DCS 2.9.27.24969

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稳定版更新日志
DCS 2.9.28.26385 - 27.07.2026
DCS 2.9.28.26283 - 21.07.2026
DCS 2.9.27.25340.1 - 25.06.2026
DCS 2.9.27.25183.5 - 22.06.2026
DCS 2.9.27.24969 - 12.06.2026
DCS 2.9.26.23303 - 04.05.2026
DCS 2.9.26.23111.1 - 28.04.2026
DCS 2.9.25.21402 - 18.03.2026
DCS 2.9.25.21123 - 10.03.2026
DCS 2.9.24.20232 - 10.02.2026
DCS 2.9.24.19998 - 04.02.2026
DCS 2.9.23.1843 - 21.12.2025
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

推出DCS: F-100D“超级佩刀”(Grinnelli Designs)

新战役:DCS战役 A-10C II: 哨兵太平洋'26 - 最后一程 (SOB Simulations)

DCS: F-100D“超级佩刀”(Grinnelli Designs)

DCS核心

多人游戏

  • 为零距离发射(Zero Length Launch)实体添加了网络同步代码和新逻辑,包含动画和地面勤务限制
  • 专用服务器上,空投货物若集装箱被摧毁但视觉模型仍留在模拟中 - 已修复

AI航空器

  • 为使用零距离发射平台的 AI 单位开发了新逻辑
  • 为抛投攻击(Toss Attack)(包括火箭弹和炸弹)添加了新的AI对地攻击逻辑。
  • 修复:战斗机AI。直升机UH-1H、Mi-8MTV2、Mi-24P、Mi-26即使敌方被分配了“搜索并交战”任务且未勾选“直升机”选项,仍会被锁定为目标。
  • AI飞机将对敌机或地面雷达执行远距离规避机动,而非针对本不应看到的导弹(ARH 导弹除外)。

AI地表单位

  • 修复:052C通用涂装仍显示国旗
  • 修复:SCUD发射后无法移动。
  • 修复:火炮耗尽弹药后不再执行任何进一步动作。
  • 修复:Tor防空系统不再能隔山打牛(穿透地形跟踪目标)。
  • 修复:T-72B3炮塔旋转限制错误。
  • 修复:P14雷达在S200系统中运行不正常。
  • 修复:M1A2主战坦克上的LR(激光测距)指示 —— 当选定武器超出最大射程时现在会闪烁“0000”。
  • 修复:BRDM-2反坦克导弹发射车前倾旋转后才升起炮塔。
  • 修复:BRDM-2和Strela-1在历史模式下的所属国家。
  • 修复:“毒刺”导弹在发射时不会提高发射管的仰角(不使用超高定角),因此在射击低空目标时,导弹在某些情况下会坠地。

图形用户界面 (GUI)

  • 为零距离发射平台添加动态生成支持
  • 设置. 最大FPS滑块 - 允许以1为单位递增
  • 修复:动态生成挂载配置时,保存上次使用的挂载并自动填充,即使下次飞行在新服务器上且该挂载中的某些项目可能不可用 - 已修复 (https://forum.dcs.world/topic/384575-using-another-servers-default-ammo-in-a-completely-different-server/)
  • 地理网格外观的选择现在将在会话之间保存。
  • 收集游戏相关统计信息和说明窗口已更新,统计信息收集选择已被重置以提醒用户。如果您想帮助我们改进DCS,请在新弹出窗口中选择“同意”。

任务编辑器

  • 任务编辑器. 为零距离发射资产添加了新静态单位类别和“定点起飞”及图标,以及F-100D的首个资产 ZELL。
  • 任务编辑器. 武器面板. 如果挂架上没有挂载,保存任务时将尝试应用默认武器设置。
  • 任务编辑器. 添加了查看/编辑通过触发器(如DO SCRIPT FILE等)保存在任务中或添加的 Lua 脚本的功能。支持行号和语法高亮。
  • 任务编辑器. 方向左键不起作用 - 已修复。(https://forum.dcs.world/topic/387884-left-key-does-not-work-in-me/)
  • 任务编辑器. 添加了带有相关参数的新高级航路点动作“抛投攻击”。

触发器

  • 添加了游戏中触发的图像淡入/淡出开关。

脚本API

  • 潜在修复了击杀交换中缺失的S_EVENT_HIT / S_EVENT_KILL事件
  • 静态物体击杀的阵营归属错误且缺失S_EVENT_KILL - 已修复

