Changelog

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稳定版更新日志
DCS 2.9.28.26385 - 27.07.2026
DCS 2.9.28.26283 - 21.07.2026
DCS 2.9.27.25340.1 - 25.06.2026
DCS 2.9.27.25183.5 - 22.06.2026
DCS 2.9.27.24969 - 12.06.2026
DCS 2.9.26.23303 - 04.05.2026
DCS 2.9.26.23111.1 - 28.04.2026
DCS 2.9.25.21402 - 18.03.2026
DCS 2.9.25.21123 - 10.03.2026
DCS 2.9.24.20232 - 10.02.2026
DCS 2.9.24.19998 - 04.02.2026
DCS 2.9.23.1843 - 21.12.2025
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018
开放测试版更新日志
27 jul
2026

DCS: F4U-1D(Magnitude 3 LLC)

  • 修复冷启动时的崩溃问题

DCS:  F-14 A/B“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修复AAI面板和膝板贴图丢失问题
  • 修复Jester语音缺失问题
  • 修复油门按键绑定移动速度过慢问题,新增独立的“油门杆 - 上/下(慢速)”绑定
  • 修复导致平视显示器反光异常的漏洞
  • 修复快速行动任务

DCS: F-14 B(U) “雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修复Jester语音缺失问题
  • 修复油门按键绑定移动速度过慢问题,新增独立的“油门杆 - 上/下(慢速)”绑定
  • 修复快速行动及训练任务中的问题
  • 修复导致平视显示器反光异常的漏洞

战役

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起2(Badger633)

  • 任务 5:修复了“Dodge”未攻击米格机的问题
21 jul
2026

隆重推出 Heatblur Simulations 开发的 DCS: F-14B(U)

DCS核心

AI航空器

  • 修复:Su-33 冷启动起飞后,无法联系航母 ATC 请求进场。

AI地表

  • AI舰船:修正 052C 垂直发射系统(VLS)舱盖动画。
  • 新增:静止雷达限位(若雷达站放置位置不正确,将在任务编辑器(ME)中收到警告)。

用户界面

  • 重载弹药上下文菜单重构为更紧凑的嵌套结构,先按武器类型分类,再按挂架武器数量等细分。

武器

  • Kh-25ML 无法命中移动目标:已减小散布误差。
  • Mk82、CBU-99:已更新轰炸瞄准数据。调整了 CBU-99 和 Mk82 Snakeye 中子母弹箱与炸弹弹道数据。
  • CBU-105 在 CCRP 轰炸模式下脱靶:更新 CBU-105 自动驾驶仪以正确配合 FZU-39。
  • SA-15"雷神"防空导弹:修正目标高度低于视线(CLOS)防空导弹时的高度偏差计算(山地场景)。
  • SA-15"雷神"、9M330 导弹:更新 CLOS 提前量模式。更新导弹飞行模型。新增冷发射筒发射。
  • HHQ-9 防空导弹:修正冷发射。
  • AIM-9X 发射后仍可见脐带缆——已修复。

数据传输卡(DTC):

  • F/A-18C:
    • 新增 HARM 分区 – AGM-88 和 TOO CLASS 选项卡
      • 配置默认 AGM-88 设置。
      • 为不同的机会目标(TOO)威胁等级分配雷达类型。
    • 新增 GPS 航点(GPS WYPT)分区
      • DTC 文件中可创建 200 个额外航点,可通过 HSI 显示器、DATA>GPS 子页面导入座舱内的 MC 航点数据库。
      • 任何 GPS 航点都可转移到 MC 航点 0-59,覆盖所选航点槽中的现有数据。
    • 修复:TCN 分区中缺少 VORTAC 台站选项。
      https://forum.dcs.world/topic/390352-fa-18c-dtc-gps-waypoint-database/
  • F-16C
    • 新增 MPD 分区 – VRP/VIP 选项卡
      • 在 VRP 和 VIP 的 DED 页面上配置视觉参考点和视觉初始点设置。
  • MiG-29A
    • 修复:预设无线电程序 2 未加载。
  • 新增:任务编辑器地图绘制内容显示到 DTC 界面地图中,类似于 F10 地图视图中的显示方式。
  • 修复:从任务简报打开 DTC 时简报窗口不关闭。
  • 修复:创建 DTC 后键盘输入被禁用。

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复:SA 页面跟踪文件航向随本机变化。
  • 修复:退出 STT RAID 会在无 MSI 支持的情况下破坏锁定。
  • 修复:SCAN RAID 中光标粘连问题。
  • 修复:Vc 指示器错误使用目标空速。
  • 修复:原始命中砖块不再进行空间稳定。
  • 修复:SA 页面 STEP 在非 SOI 时不显示跟踪文件信息。
  • 修复:MSI 内存条件下 SURV 来源的跟踪文件未让整个 HAFU 闪烁。
  • 修复:SA STEP-TUC 与 HMD DL 冲突。
  • 修复:缺少 TXDSG DONOR 和 MEMBER 指示线。
  • 修复:在 SA 页面 SENSOR 子菜单中取消 LINK4 选项会禁用 LPT。
  • 修复:Zuni/Hydra 火箭单挂架哑火。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 改进使用缩放时的 ATP 图像。
  • 新增 RWR 交接(Handoff)功能(无 PRF 音频音调)。
  • 修复:当 TGP MFD 格式未显示时,ATP 手动缩放回到 1.0 倍。
  • 修复:在 MKPT DED 页面按 M-SEL 也会触发Cursor Zero 指令。
  • 修复:下一个标记点是基于当前显示的 MKPT 编号存储的。
  • 修复:FCR 不记得跨主模式切换的方位设置。
  • 修复:ATP 重量错误。
  • 修复:在某些情况下,A-G STRF 准直标线会在地面与膛口之间快速抖动。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:TADS 收起或断电时 TADS 视频未熄灭。
  • 修复:TADS 在多人游戏中不同步。
  • 修复:闪光弹投放器状态同步。
  • 修复:UTIL 页面缺少 GND (B6) 选项(防冰功能)。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)

  • 修复:FD 到 DAFCS 的信号仅在 FD 处于 COUPLED(耦合)状态时发送。
  • 新增:故障模拟(WIP)。
  • 改进:燃油页面。
  • 改进:CH-47F 的 EGI/INU 对准程序(WIP)。

DCS:“蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 修复:风挡雨刷不工作。
  • 修复:方向仪(DI)反向运动。

DCS: F-14 A/B“雄猫”(Heatblur Simulations)

功能

  • 全新: 增加了角色定制功能,包括一个WIP游戏内UI
  • 全新: 增加了NVG模型
  • 全新: 添加了宝丽来相机用于拍照
  • 全新: 在飞行员腿上添加了3D膝板,可通过鼠标或VR控制器交互
    • 还包含一个新的检查单工具
  • 全新: 添加了有色护目镜效果(专用设置和按键绑定)
    • 根据所使用的头盔,可使用不同颜色

常规

  • 微调了发动机特性
  • 修复了多人同步的几个问题
  • “显示飞行员身体” 现在正确关联到DCS设置
  • 在某些DCS UI中将“F-14”重命名为“F-14A/B”
  • 添加了鼠标悬停时驾驶杆自动隐藏(带专用选项)
  • 膝板改进
    • 添加了最大着舰燃油计算
    • 改进了数据链页面格式
    • 添加了ICLS列表
    • 重命名了现有页面,来修复用户添加页面的排序问题
  • 新增专用选项:
    • 定制驾驶舱
    • 驾驶杆自动隐藏
    • 有色护目镜效果
    • JESTER
      • TID自动扩展
      • 字幕
      • 实验性“女JESTER”声线转换
      • 将无IFF应答视为Bandit(敌机)而非Bogey(不明目标)。
    • HB UI
      • 分辨率超控 (宽, 高)
      • 偏置 (x, y)
      • 联网模式 (白名单, 完整, 离线)
      • 语言 (英语, 中文, 韩语, 德语)
      • 主题 (自动, 昼间, 夜间)
      • 修复了专用选项菜单的一些对齐问题
      • 添加了中文手册(Doc文件夹)和中文游戏内手册

系统

  • 增加了襟翼杆-机翼后掠互锁逻辑,并能在后掠角小于50度时放下主襟翼(辅助襟翼收上)
  • 辅助襟翼在液压或电源失效时自动收上
  • 增加了后掠手柄互锁逻辑
  • 修复了襟翼杆行程
  • 增加了BIT2测试
  • 增加了OBC地面BIT测试模拟
  • 增加了OBC空中BIT测试模拟
  • 修复了液压失效后约2分钟辅助襟翼放下的问题
  • DECS STBY灯现在在LTS测试期间亮起
  • 增加了应急收上襟翼杆逻辑
  • 改进TARPS
    • 改进了图像分辨率
    • 启用了外部视角录制
    • 增加了视觉效果
    • 修复了路径中包含Unicode字符的问题(例如中文用户)
    • 增加了当未挂载或在地面时尝试使用TARPS的提示消息
  • 修复了若干数据链相关bug
  • 增加了扰流板配平
  • CAP FB2现在显示对准视图
  • 增加了TID扩展模式
  • 修复了无电源时播放“失速声”的问题
  • 修复了自动启动的bug
  • 修复了在动态暂停中自动驾驶接通的bug
  • 加快了返航油量设置的滚动速度
  • 修复了动态暂停中应急投放声音的bug
  • 增加了雷达高度表测试音
  • 修复了计算机目标空对地模式中的一些bug
  • 修复了冷启动自动调谐时TACAN切换到AA模式的bug
  • 改进了部署时翼油箱的平衡
  • 修复了CADC垂直速度计算的bug
  • 增加了襟翼杆限位逻辑
  • 修复了某些情况下轮挡不同步的问题
  • 已启动部署时自动调谐数据链

雷达

  • 改进了多处现有雷达逻辑
  • 调整了雷达外推超时逻辑
  • 调整了脉冲模式的地面杂波生成
  • 修复了一些长期存在的雷达bug,包括:
    • 脉冲增益模式的漏洞
    • 从跟踪模式进入PDSTT截获时未使用正确的极化方式导致失败
    • 手动轰炸模式下的空空雷达
    • 空对地航炮雷达测距
    • 低空上视能力错误地总是使用海平面高度计算目标,导致许多目标本应在地平线上却被误判为在下方。
    • PSTT自动重新截获

IFF

  • 完整实装了IFF应答机和询问器
  • 增加了相应的按键绑定和可点击
  • 与其他协同飞机兼容 (例如M-2000C, F1, JF-17, F-15E, 鹞, …)
  • 基于阵营与AI飞机兼容
  • 支持基于任务编辑器的超控(详见手册)
  • 增加了JESTER添加了专用选项“无IFF”,将无应答视为Bandit

RWR

  • 添加了屏幕超控模式超时逻辑
  • 修复了直升机的分类
  • 修复了一些搜索雷达的分类
  • 修复了某些型号雄猫假设错误RWR的bug
  • 修复了RIO的ALR-45/50 RWR多人同步问题
  • RWR 增加了探测指示平滑(SAM LOW/MID/HIGH, AAA, AI, UNK)
  • 改进了ALR-45/50逻辑
  • 改进了DECM音频

蓝盾

  • 改进了移动和转动速率
  • 调整了跟踪行为和特性
  • 修复了距离计算错误的bug
  • 修复了目标坐标和高度的问题

武器

  • 修复了AIM-7E的重量,轻了约30公斤
  • 增加了 AIM-7 INERT (TARPS配重)
  • 增加了 MK-83 HD航弹
  • 增加了动态LAU-7和LAU-138选项
  • 修复了中央AIM-7E/P移除不死鸟挂架的问题
  • 修复了一些空对地挂载未对齐的问题
  • 调整了不死鸟音效
  • 调整了不死鸟跟踪外推行为
  • 微调了BRU-32挂架的重量

