DCS 2.9.25.21123

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稳定版更新日志
DCS 2.9.26.23303 - 04.05.2026
DCS 2.9.26.23111.1 - 28.04.2026
DCS 2.9.25.21402 - 18.03.2026
DCS 2.9.25.21123 - 10.03.2026
DCS 2.9.24.20232 - 10.02.2026
DCS 2.9.24.19998 - 04.02.2026
DCS 2.9.23.1843 - 21.12.2025
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

推出DCS: La-7(OctopusG)

新战役:

  • DCS战役 F/A-18: 北方地狱犬行动2(Ground Pounder Sims)

DCS核心

3D模型

  • 乌拉尔4320 ATZ-10加油车模型已更新。
  • 多个地面单位涂装修正。

AI航空器

  • BAE Hawk和C-101 PAI不再将其机炮吊舱视为空对空武器 - 修复。

视觉效果

  • 改进了子弹在各种表面的撞击效果。

地面与海军单位

  • 修正了防御工事的属性(质量、宽度和长度)。
  • 修复了当舰船正在攻击目标时,使用"UNIT AI SET LIFE to 0"触发器导致游戏崩溃的问题。

图形用户界面

  • 多项百科全书的修正与改进。

武器

任务编辑器

  • 在某些情况下,更改数字顺序时触发器动作被删除 - 修复。
  • ABSOLUTE TIME触发器规则界面输入故障 - 修复。
  • 增加了地形列表的宽度。
  • 对无法执行该命令的单位禁用了非活动的"设置攻击高度"命令。
  • 为无线电传输触发器动作添加了字幕。

语音聊天

  • 客户端重生后无法发送无线电 - 修复。

数据传输卡:

  • 为F-16新增导航点(NAV PTS)标签页,用于编程导航转向点1-25。
    • 添加/编辑转向点位置和高程。
    • 为每个转向点添加/编辑偏移瞄准点(OA1/OA2)。
    • 将转向点分配给航线或重新排序转向点编号。
    • 选择转向点符号:转向点(圆形)、起始点(方形)或目标点(三角形)。
    • 编辑未分配给航线的转向点的飞越转向点时间。
  • 为F-16新增导航航线(NAV RTE)标签页,用于规划导航航线1-3。
    • 通过高度、速度或预计到达时间编辑航段。
    • 启用/禁用航线上每个转向点的飞越转向点时间。
  • 为F/A-18新增航路点(WAYPTS)标签页,用于编程航路点1-59。
    • 添加/编辑航路点位置、高程和5字符文本标签。
    • 为每个航路点添加/编辑偏置瞄准点。
    • 将航路点分配给航线序列或重新排序航路点编号。
  • 为F/A-18新增航线序列(RTE SEQ)标签页,用于规划航线序列1-3。
    • 向航线序列添加额外航路点或重新排序航线序列。
    • 通过高度、速度或预计到达时间编辑航段。
    • 在航线序列内指定目标航路点。
  • 为F/A-18新增塔康(TACAN)标签页,用于编程TACAN台站0-9。
    • 在水平位置指示器>TCN显示中添加/移除陆基或海基TACAN台站。
  • 为F/A-18新增设置(SETTINGS)标签页,用于编程杂项设置。
    • TACAN、仪表着陆系统、自动着舰系统、空对空航路点、FPAS归航航路点和高度警告设置。
  • 修复:F/A-18C:加载ALR-67 DTC分区会永久破坏AGM-88自卫拉回模式。
  • 修复:F/A-18C:飞行前RWR表配置不起作用。
  • 修复:F/A-18C:RWR表配置中的友方识别对E-2/E-3不起作用。
  • 修复:F-16C和F/A-18C中DTC频率更改问题。
  • 修复:F-16C和F/A-18C中DTC电子情报页面悬停标签不更新。

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)

当前任务:

