DCS 2.9.24.19998

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稳定版更新日志
DCS 2.9.25.21402 - 18.03.2026
DCS 2.9.25.21123 - 10.03.2026
DCS 2.9.24.20232 - 10.02.2026
DCS 2.9.24.19998 - 04.02.2026
DCS 2.9.23.1843 - 21.12.2025
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

推出新战役:DCS: Mi-24与Ka-50和平缔造者战役(EAGLE86)

DCS核心

AI航空器

AI舰船

  • 为提康德罗加级和阿利·伯克级驱逐舰添加了导弹载荷控制

武器

  • 改进了配备高度计引信的子弹药布撒器的轰炸瞄准精度。
  • AB 250, AB 500。添加了子炸弹引信设置,修复了装有SD-2的AB 250的散布模式。
  • SD-2。实现了Zünder 70B引信的抗干扰功能,调整了战斗部参数。
  • 为CBU-52和M117炸弹添加了引信选项。
  • SAB-100, SAB-250。重做了操作序列,添加了引信选项。
  • 修复了当活动的JATO装置被摧毁时发生的崩溃。
  • 长剑防空导弹。调整了火箭尾焰,添加了与参考资料匹配的新曳光剂块。
  • Kh-25/29和AGM-65导弹。引入了对目标线速度和角速度的限制,以防止导弹追击高机航空器。
  • Mk-82AIR炸弹在投放时与B-1B轰炸机发生碰撞。已修复。
  • BetAB-500ShP炸弹。在某些飞机上使用时发生过早引爆 - 已修复。
  • 修正了大口径高爆弹的爆炸效果。
  • 针对装有不同引信设置的穿甲弹,调整了加固机库的毁伤计算。
  • 降低了地图物体受到的爆炸冲击波伤害衰减。
  • 修复了多枚GBU-43炸弹同时爆炸后发生的崩溃。
  • AIM-9P, P5, JULI, L, M, X。调整了该系列导弹的控制延迟,现在为0.4秒。
  • 使AIM-9JULI的发动机参数与AIM-9P5一致。
  • GBU-24。修正了飞行动力学(现基于CFD计算),启用了重力偏置补偿,添加了鸭翼动画。

DTC

  • 修复:DTC在某些情况下出现GUI错误和威胁表格为空的问题。
  • 修复:DTC在删除操作后出现GUI错误和威胁表格为空的问题。
  • 修复:静态物体不可见。
  • 修复:在MiG-29A“支点”DTC的机场选项卡中使用箭头时出现GUI错误。
  • 修复:MiG-29A“支点”DTC通过导航点在地图上高亮显示的点不正确。
  • 修复:MiG-29A“支点”DTC在机场选项卡中的高亮显示工作不正确。

任务编辑器

  • 将单位状态从"民用航空器"改回军用后,机炮变空 - 修复。
  • 为AI航空器新增高级航路点动作"编队损失后脱离并返航",用于调整AI在呼叫返航前对损失的耐受度。
  • 为AI航空器新增高级航路点动作"AI跑道列队",使AI航空器能够执行编队起飞。AI将根据跑道宽度和AI等级自动调整编队。

功能

  • 动态货物在新任务中默认在仓库中设置为开启。
  • 作为货物装载到飞机上的单位现在不会显示在F10地图上。
  • 在某些情况下,货物从直升机上卸载时,即使在仓库区域外也会消失 - 已修复。
  • 在某些情况下,货物降落伞不会显示给多机组中的第二名乘员或多人游戏中的观察者 - 已修复。

脚本 API

  • Warehouse.getInventory() 函数未返回所有物品 - 已添加部分修复。

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)