HB UI

  • 全新: 增加了添加了游戏内手册:
    • 带有“解释我”功能,在座舱中点击任何开关时按住M键
    • Doc文件夹还包含PDF版本和Chuck指南
  • 全新: 增加了轰炸工具(RCTRL+B),来简化设置飞机进行攻击
  • 全新: 增加了蜡笔(左右,供飞行员和RIO使用),支持多人同步
  • 全新: 增加了虚拟浏览器(RCTRL+V)
  • 全新: 增加了检查单工具(RCTRL+C),用于快速参考程序检查单
  • 增加了中文、韩语、德语本地化

JESTER

  • 全新: 增加了 “联想动作” 用于与JESTER的直观交互
    • 详情请参阅手册
  • 全新: 增加了实验性“女 JESTER”语音转换选项
  • 全新: 增加了 QJESTER 功能
    • 详情请参阅手册
  • 在JESTER UI中恢复了“JESTER 头像”
    • “噪声增益”由ICS音量控制
  • 为QJESTER和联想按钮添加了若干新的语音标注,以及“无法执行”时的原因
  • 增加了 JESTER用于LANTIRN缩放的JESTER设置指令
  • 增加了启用JESTER字幕的选项
  • 改进了JESTER与ALR-45/50 RWR的集成(接触报告)
  • 修复了A2G语音标注的bug
  • 修复了环架检查的bug
  • 修复了JESTER能透过驾驶舱发现目标的问题
  • 修复了JESTER不报着舰的bug
  • 改进了JESTER的WVR切换逻辑
  • 改进了JESTER识别目标已被摧毁的能力
  • 重新整理了雄猫各型号的语音文件以提升性能
  • 改进了JESTER使用LANTIRN跟踪地面目标的能力
  • 修复了JESTER过早报“准备好滑行”的问题
  • 增加了缺失的“他发射了”语音
  • 增加了缺失的“是一架幻影”标注
  • 在无线电列表中列出A-6加油机
  • 改进了RWR接触报告

Iceman

  • 增加了Iceman添加了设置指令
  • 修复语音问题
  • 修复了配平失控
  • 修复了动态暂停期间的配平问题
  • 修复了力反馈问题

按键绑定

  • 增加了 831 (+60 轴绑定)用户请求的新按键绑定
  • 增加了正确的DLC拨轮动画
  • 增加了配平苦力帽动画
  • 增加了渐进式机轮刹车按键绑定(按住越久刹车力度越大)
  • 增加了“自拍模式” 按键绑定
  • 增加了JESTER轮盘选择添加了轴绑定(水平和垂直)
  • 让VDI屏幕设置可点击
  • 让气压基准压力可点击
  • 增加了襟翼杆抽出
  • 修复了驾驶舱温度拨轮
  • 修复了主军械切换按键绑定
  • 修复了襟翼按键绑定
  • 修复了切换座位按键绑定的问题,可能需要重新绑定这些按键(1和2)
  • 修复了摇杆预设按键绑定的一些问题
  • 修复了HUD昼/夜模式绑定失效
  • 修复了弹射杆中止开关不可点击问题
  • 修复了中间级放气测试开关不可点击
  • 修复了VDI AWL切换绑定
  • 修复了LANTIRN视频输出切换
  • 修复了TCS视频切换
  • 修复了后视镜调整不工作问题
  • 修复了通过无线电菜单的滑行敬礼指令
  • 修复了重新出生时红色泛光灯不一致
  • 修复了干扰射线和发射区灯仅因背光而看似亮起的问题
  • 方向舵配平可点击
  • 减小了油门步进幅度
  • 增加了后视镜调整的增益
  • 更新中文本地化
  • 增加了韩语本地化

美工

  • 全新: 飞行员模型和纹理
    • 全新的沉浸式动画
    • 面部细节动画(眼睛、睫毛、眉毛、眨眼)
    • 增加了手势和动画
    • 增加了太阳镜
    • 增加了新型氧气面罩(MBU23)
    • 增加了新型头盔(HGU55)
    • 增加了女飞身体
  • 全新:增加了超音速激波锥特效
  • 全新:增加了操纵面和挂架添加了“弯曲”效果
  • 全新:增加了3D膝板模型
  • 全新:燃烧室特效
  • 全新:喷口动画
  • 全新:发动机排气纹理和模型
  • 重做了F-14B的空中启动标签和喷口位置指示器
  • 更改了RIO右侧控制台来安装AAI面板
  • 改进了部分面板纹理
  • 改进了BDHI和空速表的3D模型和纹理
  • 修复了从座舱内看不到扇翼的问题
  • 修复了ALQ突起法线翻转的问题
  • 修复了七段数码管背光在某些情况下看起来异常的问题
  • 修复了方向舵动画穿入垂尾的问题
  • 修复了RIO座椅上“漂浮的绳子”bug
  • 修复了VDI上“红色条纹”亮起的问题
  • 修复了ALR-45/50 RIO SA-6灯

涂装

  • 增加了对自定义座舱涂装的支持(参见专用选项)
  • 更新了出口A涂装 - 感谢Yae Sakura!
  • 重新组织并优化了涂装,以便对多种型号管理。更多涂装即将推出。
  • 增加了:
    • Top Gun涂装
    • VF-1 Wolfpack
    • VF-114 Aaardvarks
    • VF-14 Tophatters
    • VF-213 Blacklions
    • VF-301
    • VF-32 Swordsmen
    • VF-84 Jolly Rogers

任务

  • 更新了任务
  • 修复了一些快速行动任务中的问题
  • Reflected 任务:修复了所有襟翼故障bug的任务
  • 更新了战役AC100和AC101
  • 增加了任务编辑器选项“移除受油门”
  • 改进了COMM1_FREQ和COMM2_FREQ参数的精度处理

DCS: F-4E“鬼怪II”(Heatblur Simulations)

通用

  • 装备加油探头后自动启用吊篮式加油(不再需要用户模组)。
  • 为左侧座舱盖新增粉笔笔。
  • 大幅改进多人协同网络负载(慢速网络连接下的 MC 性能)。
  • 改进多人协同同步算法的 CPU 性能。
  • 修复多人协同中的若干崩溃。
  • 修复生成时崩溃。
  • 新增特殊设置中的"自定义座舱"下拉框(感谢 DSplayer)。
  • 修复多人协同中角色自定义的视觉闪烁。
  • 将"显示飞行员身体"与 DCS 设置同步。
  • 允许为每位机组成员单独设置"显示飞行员身体"。
  • 为 WSO 新增独立的磁带播放器音量(通过 KY-28 P-Light)。
  • 新增"通信响应"绑定(感谢 Gambit21):
    • 任务脚本可以提问,用户通过该绑定以肯定、中性、否定回应。

系统

  • 完整 IFF 模拟
    • 详见说明。
    • 系统兼容协作飞机(例如 M-2000C、F1、JF-17、F-15E、Harrier 等)。其他飞机或 AI 控制的飞机回退到基于阵营的询问。任务制作人员可为 AI 飞机设置属性。
    • 应答机变更:
      • 设置 M1/2/3/4 代码,您的选择现在会生效。
      • M4 应答灯(当在 M4 上被询问并应答时)。
      • M4 无应答音调(当在 M4 上被询问但未应答时)。
      • M4 灯测试现在绑定到 M4 功能开关。
      • IDENT 现在正确耗时约 15 秒。
      • 紧急模式(M3 7700)在弹射时也设置。
      • IFF 警告灯逻辑修复。
      • M4 代码在电力丢失时自动归零(IFF 警告灯)。
      • M4 代码在维修和重新装弹时由地勤自动插入。
      • 新增机长选项以按需插入 M4 代码(如果您不想被击落,别忘了确保拥有有效的 M4 代码)。
      • (M4 代码 HOLD 功能在 DSCG 中尚不可用,但在 DMAS 中可用)。
  • 询问器变更:
    • 在 M1/2/3 上进行询问,而不仅仅是 M4A/B。
    • Combat-Tree 活动指示灯现在也会在无应答的 M4 询问时触发(敌机就在附近!)。
  • 改进空空瞄准具计算。
  • 修复航炮吊舱在轰炸释放按钮上开火。
  • 修复 AA 航炮在 CAGE 模式下瞄准具行为 bug。

武器

  • 新增 AIM-9E、CBU-7A、CBU-38A(感谢 DSplayer)。
  • 为正确射程协调校准机头航炮、SUU-23 和 GPU-5 航炮吊舱。
    • 详见手册
    • SUU-23 吊舱拆分为两个武器条目:机翼版与中线版。现有任务/挂载默认使用机翼版(即使挂在中线上),在任务编辑器中重新挂载以获得正确校准
    • (感谢 Weed、Smyth、Honza)
  • 调整 SUU-23 和 GPU-5 航炮吊舱重量。
  • SUU-23 航炮吊舱新增弹壳抛出效果(感谢 DSplayer)。
  • 修复 GPU-5 航炮吊舱烟雾效果。
  • 修复 AIM-7E、AIM-7E2 重量,减轻约 30 公斤(感谢 DSplayer)。
  • 改进 AIM-9 和 -7F、-7M 的游戏内名称(感谢 DSplayer)。
  • 修复 CBU-1/2 在 F-100D 中不显示图片和名称的问题(感谢 near_blind)。

JESTER

  • 修复 JESTER 未正确呼叫 Mig-19 和 Mirage F1 的问题(感谢 Dawger)。
  • JESTER 空中加油协助现在支持与 KC-130、KC-135MPRS、C-130、S-3B、A-6E 的吊篮式加油(可能仍需一些微调)。
  • Lua API 新增 Wheel.IsWheelReady() 和 ListenTo("is_wheel_ready", ...)。
  • Lua API 在 JESTER 观察中新增"Has Refuel Probe"。

其他

  • 改进 SUU-23 模型和纹理。
  • 更新中文绑定和 HB UI 翻译。
  • 新增韩文绑定和 HB UI 翻译。
  • 更新手册。
  • 更新任务。

DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

通用

  • 修复后续生成时膝板相关崩溃。
  • 更新手册。

系统

  • 完整 IFF 模拟
    • 详见手册第 3 章"应答机与 IFF"。
    • 系统兼容协作飞机(例如 M-2000C、F1、JF-17、F-15E、Harrier 等)。其他飞机或 AI 控制的飞机回退到基于阵营的询问。任务制作人员可为 AI 飞机设置属性。
    • 新增 Mode 3 代码(SSR)应答机系统。
    • 新增瑞典版 Mode 4 代码等效系统(IK,与 M4 代码兼容)。
    • 新增相应按键绑定和可点击控件。
    • 改进受影响的模型、纹理和动画(例如滚轮和指示灯)。
  • 新增偏航配平指示器。
  • 在 FR22 故障时显示"无线电故障灯"。
  • 在 RWR 数据库中新增 F-14BU。

武器

  • 新增故障武器,数据面板显示 (-),通过重新装弹/维修清除。
  • 若 RB-05 触发器解除保险后又重新保险而未发射导弹,则新增 RB-05 悬挂状态。
  • 修复 RB-05 制导指令过度敏感。

DCS“幻影”F1(Aerges)