  • 指令无线电控制线概念的开发目前正在进行中。
  • 正在完善TWF模式下的数据处理和更新逻辑。
  • 正在调整红外搜索跟踪系统光电探测器的灵敏度。
  • 设计团队正在继续改进驾驶舱元素和外部模型,包括飞行员模型。同时,整合新的飞机发射器模型和双联炸弹挂架(能够挂载两枚炸弹)的工作也在进行中。
  • 外部模型定稿后,模板将可用。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:多功能显示器安装螺丝缺失。
  • 修复:火控雷达跟踪丢失时,非合作目标识别数据未被清除。
  • 修复:在地面动目标/海面模式下,雷达图像卡在光标上。
  • 修复:当设置为火控雷达时,显示手动校准后目标管理切换指令失效。
  • 修复:火控雷达和目标指示吊舱缺少激光制导炸弹的飞越目标时间。
  • 修复:当选择GBU-10和GBU-12时,平视显示器上"剩余时间"重复显示。
  • 修复:在惯性跟踪模式下,先进目标吊舱在视频场景中跟踪地形/障碍物。
  • 修复:在添加新的多目标跟踪目标后,先进目标吊舱无指令地转向选定的多目标跟踪目标。
  • 修复:当先进目标吊舱进入惯性跟踪模式时,传感器点指示有时会移动到很远的地方。
  • 修复:启用多目标跟踪模式时,传感器点指示不跟随移动的点跟踪目标。
  • 修复:在危险感知显示器格式上,预计脱靶量区和射程未知区轮廓线互换。
  • 修复:危险感知显示器格式上,当不在位置子模式时,高速反辐射导弹交战区轮廓线和位置子模式显示问题。
  • 修复:在到达时间差测距期间,当危险感知显示器不是感兴区时,精确制导弹药模式被子模式位置替代。
  • 修复:危险感知显示器格式上,到达时间差-主目标和到达时间差-从目标文本缺少白色背景。
  • 修复:危险感知显示器扩展数据中主武器状态显示不正确。
  • 修复:当禁用靶眼时,危险感知显示器格式上的靶心符号未被移除。
  • 修复:危险感知显示器多功能显示器格式缺少导航航线。
  • 修复:缺少为转向点输入无效飞越转向点时间的功能。(在输入新的飞越转向点时间值前按0/主选择键可添加负号,使其无效)

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

MSI进展:

雷达攻击和方位/俯仰页面现在显示来自MSI系统的轨迹。从这些MSI轨迹中,可以生成以下类型的轨迹:LS、DT2和TUC。

MSI轨迹采用了更新的排序和记忆管理算法。其显示行为取决于两个因素:

  • 当前记忆状态;
  • 信源贡献。

基于这些因素,MSI轨迹将显示RMEM或MEM指示符,并可能显示部分或全部HAFU符号闪烁。低优先级的轨迹用"+"符号标记。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:AI副驾驶/炮手能够发现、瞄准并攻击隐藏单位。
  • 修复:如果真实目标不在开阔地,AI副驾驶/炮手会锁定错误目标。
  • 修复:AI副驾驶/炮手拒绝在第二次进入时攻击目标。
  • 修复:如果目标显示单元设置为关闭,AI副驾驶/炮手会报告目标捕获与指示系统不可用。
  • 修复:大气数据探头动画损坏。

我们正在继续改进飞行模型和完善火控雷达的地形剖面模式。关于我们内部开发版本中的核心飞行模型,在引入新的主旋翼模拟后,我们已经进行了以下改进:

  • 减少了前飞中过大的左侧偏航偏移,使其更符合现实幅度。
  • 修复了前飞中顶杆时无指令的左侧横滚。
  • 改进了水平安定面逻辑,从而提高了前飞中的俯仰稳定性。
  • 改进了旋翼盘倾斜和旋翼锥度,使其行为更真实。
  • 改进了前后周期变距输入产生的角动量守恒效应。
  • 添加了左右周期变距输入产生的瞬态扭矩效应。
  • 改进了自转行为,使其更接近真实状态。
  • 阻力外形更准确地考虑了外挂物以及是否安装火控雷达桅杆组件。这使最大速度平均提高了15%。
  • 燃油流量值略有降低,更接近真实状态。

我们当前的工作包括继续改进增稳控制系统逻辑(例如,飞行管理计算机关闭时的飞行)以及调整通过主旋翼的诱导气流效应,以考虑地面效应。

DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)

  • 修复. 任务页面(控制显示单元)上无线电输入可设置超出范围的值。
  • 修复. 控制显示单元页面滚动应该"链接"。
  • 修复. 控制显示单元左/右箭头应环绕便笺本内容。
  • 修复. 甚高频全向信标航道场数据不断抖动。
  • 修复. 控制显示单元惯性导航页面上的各种差异。
  • 修复. 参考选择页面压力输入错误。
  • 修复. 导出的多功能显示器比主屏幕明显更暗。
  • 改进. 吊钩主复位开关变为弹簧复位式。
  • 新增. 从工程师后部工作站进行手动货舱坡道控制(按3然后按右Ctrl-4访问)