  • 通用:
    • 修复了与AEKRAN相关的崩溃。
    • 修复:抛盖手柄操作后,座舱盖返回到初始位置。
    • 修复:姿态指示仪几何问题。
    • 为现有单机任务添加了俄语本地化。
  • IRST
    • 修复:在CC模式中IR截获后锁定的中断问题。
    • 修复:在CC模式中最小距离指示消失的问题。
    • 修复:红外导弹的音调。
    • 改进了CC模式下的扫描。
    • 在OPT模式中为机炮和火箭弹添加了"NOLA"符号。
  • SPO-15
    • 在任务编辑器中开放了故障设置,将阻塞线故障与其对应的电路板故障分离。
    • 增加了通过DTC为选定类型强制在探测或锁定时发出发射警告的能力。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 为NCTR添加了A-6E识别。
  • 修复:对于冷目标/侧向目标,动态发射区的RAero值降至RPI以下的问题。
  • 修复:冷启动时航炮排气门处于打开状态。
  • 修复:在NAV主模式下改变导航点时,瞄准点循环至OA1和OA2的问题。
  • 修复:地面发动机关闭时,起落架手柄指示灯亮起。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 为NCTR添加了A-6E识别。
  • 修复:IR型幼畜导弹跟踪:
    • 对目标对比度的跟踪被普通的电线杆/电话杆(地形模型)中断。
    • 尝试跟踪场景中的火车导致幼畜导引装置不可预测的运动和跟踪。尝试跟踪用户放置的火车导致幼畜导引装置不可预测的运动和跟踪。
  • 修复:使用多枚炸弹时,AUTO和CCIP模式的中心瞄准点工作不正确。
  • 修复:不加载DTC将使提示频率和求生频率失效。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 更新了乔治AI CPG的目标识别标签。
  • 改进了乔治AI CPG的目标列表。
  • 修复:乔治AI CPG不攻击多个目标。
  • 修复:任务编辑器中的"允许使用NVG"复选框状态在任务保存或飞行后不保留。
  • 修复:FCR页面的多状态按钮在所有显示器上展开,而不仅是在打开它的那个显示器上。
  • 修复:当FCR-UTIL页面显示时按下M键,返回到主FCR页面而不是MENU页面。
  • 修复:从RMAP切换到TPM时,雷达地形数据未被清除。
  • 修复:当FCR页面以TPM格式显示时,VID底层应该被隐藏。
  • 修复:发动机锁定后无法返回到FLY模式。
  • 更新了DCS: AH-64D飞行手册。
    • 添加了FCR地形剖面模式。
    • 修订了乔治AI章节中"玩家作为CPG"的部分,以反映新的AI飞行员功能和行为。
    • 更新了乔治AI章节中"玩家作为飞行员"的部分;"同意开火"命令更改为"多功能输入(中央)"。
    • 其他更改总结在"最新更改"中(第12页)。

DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)

  • 修复. CDU。GPS2屏幕上的符号重叠。
  • 修复. CDU。INU1屏幕上的符号重叠。
  • 修复. CDU。INAV SELECT屏幕上的符号重叠。
  • 修复. COMM HALF页面上损坏的H4预设显示。
  • 修复. CDU日期显示格式应为MM/DD/YY。
  • 修复. CDU FD SELECT页面L2(航向/航迹输入)不一致。
  • 修复. 从草稿栏输入的日期不正确。
  • 修复. CDU FD SELECT页面CLR键的错误行为。
  • 修复. 更改BARO REF设置不影响MFD读数。
  • 改进. 直升机在高度保持模式下的行为。

DCS: UH-1H休伊(Eagle Dynamics)

  • 引入了一个"全行程油门轴"特殊选项。它伴随新的键位绑定和三种不同的"停车"按钮模式:
    • 切换 - "停车"按钮作为切换开关
    • 瞬时 - "停车"按钮作为瞬时按钮
    • 物理 - 当油门轴移动到慢车位置以下时,"停车"按钮自动作动

后一种模式适用于带有物理慢车卡位的设备,例如Virpil TCS Plus。

请注意,"停车"按钮需要电力才能工作,就像真实航空器中一样。

  • 还添加了额外的键位绑定,用于将油门快速定位到慢车、切断和开车位置。开车位置略低于慢车卡位,但高到足以开车。如果油门已经在卡位以上,后两个位置需要电力才能操作。

DCS: A-10C II(Eagle Dynamics)

  • 修复。地勤菜单中没有更换HMD的选项。

DCS: A-6E“入侵者”(Heatblur Simulations)