  • 修复 Kollsman 窗口(前后两座 F1 座舱)的个位数数字,在使用 UV 照明时显示蓝光的问题。
  • 为 EE 版本新增伊拉克涂装。
  • 修复 BF 型 RWR 亮度旋钮初始化。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复 TACAN bug:工作模式为 A/A REC 而非 A/A T/R。

DCS: F-100D“超级佩刀”(Grinnelli Designs)

通用

  • 修复加力燃料消耗,使其更接近性能数据(降低消耗量)。
  • 修复推力计算:这影响低于 100% 功率时的发动机性能,应使飞机在怠速和风车旋转时感觉阻力更小。
  • 修复高度表模式默认处于复位位置的问题。
  • 临时修复导出视图中漂浮的黑色方块。
  • 调整红外系数。

武器

  • 新增 Zuni 火箭——法国空军曾携带这些武器。
  • 在内挂架上新增 LAU-3 火箭。
  • 修复使用地勤选项时打击相机不保存。

外部模型

  • 改进 LOD 和基础模型性能。
  • 修复外部座舱玻璃纹理。
  • 修复信标灯纹理。
  • 修复外部泛光灯指向正确方向。
  • 更新挂架纹理(减小尺寸)。
  • 更新为雷鸟、Catfish 和 2-11 "Vosges" 的油箱纹理为裸金属。
  • 调整众多纹理的压缩。
  • 修正 01-05 法线。
  • 新增缺失的尾部滑橇碰撞。

按键绑定

  • 新增火箭俯仰轴。
  • 新增距离扫描缺失的迭代绑定。
  • 新增挂架选择切换。
  • 翻转空中启动绑定值。
  • 新增正确的直流增压泵绑定。
  • 新增武器面板选择器绑定。
  • 新增 HYD 选择旋钮绑定。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:某些场景下 SD-10 制导问题。
  • 大修:LD-10 和 SEAD 作战。
  • 显示
    • 支持 HUD/HSD 新包线;
    • 在 MFCD HSD 页面添加 TDC 光标。
    • 膝板页面列出选定的电子战目标类型。
  • SMS 程序
    • 共 4 种模式:ACT、PAS、RAND 和 SP。
    • ACT 模式:在预规划区域压制预定义的雷达类型。
      • 允许预选 4 个电子战目标。
      • 需要在 ME 中或通过地勤配置面板设置电子战目标类型。
      • 需要为每个目标分配区域坐标(由任务制作人员在 ME 导航点面板 [PP1…PP4] 中设置,或通过 DTC 从 F10 标签获取,或通过 UFCP 手动输入坐标到通道 36-39)。
      • 目标 1~4 分别绑定到 PP1~4。
      • 点击 R4 指令 LD-10 导引头开始搜索信号。如果捕获到所需信号,HUD/SMS 将显示 RDY,否则显示 T/O(超时)。
      • 由于安装了距离信息,可用 LOFT。
  • PAS 模式
    • 所需目标类型(RWR 联系人)通过 HSD 上的 TDC 选择。
    • 发射前需要信号搜索和获取。
    • 默认无距离信息(无 LOFT),除非进行了测量(即使用 SPJ 吊舱)。
    • 如果 RWR 联系人被测量,L5 显示 ACCU,否则显示 C/A。
    • 注意:通过机动测量所选 RWR 联系人将在后续推出。
  • RAND 模式
    • 搜索并随机获取前方可能最致命的信号。
  • SP 模式
    • 与之前保持不变。
    • 无需手动搜索获取。
  • EW CMP
    • ON:比较导引头捕获的信号是否正是飞行员想要的(无论是预定义的还是 TDC 从 RWR 指定的)。搜索时间较长。
    • OFF:不比较。因此导引头可能捕获其他类似信号(雷达信号相似性在 ChinaAssetPack/DTC/ 下的 DTC_EW_Database.lua 中定义)。搜索时间较短。
  • 除非按 HOTAS T2 覆盖发射授权,否则飞行员不允许在信号获取前发射导弹。
  • SAM 雷达信号指纹预定义在 ChinaAssetPack/DTC/ 下。也支持自定义数据库以兼容社区模组。
  • 自定义:
    • 修订无线电/RWR/空域基础设施(需更改文件名和位置)。
    • 示例 lua 位于 Mods/aircraft/JF-17/Customization/xxx/sample/。
    • 支持 SEAD 的电子战数据库自定义。
  • 新增:在特殊选项中添加滑块以调整 MFCD 底座透明度(默认 50%)。
  • 更新:添加并修复若干 HOTAS 绑定。
  • 更新:将 F-14BU 添加到 RWR 数据库。
  • 涂装:添加由 Aqil Huseynov 制作的阿塞拜疆战斗美洲豹中队涂装。

DCS: MB-339A/PAN(IndiaFoxtEcho Visual Simulation)

  • 修复 DCS 控制叠加层中滚轮制动控制指示器显示为常按的问题。
  • 修复出站径向拦截期间的飞行指引仪(Flight Director)行为。
  • 新增截获所选径向线时从 HDG 到 RNAV 的自动过渡逻辑。
  • 将 RNAV/径向截获角从 30 度改为 45 度。
  • 修复 VOR/TACAN 指令生成:
    • 10 度以内:FD 生成 45 度截获指令。
    • 超过 10 度:FD 不生成误导性转向指令。
  • 修复 ILS 航向道指令门控:
    • 仅在航向道 2.5 度以内生成 NAV 指令。
    • 超出 2.5 度时,RADIO NAV 通告现在按要求同时显示 HDG 和 RADIO NAV。
  • 修复下滑道截获逻辑:
    • GS 仅在下滑道 0.5 度以内时激活。
    • 确认一个 GS 点等于 0.5 度。
    • GS 截获限制在 1 个点以内。
  • 改进 GS ARM 行为:
    • 选择 GS ARM 时,俯仰杆保持选择时的飞机姿态。
    • ALT HOLD 配合 GS ARM 维持高度,直到下滑道进入 1 个点以内。
  • 防止在有效下滑道截获之前过早的俯仰指令。
  • 改进 FD 模式转换,使指引杆在捕获范围外不发出无效或令人困惑的引导。
  • 修复 DEFA 吊舱在使用轰炸引信开关后选择时自动开火。
  • 修复压力到高度校准不正确:
  • 修正转换,使 1 hPa/mbar 在 ISA 条件下约等于 27.3 英尺。
  • 移除以前 1 hPa 产生约 130 英尺高度变化的过度响应。
  • 高度表初始化现在遵循生成时的任务气压。
  • 飞机高度指示现在与任务/天气环境提供的气压设置一致调整。
  • 改进冷启动、地面启动和空中启动场景下的仪表行为。
  • 新增热寻的器功能行为以进行热源获取。
  • 为 AIM-9J、AIM-9P、AIM-9L、Magic I 和 Magic II 实现导弹特定获取调谐。
  • 新增导引头音频状态调制:
    • 低音:导引头激活,未检测到热源。
    • 中音:检测到热源。
    • 高音:目标锁定且导引头未罩住(uncaged)。
  • 更新前轮转向(NWS)指令行为:
    • 地面:如前所述切换 NWS。
    • 空中:用于响尾蛇导弹的罩住/解除罩住。
  • 修复随机 DCS 崩溃。
  • 修复 Windows 用户名中特殊字符导致的崩溃。
  • 修复飞机在多人游戏中生成时的崩溃。
  • 修复 MB-339 在任务开始时卡住。
  • 修复横滚配平过于敏感。
  • 修复弹射一名飞行员后第二名飞行员无法弹射的问题。
  • 修复弹射后飞机变成无人机。
  • 修复 VOIP 不显示任何无线电。
  • 改进瞄准具亮度。
  • 用户手册:添加空空导弹能力说明。

DCS: F4U-1D(Magnitude 3 LLC)

  • 减小仪表振动(皮托系统和发动机相关)。
  • 减小视角抖动。
  • 重新实现尾轮摆动:
    • 若无载荷——它将居中。
    • 若无明显作用力——它将倾向于保持最后位置。
    • 若在中心位置外锁定,仅当它接近中心位置时才锁定。
  • 修正主机轮侧向摩擦系数。
  • 加大热启动/空中启动时节气门片和滑油散热器片的开启角度。
  • 修复碰撞壳名称。
  • 调整着舰钩角度。
  • 从几个机身编号中移除 Arg 114。

DCS: MiG-21bis(Magnitude 3 LLC)

注意:目前无法修复"云层无雷达回波"——因为 DCS 体积云 API 仍在开发中。

DCS: 克里斯滕鹰(Magnitude 3 LLC)

  • 修复发动机停机时的螺旋桨桨距振荡。

DCS: 阿富汗地图(Eagle Dynamics)

新增:

  • 新增前沿作战基地(FOB)Masum Ghar。
  • 新增前沿作战基地(FOB)Pasab。
  • 新增前沿作战基地(FOB)Howz-e-Madad。
  • 新增独特建筑 Gardez 堡。
  • 新增 Zaranj 机场。
  • 在喀布尔新增独特物体 Biland Schloss。
  • 在喀布尔 Wazir Akbar Khan 新增旗帜。

改进:

  • Khost 机场:添加直升机停机位以适配 CH-47。
  • Khost 机场:添加停机位以适配 C-130。
  • Khost 机场:改进机场场景。
  • Khost 机场:改进地面纹理。
  • Tarinkot 机场:添加更多停机位。
  • Tarinkot 机场:添加停机位以适配 C-130。
  • Bamyan 机场:改进跑道坡度。
  • Bamyan 机场:改进机场附近地面表面。
  • Ghazni 直升机港:添加停机位以适配 Mi-8 和 Mi-24。
  • Ghazni 直升机港:改进滑行道以改善 AI 移动。
  • Camp Bastion:改进滑行道以改善 AI 移动。
  • Herat:改进滑行道以改善 AI 移动。
  • Herat:改进机场停机坪纹理。
  • Herat:改进机场场景。
  • Sharana:改进表面纹理以移除飞机移动区域的草地。
  • Bagram:改进滑行道以改善 AI 移动。
  • Bagram:改进 Mike 停机坪附近的场景。
  • Kandahar:改进滑行道以改善 AI 移动。
  • Kandahar:改进机场场景。
  • Shindand:对机场场景及周边区域进行全面翻新。
  • Shindand:改进停机坪纹理。
  • Shindand:添加停机位以适配 C-130。
  • Jalalabad:添加停机位以适配 C-130。
  • Tarinkot:改进机场场景。
  • 改进 Khost、Urgoon Helicopter Port、Sharan、Ghazni Helicopter Port、Gardez、Jalalabad、Bamyan、Kabul 机场以及 FOB Thunder、Salerno 的默认摄像机。
  • 改进开展"美杜莎行动"(Operation Medusa)地区的地形。
  • 在喀布尔 Daoud Khan 军事医院添加直升机停机坪。
  • COP Deysie:改进地形表面。
  • FOB Thunder:改进地形表面。
  • 调整地形物体生命值参数以改善爆炸伤害分布。
  • 减少多个物体的燃烧时间和强度。
  • 移除多个物体被摧毁时的火焰。
  • 增加整个地形上的民用交通量。

修复:

  • 修复地图上显示但地形中缺失的道路块。
  • 修复阿富汗各地道路和河流沿线网格破损的若干问题。
  • 修复 Tarinkot 机场附近的河流。
  • 修复 Kandahar 的 TACAN 放置。
  • 修复若干田野和城镇纹理问题。
  • 修复地图上城镇名称的错误。
  • 修复山区和陡坡上大量物体和树木的位置问题。
  • 修复若干电线放置在道路上的问题。
  • 修复 Jalalabad 机场附近物体放置不正确的问题。

