议,以加强战斗/脱离/逃跑行为。AI将在陆地或水面(水面迫降)上做出紧急着陆决定,其也可以在突然袭击的情况下做出反应,即使攻击者不可见。如果损伤较轻,其将试图躲避“看不见的攻击”并搜索攻击者。当伤害比较严重时,它会尽可能地躲避和返回基地。潜在的伤害可能太高,唯一的解决办法就是保命。

损伤模型

开发进展

X光

封闭测试现在已经进入最后阶段,我们计划在本月底发布进行开放测试。新的损伤模型也将被整合到二战AI轰炸机中。

每架飞机都有独特的液压、冷气和电气系统及材料。因此,预计的损伤取决于弹药的类型、撞击距离和位置的弹药速度。内部效应,如发动机/散热器损伤、冷却剂或滑油温度变化、失压、失控或其他效应,将产生相应的内部和/或外部视觉效果。

我们已经将这项技术部署到了所有的二战战机上,我们相信漫长的等待是值得的,我们希望它能达到您苛刻的期望。

查看我们最新的开发中截图

乌鸦一号

Baltic Dragon

乌鸦一号

此战役由我们的第三方合作伙伴Baltic Dragon与两位经验丰富的前“大黄蜂”飞行员密切合作开发。《战斗机飞行员播客》的主持人Vincent Aiello和《乌鸦一号》三部曲的作者Kevin Miller。通过15个任务和2200个自定义配音;跟随VFA-64“乌鸦”中队的James 'Flip' Wilson的脚步,飞出与真实世界中的程序和操作非常相似的难忘飞行。

再次感谢您的热情与支持,


谨致问候,

Eagle Dynamics团队