  • 新增 VA-35 黑豹中队涂装(YaeSakura 设计)
  • 修正错误的挂载描述
  • 修复任务编辑器中自定义挂载编辑功能
  • 调整支柱强度
  • 修复内侧缝翼无法展开问题
  • 修复机翼折叠机构几何错误
  • 加油管伸出时,航行灯与挂架灯将自动开启

DCS: JF-17“枭龙”(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复. 为雷达屏幕上的SPT模式添加了缺失的SD-10导弹包线。
  • 更新. 90-1高爆火箭弹战斗部(区别于J-8II使用的90-1破甲弹)。

DCS: C-130J(Airplane Simulation Company)

  • 新增:内部通话系统选择器旋钮的键位绑定。
  • 新增:主显示器亮度旋钮的键位绑定。
  • 新增:无线电频道音量旋钮的键位绑定。
  • 新增:音频监控面板旋钮的键位绑定。
  • 新增:小石城空军基地的新涂装。
  • 更新:合并了包含任务的最新版本。
  • 更新:合并了包含涂装的最新版本。
  • 改进:TAWS显示颜色现在更加真实。
  • 改进:大幅改进了HDD侧滑指示器的行为。
  • 改进:增压AUTO模式现在行为更加真实。
  • 改进:优化了TAWS/GCAS系统的性能。
  • 更改:V SPEED页面上的默认V1/VR/V2条目现在对于上次飞行的总重是合理的。
  • 更改:LDG/CONST值现在默认为机场标高 + 100英尺。
  • 更改:MINS值现在默认为机场标高 + 200英尺。
  • 更改:HP值现在默认为4500。
  • 更改:RAD ALT值现在默认为50英尺。
  • 更改:为了在有多个C-130J的任务中提高性能,LOD距离已设置得更激进。
  • 修复:发动机启动期间,螺旋桨叶片向错误方向解除顺桨。
  • 修复:冷启动时TAW计算不正确。
  • 修复:HUD水线符号在非锁定模式下不应横向移动。
  • 修复:使用"显示/隐藏飞行员身体"键位绑定时,控制指示器会出现。
  • 修复:使用"手电筒开/关"键位绑定时,控制指示器会出现。
  • 修复:光标插入/更新功能在坐标输入中错误地截断小数。
  • 修复:如果开关留在防冰位超过1秒或更长时间,机翼/尾翼测试不会启动。
  • 修复:HDD侧滑指示器难以看清。
  • 修复:发动机启动期间,HP表盘上应短暂显示绿色B。
  • 修复:障碍物或空投区标高是所有CARPs的必要输入项。
  • 修复:当显示RWR叠加层时,TAWS/导航雷达偏移模式应不可用。
  • 修复:飞行航径角选择在多机组中不同步。
  • 修复:LDG/CONST选择器在多机组中不同步。
  • 修复:HDD光标移动在多机组中不同步。
  • 修复:INAV 1和INAV 2在INAV控制解决方案中错误地共享同一模式。
  • 修复:机组重量/站位不能在OPERATING WEIGHT页面上更改。
  • 修复:无线电预设应在同类型无线电之间共享。
  • 修复:当标识符由小数点分隔时,无法拉动/重置多个ECB。
  • 修复:无法在OPERATING WEIGHT页面上输入货舱字母。
  • 修复:导航设备DME显示水平距离而不是斜距。
  • 修复:跳板FULL灯仅应在跳板处于ADS位置时亮起。
  • 修复:当空投区类型为战术时,LZ INIT接受大于FAF距离的地图距离。
  • 修复:当空投区类型为精确空投时,SD距离应允许等于GSI距离。
  • 修复:HF无线电频率范围应扩展到30 MHz。
  • 修复:HUD亮度键位绑定工作不正常。
  • 修复:TGS读数错误地根据风速变化。
  • 修复:对于-30型号,副翼系统压力读数不应显示在SENSOR DATA页面上。
  • 修复:热切换通信无线电频率不更新SRS。
  • 修复:当最近的仓库为空时,可以从已填充的仓库加载资源。
  • 修复:在跳板打开程度小于100%时卸载货物导致崩溃。
  • 修复:无法从CNI上拔出ECB。
  • 修复:自定义航点高度未保存在自定义数据库中。
  • 修复:货物菜单的CARP分配偏移了1位。
  • 修复:战斗卸载不再按预期工作。
  • 修复:外部右侧副油箱的有效载荷编辑器图标不正确。
  • 修复:为标记点选择出发/到达跑道时崩溃。
  • 修复:为自定义航点选择出发/到达跑道时崩溃。
  • 修复:在LOD中缺少低细节货舱。
  • 修复:在某些LOD中缺少机组登机门。
  • 修复:PROGRESS 1/4页面上缺少着陆跑道的燃油预测。
  • 修复:控制指示器俯仰轴反向。
  • 修复:为移动式塔康输入频道时崩溃。
  • 修复:LIMITS页面不接受允许起飞/着陆总重的手动输入。
  • EFB:使用鼠标中键双击导致EFB崩溃。
  • EFB:打开EFB导致性能严重下降。
  • EFB:编辑检查单时,检查单的引气部分重复。
  • EFB:关闭EFB时,成就和日志跟踪现在已启用。
  • EFB:检查单编辑器内的各种错误修复。
  • EFB:下拉选择不播放MP3文件。
  • EFB:增加了已装载货物的可见范围。
  • EFB:飞行时间被限制在24小时以内。
  • EFB:起飞时间格式错误。
  • EFB:显示的货物X和Y位置应在有效载荷的中心。
  • EFB:添加了快速提示以解释EFB功能。

