在秋季促销中抢购的最后机会,也是报名参加SATAL 2023的时候了!

2022年12月2日



亲爱的战斗机飞行员、合作伙伴和朋友们,

2022年DCS World秋季促销仍在进行中,我们邀请您在我们的大部分航空器、地景和战役中抢到高达五折的优惠。此优惠于北京时间12月5日07:59 结束。

由于DCS主要依靠单线程来完成大部分繁重的计算工作,我们很高兴分享在核心引擎上实现多线程的良好进展。这一开发大大改变了DCS的架构,并将提供性能的提升,特别是对于高度复杂的任务。请阅读下面的细节。

由DCS World Events主办的中队空对空联赛(SATAL)又回来了,这是PvP比赛。现在就报名并观看SATAL 2023 video.

感谢您的热情与支持。

诚挚的,

Eagle Dynamics

秋季促销

最后的折扣机会

Spitfire LF Mk IX

确保不要错过DCS World 2022年秋季促销。它将持续到北京时间12月5日07:59。如果您还没有参与,请观看视频查看商城.

多线程

开发报告

J-11A Flanker

到目前为止,DCS在单线程上完成了大部分的计算工作(一些音频组件被移到一个单独的线程上)。这在大多数情况下不是问题,因为图形处理器单元(GPU)完成了大部分的工作,而FPS主要受限于GPU的性能。

随着DCS的发展,GPU变得更加强大,而单个CPU内核的性能却几乎没有变化。相反,CPU制造商增加了内核的数量而不是单个内核的时钟速度。因此,DCS的性能已经受到了CPU的限制。同时,DCS World也变得更加复杂,对CPU计算的依赖性增加,使问题更加严重。

为了提高CPU资源的使用效率,我们重新设计了引擎的核心。首先,在架构层面上,它被分为两个主要线程:图形和逻辑。这为引擎的逻辑和图形部分的计算的进一步线程并行化提供了新的可能性。

其次,为了满足可扩展多线程的要求,以及现代图形API的需要,图形引擎部分得到了显著的增强。此外,许多子系统已被更新,或从头开始编写。

内部测试已经开始,我们计划明年发布更新的DCS图形引擎(EDGE)。最初发布的多线程支持将包含一个完全重做的引擎,包括图形框架的准备以及将图形和逻辑部分分离到两个独立的线程上。

还应注意的是,最显著的性能改进将是关于大型任务。这将是一个受欢迎的变化,特别是在联机中,单位数量通常要高得多。在大型任务中,VR性能也将看到明显的改进。

敬请关注即将发布的消息。

SATAL 2023

现在报名

F-16C Viper

DCS Events SATAL23生存者系列.

开始为期4个月的联赛,有4个阶段,每队每阶段有3场比赛。每个阶段都会带来新的难度,包括山地地形、夜间飞行、武器限制、缩小的战斗区域等等。

比赛形式意味着完整的比赛将持续不到一个小时。所有比赛将在高加索地图上进行。第一阶段定于2023年1月中旬至下旬开始。

在4个阶段结束后,前16名的队伍将进入冠军淘汰赛。这个最后阶段将决定DCS PvP竞技社区的获胜者。

SATAL23 4v4报名的截止日期是北京时间2022年12月15日07:59。阅SATAL23幸存者系列赛的公告,并确保加入官方的DCS Events Discord.

再次感谢您的热情与支持,

诚挚的,

Eagle Dynamics