DCS: 黑鲨3

  • Ka-50 III:AI冷启动 - 在所有任务中实现真实的惯性导航系统对准。

DCS: Mi-24P“雌鹿”

  • 左/右机炮吊舱重装填开关的输入指令不起作用 - 修复。
  • ARK-U2电源开关开/关指令变为弹簧复位式 - 修复。
  • 瞄准具增大和减小键盘控制存在错误 - 修复。
  • SPU 1号和2号开关的工具提示混淆 - 修复。
  • 多个Mi-24P指令无法绑定到摇杆或键盘 - 修复。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

我们目前正在开发:

  • 整合1MC广播信息;
  • 改进进近着舰光学系统透镜在着舰区的定位,并增加飞机在着舰区时着舰光学系统光球的可见性。

DCS: NS 430(Eagle Dynamics)

  • 修复. 地形模式导致帧率下降,游戏"冻结"。
  • 修复. 期望航迹和方位计算错误。

DCS: 马里亚纳群岛地图(Eagle Dynamics)

  • 新模型
    • 塞班岛Mount Carmel大教堂
    • 塞班岛灯塔
    • 塞班岛博物馆
    • 安德森航站楼
    • 关岛安德森机场附近的新海岸线岩石
    • 关岛Fuha岩
    • 帕甘岛上的新岩石:靠近旧机场和在岛屿南部
    • 塞班岛北部的新岩石
    • 鸟岛
  • 3D模型改进
    • 为建筑添加了大量损毁模型
    • 更好的碰撞模型
    • 为路灯、机库、机场航站楼和其他大型建筑添加了实时灯光
    • 船只从更远距离可见
  • 机场改进
    • 修正了塞班国际机场滑行道标志牌的位置
    • 修正了安东尼奥·旺帕特国际机场的标记
    • 改进滑行道/跑道纹理
    • 改进机场航站楼的碰撞模型,允许在更靠近建筑处着陆
    • 修正精密进近航道指示器和目视进近下滑道指示器灯光
  • 纹理
    • 改进树木、草地、沙子、岩石、道路等纹理
    • 改进海床纹理
    • 添加光照贴图纹理
  • 其他
    • 修正军事网格参考系统
    • 修正树木的风效
    • 修正所有岛屿周围的波浪
    • 修正道路路线
    • 修正树木的风效

DCS: 马里亚纳群岛二战地图(Eagle Dynamics)

  • 为AI机器人改进了道路,它们现在可以沿铁路行驶
  • 修正岩石纹理
  • 修正某些建筑物的自发光纹理
  • 修正灯塔的实时灯光
  • 修正树木的风效
  • 添加了关岛的Fuha岩
  • 为塞班岛糖厂添加了电线
  • 更改了机场车辆上的日本炸弹

DCS: C-130J(Airplane Simulation Company)

  • 新增:副驾驶音频管理单元按钮的按键绑定
  • 更新:新版用户手册
  • 修复:磁罗盘显示的航向与平视显示器/水平显示器相差180度
  • 修复:回放包含C-130的录像时游戏崩溃
  • 修复:缺少SA-13的雷达告警接收机符号
  • 修复:缺少A-6E的雷达告警接收机符号
  • 修复:无交流电时LSGI按钮亮起
  • 修复:无法为通过任务编辑器生成的货物加载资源
  • 修复:除非先查看前线弹药与油料补给点的库存,否则无法向前线弹药与油料补给点装载/卸载资源
  • 电子飞行包:将最新版用户手册添加到电子飞行包查看器
  • 电子飞行包:当缩放比例设置为100%以外的值时,光标与用户界面不对齐
  • 电子飞行包:在资源菜单中添加了类别计数

DCS幻影F1(Aerges)

通用:

  • 添加了外部模型雷达动画。
  • 修复了南非空军涂装"Le Spectre"中幻影F1 CE飞行员的头盔。
  • 修复了损坏的驾驶舱视角限制。

输入:

  • 根据用户请求添加了以下按键绑定:
    • 模式4选择器开关 - 归零
    • 模式4选择器开关 - A
    • 模式4选择器开关 - B
    • 模式4选择器开关 - 保持
    • 功能选择器开关 - 关
    • 功能选择器开关 - 准备
    • 功能选择器开关 - 正常
    • 功能选择器开关 - 应急

AI:

  • AI在空对空战斗中不再抛弃机炮吊舱。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复:冷启时,控制台和仪表调光器初始化在关闭位置。
  • 修复仪表飞行规则训练任务2.2"仪表飞行"(英文、西班牙文和中文版)。

DCS: F-4E“鬼怪II”(Heatblur Simulations). 