武器

  • CM-802AKG导弹建模更新,加入INS、航线规划,目前在细节建模规模上与AGM-84H SLAM-ER持平
  • FAB-100/200/500/1500炸弹. 调整了损伤系数、爆炸当量及重量。
  • AGM-62(两个版本). 调整了战斗部参数。
  • M117炸弹. 实现了不同的引信。
  • Kh-25MP反辐射导弹. 调整了制导系统参数。
  • 反辐射导弹(ARMs)曾错误地过滤掉某些雷达类型,导致其能够锁定早期预警雷达(EWR)- 已修复。
  • 通过使用斜距进行计算,提高了高度表引信的目标锁定精度。
  • 使FZU-39作为无线电高度表运作,并调整了BLU-97的散布参数。
  • SAMP-250/400炸弹. 降低了过剩威力。
  • AIM-9E已加入世界。
  • AGM-45A/B. 调整了火焰特效位置。改进了Rocketdyne Mk 39和Aerojet Mk 78的发动机特效,Mk 78在续航阶段现在使用更小的排气火焰并减少了烟迹。
  • AIM-7E-2 3D模型更新。

语音聊天

  • 添加. Mig-29A“支点”的R-862无线电。

数据转移卡:

来自Matt的视频:

DTC更新 | 2026年5月(即将推出)

  • 为F-16C添加:
    • MPD分区 – GEO LINES选项卡(航路点31-55)
    • MPD分区 – DEST PTS选项卡(航路点81-99)
    • MPD分区 – THREAT PTS选项卡(航路点56-70)
  • 为F/A-18C添加:
    • SA分区 – CAP PTS、CORRIDORS、FAOR/FLOT和MEZ THRTS选项卡(SA页面图形)
    • SA分区 – SETTINGS选项卡(SA页面默认SENSOR和DCLTR设置)
  • 在DTC管理器中用用户界面按钮替换了旧版菜单。
  • MiG-29 DTC布局改进。
  • 修复:F-16C:DTC加载地图警告弹窗异常出现。
  • 修复:F/A-18C:RWR优先级表覆盖活跃威胁。
  • 改进了“加载至编组”窗口重构:
    • 在“加载至编组”窗口中添加了“预加载 DTC”选项。一次性将该选项应用于编组中所有飞机/直升机。(预加载选项也可以在单个飞机/直升机单位的DTC选项卡中单独选择。)
    • 更改部件样式以匹配DTC。
  • 修复:F-16C偏移瞄准点 (OA1/OA2) 在无用户输入的情况下改变高度。
  • 修复:F/A-18C偏移瞄准点在无用户输入的情况下改变高度。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

已实现多源目标(Multi-resource targets)。这些更改包括处理来自FCR、D/L、FLIR和HARM数据的新算法。排名、记忆、HAFU探测以及与TUC和STEP的轨迹交互算法也已更新。雷达攻击、方位角/俯仰角和SA页面上的轨迹显示已标准化。添加了新的指示器,以及指定贡献于轨迹数据更新的传感器和源的功能。

