DCS: F4U-1D“海盗”开发报告/b>
By Magnitude 3 LLC
来自Magnitude 3:
近期DCS: F4U-1D“海盗”的开发工作主要集中在改进其在DCS中的飞行模型精度、地面单位行为以及整体可用性。感谢各位严谨的测试和反馈,我们正努力确保“海盗”能够真实地运行,并无缝融入DCS的二战体验。
我们投入了大量时间优化“海盗”的飞行模型。我们修复了襟翼展开时阻力过大的问题,因此你在进场和机动时会感受到更真实的操控手感。失速改出现在更加真实,我们还调整了尾轮,以实现更平稳的地面航向控制。外部副油箱的阻力也根据真实世界数据进行了调整。这些更新使“海盗”的操控更加贴近真实,为你提供更稳定的飞行体验。
我们还改进了驾驶舱界面。鼠标视角输入现在可以按预期工作,视野限制也经过了调整。这些微调使得驾驶舱交互和视角控制更加顺畅易用。
此外,我们修复了日军地面单位无法正确生成损伤模型的问题。此修复将包含在下一个DCS更新中。日军25毫米高射炮的射程已从7500米调整至6000米,以更好地匹配其历史性能。
展望未来,我们正在开发新功能以扩展“海盗”的能力。我们的主要目标之一是添加F4U-1D的弹射系统,引入航母操作的关键环节。我们也在继续改进BAT-9雷达。为了确保准确性,我们正在寻找最佳的技术资料源,力求该系统尽可能精确。
我们期待在开发过程中分享更多进展,并感谢大家持续不断的反馈、耐心与支持。
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