DCS: F-16C “蝰蛇”首周与AI更新 |
“蝰蛇”与“大黄蜂”更新随着“蝰蛇”抢先体验的发布,我们现在专注于解决“大黄蜂”和“蝰蛇”最紧迫的漏洞和最期待的新功能开发。我们已经收到了你们所有的反馈,这是决定优先顺序的最大因素。下面列表是个不完整列表,列出了我们“大黄蜂”和“蝰蛇”项目中的优先项目(注意,列表顺序不代表优先顺序): F/A-18C “大黄蜂” 瞄准吊舱
雷达
武器
航电
对抗
F-16C “蝰蛇” 外部美工
驾驶舱美工
系统
AI与新损伤模型随着新的损伤模型的实装,我们正在测试和调整所有二战模组,以确保游戏全方面都得到检查和调整。这种情况下,有了新损伤模型后我们注意到AI干什么都很准,多次对AI进行的测试中,他们都会标准着陆,精准射击飞行员。 为了解决这个问题,我们在AI中添加了一些新功能。首先,我们加入了瞄准误差偏离,防止AI总是射击模型的中心,并且会根据任务编辑器里的水平设置来调整。这会在你远离AI时更真实,不过近距离下他们还是非常致命的。 第二,还有曳光瞄准修正功能,也就是说,当AI使用曳光弹时,AI会在开火时修正其瞄准。AI修正瞄准所需要的时间也是基于技术水平,所以优秀级的AI比低技能AI会更快调整其瞄准。 现在这只是这些变更的第一阶段,下一步调整将专注于对不沟通飞机的关键部位和区域进行瞄准,就像德国空军战斗机飞行员Erich Brunotte告诉我们的,他们受指导对准B-17的左翼内侧发动机开火,因为无疑有些关键系统在那里。这会让AI在瞄准飞机部件时更精准。 最后,我们调整了AI对无作战能力和已经被摧毁的敌机的攻击性。当前随着新损伤模型的测试,AI会放你一马,不会让你身上每一块都完了再收手。现在,AI应该会知道你已经承受足够的损伤,要么挂了或者无法开火了。希望这能让AI节省更多弹药,在大规模战斗中会更有用。 这些新的AI功能应该包含在本周的开放测试版更新里。我们希望您能分享对AI调整的体验,并对我们进行反馈。 DCS World开放测试版更新本周五我们发布新的开放测试版更新,重点如下:
您可以在这里阅读完整更新日志。 非常感谢我们所有忠诚的社区。 诚挚的, |
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