战役

Mi-8MTV2油田战役(Dmitry Koshelev)

  • 添加了由Jarek制作的捷克语本地化。

DCS: P-51D波德尼的蓝鼻子坏蛋(Reflected Simulations)

  • 为AI飞行编队添加了上空解散加入航线。

DCS: P-51D德布登雄鹰战役(Reflected Simulations)

  • 为AI飞行编队添加了上空解散加入航线。
  • 奖励任务:部分飞机不会滑行 - 已修复。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • 为AI飞行编队添加了上空解散加入航线。

DCS: P-47D狼群II霸王战役(Reflected Simulations)

  • 为AI飞行编队添加了上空解散加入航线。

DCS: 喷火IX当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 燃油装载修复。
  • 为AI飞行编队添加了上空解散加入航线。

DCS: 喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 战役外观翻新
  • 更新视觉效果
  • 更新挂载配置
  • 燃油装载修复
  • 修订起飞序列
  • 更新资源和场景
  • 性能优化
  • 涂装修复
  • 为AI飞行编队添加了上空解散加入航线

DCS F-4E红旗81-2(Reflected Simulations)

  • 改进了AI起飞和着陆行为。
  • 任务7 - 应用了月光效果修正。

DCS F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 任务11 - 错误的模组需求信息。修复了一个导致问题的静态物体放置。
  • 涂装分配修复。

DCS: AH-64D前哨战役(Stone Sky)

  • 所有任务。更改了无线电通信功能。
  • 所有任务。移除了AI报告。
  • 任务5:添加了FCR。

DCS: Mi-24P前哨战役(Stone Sky)

  • 所有任务。更改了无线电通信功能。
  • 所有任务。移除了AI报告。

DCS: A-10C II前哨战役(Stone Sky)

  • 所有任务。为所需任务添加了夜视镜。
  • 所有任务。安全触发器系统已改进。

DCS: F/A-18C蛇头2(Badger633)

  • 任务8 所有变体:开局装甲车爆炸问题已修复。
  • 任务10 所有变体:爆炸效果调整。

DCS: F/A-18C波斯狮之崛起2(Badger633)

  • 任务4:MiG和加油信息已修复。
  • 任务6:目标爆炸效果减弱。
  • 任务8:加油高度容差已修复。
  • 任务10:坐标区域已修复。

DCS: F/A-18C绿线行动(Badger633)

  • 任务12:如果在Quest 3中激光能见度差,添加了坐标选项。
  • 任务9:飞机性能已修复。提前脱离编队问题已修复。

DCS: F/A-18C: 横冲直撞者战役(Baltic Dragon 和 Whipbird Productions)

  • 任务10和15 修复了僚机油量状态。
  • 任务14和17 调整了目标区域的负载配置和武器效果。

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒(Baltic Dragon )