  • 多源整合(MSI)轨迹的概念已实现。
  • 轨迹的数据来源包括雷达、数据链、前视红外(FLIR)和HARM。如果目标的某些参数无法从一个来源获得,则可以从另一个来源获取。例如,雷达无法测距的干扰机可以从其他来源获取距离。
  • 排名算法已更改。来自所有可用来源的轨迹现在都会被排名。以前,雷达轨迹和数据链轨迹是相互分开排名的。
  • 记忆算法已修改。添加了RMEM和MEM状态。根据机载或机外记忆状态,HAFU符号的不同部分或整个符号会闪烁。
  • MSI轨迹的创建、更新以及在雷达攻击、方位角/俯仰角和SA页面上的显示已统一。以前,数据显示方式因显示器而异。现在没有区别了。
  • Undesignate、Bump、TDC、STEP、TWS自动及其他算法现在适用于所有可用来源的所有轨迹。
  • 添加了低优先级轨迹(Low Priority Tracks)。这些是排名大于8但小于25的轨迹。这些轨迹显示为+号。
  • 更新了目标识别和HAFU符号输出的算法。
  • 雷达攻击数据页面上的MSI和LTWS按钮现在按预期工作。
  • 雷达攻击、方位角/俯仰角和SA页面上的TDC光标新增功能:粘性光标(Sticky Cursor)。TDC 会自动居中于光标下的目标。
  • 在SA页面上添加了雷达、FLIR和HARM视场的指示。
  • MEM/RMEM、JAM/RJAM、电子战指示、轨迹贡献指示、雷达指示、NO RDR。
  • 在SA页面上,SENSR指令显示LINK4、HARM和FLIR状态。如果传感器不可用,则标记为叉号;如果可用,带框的传感器贡献于MSI轨迹,而无框传感器则不贡献。
  • 修复:HUD雷达指示/JHMCS雷达指示/HUD 空对地雷达指示。
  • 修复:TimeUFC “CD”功能运行不正确。https://forum.dcs.world/topic/379553-f18-timeufc-cdcoundown-fucntion-cant-stop-the-countdown
  • 修复:无法将手电筒切换为绿色。 https://forum.dcs.world/topic/378212-green-flashlight-inop
  • 修复:无法配合 WOW(起落架承重)设置雷达高度警告。 https://forum.dcs.world/topic/386312-radar-based-altitude-warning-stuck-at-0-with-wow/
  • 修复:如果在EW页面中取消选择HUD,HARM SP循环不会重新选择。https://forum.dcs.world/topic/383831-harm-sp-cycle-not-refelected-in-ew-if-hud-unselected/
  • 修复:导航至OAP时HUD显示错误的标识符(显示 W#,应显示 O#)。 修复:仅通过TACAN且无数据链即可显示敌对施主目标。
  • 修复:AG雷达页面存在幽灵按钮。
  • 修复:HSI/HUD上的TACAN CRS线在信号恢复时未恢复。
  • 修复:FPAS始终显示TCN 10,无论选择了哪个TCN。https://forum.dcs.world/topic/271682-f18-fpas-bug-tacan-not-correct/
  • 修复:LST后的VVSLV行为。https://forum.dcs.world/topic/300888-atflir-lst-with-vvlsv-bug/
  • 修复:AI发射的AIM-54不死鸟导弹在RWR中显示为 '14' 而非 'M'。
  • 修复:CCIP图例残留在HUD中。
  • 修复:HSI-Data-A/C子层级不显示风速/风向。 修复:HARM HUD符号。
  • 修复:INR 模式在INR SCENE Undesignate之后。
  • 修复:SA DCNTR SCL 选项错误。
  • 修复:RWR 面板背光问题。
  • 修复:FPAS 倒计时未更新。
  • 修复:Guard频道不遵循来自上一个VHF频率的UHF/VHF预设。https://forum.dcs.world/topic/384207-guard-channel-behavior-not-matching-manual/
  • 修复:SA页面的比例和DCNTR逻辑错误。
  • 修复:SA比例尺应包含320NM。
  • 修复:HARM能检测并攻击EWR单位。
  • 修复:放油的雾化效果不再可见。https://forum.dcs.world/topic/361615-2992280-fuel-dump-effect-missing/
  • 修复:ATFLIR锁定具有红外对比度的船只的能力似乎下降。https://forum.dcs.world/topic/388494-atflir-do-not-lock-on-contrast-past-20nm/
  • 修复:锁定目标会在HMD上创建友军数据链接触点。
  • 修复:SA DCNTR位置太后。
  • 添加 新F-14A-95-GR至RWR/NCTR/SA/HUD。

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)

  • 添加机翼弯曲和扭转效果。
  • 添加挂架和发射器的新模型。
  • 在第1和第2挂点添加了用于两枚炸弹(250-500 公斤)的双联挂架。
  • 添加第968战斗机航空团。
  • 在膝板中添加了关于无线电频道和频率的信息。
  • 添加了更详细的红外曳光弹/箔条弹药筒。
  • 修复:GDR标记不正确。
  • 修复:ADI测试自旋加速。
  • 修复:当驾驶舱增压阀处于紧急位置时打开,驾驶舱高度未按预期工作。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 连接AI CPG乔治活动的崩溃 - 已修复。
  • 修复:国际涂装被错误地贴上了美国补丁。https://forum.dcs.world/topic/324093-almost-all-liveries-shows-wrong-patches/
    • 选择不同涂装时,飞行员模型会贴上正确的部队补丁。
  • 修复:从飞行员座位打开时,HDU灰度模式在飞行员和CPG座位都会打开。
  • 修复:WPN>UTIL页面上的PNVS电源选择器未禁用PNVS传感器。
  • 修复:将NVS模式切换到NORM/FIXED会将飞行员和CPG的ACQ从TADS更改为FXD。
  • 修复:导航系统问题 -> TOF(到达时间)计数不正确(断电重置后)。
  • 修复:AGM-114L射频导弹缺少正确的射程和飞行时间指示。
  • 修复:FLT页面上的TAS(真空速)指示卡在零。
  • 修复:FLT-SET页面上的数字闪烁。
  • 修复:G状态在2G以上未在IHADSS中显示。
  • 修复:加速度提示幅度太小。
  • 修复:调整了数字指示的刷新率:
    • HMD、TEDAC和MPD FLT及VID页面上的小队符号。
    • HMD、TEDAC和MPD VID页面上的武器符号。
    • ENG、ENG>SYS、FUEL和PERF页面上的系统指示。
    • TSD和ASE页面上的导航指示。
    • FCR页面上的高度状态窗口。
  • 修复:手动调谐无线电时,预设调谐标识符仍保留在COM页面上。
  • 修复:预设频率检查错误。
  • 修复:DTU子页面上的“II DL”文字应为“TI DL”。
  • 修复:MFD亮度白天设置值过高。
  • 修复:VID亮度级别在驾驶舱MPD和Alt-F1视图之间不匹配。
  • 修复:针对新雷达单位的RLWR符号/音频更新
    • SAM SA-5 S-200 P-14 "Tall King": [TR] "Radar"
    • CH IRIS-T SLM STR: [SP] "SAM"
    • CH Pantsir S1 SPAAGM: [22] "SA-22" 
    • CH Project 22160 Patrol Ship with Tor M2KM: [15] "SA-15"
  • 修复:FCR符号在TSD距离上的问题。https://forum.dcs.world/topic/377956-fcr-pie-slice-stops-being-drawn-on-the-tsd-afterduring-specific-situations/
  • 修复:当没有NTS目标时仍显示FCR ZOOM按钮。
  • 修复:多人驾驶:当MAN TRK轴分配给模拟控制时,ATM模式下FCR仰角向下偏转。https://forum.dcs.world/topic/384429-fcr-atm-as-cpg-in-multicrew-decreases-elevation-continuously-without-input/ 