DCS: 伊拉克地图(Eagle Dynamics)

  • 新增 Kharg 岛,带有机场和独特物体(航站楼、管制塔、输油管道和油管)。
  • 新增 Alwand、Dukan、Fallujah、Haditha、Hemrin、Kut、Ramadi、Samarra 和 Diyala 大坝,配有独特 3D 模型。
  • 新增道路标志、石头和铁制路缘。
  • 在小路上添加小石头。
  • 新增更多车辆路线。
  • 新增火车。
  • 新增 Erbil 国际机场周边的独特场景。
  • 为 Bashur 机场和 Al-Salam 空军基地添加灯光。
  • 为 Al-Salam 空军基地添加标志。
  • 修复若干矢量数据错误。
  • 修复 Mosul 和 H-3 西北机场的飞机交通问题。
  • 改进夜间纹理和灯光。
  • 改进 clipmap 噪声。
  • 改进 clipmap(尤其在大坝区域)+ 提供更多高分辨率版本。
  • 改进许多机场周边的 clipmap。
  • 移除沟槽和森林瓷砖。

DCS: 科拉半岛地图(Orbx)

新增:

  • 新增 Tromso 机场。

修复:

  • Severmorsk-3:修复大型飞机移动问题。
  • Severomorsk-3:将停机位 H22 从 34 米缩小到 23 米。
  • Severomorsk-3:将滑行道拓宽至 61 米。
  • 修复 Monchegorsk、Andoya、Banak、Hemavan、Noden Helo Base 滑行道错误。
  • Vidsel:修复飞机撞树问题。
  • Monchegorsk:将停机位 A07、C13、I05、I08、I03 从 22 米缩小到 15 米。
  • Hemavan:修复错误。
  • Rovanemi:更新交通路线。
  • Bodo:调整停机位 G02、W01、W02、K09、K11、K12。
  • Evvenes:调整 AI 路线逻辑。
  • Evvenes:将停机位 21 从 52 米缩小到 41 米。
  • Kirkenes:调整机场塔台灯光。
  • Kirkenes:将一座油库移动到机场内不同位置。
  • Kirkenes:将停机位 Y25 从 50 米缩小到 40 米。
  • Kirkenes:调整 F01 和 E01 停机位。
  • Lakselv:为 AI 路由调整 CIV* 停机位。
  • Tromso:将停机位 21、22、23 从 40 米缩小到 36 米。
  • Tromso:将仓库移动到机场内不同位置。
  • Kallax:稍微移动战斗机停机位以允许 AI 路由。
  • Kallax:将停机位 101 从 40 米调整为 24 米。
  • Luostari Pechenga:将停机位 H22 从 34 米缩小到 23 米。
  • Kilpyavr:将停机位 H01 从 34 米缩小到 23 米。
  • Kilpyavr:将停机位 B05、B05、B06、B07 从 22 米缩小到 18 米。
  • Kilpyavr:将停机位 H01 从 23 米缩小到 17 米。
  • Kalevala:将所有停机位从 24 米缩小到 15 米,这是因跑道起点移动(AI 无法工作)的结果。
  • Ivalo:将 32 米停机位改为 23 米停机位以避免碰撞。
  • 修复导致 AI 大规模绕行的缺失道路段。
  • 修复树木周围冬季纹理的若干区域。

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media )

修复:

  • 移除 Konya 机场中飞机上的识别标记。

战役

DCS: Mi-24P前哨战役(Stone Sky)

  • 任务 15:Il-76 现在执行正确的着陆和滑行。

DCS: F-16C露出獠牙战役(Fight's On Simulations)

  • M2:修复 KB 中错误的 TACAN 频道。
  • M4A:修复 DTC 未加载 MPD 部分——添加了老式 SP。
  • M7:修复第一轮交战后任务流程可能因触发器问题中断的情况。
  • M8:修复再次攻击时任务无法推进的问题。

DCS: A-10C II守卫太平洋'26 - 最后一程战役(SOB Simulations)

  • 更新 A-10C2 涂装,搭配绿色飞行服。
  • 任务 0:调整低速盘旋航线,调整无线电触发器安全区。
  • 任务 8:添加安全触发器。

DCS: F-16C守卫太平洋2025战役(SOB Simulations)

  • 任务 0:调整膝板和任务简报文档。
  • 任务 2–8:调整膝板和任务简报文档。
  • 精简总简报和 Viper 飞行中指南的文件大小。

A-10C / A-10C II高级航空器训练资质战役(Maple Flag Missions)

  • 任务 A-10C II – AFT02 – 夜间空中加油练习:为挂载添加夜视镜(NVG)。
  • 任务 A-10C II – AFT02 – 夜间空中加油:为挂载添加夜视镜(NVG)。
  • 任务 A-10C II – AFT05 – 照明弹投放练习:为挂载添加夜视镜(NVG)。
  • 任务 A-10C II – AFT05 – 照明弹投放:为挂载添加夜视镜(NVG)。
  • 任务 A-10C II – AAT10 – 空地导弹练习:为挂载添加夜视镜(NVG)。
  • 任务 A-10C II – AAT10 – 空地导弹:为挂载添加夜视镜(NVG)。

DCS: A-10C II前哨战役(Stone Sky)

  • 任务 3:修复长机未在第一个目标投下两种不同炸弹的问题。

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 任务 02:Pig-2 僚机不攻击——开发中。
  • 任务 05:打击编队中所有飞机未起飞——已修复。所有目标完成后计分不完整——已修复(希望如此)。
  • 任务 10:无法向僚机下达飞行员指令——已修复。计分/任务目标不工作——已修复。

A-10C / A-10C II战术训练资质战役(Maple Flag Missions)

  • 任务 A-10C II – TAC12、TAC16、TAC17、TAC20、TAC22、TAC24:为挂载添加夜视镜(NVG)。
  • 任务 A-10C II – TAC12 练习、TAC16 练习、TAC17 练习、TAC20 练习、TAC22 练习、TAC24 练习:为挂载添加夜视镜(NVG)。

DCS: A-10C II守卫太平洋’26 - 最后一程战役(SOB Simulations)

  • 任务 2:调整再次攻击触发器,提高清晰度与一致性。

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 所有任务:添加 DTC(数据传输卡)。

DCS: F/A-18C狂暴者战役(Baltic Dragon)

  • 所有任务:更新数据传输卡(DTC)——启动后通过 MUMI/MORE 页面加载。
  • 所有任务:更新武器引信设置。
  • M06:添加安全触发器,防止 Su-30 或 Su-25 意外升级冲突。

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒(Baltic Dragon)

  • M04:调整黄衫指挥玩家开始滑行的时间,避免在甲板上出现问题。
  • M08:更新任务以确保红方在 Haifa 着陆。

DCS: F/A-18C乌鸦一号(Baltic Dragon)

  • M07:修复 Psycho 投弹后任务不推进的问题。
25 jun
2026

DCS核心

  • 任务编辑器中文本区域的右箭头键导致崩溃 - 修复
  • 部分情况下发射AIM-7及R-27时出现崩溃 - 修复
22 jun
2026

DCS核心

货物

  • 船上生成的货物无法卸载 - 修复。
  • 箱子投放到船上后瞬间消失 - 修复。

武器

  • AIM-7M/MH切换至新方案,更新了SARH(半主动雷达)导引装置(建模等级与R-27一致),加入高级滤波与导引装置常平架机械模型,实装英制偏向建模。
  • R-27R/ER重新调整导引滤波,增加TTH依赖的角门限。
  • R-27R/ER、AIM-7M/MH:引入基于目标实际尺寸的实时闪烁噪声。闪烁噪声(目标机身产生的角度射频噪声)会使导弹在反射峰值之间摆动,可能导致脱靶。
  • R-27R/ER、AIM-7M/MH:修复半主动导引装置模块处理ECM(电子对抗)跟踪的问题。
  • CBU-97打空目标 - 修复。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复:AIM-120发射时每次都像AIM-7一样触发AACQ自动STT(自动截获转入单目标跟踪)。

DCS: F-100D“超级佩刀”(Grinnelli Designs)

  • 修复冲突的视角控制(抱歉,可能需要重新绑定苦力帽开关)。
  • 修复某些旋钮顺时针/逆时针指令导致的崩溃。
  • 修复未选择流程时刷新检查单导致的崩溃。
  • 修复在"无模型物体"上生成导致的崩溃。
  • 修复喷气计算机轴设置卡死(及喷气计算机控制的其他错误)。
  • 修复攻击摄像机泛光效果错误。
  • 修复防冰功能失效。
  • 为每个力反馈组件增加力反馈滑块。
  • 将"力反馈启用"移至特殊选项,避免与DCS默认启用的FFB混淆。
  • 缩小襟翼损伤安全余量。
  • 调整襟翼阻力。
  • 修复"特殊选项 → 禁用攻击摄像机"不生效的问题。
  • 为 RP-5(MiG-19)和Roland补上缺失的雷达。
  • 修复多人模式下其他飞机挂载"Shrike(百舌鸟)"的挂架错误。
  • 修复RHAW(雷达威胁预警)导出。
  • 修复AI无机翼挂架问题。

DCS幻影F1(Aerges)

  • 修复缺失的驾驶舱音效:警报声、油量计数器与加力"咔嗒"声、可点击控件音效等。
  • 修复 (C+M或SW) 模式未在武器发射逻辑中优先——此前即使激活了 (C+M或SW) 模式,仍可能通过军械面板按钮发射火箭/炸弹。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修复特定涂装导致的任务生成时 CTD。
  • TARPS:新增UI提示信息:"not equipped(未装备)"与"weight on wheels(机轮承重)"。
  • 更新Reflected Simulations的任务

战役

DCS: A-10C II哨兵太平洋’26 - 最后一程战役(SOB Simulations)

  • 任务0 - 膝板与简报文档更新
  • 任务1 - 膝板更新,Dozer的EPLRS设置微调
  • 任务3 - AI资产隐藏
  • 任务4 - Dozer RTB(返航)编队微调
  • 任务6 - 字幕微调
  • 任务7 - 调整AI跟随行为,减少空中相撞

DCS: A-10C II前哨战役(Stone Sky)

  • 所有任务:KC-135加油机速度已调整。
  • 任务 3:长机在安全高度停止护航。
  • 任务 5:Prince Hassan空军基地降落触发器调整。

A-10C II前哨第二部分战役(Stone Sky)

  • 所有任务:KC-135加油机速度已调整。
  • 任务 5:小幅改动。
  • 任务 2:修复与机组长的过早连线。
  • 任务 6:修复与机组长的过早连线。
  • 任务 10:Su-27极少情况下会击毁玩家飞机 - 修复。

DCS: AH-64D前哨(Stone Sky)

  • 任务2:起飞后长机左转而非右转 - 修复。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 检查单触发器修复

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 检查单触发器修复

DCS: F-14B极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 检查单触发器修复
12 jun
2026

推出DCS: F-100D“超级佩刀”(Grinnelli Designs)

新战役:DCS战役 A-10C II: 哨兵太平洋'26 - 最后一程 (SOB Simulations)

DCS: F-100D“超级佩刀”(Grinnelli Designs)

DCS核心

多人游戏

  • 为零距离发射(Zero Length Launch)实体添加了网络同步代码和新逻辑,包含动画和地面勤务限制
  • 专用服务器上,空投货物若集装箱被摧毁但视觉模型仍留在模拟中 - 已修复