  • 修复仪表地面电源开关逻辑(电磁铁模拟): 
    • 当满足以下条件时,开关可切换至 TEST 档位:外部电源接通且两台发电机开关均处于 EXT 档位 
    • 开关将保持在 TEST 档位直至:外部电源断开或左发动机发电机上线并被选中(开关处于 GEN 档位)
  • 多人机组:修复因网络延迟导致 G 值突增引发的导航计算机故障
  • 多人机组:修复网络延迟后导航计算机 TGT2 坐标重置问题
  • 修复留存飞机的应急起落架初始化问题
  • SUU-23 吊舱在按下挂点选择按钮后新增20-30秒转速提升时间
  • 修复 JESTER INS 对准类型的重复问题
  • 为 M117 和 CBU-52B 添加 DCS 引信菜单
  • 新增限制以防止 LAU-3/10 与响尾蛇导弹混用(感谢“DSplayer”)
  • 新增武器配置:SWA TER 3x BDU-33 + AIM-9导弹(感谢“DSplayer”)
  • 修复受油管/AUP 与涂装“绑定”问题
  • 视觉效果:为 HAF 通用涂装添加 AUP 外部模型
  • 视觉效果:为 IAF 添加带受油管的次要涂装
  • 受油管现可作为用户模组使用:
    • 打开 DCS/CoreMods/aircraft/F-4E/Entry/F-4E.lua
    • 将 tanker_type 改为 2
    • 将 air_refuel_receptacle_pos 改为{ 0.73, 1.21, 0 }
    • 选择带受油管的涂装(或在 description.ext 中添加[4010] = 1)
  • 更新任务

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • AIM-54 不死鸟: 小幅调整气动和改进制导逻辑;修复导弹在中距离表现不佳问题。
  • 大修所有超级航母快速行动任务(感谢 Dauntless!):
    • 优化静态物体与 AI 的甲板布局,以实现更高效的甲板人员指挥
    • 杂乱减少,清除障碍物体
    • 飞机只会在可使用弹射器的位置部署
    • 甲板布置增加 A-6E AI 以及加油机配置(数个任务中)
    • 改进涂装选择
  • 增加韩语本地化(谢谢 Wolf!)

DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 武器:RB15系列的各项修复与改进:
    • 导弹新增漂移效果(最大射程下漂移距离为200-300米)
    • 改进 Bx7 处的转向逻辑。现在转向时将使转向路径与释放点→Bx7 及Bx7→Bx8 两条线相切。
    • 改进备份模式的
    • 若先前目标不再有效,导弹将尝试寻找新目标
    • 改进的分离机动
  • 武器:EP13中动态范围扩大
  • RWR:数据库更新(新增狂风战机及“新型”FC战机)
  • 操纵: AP快速断开连接绑定修复
  • 美工:旋转驾驶杆
  • 发动机:音频片段中的间隙已修复
  • 手册更新

战役

DCS: F/A-18C与DCS: F-14钢铁洪流战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务:由于与贝鲁特甚高频全向信标/测距仪干扰,CVN-73的战术空中导航频率已更改。

DCS: F/A-18C山风行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务5:对联合终端攻击控制员命中报告的小修正。
  • 所有任务:AN/AAQ/28 蓝盾瞄准吊舱被 AN/ASQ-228 先进前视红外瞄准吊舱取代。

DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务8 所有变体:由于新的DCS破片模型,目标位置已移动。

DCS: F/A-18C绿线行动战役(Badger633)

  • 任务11:修正了护航音频位置信息。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起2战役(Badger633)

  • 任务13:新的破片模型导致任务中断,修复。

DCS: A-10C和A-10C II高加索敏捷之矛行动战役(CombatKing Simulations)