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 添加了移除彼得罗维奇(Petrovich)上下文界面轮盘的特殊选项。
  • 检测到第一个目标并创建目标列表后,不再将其他目标添加到该列表中(与单次搜索相反)- 已修复。
  • 彼得罗维奇AI目标列表刷新干扰用户选择目标 - 已修复(https://forum.dcs.world/topic/388039-mi-24-petrovich-target-list-constant-refreshing-issue/
  • 某些条件下彼得罗维奇AI飞行员高度参考初始化问题 - 已修复。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:AIM-9P和AIM-9P5导弹应安装得更靠后一些。

DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)

  • 修复. MSN页面崩溃。
  • 修复. 航向变化不再反映在HSD上。
  • 修复. 玩家加入多人机组站位时崩溃。
  • 添加. DAFCS位置保持(Position Hold)和平移速率指令(TRC)模式(WIP)。
    • TRC(平移速率指令)和POS Hold是CH-47F支奴干数字自动飞行控制增强系统(DAFCS)中的高级悬停/低速稳定模式。它们在地速低于9节时可用。
      • POS HOLD - 保持直升机相对于固定地面参考点的水平位置(本质上是稳定的悬停保持)。与高度保持结合使用时可实现近乎脱手悬停。飞行员可以使用AFCS配平开关进行小幅位置调整。
      • TRC - 命令并保持特定的地速(平移速率/速度),方向不限,而不是固定位置。这使得低空机动和定点保持更容易。它介于全手动控制和位置保持之间。这对于受控进场悬停、精确的低速平移(例如侧向/后向飞行)或进出悬停非常有用。
  • 添加. 飞行指引仪(Flight Director)的初始实现(WIP)。
  • 添加. H4 (HF) 无线电逻辑和CDU HF (H4) 页面。
  • 添加. SFD控制。
  • 添加. 航空电子概要屏幕。
  • 添加. 打开/关闭货舱地板舱口的按键绑定。
    • 左Win-左Shift-T - 打开上部舱口
    • 左Win-左Shift-H - 打开下部舱口
    • 要使用舱口观察货物,进入工程师位置 (3),并使用右CTRL+]在主舱内循环切换位置,共有4个可用位置:
      • 飞行员/副驾驶之间的工程师
      • 站在地板舱口上方
      • 跪在地板舱口上方
      • 后坡道处的工程师位置 - 可访问坡道控制和舱内照明控制。

DCS: FW-190A-8(Eagle Dynamics)

  • 修复. 皮托管加热器功率弱。

DCS: FW-190D-9(Eagle Dynamics)

  • 修复. 皮托管加热器功率弱。

DCS:“蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 修复. 方向指示器纹理

DCS: MiG-21bis“鱼窝”(Magnitude 3)