AI航空器

  • 为使用零距离发射平台的 AI 单位开发了新逻辑
  • 为抛投攻击(Toss Attack)(包括火箭弹和炸弹)添加了新的AI对地攻击逻辑。
  • 修复:战斗机AI。直升机UH-1H、Mi-8MTV2、Mi-24P、Mi-26即使敌方被分配了“搜索并交战”任务且未勾选“直升机”选项,仍会被锁定为目标。
  • AI飞机将对敌机或地面雷达执行远距离规避机动,而非针对本不应看到的导弹(ARH 导弹除外)。

AI地表单位

  • 修复:052C通用涂装仍显示国旗
  • 修复:SCUD发射后无法移动。
  • 修复:火炮耗尽弹药后不再执行任何进一步动作。
  • 修复:Tor防空系统不再能隔山打牛(穿透地形跟踪目标)。
  • 修复:T-72B3炮塔旋转限制错误。
  • 修复:P14雷达在S200系统中运行不正常。
  • 修复:M1A2主战坦克上的LR(激光测距)指示 —— 当选定武器超出最大射程时现在会闪烁“0000”。
  • 修复:BRDM-2反坦克导弹发射车前倾旋转后才升起炮塔。
  • 修复:BRDM-2和Strela-1在历史模式下的所属国家。
  • 修复:“毒刺”导弹在发射时不会提高发射管的仰角(不使用超高定角),因此在射击低空目标时,导弹在某些情况下会坠地。

图形用户界面 (GUI)

  • 为零距离发射平台添加动态生成支持
  • 设置. 最大FPS滑块 - 允许以1为单位递增
  • 修复:动态生成挂载配置时,保存上次使用的挂载并自动填充,即使下次飞行在新服务器上且该挂载中的某些项目可能不可用 - 已修复 (https://forum.dcs.world/topic/384575-using-another-servers-default-ammo-in-a-completely-different-server/)
  • 地理网格外观的选择现在将在会话之间保存。
  • 收集游戏相关统计信息和说明窗口已更新,统计信息收集选择已被重置以提醒用户。如果您想帮助我们改进DCS,请在新弹出窗口中选择“同意”。

任务编辑器

  • 任务编辑器. 为零距离发射资产添加了新静态单位类别和“定点起飞”及图标,以及F-100D的首个资产 ZELL。
  • 任务编辑器. 武器面板. 如果挂架上没有挂载,保存任务时将尝试应用默认武器设置。
  • 任务编辑器. 添加了查看/编辑通过触发器(如DO SCRIPT FILE等)保存在任务中或添加的 Lua 脚本的功能。支持行号和语法高亮。
  • 任务编辑器. 方向左键不起作用 - 已修复。(https://forum.dcs.world/topic/387884-left-key-does-not-work-in-me/)
  • 任务编辑器. 添加了带有相关参数的新高级航路点动作“抛投攻击”。

触发器

  • 添加了游戏中触发的图像淡入/淡出开关。

脚本API

  • 潜在修复了击杀交换中缺失的S_EVENT_HIT / S_EVENT_KILL事件
  • 静态物体击杀的阵营归属错误且缺失S_EVENT_KILL - 已修复

武器

  • CM-802AKG导弹建模更新,加入INS、航线规划,目前在细节建模规模上与AGM-84H SLAM-ER持平
  • FAB-100/200/500/1500炸弹. 调整了损伤系数、爆炸当量及重量。
  • AGM-62(两个版本). 调整了战斗部参数。
  • M117炸弹. 实现了不同的引信。
  • Kh-25MP反辐射导弹. 调整了制导系统参数。
  • 反辐射导弹(ARMs)曾错误地过滤掉某些雷达类型,导致其能够锁定早期预警雷达(EWR)- 已修复。
  • 通过使用斜距进行计算,提高了高度表引信的目标锁定精度。
  • 使FZU-39作为无线电高度表运作,并调整了BLU-97的散布参数。
  • SAMP-250/400炸弹. 降低了过剩威力。
  • AIM-9E已加入世界。
  • AGM-45A/B. 调整了火焰特效位置。改进了Rocketdyne Mk 39和Aerojet Mk 78的发动机特效,Mk 78在续航阶段现在使用更小的排气火焰并减少了烟迹。
  • AIM-7E-2 3D模型更新。

语音聊天

  • 添加. Mig-29A“支点”的R-862无线电。

数据转移卡:

来自Matt的视频:

DTC更新 | 2026年5月(即将推出)

  • 为F-16C添加:
    • MPD分区 – GEO LINES选项卡(航路点31-55)
    • MPD分区 – DEST PTS选项卡(航路点81-99)
    • MPD分区 – THREAT PTS选项卡(航路点56-70)
  • 为F/A-18C添加:
    • SA分区 – CAP PTS、CORRIDORS、FAOR/FLOT和MEZ THRTS选项卡(SA页面图形)
    • SA分区 – SETTINGS选项卡(SA页面默认SENSOR和DCLTR设置)
  • 在DTC管理器中用用户界面按钮替换了旧版菜单。
  • MiG-29 DTC布局改进。
  • 修复:F-16C:DTC加载地图警告弹窗异常出现。
  • 修复:F/A-18C:RWR优先级表覆盖活跃威胁。
  • 改进了“加载至编组”窗口重构:
    • 在“加载至编组”窗口中添加了“预加载 DTC”选项。一次性将该选项应用于编组中所有飞机/直升机。(预加载选项也可以在单个飞机/直升机单位的DTC选项卡中单独选择。)
    • 更改部件样式以匹配DTC。
  • 修复:F-16C偏移瞄准点 (OA1/OA2) 在无用户输入的情况下改变高度。
  • 修复:F/A-18C偏移瞄准点在无用户输入的情况下改变高度。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

已实现多源目标(Multi-resource targets)。这些更改包括处理来自FCR、D/L、FLIR和HARM数据的新算法。排名、记忆、HAFU探测以及与TUC和STEP的轨迹交互算法也已更新。雷达攻击、方位角/俯仰角和SA页面上的轨迹显示已标准化。添加了新的指示器,以及指定贡献于轨迹数据更新的传感器和源的功能。

  • 多源整合(MSI)轨迹的概念已实现。
  • 轨迹的数据来源包括雷达、数据链、前视红外(FLIR)和HARM。如果目标的某些参数无法从一个来源获得,则可以从另一个来源获取。例如,雷达无法测距的干扰机可以从其他来源获取距离。
  • 排名算法已更改。来自所有可用来源的轨迹现在都会被排名。以前,雷达轨迹和数据链轨迹是相互分开排名的。
  • 记忆算法已修改。添加了RMEM和MEM状态。根据机载或机外记忆状态,HAFU符号的不同部分或整个符号会闪烁。
  • MSI轨迹的创建、更新以及在雷达攻击、方位角/俯仰角和SA页面上的显示已统一。以前,数据显示方式因显示器而异。现在没有区别了。
  • Undesignate、Bump、TDC、STEP、TWS自动及其他算法现在适用于所有可用来源的所有轨迹。
  • 添加了低优先级轨迹(Low Priority Tracks)。这些是排名大于8但小于25的轨迹。这些轨迹显示为+号。
  • 更新了目标识别和HAFU符号输出的算法。
  • 雷达攻击数据页面上的MSI和LTWS按钮现在按预期工作。
  • 雷达攻击、方位角/俯仰角和SA页面上的TDC光标新增功能:粘性光标(Sticky Cursor)。TDC 会自动居中于光标下的目标。
  • 在SA页面上添加了雷达、FLIR和HARM视场的指示。
  • MEM/RMEM、JAM/RJAM、电子战指示、轨迹贡献指示、雷达指示、NO RDR。
  • 在SA页面上,SENSR指令显示LINK4、HARM和FLIR状态。如果传感器不可用,则标记为叉号;如果可用,带框的传感器贡献于MSI轨迹,而无框传感器则不贡献。
  • 修复:HUD雷达指示/JHMCS雷达指示/HUD 空对地雷达指示。
  • 修复:TimeUFC “CD”功能运行不正确。https://forum.dcs.world/topic/379553-f18-timeufc-cdcoundown-fucntion-cant-stop-the-countdown
  • 修复:无法将手电筒切换为绿色。 https://forum.dcs.world/topic/378212-green-flashlight-inop
  • 修复:无法配合 WOW(起落架承重)设置雷达高度警告。 https://forum.dcs.world/topic/386312-radar-based-altitude-warning-stuck-at-0-with-wow/
  • 修复:如果在EW页面中取消选择HUD,HARM SP循环不会重新选择。https://forum.dcs.world/topic/383831-harm-sp-cycle-not-refelected-in-ew-if-hud-unselected/
  • 修复:导航至OAP时HUD显示错误的标识符(显示 W#,应显示 O#)。 修复:仅通过TACAN且无数据链即可显示敌对施主目标。
  • 修复:AG雷达页面存在幽灵按钮。
  • 修复:HSI/HUD上的TACAN CRS线在信号恢复时未恢复。
  • 修复:FPAS始终显示TCN 10,无论选择了哪个TCN。https://forum.dcs.world/topic/271682-f18-fpas-bug-tacan-not-correct/
  • 修复:LST后的VVSLV行为。https://forum.dcs.world/topic/300888-atflir-lst-with-vvlsv-bug/
  • 修复:AI发射的AIM-54不死鸟导弹在RWR中显示为 '14' 而非 'M'。
  • 修复:CCIP图例残留在HUD中。
  • 修复:HSI-Data-A/C子层级不显示风速/风向。 修复:HARM HUD符号。
  • 修复:INR 模式在INR SCENE Undesignate之后。
  • 修复:SA DCNTR SCL 选项错误。
  • 修复:RWR 面板背光问题。
  • 修复:FPAS 倒计时未更新。
  • 修复:Guard频道不遵循来自上一个VHF频率的UHF/VHF预设。https://forum.dcs.world/topic/384207-guard-channel-behavior-not-matching-manual/
  • 修复:SA页面的比例和DCNTR逻辑错误。
  • 修复:SA比例尺应包含320NM。
  • 修复:HARM能检测并攻击EWR单位。
  • 修复:放油的雾化效果不再可见。https://forum.dcs.world/topic/361615-2992280-fuel-dump-effect-missing/
  • 修复:ATFLIR锁定具有红外对比度的船只的能力似乎下降。https://forum.dcs.world/topic/388494-atflir-do-not-lock-on-contrast-past-20nm/
  • 修复:锁定目标会在HMD上创建友军数据链接触点。
  • 修复:SA DCNTR位置太后。
  • 添加 新F-14A-95-GR至RWR/NCTR/SA/HUD。

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)