  • 所有任务。更新了MIST和CTLD版本及加载。更新了Pig-2的数据链设置。感谢Scoop。更新了夜视镜/头盔显示器提示系统(A-10C II)和炸弹引信设置。
  • 任务02。停止重复"攻击"语音。
  • 任务03。Pig-2无法启动。修复。无法通知Hammer或Mace前进。修复。
  • 任务04。Pig-1(玩家)飞机在攻击中受损且无法启动。已修复(我希望如此)。
  • 任务08。第一个任务目标完成得太快。修复。
  • 任务11-15。移除了错误的快视角配置文件夹。

DCS: P-51D波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。

DCS: P-47D狼群II霸王战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。

DCS: 喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。
  • 任务1 起飞问题修复。
  • 任务12 涂装分配修复。

DCS: “蚊”式V代表胜利战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。

DCS: Bf-109K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。

DCS: FW-190A霍里多战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon )

  • 任务7:修复了Psycho在俯冲轰炸过程中坠海的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon )

  • 为A-6E添加了VAQ-146涂装(以模拟EA-6)。
  • 任务7:将玩家恢复为冷启动。
  • 任务8:已知问题 - 红方在海法进行连续起飞不着陆,并未着陆(任务将正常进行)。已报告给ED,应在下一个补丁中修复。

DCS: F/A-18C: 狂暴者战役(Baltic Dragon and Whipbird Productions)

  • 任务16:任务汇报和防止误伤的紧急修正。
  • 任务17:检查僚机油量/挂载脚本的紧急修正。

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 所有任务中一致的无线电预设。在后部无线电(ARC-186 调频)上,预设1在所有任务中将是你的编队内频率。与以前一样,游戏内膝板会告知你在每个任务中需要的所有预设和频率。
  • 任务8:修复了几个字幕问题。

DCS: 内敌3.0战役(Baltic Dragon)

  • 任务3:修复了与Beholder通信的无线电频率问题,更新了频率/膝板/简报。
  • 任务5:修复了Papa航路点房屋旁边的高射炮问题。
  • 任务6:更新了任务,使其更流畅,挑战性更低。
  • 任务15:修复了与友方编队通信的无线电频率问题,所有通信现在应正常播放。
  • 任务18:修复了Colt 1-1错过通信塔导致任务无法推进的错误。
  • 任务21:修复了Chevy到达阵位后任务无法推进的错误。

DCS:“蚊”式FBMkVI弗里曼的愚行战役(SUNTS Simulations)

  • MG-Lenses 高空任务。如果敌机被导航员Ginger发现,则添加了触发器和语音。

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务1。起飞许可触发器的微调。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务2。B-1轰炸机起飞时相撞 - 修复。

DCS: F-16C哨兵太平洋2025战役(SOB Simulations)

  • 所有任务已更新,包含F-16C蝰蛇的数据传输卡改进。现在描绘了特殊用途空域。(注意:玩家必须在任务开始时手动加载数据传输卡才能看到更改)。
  • 任务0。调整了无线电字幕以澄清自动终端情报服务频率,并修复了任务完成出现两次的问题。
  • 任务5。更新了简报文件。
  • 任务6。调整了Bone-1的行为,以防止可能与玩家在安德森机场的仪表着陆系统着陆发生冲突。调整了拦截红方加油机的字幕以澄清。
  • 任务11。玩家的蝰蛇上加载了发烟弹。

DCS: M-2000C红旗战役(Baltic Dragon)

  • 任务2:修复了其他编队滑出过早导致无线电和任务推进的问题。

喷火LF Mk. IX埃普索姆行动战役(B&W Campaigns)

  • 根据燃油密度变化增加了燃油。
  • 根据地图变化修正了本场机场的空中交通管制频道2。
  • 将所有友方编队设置为战斗机Vic队形以更准确。
  • 调整了风向和风速以减少滑行距离。

P-51D查恩伍德战役(B&W Campaigns)

  • 根据燃油密度变化增加了燃油。
  • 根据地图变化修正了本场机场的空中交通管制频道2。
  • 将所有友方编队设置为战斗机Vic队形以更准确。
  • 调整了风向和风速以减少滑行距离。

DCS: F-4E红旗81-2战役(Reflected Simulations)

  • 任务7。添加了目标照射。

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