  • 任务7:添加了滑行指令以避免滑行引导员问题。

DCS: A-10C铁旗第一部分战役(Baltic Dragon )

  • 任务2:修复了启动后通信杂乱的问题。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务4和10。飞行员模型更新后,为任务添加了夜视镜。
  • 任务8。阻止了阿帕奇攻击你的目标。
  • 任务16。临时修复了调频无线电的脚本问题。

DCS: F-16C太平洋哨兵(SOB Simulations)

  • 涂装更新并解决了安装程序问题。
  • 所有AI F-16C更新为AN/AAQ-33 ATP。
  • 所有着陆逻辑/探测触发器更新,以提高可靠性。
  • 战役文档更新:主要简报指南、蝮蛇飞行指南、任务简报1-5。
  • 将安德森空军基地停机位膝板卡片添加到相关任务中。
  • 将AI单位移至非玩家频率,以防止在选项中启用盟军飞行报告时发生干扰。
  • 任务0。膝板和音频文件更新。如果玩家降落后未清空跑道,Pasta将停留在塞班岛以西。细微调整和修复。
  • 任务1。膝板和字幕更新。空中加油和C-130 AI逻辑调整。细微调整和修复。
  • 任务2。膝板、音频文件/字幕更新。调整了玩家到达北部加油机时的触发器。细微调整和修复。
  • 任务3。修复了重叠和重复的9行简报和Texaco报到通信。目标未命中逻辑调整。调整了武力展示触发器以防止任务无法推进。添加了着陆复活节彩蛋图形。
  • 任务4。简报文本和膝板更新。DTC调整,增加了无线电呼叫。细微调整和修复。
  • 任务5。修复了Stache AI加油问题,该问题曾阻碍任务推进。调整了触发器以防止Stache在没有收到9行简报的情况下攻击。添加了自动飞行膝板卡片图形。细微调整触发器时机。调整了Wicked-22的激光指示脚本以防止可能的脚本错误信息。
  • 任务6。细微调整触发区域以更好地适应偏离航线的玩家。Bone-1配置了MK-82 Air炸弹,使编队飞行在拍照航段更容易。膝板更新。增加了无线电对话,改进了空中加油序列。
  • 任务7。修复了重叠的音频。膝板更新。细微的音频调整。
  • 任务8。调整了触发器,以防止Butu的炸弹破片模式损坏玩家目标。Butu现在带领玩家更靠近第一个Wingloon目标,防止任务提前跳到第二个Wingloon拦截。调整了Butu的行为,使其更容易被跟随。膝板更新。
  • 任务9。膝板更新。调整了触发器以移除任务开始时的Hardeck呼叫。修复了UH-60涂装。
  • 任务10。修复了Tiny被击中时的武器保持逻辑。膝板更新。修复了P-51缺少纹理的涂装。
  • 任务11。膝板更新。修复了P-51缺少纹理的涂装。移除了玩家必须执行标准上空解散加入航线程序才能使着陆触发器触发的需求。
  • 任务12。膝板更新。音频文件调整/更新。

DCS: F-4E北境守卫者‘鬼怪崛起’战役(Flying Cyking)

同样

  • 为玩家飞机设置了状态保存功能。
  • AN/APX-81A 战斗树设置为历史配置。

任务02 - "首次出击"

  • 修复了任务脚本以处理多种边缘情况。

任务04 - "车队猎杀"

  • 为车队添加了新的冷战时期资产,包括BTR-70和BRDM侦察车,以更好地匹配时代背景。

任务06 - "高炮压制"

  • 将一个大黄蜂编队替换为入侵者编队。
  • 更新了膝板以反映飞行编队的变化。

任务07 - "巴纳克近距空中支援"

  • 用新的冷战时期资产替换了地面单位,以更好地匹配时代背景。

任务10 - "芬兰近距空中支援"

  • 在剧情中获得升级版鬼怪变体后,更新了状态保存的玩家飞机。

任务13 - "灰狗"

  • 增加了一个额外条件,以确保在玩家错过进出边界检查或晚于预期完成时任务仍能推进。

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