  • 添加机翼弯曲和扭转效果。
  • 添加挂架和发射器的新模型。
  • 在第1和第2挂点添加了用于两枚炸弹(250-500 公斤)的双联挂架。
  • 添加第968战斗机航空团。
  • 在膝板中添加了关于无线电频道和频率的信息。
  • 添加了更详细的红外曳光弹/箔条弹药筒。
  • 修复:GDR标记不正确。
  • 修复:ADI测试自旋加速。
  • 修复:当驾驶舱增压阀处于紧急位置时打开,驾驶舱高度未按预期工作。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 连接AI CPG乔治活动的崩溃 - 已修复。
  • 修复:国际涂装被错误地贴上了美国补丁。https://forum.dcs.world/topic/324093-almost-all-liveries-shows-wrong-patches/
    • 选择不同涂装时,飞行员模型会贴上正确的部队补丁。
  • 修复:从飞行员座位打开时,HDU灰度模式在飞行员和CPG座位都会打开。
  • 修复:WPN>UTIL页面上的PNVS电源选择器未禁用PNVS传感器。
  • 修复:将NVS模式切换到NORM/FIXED会将飞行员和CPG的ACQ从TADS更改为FXD。
  • 修复:导航系统问题 -> TOF(到达时间)计数不正确(断电重置后)。
  • 修复:AGM-114L射频导弹缺少正确的射程和飞行时间指示。
  • 修复:FLT页面上的TAS(真空速)指示卡在零。
  • 修复:FLT-SET页面上的数字闪烁。
  • 修复:G状态在2G以上未在IHADSS中显示。
  • 修复:加速度提示幅度太小。
  • 修复:调整了数字指示的刷新率:
    • HMD、TEDAC和MPD FLT及VID页面上的小队符号。
    • HMD、TEDAC和MPD VID页面上的武器符号。
    • ENG、ENG>SYS、FUEL和PERF页面上的系统指示。
    • TSD和ASE页面上的导航指示。
    • FCR页面上的高度状态窗口。
  • 修复:手动调谐无线电时,预设调谐标识符仍保留在COM页面上。
  • 修复:预设频率检查错误。
  • 修复:DTU子页面上的“II DL”文字应为“TI DL”。
  • 修复:MFD亮度白天设置值过高。
  • 修复:VID亮度级别在驾驶舱MPD和Alt-F1视图之间不匹配。
  • 修复:针对新雷达单位的RLWR符号/音频更新
    • SAM SA-5 S-200 P-14 "Tall King": [TR] "Radar"
    • CH IRIS-T SLM STR: [SP] "SAM"
    • CH Pantsir S1 SPAAGM: [22] "SA-22" 
    • CH Project 22160 Patrol Ship with Tor M2KM: [15] "SA-15"
  • 修复:FCR符号在TSD距离上的问题。https://forum.dcs.world/topic/377956-fcr-pie-slice-stops-being-drawn-on-the-tsd-afterduring-specific-situations/
  • 修复:当没有NTS目标时仍显示FCR ZOOM按钮。
  • 修复:多人驾驶:当MAN TRK轴分配给模拟控制时,ATM模式下FCR仰角向下偏转。https://forum.dcs.world/topic/384429-fcr-atm-as-cpg-in-multicrew-decreases-elevation-continuously-without-input/ 

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 添加了移除彼得罗维奇(Petrovich)上下文界面轮盘的特殊选项。
  • 检测到第一个目标并创建目标列表后,不再将其他目标添加到该列表中(与单次搜索相反)- 已修复。
  • 彼得罗维奇AI目标列表刷新干扰用户选择目标 - 已修复(https://forum.dcs.world/topic/388039-mi-24-petrovich-target-list-constant-refreshing-issue/
  • 某些条件下彼得罗维奇AI飞行员高度参考初始化问题 - 已修复。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:AIM-9P和AIM-9P5导弹应安装得更靠后一些。

DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)

  • 修复. MSN页面崩溃。
  • 修复. 航向变化不再反映在HSD上。
  • 修复. 玩家加入多人机组站位时崩溃。
  • 添加. DAFCS位置保持(Position Hold)和平移速率指令(TRC)模式(WIP)。
    • TRC(平移速率指令)和POS Hold是CH-47F支奴干数字自动飞行控制增强系统(DAFCS)中的高级悬停/低速稳定模式。它们在地速低于9节时可用。
      • POS HOLD - 保持直升机相对于固定地面参考点的水平位置(本质上是稳定的悬停保持)。与高度保持结合使用时可实现近乎脱手悬停。飞行员可以使用AFCS配平开关进行小幅位置调整。
      • TRC - 命令并保持特定的地速(平移速率/速度),方向不限,而不是固定位置。这使得低空机动和定点保持更容易。它介于全手动控制和位置保持之间。这对于受控进场悬停、精确的低速平移(例如侧向/后向飞行)或进出悬停非常有用。
  • 添加. 飞行指引仪(Flight Director)的初始实现(WIP)。
  • 添加. H4 (HF) 无线电逻辑和CDU HF (H4) 页面。
  • 添加. SFD控制。
  • 添加. 航空电子概要屏幕。
  • 添加. 打开/关闭货舱地板舱口的按键绑定。
    • 左Win-左Shift-T - 打开上部舱口
    • 左Win-左Shift-H - 打开下部舱口
    • 要使用舱口观察货物,进入工程师位置 (3),并使用右CTRL+]在主舱内循环切换位置,共有4个可用位置:
      • 飞行员/副驾驶之间的工程师
      • 站在地板舱口上方
      • 跪在地板舱口上方
      • 后坡道处的工程师位置 - 可访问坡道控制和舱内照明控制。

DCS: FW-190A-8(Eagle Dynamics)

  • 修复. 皮托管加热器功率弱。

DCS: FW-190D-9(Eagle Dynamics)

  • 修复. 皮托管加热器功率弱。

DCS:“蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 修复. 方向指示器纹理

DCS: MiG-21bis“鱼窝”(Magnitude 3)

  • 添加阿富汗、伊拉克、马里亚纳群岛、福克兰群岛导航数据。
  • 更正膝板页面顺序。
  • 修订、清理、整理输入(按键绑定)。
  • 添加并修复了许多输入项
    • 红灯
    • 白光灯
    • SOD Type 81
    • SRZO
    • 油量设定
    • 机头锥手动位置设定
    • SPS 141-100
    • UPK-23-250-2
  • 添加摇杆输入用于后视镜和简报菜单。
  • 修复训练任务:ARC、滑行、着陆。
  • 修复战役任务 C_3U, C_9N。
  • 修复多个音源主机(将耳机移至驾驶舱 2D)。
    • ARK
    • RSBN
    • 指点标
    • 无线电高度表
    • 发动机喘振
    • 起落架锁
    • SPO
    • 红外导弹头
  • 添加OFAB-100-120-TU x 4至武器列表。
  • 更正AI的燃油消耗。

注:某些修复可能未在此更新中注明——它们需要更新的二进制文件。在这种情况下,它们将在下一次DCS更新后可用。

DCS: 克里斯滕鹰(Magnitude 3)

  • 修订、清理、整理输入(按键绑定)。
  • 改进“冷启动”和“滑行起飞”训练任务。

DCS: F4U-1D“海盗”(Magnitude 3)

  • 修订、清理、整理输入(按键绑定)。
  • 添加Mk.3火箭装定箱输入(键盘、操纵杆)。
  • 更正AI的燃油消耗。

DCS: F-4E“鬼怪II”(Heatblur Simulations)

常规

  • 修复了自动开车程序(无法连接发电机,提示“对准未完成”)
  • 新增角色定制功能(后续增加UI)
  • 机工长选项增加CMS箔条双发/单发布撒选项
  • 起落架互锁现在控制应急抛弃 (GND SFTY OVR按钮来超控)
  • 修复了被抛弃的座舱盖仍被留存的问题
  • 关系游戏内手册 (EN v.3.11, CN)
  • 更新中文按键绑定

系统

  • 为轰炸表增肌投放间隔计算器(RCTRL+B)
  • 修复了因瞬时高G(例如在失步时)导致的TGT2和导航计算机多人机组错误
  • 修复了雷达在关闭状态下若散热不足仍会发热甚至过热的问题
  • 修复HUD在CAGE模式下一个罕见问题
  • 修复了发电机在电压不足时转备行为中的一个罕见问题
  • 让仪表地面电源开关为电磁铁保持,条件为:
    • 连接了地面电源
    • 左发电机离线
    • 两个发电机开关都在EXT或开关打开 (INS BUS RELAY锁定)
  • 将F-14A-95-GR加至RWR数据库
  • 战斗书现在编辑器默认设置到ALL
  • 准备IFF完整模拟
  • M4应答灯 (暂无法触发)
  • M4 无应答单音 (暂无法触发)
  • M4 灯测试现在关联M4功能开关
  • IDENT 现在正确花费大约15秒
  • 现在在弹射时也会设置应急模式 (M3 7700)
  • IFF 告警灯固定逻辑
  • 掉电后自动销密M4编码 (IFF告警灯)
  • 在地勤修复和重新装弹时自动插入M4编码
  • 按需新增机工长插入M4编码选项
  • (M4编码 HOLD功能在DSCG中无功能(但DMAS有))
  • 问询器改动:
    • 在M1/2/3问询, 不仅仅是M4A/B (结果不变, 即 单线 = 中立, 双线 = 友机)
    • 战斗树活动灯现在M4问询无应答的情况下亮起 (暂无法触发)

武器

  • 新增GPU-5航炮吊舱(安装了A-10航炮的“小弟”) (谢谢DSplayer)
  • SUU-23航炮吊舱现在有20-30s起转时间(在按下挂点选择按钮后)
  • 添加挂载限制以避免混合使用LAU-3/10与响尾蛇导弹。
  • 添加武器配置:SWA TER 3x BDU-33 + AIM-9s(感谢 DSplayer)。

Jester

  • 在非直接锁定射击时直接选择态势时报告 "Wide/Nose/..." 而非 "Roger"
  • 每次说“Unable/Cant Do”时,在Jester控制台(RCTRL+L)中显示实际原因
  • 若未回答“选择哪种对准方式?”的问题,Jester 将默认使用预存航向(如有)(谢谢 Dawger)
  • 修复了航点名称中包含单引号(')时导致的崩溃问题,例如 Tha'lah 机场
  • 针对仪表地面电源开关现由电磁铁保持的状态,已调整其起动逻辑

美工

  • 增加装备受油管的涂装(现有的涂装保持不变,以免影响现有任务)
    • 受油管目前仅支持视觉功能(有关如何启用的说明,请参阅之前的更新日志)
    • 后续更新将默认带功能
  • 修复了受油管的颜色
  • 新增HAF通用涂装,采用AUP视觉效果
  • 修复了任务编辑器中一个问题:在更换涂装后,受油管或AUP的视觉效果会“粘”在涂装上

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

常规

  • 新增 "F-14A (出口)" 改型
    • 专属涂装
    • AN/ALR-45/50
    • 扇翼
    • 无TCS
    • 无数据链路
    • AIM-9J和AIM-9P
    • 调整挂载为史实
  • 新增主和辅助襟翼"卡死"失效将无视吹回效果
  • 新增AIM-7E麻雀导弹
  • 新增基础TARPS (KS-87D相机) – 使用“TARPS – 切换” 按键绑定,照片将保存至“...\Saved Games\DCS_F14\TARPS” 以及相关飞行数据。
  • 新增任务编辑器选项来在历史(基于涂装和BuNo号)或超控之间选择TCS或无TCS

RWR (AN/ALR-45/50)

  • 新增SA-5和HAWK探测能力以及相关RIO灯
  • 调整威胁分类: AWACS雷达现在不再被视为AI(机载截击雷达)

美工

  • 新增扇翼(出口A和早期A涂装启用)
    • 扇翼跟随真实部署逻辑,但不会影响FM
  • 新增早期航炮废气门
  • 新增ALQ-126突起
  • 新增TCS弹头保护盖
  • 新增TCS圆保护盖
  • 新增TCS下缺失的天线
  • 新增TCS外模移除功能
  • 为早期A加入VF-84, VF-114, VF-213涂装
  • 注意:新增的视觉效果取决于涂装是否采用这些功能,因为其中许多视觉效果在历史背景或机身历史方面存在局限性。某些涂装需要先由其作者进行更新,才能充分利用新功能,例如早期航炮废气门或ALQ-126突起。
  • 注意:从“后期A”移至“早期A”的涂装也已与“后期A”建立“关联”,以确保不影响现有任务。将涂装从“后期A”移至“早期A”的工作目前正在进行中。
  • 新可用Arg为:
    • 701 -> GPS突起可见性
    • 900 -> 新增ALQ-126突起
    • 901 -> 移除航炮废气的NACA导管
    • 902 -> 启用扇翼
    • 1200 -> 移除整个TCS下巴吊舱
    • 1201 -> 增加仅ALQ-100
    • 1202 -> 设置TCS保护盖 (2 改型)
    • 1203 -> TCS天线
    • 1616 -> 受油管门

DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

自动驾驶

  • 在专业设置中新增选项,用于更改自动驾驶系统对FFB所使用的操纵杆位置
  • 如果该功能虽被禁用但仍可正常工作,按下ATT或HÖJD现在将返回SPAK

系统

  • 修复了在连接GPU但发电机正常工作时,空速表和高度表上出现的警告旗
  • FLI37指令指针现在正确隐藏
  • 修复雷达的脉长开关逻辑反转问题

武器

  • 修复 “Viggen groundcrew” 不挂载RB04和RB15
  • 修复航弹功能时间不工作问题
  • 修复发射响尾蛇而非RB05问题 – 如果SW在挂架S7V以及RB05在S7H以及选定RB05的情况下
  • 更新RB05
    • 不同飞行阶段:
      • 分离: 在发射后
      • 抬升指令: 执行机动来爬升至飞行员LOS (0.25s - 1.1s)
      • 转向: 导弹现在可以转向 (1.1s - 4.5s)
      • 解除保险: 同上,但近炸引信解除保险 (4.5s -> 电池寿命)
      • 电池耗尽: 无法转向以及近炸引信不再工作
    • 电池时间从扳机“战斗”时开始计时(将继续改进)
    • 进入“战斗”后大于1.1秒即可发射
  • 调整Rb05的性能来更使其接近实弹
  • 如果选择NORM禁用FR24
  • 更新手册

DCS: A-6E“入侵者”(Heatblur Simulations)

  • 增加新涂装:
    • A-6E TRAM - VA65 Tigers - AG504 - 1985
    • A-6E TRAM - VA85 Black Falcons - AB505 - 1991
    • A-6E TRAM - VMA533 Hawks - ED403 - 1991
  • 更新外模
    • 提升远距离航行灯和挂架灯的可见度
    • 当加油软管伸出时,航行灯和挂架灯将自动亮起

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:FCR AA天线扫描在RWS和VS模式下具有固定的上限/下限。
    • 使用OSB在TOP(上限)/ BTM(下限)/ NORM之间循环。
    • 使用T6调整上限/下限仰角。
  • 修复:FCR AA HPT/SPT在MFCD上的马赫数
  • 添加:FCR非绑定模式下SMS AA程序NORM/ECCM攻击模式
    • NORM:无法对非烧穿目标发射AAM,HUD闪烁警告“JAM”。
    • ECCM:在非烧穿目标上以HOJ模式发射AAM。
  • 添加:HUD在DTT模式下显示 SPT 符号(三角形)。
  • 添加:按“H”键切换头盔面罩放下/抬起(感谢Aerges的示例)。
  • 更新:CM802AKG的WCS和SMS软件升级
    • 更新SMS页面矩阵。
    • DIR 和 COO 模式的子功能。
      • DIR模式可以循环目标类型(稍后将实现功能)。
      • COO模式可以在直线飞行路径和航线之间循环。
      • 通道30-32对应航线1,通道 33-35对应航线 2。
      • 备选:航线3将使用所有填满的通道30至35。
  • 添加:HUD上的防区外武器发射包线。
    • 支持LS6/GB6系列和CM802AKG(稍后支持C802AK和LD-10)
    • 包括:
      • 速度限制(左刻度)
      • 坡度限制(底刻度)
      • 俯仰限制(右内刻度)
      • 高度限制(右外刻度)
      • 发射区扇区角度限制(顶刻度)
      • DLZ最大值(方框顶线)
      • DLZ最小值(方框底线)
      • 目标(或第一个转弯点)方位限制(方框左右线)
      • 目标(星爆符号)
    • 如果刻度超出限制,相应的一侧将显示虚线
  • 更新:HSD上的防区外武器包线
    • 颜色改为黄色
    • CM802AKG:DIR和COO模式
      • 导弹飞行路径(直线或航线)和导引头指向点。
      • 选定发射导弹的视频捕获区域和控制。
    • JSOW:TOO和PP模式
      • 调整发射区区大小。
  • 修复:如果使用地面电源,设备会过热(连接地面电源也将提供空调)

DCS幻影F1(Aerges)

  • 修复左导航灯和右导航灯在闪烁模式下不同时闪烁。

DCS La-7(OctopusG)

  • 更新机炮内部音效。
  • 切断燃油供应不会立即停止发动机——考虑了管路因素。
  • 维修请求中考虑了液压故障。
  • 实现了全功能的电气系统建模:电池放电/充电、冬季条件、消耗计算。
  • 添加了驾驶舱内的飞行员3D模型和膝板。
  • 更新了驾驶舱3D模型:瞄准具垫不再悬浮在空中,添加了瞄准具手电筒及其电线,添加了防弹玻璃框架。
  • 修复冬季条件下的自动启动。
  • 在特殊选项中添加副翼配平片。
  • 调整了螺旋桨气流对推力的依赖关系。

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 新增:
    • 添加了春季和冬季。
    • 添加了 Nevatim 空军基地、Hatzerim 空军基地、Teyman 机场、Kedem 机场、Cukurova 国际机场、Adiyaman 机场、Diyarbakir 机场、Kahramanmaras 机场、Konya 空军基地、Gulechoba 机场、Zarqa 机场、H4 应急跑道、废弃机场 T2 和 T3,以及 Sanliurfa 直升机停机坪。
    • 在 Ramat David 和 Prince Hassan 机场添加了新机库。
    • 在 Konya、Sanliurfa、Diyarbakir 添加了军事基地。
    • 添加了加沙地带、以色列和土耳其的新领土。
    • 添加了特拉维夫、耶路撒冷、科尼亚、迪亚巴克尔、卡赫拉曼马拉什、阿迪亚曼等城市以及独特的地点。
    • 添加了独特地点:阿库尤核电站、埃尔梅内克大坝、贝尔丹大坝、阿克西法特大坝、梅尔辛的哈兹雷蒂·米克达特清真寺、克孜卡莱西城堡、科尼亚的采石场和水泥厂。
    • 添加了用于放置防空和防空系统的场景。
    • 添加了游乐园场景。
    • 改善了海岸线。
    • 为物体添加了新地图图标:防空、雷达、军事设施、独特的现代和历史物体、水坝、寺庙和清真寺、游乐园。
  • 更改:
    • 在 Latakia,添加了 RSBN 07 频道、35R 上的 PRMG 09 频道、17R 上的 DME 信标、第二条跑道 17R-35R,ILS 移至 17R。07-23 号停机坪尺寸已增大以容纳 Su-27 和 Su-34 飞机。
    • 优化了 Palmachim 机场的滑行道。
    • Hatzor 空军基地的停机坪已增至 41*41 米。
    • 优化了本古里安机场的滑行道,部分停机坪增至 2426 米,部分增至 6161 米,部分增至 41*41 米,移除了 103 号停机坪,添加了轴向灯光。
    • Akrotiri 空军基地的塔康已移至另一位置。
    • 移除了 Lakatamiya 机场阻碍起飞的建筑。
    • 修正了 Eyn Shemer 机场停机坪同名的问题。
    • 修复了直升机停机坪故障。
    • 减少了建筑物上的细节数量以优化性能。
    • 修复了建筑物和树木中过度的火焰效果。
    • 地图上的多处地形和场景修正。
    • 磁盘上的地图大小已增至 103 GB。

战役

DCS战役 AV-8B: 天空勇士 (Eagle86)

  • 任务9. 调整了护航距离和入侵者机动。

DCS战役 F/A-18С: 北方地狱犬行动2 (Ground Pounder Sims)

  • 所有任务 - 禁用默认的1MC广播。
  • 任务7 - 调整SA-19的位置。

DCS战役 F-4: 米格杀手 (Reflected Simulations)

  • 所有任务:由于错误禁用持久化,改为添加渐进式磨损

DCS战役F-4E: 红旗81-2 (Reflected Simulations)

  • 所有任务:由于错误禁用持久化,改为添加渐进式磨损。

DCS战役 F-16C: 太平洋哨兵2025 (SOB Simulations)

  • AATC蝰蛇涂装 - 通过共享通用文件减小体积。
  • 任务6 - 调整VAICOM触发器。

DCS战役 F-16C: 利齿出击 (Fight's On Simulations)

  • M1 - 修复丢失/删除的触发区问题。修复 Knife 不降落的问题。在膝板中添加 AHC 图表。
  • M2 – 修复滑行道 ALPHA 缺失的触发区。修复 HARTS 图像可能在 AHC 完成后未清除的问题。更新膝板。
  • M7 - 修复缺失的触发器,意味着 Wolf 没有推进到第 2 次交战。修复不正确的“2,呼叫准备出发”语音文件。修复匪徒生成错误。调整长机,希望在 BUGOUT 呼叫后保持更好的编队。
  • M9 - 为打光所有导弹的飞行添加故障保险。克服 AI 长机夜间不想进行直线进近降落的问题。添加停放的货车以帮助看到地勤。
  • M15 - 为攻击 2 添加高度限制,以克服可能的 IP 飞行路径问题。

DCS战役 F-16C: 赌徒 (Baltic Dragon)

  • M03:添加了空格键选项,以便在攻击车队后任务意外停滞时手动推进任务;更新了编队的链路设置。
  • M06:修复机场一辆卡车上的冬季纹理;修复约旦 F-16 的不对称挂载。
  • M11:为长机添加无限燃料,以免其前往加油机而不是返航;修复简报以提及正确的挂载。

DCS战役 F/A-18C: 乌鸦一号 (Baltic Dragon)

  • M07:添加了额外的保护措施,修复 Psycho 的行为,防止其在俯冲轰炸部分坠海。
  • M10:修复 Cajun 在冲入轰炸时撞击地面的问题。

DCS战役 A-10C II: 铁旗第1部分 (Baltic Dragon)

  • M07:修复了关于创建 TAD 配置文件的错误说明文字。

DCS战役 F/A-18C: 乌鸦一号:主宰者狂怒 (Baltic Dragon)

  • M01:修复 Cajun 在 AAR 部分永远停留在加油篮上的问题。
  • M04:修复飞机在航母上卡住的问题。

DCS战役 F-16C: 最后退出:叙利亚上空的鼬鼠II (Ground Pounder Sims)

  • 任务 8 - Chaos 在 TOT 之前到达 - 已修复。
  • 任务 3 和 10 - 针对叙利亚地图更新的修复。

DCS战役 F-16C: 首先进入叙利亚上空的鼬鼠 (Ground Pounder Sims)

  • 任务 6、8 和 12 - 针对叙利亚地图更新的修复。

DCS战役 F/A-18C: 北方地狱犬行动 (Ground Pounder Sims)

  • 所有任务 - 叙利亚地图更新带来的更改,更新标签设置。

DCS战役 F/A-18С: 北方地狱犬行动2 (Ground Pounder Sims)

  • 所有任务 - 叙利亚地图更新带来的更改,更新标签设置。

DCS战役 F-14A: 恐惧骷髅头 (Reflected Simulations)