  • 添加阿富汗、伊拉克、马里亚纳群岛、福克兰群岛导航数据。
  • 更正膝板页面顺序。
  • 修订、清理、整理输入(按键绑定)。
  • 添加并修复了许多输入项
    • 红灯
    • 白光灯
    • SOD Type 81
    • SRZO
    • 油量设定
    • 机头锥手动位置设定
    • SPS 141-100
    • UPK-23-250-2
  • 添加摇杆输入用于后视镜和简报菜单。
  • 修复训练任务:ARC、滑行、着陆。
  • 修复战役任务 C_3U, C_9N。
  • 修复多个音源主机(将耳机移至驾驶舱 2D)。
    • ARK
    • RSBN
    • 指点标
    • 无线电高度表
    • 发动机喘振
    • 起落架锁
    • SPO
    • 红外导弹头
  • 添加OFAB-100-120-TU x 4至武器列表。
  • 更正AI的燃油消耗。

注:某些修复可能未在此更新中注明——它们需要更新的二进制文件。在这种情况下,它们将在下一次DCS更新后可用。

DCS: 克里斯滕鹰(Magnitude 3)

  • 修订、清理、整理输入(按键绑定)。
  • 改进“冷启动”和“滑行起飞”训练任务。

DCS: F4U-1D“海盗”(Magnitude 3)

  • 修订、清理、整理输入(按键绑定)。
  • 添加Mk.3火箭装定箱输入(键盘、操纵杆)。
  • 更正AI的燃油消耗。

DCS: F-4E“鬼怪II”(Heatblur Simulations)

常规

  • 修复了自动开车程序(无法连接发电机,提示“对准未完成”)
  • 新增角色定制功能(后续增加UI)
  • 机工长选项增加CMS箔条双发/单发布撒选项
  • 起落架互锁现在控制应急抛弃 (GND SFTY OVR按钮来超控)
  • 修复了被抛弃的座舱盖仍被留存的问题
  • 关系游戏内手册 (EN v.3.11, CN)
  • 更新中文按键绑定

系统

  • 为轰炸表增肌投放间隔计算器(RCTRL+B)
  • 修复了因瞬时高G(例如在失步时)导致的TGT2和导航计算机多人机组错误
  • 修复了雷达在关闭状态下若散热不足仍会发热甚至过热的问题
  • 修复HUD在CAGE模式下一个罕见问题
  • 修复了发电机在电压不足时转备行为中的一个罕见问题
  • 让仪表地面电源开关为电磁铁保持,条件为:
    • 连接了地面电源
    • 左发电机离线
    • 两个发电机开关都在EXT或开关打开 (INS BUS RELAY锁定)
  • 将F-14A-95-GR加至RWR数据库
  • 战斗书现在编辑器默认设置到ALL
  • 准备IFF完整模拟
  • M4应答灯 (暂无法触发)
  • M4 无应答单音 (暂无法触发)
  • M4 灯测试现在关联M4功能开关
  • IDENT 现在正确花费大约15秒
  • 现在在弹射时也会设置应急模式 (M3 7700)
  • IFF 告警灯固定逻辑
  • 掉电后自动销密M4编码 (IFF告警灯)
  • 在地勤修复和重新装弹时自动插入M4编码
  • 按需新增机工长插入M4编码选项
  • (M4编码 HOLD功能在DSCG中无功能(但DMAS有))
  • 问询器改动:
    • 在M1/2/3问询, 不仅仅是M4A/B (结果不变, 即 单线 = 中立, 双线 = 友机)
    • 战斗树活动灯现在M4问询无应答的情况下亮起 (暂无法触发)

武器

  • 新增GPU-5航炮吊舱(安装了A-10航炮的“小弟”) (谢谢DSplayer)
  • SUU-23航炮吊舱现在有20-30s起转时间(在按下挂点选择按钮后)
  • 添加挂载限制以避免混合使用LAU-3/10与响尾蛇导弹。
  • 添加武器配置:SWA TER 3x BDU-33 + AIM-9s(感谢 DSplayer)。

Jester

  • 在非直接锁定射击时直接选择态势时报告 "Wide/Nose/..." 而非 "Roger"
  • 每次说“Unable/Cant Do”时,在Jester控制台(RCTRL+L)中显示实际原因
  • 若未回答“选择哪种对准方式?”的问题,Jester 将默认使用预存航向(如有)(谢谢 Dawger)
  • 修复了航点名称中包含单引号(')时导致的崩溃问题,例如 Tha'lah 机场
  • 针对仪表地面电源开关现由电磁铁保持的状态,已调整其起动逻辑

