推出DCS: La-7(OctopusG)
新战役:
3D模型
AI航空器
视觉效果
地面与海军单位
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武器
任务编辑器
语音聊天
数据传输卡:
当前任务:
MSI进展:
雷达攻击和方位/俯仰页面现在显示来自MSI系统的轨迹。从这些MSI轨迹中,可以生成以下类型的轨迹:LS、DT2和TUC。
MSI轨迹采用了更新的排序和记忆管理算法。其显示行为取决于两个因素:
基于这些因素,MSI轨迹将显示RMEM或MEM指示符,并可能显示部分或全部HAFU符号闪烁。低优先级的轨迹用"+"符号标记。
我们正在继续改进飞行模型和完善火控雷达的地形剖面模式。关于我们内部开发版本中的核心飞行模型,在引入新的主旋翼模拟后,我们已经进行了以下改进:
我们当前的工作包括继续改进增稳控制系统逻辑(例如,飞行管理计算机关闭时的飞行)以及调整通过主旋翼的诱导气流效应,以考虑地面效应。
我们目前正在开发:
通用:
输入:
AI:
DCS: F/A-18C与DCS: F-14钢铁洪流战役(Sandman Simulations)
DCS: F/A-18C山风行动战役(Sandman Simulations)
DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633)
DCS: F/A-18C绿线行动战役(Badger633)
DCS: F/A-18C波斯狮的崛起2战役(Badger633)
DCS: A-10C和A-10C II高加索敏捷之矛行动战役(CombatKing Simulations)
DCS: P-51D波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)
DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)
DCS: P-47D狼群II霸王战役(Reflected Simulations)
DCS: 喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)
DCS: “蚊”式V代表胜利战役(Reflected Simulations)
DCS: Bf-109K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)
DCS: FW-190A霍里多战役(Reflected Simulations)
DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon )
DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon )
DCS: F/A-18C: 狂暴者战役(Baltic Dragon and Whipbird Productions)
DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)
DCS: 内敌3.0战役(Baltic Dragon)
DCS:“蚊”式FBMkVI弗里曼的愚行战役(SUNTS Simulations)
DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)
DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims)
DCS: F-16C哨兵太平洋2025战役(SOB Simulations)
DCS: M-2000C红旗战役(Baltic Dragon)
喷火LF Mk. IX埃普索姆行动战役(B&W Campaigns)
P-51D查恩伍德战役(B&W Campaigns)
DCS: F-4E红旗81-2战役(Reflected Simulations)