2026年01月02日



亲爱的战斗机飞行员、合作伙伴和朋友们,

过去十二个月里,玩家们见证了推出新战机、新地图、新战役,以及 DCS 核心系统的重大改进——其中涵盖 AI、任务编辑器、新增/免费单位、性能与稳定性等诸多方面。我们在去年推出了米格-29A“支点“、F4U-1D“海盗“和C-130J等新型战机,并对 F-16C、F/A-18C、AH-64D、CH-47F、米-24P、F-5E、幻影F1、F-14雄猫等现有机型进行了重大升级。2025年还发布了冷战德国地图,并对阿富汗、伊拉克、科拉半岛、诺曼底2.0、西奈半岛、马里亚纳群岛、南大西洋及叙利亚等地图进行了大规模更新。超级航母模组新增了航空长甲板,并持续完善简报室功能。这一年既注重广度也追求深度,玩家可在2025 更新日志中查阅DCS在2025年的丰硕成果。

2026年及后续重点包括:动态战役持续开发、Vulkan API 的集成、视觉特效(爆炸效果)优化、天气系统升级、重构 ATC 与无线电台交互、新飞机与地图、现有模组维护、数据传输卡(DTC)支持、新步兵单位开发,以及任务状态保存功能的进一步增强。

感谢各位玩家的热情支持。

诚挚的,

Eagle Dynamics

2026 路线图

第一部分

F/A-18C

展望2026年及更远的未来,让我们回顾Eagle Dynamics将要开展的工作。请注意部分项目将于2026之后发布。

动态战役. 

剩余工作主要集中于战略与战术层面的AI战机优化。其中包括:根据目标、可用资源及敌方防御智能构建打击机群;以及更战术化的考量,如:理解机群攻击时间线、应对空中和地面防御、根据损失情况及任务环境变化调整行动策略。

与此紧密关联的是:既要设计开发正式版允许玩家自建战役动态战役的创作工具,又要实现客户端 UI——该界面将支持玩家从空中任务指令(ATO)中选择并查看任务片段,手动或自动设定战略目标,查看战略兵力部署与资源,并配置玩家小队及DTC。

动态战役的地面作战元素正进行大规模AI开发,其中涵盖攻防两端的地面部队协同作战、大型集群中火炮的精准运用,并引入士气系统——该系统将根据伤亡程度触发撤退或溃败机制。

开发过程中,我们已在所有DCS地图上展开各种规模内部测试,包括不同规模地面与空中兵力组合,从边境小规模空地协同对抗,到动用全部兵力的全面冲突,战略与战术AI及交互界面均处于深度开发与测试阶段。

该项目历时约五年,取得重大进展。尽管耗时远超预期,但成果不仅满足开发目标,更在初期设计规范基础上大幅提升了技术标准。

Vulkan与多线程改进. 

Vulkan API开发已进入后期阶段并取得重大进展,使用Vulkan将显著提升性能,让我们能够利用帧生成技术以及DLSS和FSR的后续版本。迁移至Vulkan API还将让DCS在Windows PC外的电脑上运行。但请注意,首发版本不会带来显著性能提升。同时需知悉:所有现有DCS模组均需由开发者更新才能适配Vulkan API。

在推动开发Vulkan API后端的同时,我们也在扩展光线追踪支持。到2026年,我们计划先在驾驶舱场景中推出光线追踪技术,随后逐步扩展至整个DCS平台。完成向Vulkan的迁移不仅能解锁现代渲染技术,还赋予我们灵活对地形、3D模型及视觉效果进行深度优化的能力。

此外,我们正大力投入手动显存管理和精细化流式资源。这将确保DCS能在不依赖操作系统强制清空GPU资源的情况下,严格遵守内存限制。由此将显著减少卡顿和延迟尖峰(即使在大型任务或显存有限的系统中),同时实现根据硬件动态调整的视觉质量优化。

总而言之,2026年将成为尖端图形功能与重大性能升级的突破之年。

关于多线程优化,图形侧的工作现已完成,但模拟侧仍有任务待处理。目前相关工程师正忙于其它优先事项,包括物流系统改进、AI、地面单位改进等基于社区反馈的紧迫任务。待这些事项取得进展后,我们将继续推进模拟侧的多线程开发。

改进天气系统. 

天气系统是DCS的重要组成部分,需要进一步完善的内容包括浓积云、更真实的湍流等。由于图形渲染方式发生重大变化,我们未能在2025年推进此项工作。但一旦团队人员能够重启该任务,我们将及时向各位通报进展。 

爆炸与视觉效果改进. 

数年前我们曾大幅升级爆炸效果,但随着技术进步,当前DCS中仍缺失多种爆炸类型。该任务已列入计划,核心目标包括:增强爆炸的真实感与多样性、添加空爆视觉效果、引入凝固汽油弹效果,并持续优化爆炸碎片效果。

全新地形导航网格. 

专为动态战役开发的新导航网格技术,将显著提升AI地面单位的寻路能力,即使在密集建筑区域亦能精准导航。这将解决地面单位在城市区域长期存在的寻路难题。该导航网格可动态生成,并能在DCS引擎内构建选定区域或整张地图的网格(具体范围取决于性能)。目前该功能正处于最终测试阶段。

新空管和其它电台通信. 

DCS玩家长期呼吁的改进点在于打造更逼真、更易用且音质更佳的无线电台系统。除近期推出的彼德罗维奇和乔治界面外,DCS无线电环境仍大量依赖过时的嵌套窗口、简化的无线电对话框与选项,以及难以修改的人工录制语音。我们基于乔治界面开发了全新无线电交互界面,其覆盖了ATC、AWACS、加油机、JTAC、小队等所有无线电用户。我们还正测试评估多种AI语音方案,以实现更便捷的语音对话修改。同时正与领域专家协作优化无线电指令选项及对话流程,致力于打造最真实的战斗飞行模拟无线电环境。

此外我们将进一步增强语音聊天功能,包括:支持向任意AI单位或地图对象添加无线电台,通过语音聊天与之通信;新增轻量级无线电客户端,可直接连接DCS服务器,并通过这些无线电台实现语音聊天通信。

任务状态保存. 

任务状态保存功能于2025年推出,我们持续对其进行优化。鉴于模拟引擎的复杂性,完整保存整个任务状态实属艰巨任务,因此我们选择响应玩家需求,改为保存特定相关任务数据——包括地面单位与航空器的位置、状态及航路点坐标等。部分社区请求的API功能已实现交付。下一步计划是为保存数据添加高级航路点属性功能,该功能即将完成并计划于2026年上线。在推出高级航路点保存更新后,任务状态保存功能将存储所有可在任务编辑器或脚本API中设置的航路点参数,确保AI单位在保存任务中保持其航路点规则与限制。

敬请期待下周,我们将深入探讨路线图通讯的第二部分。

冬季促销

低至五折

AJS-37 Viggen

Steam平台的DCS 2025冬季特卖活动即将结束!抓紧时间。所有飞机、地形和战役的折扣将于北京时间2026年1月6日02:00结束。因此,若玩家心仪新模组或战役,现在正是将其加入DCS收藏的绝佳时机!请注意,DCS线上商店冬季促销将持续更长时间,折扣将于北京时间1月12日23:00结束。 

再次感谢玩家们的热情与支持。

诚挚的,

Eagle Dynamics