美工

  • 增加装备受油管的涂装(现有的涂装保持不变,以免影响现有任务)
    • 受油管目前仅支持视觉功能(有关如何启用的说明,请参阅之前的更新日志)
    • 后续更新将默认带功能
  • 修复了受油管的颜色
  • 新增HAF通用涂装,采用AUP视觉效果
  • 修复了任务编辑器中一个问题:在更换涂装后,受油管或AUP的视觉效果会“粘”在涂装上

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

常规

  • 新增 "F-14A (出口)" 改型
    • 专属涂装
    • AN/ALR-45/50
    • 扇翼
    • 无TCS
    • 无数据链路
    • AIM-9J和AIM-9P
    • 调整挂载为史实
  • 新增主和辅助襟翼"卡死"失效将无视吹回效果
  • 新增AIM-7E麻雀导弹
  • 新增基础TARPS (KS-87D相机) – 使用“TARPS – 切换” 按键绑定,照片将保存至“...\Saved Games\DCS_F14\TARPS” 以及相关飞行数据。
  • 新增任务编辑器选项来在历史(基于涂装和BuNo号)或超控之间选择TCS或无TCS

RWR (AN/ALR-45/50)

  • 新增SA-5和HAWK探测能力以及相关RIO灯
  • 调整威胁分类: AWACS雷达现在不再被视为AI(机载截击雷达)

美工

  • 新增扇翼(出口A和早期A涂装启用)
    • 扇翼跟随真实部署逻辑,但不会影响FM
  • 新增早期航炮废气门
  • 新增ALQ-126突起
  • 新增TCS弹头保护盖
  • 新增TCS圆保护盖
  • 新增TCS下缺失的天线
  • 新增TCS外模移除功能
  • 为早期A加入VF-84, VF-114, VF-213涂装
  • 注意:新增的视觉效果取决于涂装是否采用这些功能,因为其中许多视觉效果在历史背景或机身历史方面存在局限性。某些涂装需要先由其作者进行更新,才能充分利用新功能,例如早期航炮废气门或ALQ-126突起。
  • 注意:从“后期A”移至“早期A”的涂装也已与“后期A”建立“关联”,以确保不影响现有任务。将涂装从“后期A”移至“早期A”的工作目前正在进行中。
  • 新可用Arg为:
    • 701 -> GPS突起可见性
    • 900 -> 新增ALQ-126突起
    • 901 -> 移除航炮废气的NACA导管
    • 902 -> 启用扇翼
    • 1200 -> 移除整个TCS下巴吊舱
    • 1201 -> 增加仅ALQ-100
    • 1202 -> 设置TCS保护盖 (2 改型)
    • 1203 -> TCS天线
    • 1616 -> 受油管门

DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

自动驾驶

  • 在专业设置中新增选项,用于更改自动驾驶系统对FFB所使用的操纵杆位置
  • 如果该功能虽被禁用但仍可正常工作,按下ATT或HÖJD现在将返回SPAK

系统

  • 修复了在连接GPU但发电机正常工作时,空速表和高度表上出现的警告旗
  • FLI37指令指针现在正确隐藏
  • 修复雷达的脉长开关逻辑反转问题

武器

  • 修复 “Viggen groundcrew” 不挂载RB04和RB15
  • 修复航弹功能时间不工作问题
  • 修复发射响尾蛇而非RB05问题 – 如果SW在挂架S7V以及RB05在S7H以及选定RB05的情况下
  • 更新RB05
    • 不同飞行阶段:
      • 分离: 在发射后
      • 抬升指令: 执行机动来爬升至飞行员LOS (0.25s - 1.1s)
      • 转向: 导弹现在可以转向 (1.1s - 4.5s)
      • 解除保险: 同上,但近炸引信解除保险 (4.5s -> 电池寿命)
      • 电池耗尽: 无法转向以及近炸引信不再工作
    • 电池时间从扳机“战斗”时开始计时(将继续改进)
    • 进入“战斗”后大于1.1秒即可发射
  • 调整Rb05的性能来更使其接近实弹
  • 如果选择NORM禁用FR24
  • 更新手册

DCS: A-6E“入侵者”(Heatblur Simulations)

  • 增加新涂装:
    • A-6E TRAM - VA65 Tigers - AG504 - 1985
    • A-6E TRAM - VA85 Black Falcons - AB505 - 1991
    • A-6E TRAM - VMA533 Hawks - ED403 - 1991
  • 更新外模
    • 提升远距离航行灯和挂架灯的可见度
    • 当加油软管伸出时,航行灯和挂架灯将自动亮起

