DCS: F-16C “蝰蛇”首周与AI更新

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“蝰蛇”与“大黄蜂”更新

随着“蝰蛇”抢先体验的发布,我们现在专注于解决“大黄蜂”和“蝰蛇”最紧迫的漏洞和最期待的新功能开发。我们已经收到了你们所有的反馈,这是决定优先顺序的最大因素。下面列表是个不完整列表,列出了我们“大黄蜂”和“蝰蛇”项目中的优先项目(注意,列表顺序不代表优先顺序):

F/A-18C “大黄蜂”

瞄准吊舱

  • 隶属于航路点/目标点
  • HUD上显示瞄准线
  • 坐标显示
  • 游标归零和雪犁模式

雷达

  • 边搜索边跟踪(TWS)模式
  • SPOT模式
  • AACQ模式

武器

  • 发布AGM-62 “白星眼”
  • JDAM和JSOW的动态发射区
  • AGM-88 HARM的预设(PB)模式

航电

  • 修正断开G限制断路器作弊获得拉30G的能力
  • 自动航降系统(ACLS)模式

对抗

  • 小型热诱弹选项,飞机上可以携带最多60枚

F-16C “蝰蛇”

外部美工

  • 完成外部涂装并公布模板
  • 外部灯光
  • 中线副油箱
  • 添加机翼弯曲
  • 更多涂装
  • 可视化的损伤模型

驾驶舱美工

  • 驾驶舱视角里添加飞行员身体(VR)

系统

  • 目标被雷达锁定时的5级EEGS和提前量计算光学瞄准(LCOS)射击瞄准具
  • 敌我识别(IFF)系统
  • 修正AIM-120的动态发射区(DLZ),正确计算A(激活)和T(命中时间)时间
  • 边搜索边跟踪(TWS)雷达模式
  • 空对空雷达包括控制页面(设置PRF、接触消退等
  • 瞄准吊舱(目标距离指示、SP/CZ/TGT指示、方位指示角度指示[带地平线的基准线]、GRAY指示、指北箭头、M遮罩指示)
  • 如果挂载了AIM-9和AIM-120,格斗开关向后会选择AIM-9,向前会选择AIM-120
  • 应急抛弃按钮
  • 在UFC上创建和修改转向点的能力
  • 在STPTY DED页里选择选项时,转向点必须是自动顺序的
  • 按下导弹切换按钮超过0.8秒切换导弹类型
  • RWR上的锁定指示丢失。应该是个圆环。导弹发射时,这个圆环会闪烁
  • 完成CMDS手动模式编程
  • 当在NAV模式锁定一个接触时,改到AA模式不应解除锁定
  • 只有长按DMS开关下才能开关HMCS。现在上、右和左都有这个功能

AI与新损伤模型

随着新的损伤模型的实装,我们正在测试和调整所有二战模组,以确保游戏全方面都得到检查和调整。这种情况下,有了新损伤模型后我们注意到AI干什么都很准,多次对AI进行的测试中,他们都会标准着陆,精准射击飞行员。

为了解决这个问题,我们在AI中添加了一些新功能。首先,我们加入了瞄准误差偏离,防止AI总是射击模型的中心,并且会根据任务编辑器里的水平设置来调整。这会在你远离AI时更真实,不过近距离下他们还是非常致命的。

第二,还有曳光瞄准修正功能,也就是说,当AI使用曳光弹时,AI会在开火时修正其瞄准。AI修正瞄准所需要的时间也是基于技术水平,所以优秀级的AI比低技能AI会更快调整其瞄准。

现在这只是这些变更的第一阶段,下一步调整将专注于对不沟通飞机的关键部位和区域进行瞄准,就像德国空军战斗机飞行员Erich Brunotte告诉我们的,他们受指导对准B-17的左翼内侧发动机开火,因为无疑有些关键系统在那里。这会让AI在瞄准飞机部件时更精准。

最后,我们调整了AI对无作战能力和已经被摧毁的敌机的攻击性。当前随着新损伤模型的测试,AI会放你一马,不会让你身上每一块都完了再收手。现在,AI应该会知道你已经承受足够的损伤,要么挂了或者无法开火了。希望这能让AI节省更多弹药,在大规模战斗中会更有用。

这些新的AI功能应该包含在本周的开放测试版更新里。我们希望您能分享对AI调整的体验,并对我们进行反馈。

DCS World开放测试版更新

本周五我们发布新的开放测试版更新,重点如下:

  • AI战斗改进
  • “大黄蜂”发射“鱼叉”导弹的R/BL模式
  • 大量DCS: F-16 “蝰蛇”的修复
  • 大量DCS: C-101(AvioDev)的修复

您可以在这里阅读完整更新日志。

非常感谢我们所有忠诚的社区。

诚挚的,
Eagle Dynamics团队

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