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:FCR AA天线扫描在RWS和VS模式下具有固定的上限/下限。
    • 使用OSB在TOP(上限)/ BTM(下限)/ NORM之间循环。
    • 使用T6调整上限/下限仰角。
  • 修复:FCR AA HPT/SPT在MFCD上的马赫数
  • 添加:FCR非绑定模式下SMS AA程序NORM/ECCM攻击模式
    • NORM:无法对非烧穿目标发射AAM,HUD闪烁警告“JAM”。
    • ECCM:在非烧穿目标上以HOJ模式发射AAM。
  • 添加:HUD在DTT模式下显示 SPT 符号(三角形)。
  • 添加:按“H”键切换头盔面罩放下/抬起(感谢Aerges的示例)。
  • 更新:CM802AKG的WCS和SMS软件升级
    • 更新SMS页面矩阵。
    • DIR 和 COO 模式的子功能。
      • DIR模式可以循环目标类型(稍后将实现功能)。
      • COO模式可以在直线飞行路径和航线之间循环。
      • 通道30-32对应航线1,通道 33-35对应航线 2。
      • 备选:航线3将使用所有填满的通道30至35。
  • 添加:HUD上的防区外武器发射包线。
    • 支持LS6/GB6系列和CM802AKG(稍后支持C802AK和LD-10)
    • 包括:
      • 速度限制(左刻度)
      • 坡度限制(底刻度)
      • 俯仰限制(右内刻度)
      • 高度限制(右外刻度)
      • 发射区扇区角度限制(顶刻度)
      • DLZ最大值(方框顶线)
      • DLZ最小值(方框底线)
      • 目标(或第一个转弯点)方位限制(方框左右线)
      • 目标(星爆符号)
    • 如果刻度超出限制,相应的一侧将显示虚线
  • 更新:HSD上的防区外武器包线
    • 颜色改为黄色
    • CM802AKG:DIR和COO模式
      • 导弹飞行路径(直线或航线)和导引头指向点。
      • 选定发射导弹的视频捕获区域和控制。
    • JSOW:TOO和PP模式
      • 调整发射区区大小。
  • 修复:如果使用地面电源,设备会过热(连接地面电源也将提供空调)

DCS幻影F1(Aerges)

  • 修复左导航灯和右导航灯在闪烁模式下不同时闪烁。

DCS La-7(OctopusG)

  • 更新机炮内部音效。
  • 切断燃油供应不会立即停止发动机——考虑了管路因素。
  • 维修请求中考虑了液压故障。
  • 实现了全功能的电气系统建模:电池放电/充电、冬季条件、消耗计算。
  • 添加了驾驶舱内的飞行员3D模型和膝板。
  • 更新了驾驶舱3D模型:瞄准具垫不再悬浮在空中,添加了瞄准具手电筒及其电线,添加了防弹玻璃框架。
  • 修复冬季条件下的自动启动。
  • 在特殊选项中添加副翼配平片。
  • 调整了螺旋桨气流对推力的依赖关系。

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 新增:
    • 添加了春季和冬季。
    • 添加了 Nevatim 空军基地、Hatzerim 空军基地、Teyman 机场、Kedem 机场、Cukurova 国际机场、Adiyaman 机场、Diyarbakir 机场、Kahramanmaras 机场、Konya 空军基地、Gulechoba 机场、Zarqa 机场、H4 应急跑道、废弃机场 T2 和 T3,以及 Sanliurfa 直升机停机坪。
    • 在 Ramat David 和 Prince Hassan 机场添加了新机库。
    • 在 Konya、Sanliurfa、Diyarbakir 添加了军事基地。
    • 添加了加沙地带、以色列和土耳其的新领土。
    • 添加了特拉维夫、耶路撒冷、科尼亚、迪亚巴克尔、卡赫拉曼马拉什、阿迪亚曼等城市以及独特的地点。
    • 添加了独特地点:阿库尤核电站、埃尔梅内克大坝、贝尔丹大坝、阿克西法特大坝、梅尔辛的哈兹雷蒂·米克达特清真寺、克孜卡莱西城堡、科尼亚的采石场和水泥厂。
    • 添加了用于放置防空和防空系统的场景。
    • 添加了游乐园场景。
    • 改善了海岸线。
    • 为物体添加了新地图图标:防空、雷达、军事设施、独特的现代和历史物体、水坝、寺庙和清真寺、游乐园。
  • 更改:
    • 在 Latakia,添加了 RSBN 07 频道、35R 上的 PRMG 09 频道、17R 上的 DME 信标、第二条跑道 17R-35R,ILS 移至 17R。07-23 号停机坪尺寸已增大以容纳 Su-27 和 Su-34 飞机。
    • 优化了 Palmachim 机场的滑行道。
    • Hatzor 空军基地的停机坪已增至 41*41 米。
    • 优化了本古里安机场的滑行道,部分停机坪增至 2426 米,部分增至 6161 米,部分增至 41*41 米,移除了 103 号停机坪,添加了轴向灯光。
    • Akrotiri 空军基地的塔康已移至另一位置。
    • 移除了 Lakatamiya 机场阻碍起飞的建筑。
    • 修正了 Eyn Shemer 机场停机坪同名的问题。
    • 修复了直升机停机坪故障。
    • 减少了建筑物上的细节数量以优化性能。
    • 修复了建筑物和树木中过度的火焰效果。
    • 地图上的多处地形和场景修正。
    • 磁盘上的地图大小已增至 103 GB。

战役

DCS战役 AV-8B: 天空勇士 (Eagle86)

  • 任务9. 调整了护航距离和入侵者机动。

DCS战役 F/A-18С: 北方地狱犬行动2 (Ground Pounder Sims)

  • 所有任务 - 禁用默认的1MC广播。
  • 任务7 - 调整SA-19的位置。

DCS战役 F-4: 米格杀手 (Reflected Simulations)

  • 所有任务:由于错误禁用持久化,改为添加渐进式磨损

DCS战役F-4E: 红旗81-2 (Reflected Simulations)

  • 所有任务:由于错误禁用持久化,改为添加渐进式磨损。

DCS战役 F-16C: 太平洋哨兵2025 (SOB Simulations)

  • AATC蝰蛇涂装 - 通过共享通用文件减小体积。
  • 任务6 - 调整VAICOM触发器。

DCS战役 F-16C: 利齿出击 (Fight's On Simulations)

  • M1 - 修复丢失/删除的触发区问题。修复 Knife 不降落的问题。在膝板中添加 AHC 图表。
  • M2 – 修复滑行道 ALPHA 缺失的触发区。修复 HARTS 图像可能在 AHC 完成后未清除的问题。更新膝板。
  • M7 - 修复缺失的触发器,意味着 Wolf 没有推进到第 2 次交战。修复不正确的“2,呼叫准备出发”语音文件。修复匪徒生成错误。调整长机,希望在 BUGOUT 呼叫后保持更好的编队。
  • M9 - 为打光所有导弹的飞行添加故障保险。克服 AI 长机夜间不想进行直线进近降落的问题。添加停放的货车以帮助看到地勤。
  • M15 - 为攻击 2 添加高度限制,以克服可能的 IP 飞行路径问题。

DCS战役 F-16C: 赌徒 (Baltic Dragon)

  • M03:添加了空格键选项,以便在攻击车队后任务意外停滞时手动推进任务;更新了编队的链路设置。
  • M06:修复机场一辆卡车上的冬季纹理;修复约旦 F-16 的不对称挂载。
  • M11:为长机添加无限燃料,以免其前往加油机而不是返航;修复简报以提及正确的挂载。

DCS战役 F/A-18C: 乌鸦一号 (Baltic Dragon)

  • M07:添加了额外的保护措施,修复 Psycho 的行为,防止其在俯冲轰炸部分坠海。
  • M10:修复 Cajun 在冲入轰炸时撞击地面的问题。

DCS战役 A-10C II: 铁旗第1部分 (Baltic Dragon)

  • M07:修复了关于创建 TAD 配置文件的错误说明文字。

DCS战役 F/A-18C: 乌鸦一号:主宰者狂怒 (Baltic Dragon)

  • M01:修复 Cajun 在 AAR 部分永远停留在加油篮上的问题。
  • M04:修复飞机在航母上卡住的问题。

DCS战役 F-16C: 最后退出:叙利亚上空的鼬鼠II (Ground Pounder Sims)

  • 任务 8 - Chaos 在 TOT 之前到达 - 已修复。
  • 任务 3 和 10 - 针对叙利亚地图更新的修复。

DCS战役 F-16C: 首先进入叙利亚上空的鼬鼠 (Ground Pounder Sims)

  • 任务 6、8 和 12 - 针对叙利亚地图更新的修复。

DCS战役 F/A-18C: 北方地狱犬行动 (Ground Pounder Sims)

  • 所有任务 - 叙利亚地图更新带来的更改,更新标签设置。

DCS战役 F/A-18С: 北方地狱犬行动2 (Ground Pounder Sims)

  • 所有任务 - 叙利亚地图更新带来的更改,更新标签设置。

DCS战役 F-14A: 恐惧骷髅头 (Reflected Simulations)

  • F-14A 涂装更新。

DCS战役 F-14A: 5级加力 (Reflected Simulations)

  • F-14A 涂装更新。

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