  • F-14A 涂装更新。

DCS战役 F-14A: 5级加力 (Reflected Simulations)

  • F-14A 涂装更新。
4 may
2026

DCS核心

武器

  • 微调了Rb-24及AIM-9E/J/P的导引装置锁定逻辑。
  • 微调了R-3及R-13的导引装置锁定逻辑。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复了与AI副驾驶(CPG George)操作相关的崩溃问题。

战役

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86)

  • 任务9:调整了护航距离及入侵者机动动作。
28 apr
2026

新战役:

  • DCS战役 喷火: 战至最后一刻(Reflected Simulations)
  • DCS战役 A-10C II: 前哨第二部分(Stone Sky)
  • DCS战役 F-16C: 利齿出击(Fight's On Simulation)

DCS核心

AI航空器

  • B-17G. 起飞滑跑期间俯仰动作异常。俯仰多次变化导致尾轮出现几次弹跳。已修复。
  • AI在爬升过程中会执行几次“摇摆机翼”的动作。已修复。
  • AI僚机在跟随长机爬升后无法降低高度。已修复。
  • AI在追击目标时的异常行为。在飞越目标后方时,飞机周期性地进行机动,丢失速度并再次尝试追击目标。已修复。
  • 蚊式. 高级航路点动作“限制加力”无法限制战时紧急功率(WEP)。已修复。
  • MiG-15bis. 前轮动画错误(陷入地面)。起飞滑跑前飞机俯仰瞬间改变。已修复。
  • MiG-25PD、MiG-25RBT和MiG-31在任务编辑器(ME)中的最大高度过低。已修复。注意:超过20000米的极端升限需要在特定条件下才能达到——最小重量、无武器、最大速度。

AI地面单位

  • 若防空系统进入水中,则无法锁定目标。已修复。
  • 修复T-80B履带旋转速度。
  • T-62M. 修正AP炮弹模型、AP炮弹穿甲性能、装甲及底盘。
  • 修复对已删除单位执行威胁检测时的崩溃问题。

Currenthill资产包

  • 修复EC-665虎式UHT武装直升机缺失的旋翼背面模糊贴图。
  • 移除EC-665虎式UHT武装直升机的占位符(未来武器)。
  • 修复EC-665虎式UHT武装直升机缺失的损毁模型前视红外(FLIR)纹理。
  • 修复EC-665虎式UHT武装直升机的环境光遮蔽纹理。
  • 修复Tu-95MS雨刮器参数问题。
  • 修复Tu-95MS副驾驶头部高度问题。
  • 调整配备Tor M2KM 的 22160型巡逻舰损伤模型,使其损伤更明显。
  • 调整22160型巡逻舰损伤模型,使其损伤更明显。

AI海军

  • FFG-7佩里级:修复导弹发射延迟。

资源管理器

  • 针式(Igla)导弹未在游戏内仓库视图中显示且无法用于重新装填。已修复。

武器

  • SD-10导弹建模更新,加入惯性导航系统(INS)、卡尔曼滤波制导及数据链模块,现已与AIM-120的细节建模水平持平。
  • 将弹道导弹“伊斯坎德尔”和“陆军战术导弹”(ATACMS)的雷达散射截面(RCS)从2.0降至0.2平方米。
  • AN/M-64炸弹,为F-86F添加引信选项。
  • 库兹涅佐夫号航母武器:
    • 匕首(Kinzhal)防空导弹直接坠入水中——已修复。
    • 启用Tor防空系统的“射入偏差”和视线偏移,解决其对巡航导弹的精度问题。
    • 调整近程防空系统(SHORAD)的半自动指令瞄准线(CLOS)引导模式,完善电子对抗(ECM)情况下的模式切换逻辑,以及在ECM环境下的替代抛射逻辑。

数据传输卡(DTC):

  • 修复:当玩家被移入观战席时关闭游戏导致崩溃。
  • 修复:选择“自动”(HSI/航路点)并设定打击时间(TOT)时出现崩溃(CTD)。
  • 修复:DTC 删除靶心坐标。
  • 修复:DTC 加载地图警告弹窗异常。
  • 修复:F/A-18C —— 若加载DTC,无法正确编辑或添加目标点。
  • 修复:F/A-18C —— 在RTE SEQ选项卡上更改高度会改变航路点标高。
  • 修复:在轨迹回放中不关闭。

用户界面:

  • 在地图(F10)界面添加新按钮,允许切换导航信标的可见性。

脚本:

  • 单机模式下玩家得分触发器未注册。已修复。

快速行动生成器:

  • 缺少F-14A-135-GR(早期型)。已修复。

历史模式:

  • 为瑞典添加 UH-1(HKP-3)。
  • 更正 L-39 在阿尔及利亚的服役年限。

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:SMS、FCR、TGP 和 WPN MFD 格式上的武器状态指示。
  • 修复:选择 AIM-9X 为武器时,SMS 格式上未显示“COOL”状态。
  • 修复:AG 扫射 HOTAS 指令删除 MFD 快捷页面。
  • 修复:投弹后炸弹配置重置。
  • 修复:WCMD VIS 在投弹后切换到 PRE。
  • 修复:CCIP后指定命中点与目标偏移。
  • 修复:HSD 上的 DCPL 模式仍会调整 FCR 光标的范围。
  • 修复:若 HSD 上显示 A-A 幽灵光标,HSD 光标会吸附到本机上。
  • 修复:通过内部通话系统与地面人员通话时不应高亮显示 DED 无线电。
  • 修复:EPU 逻辑问题。
  • 修复:转速高于 82% 时 EPU 消耗肼燃料。
  • 修复:某些情况下未注册 TGP 被摧毁。
  • 修复:AA TACAN 在信号源改变时卡住。
  • 修复:HARM 发射模式未按挂点保存。
  • 修复:TDOA 可用性(OSB 18)和 TDOA 子编队“T”应仅影响 TDOA 从属模式。
  • 修复:缺少用于停止 TDOA 支援的 TDOA 从属模式 TMS 后长按指令。
  • 更新 DCS F-16C 抢先体验指南(英文版)。
    • 新增数据传输设备(DTE)MFD 格式章节。
    • 更新手动控制章节,加入新的 HOTAS 指令。
    • 更新 CRUS TOS、STPT 和 DEST DED 页面描述,优化转向点飞越时间(TOS)逻辑及无效 TOS 值输入。
    • 更新导航章节,描述新的转向点类型。
    • 更新战术应用章节,描述新的 HSD MFD 格式。
    • 更新火控雷达章节。
    • 更新战术网络数据链章节。
    • 更新 ASQ-213 HARM 目标系统章节。
    • 更新附录 A,加入数据链程序。
    • 更新附录 B 和 C,加入新的防空威胁。
    • 更新附录 D,加入新的 HOTAS 指令。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复:OAP 手册中 UFC 距离(英尺/海里)与米错误切换。
  • 修复:切换 TCN 的英尺和米单位时数值不变。
  • 修复:CCIP/AUTO 连发瞄准点仍有问题。
  • 修复:AN/ARC-210 在 118 AM 以下无法工作。
  • 修复:TPOD INR 模式显示指定菱形。
  • 修复:在 HSI 上更改航路点时,创建带名称的航路点会重复。
  • 修复:F-4E 在“大黄蜂”RWR 上显示为“U”。
  • 修复:ATFLIR 停止光标移动时会抖动。
  • 修复:ATFLIR 自动电平和增益在关闭后仍继续工作。
  • 修复:红外指示器在从属于指定点并通过夜视镜观察时会跳动。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 新增乔治 AI(CPG)在未检测到目标时的语音反馈。
  • 新增乔治 AI(CPG)的“下一个(NEXT)”指令,用于在多目标交战中跳过目标。
    • 如果当前目标不再可见,且“射击名单”中至少有一个额外目标,NEXT 将取代 AI 界面中的 ADJ+(调整瞄准点)指令。
    • 多功能输入(长按)将命令乔治跳过不再可见的目标,并移动到“射击名单”中的下一个目标。
  • 改进 AI CPG 需要支持火车探测。
  • 修复:如果在上次测距距离超出范围的情况下,AI 炮手拒绝在 LOAL(发射后锁定)模式下开火。
    • 如果通过多功能输入(短按)按下 FIRE 指令,AI 炮手将短暂发射激光测距仪以重新评估距离。如果目标超出范围(> 8000 米),AI 炮手将通报目标仍超出范围。如果目标在范围内(< 8000 米),AI 炮手将继续交战。
    • 如果 AI 炮手分配的武器是射频(RF)导弹,在目标进入射程(< 8000 米)之前,AI 炮手不会将目标移交给 RF 导弹。
  • 修复:交战规则(ROE)为“自由开火”时,如果没有选定目标点,AI 炮手会在 LOAL-LO 或 LOAL-HI 模式下无约束地浪费导弹。
  • 修复:乔治不遵循玩家选择的目标顺序(多目标交战)。
  • 修复:为 AI CPG 字幕添加目标 ID。
  • 修复:AI CPG 需要支持火车探测。
  • 修复:加载中央油箱时的 GUI 错误——机炮百分比保持不变。
  • 修复:多人游戏中外部视角观察员的 APU 声音损坏。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 彼得罗维奇 AI 功能更新:
    • 新增 AI 轮盘中心指令以控制新功能。
    • 新增用于前半球连续搜索(SRCH FWD)的新搜索模式。
    • 新增多目标功能,允许在攻击前选择多个目标并按顺序攻击。
    • 新增交战规则(RoE)模式“TGT GUNNER”,将目标选择权委托给彼得罗维奇 AI。
    • 新增自定义点攻击 ATGM 攻击方法,用于指定世界中任意一点进行导弹攻击。
    • 新增“修复陀螺仪”指令,允许彼得罗维奇 AI 按需执行 9K113 系统重启以“修复”故障陀螺仪。
    • 能够切换彼得罗维奇 AI 飞行模式下的气压高度或雷达高度。
    • 彼得罗维奇 AI 的特殊设置中新增色盲选项。
  • 为彼得罗维奇 AI 字幕添加目标 ID。
  • 更新指南,加入新的彼得罗维奇 AI 功能描述。
  • 修复:彼得罗维奇 AI 看不到用户在任务编辑器中放置的火车。
  • 修复:拆除的后视镜仍影响 FPS。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 新增 5MC 信息。
  • 改进 IFLOLS 透镜的定位以实现更精确的着陆,并提高飞机处于着陆区时 IFLOLS 灯光的可见度。

DCS: NS430(Eagle Dynamics)

  • 修复:自动亮度/对比度。
  • 修复:波斯湾地图上更改量程时崩溃。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新增:火控雷达(FCR)空对空绑定模式(仅限 RWS 和 TWS)。
    • 使用 TDC 为 SD-10 指定坐标。
    • 使用 T6 设置高度偏差(+/-20 千英尺)。
  • 新增:SMS 空对空程序 NORM/ECCM 攻击模式(与 FCR 绑定模式协调)。
    • NORM:由 TDC 直接指定的坐标。
    • ECCM:(又名备用攻击模式)预测由 TDC 指定坐标生成的虚拟目标的命中点,预设方位(迎头/离去)和马赫数(0.6-2.4)。
    • FCR 非绑定模式的 NORM/ECCM 模式将在后续推出。
  • 新增:提供 Lua API 以支持数据链频道内同组的 SRS 语音聊天功能。
  • 修复:AG MAP 冻结模式下的飞机符号未显示航向。
  • 修复:DTC 加载机场包含直升机停机坪(现使用跑道长度作为筛选以排除停机坪)。
  • 修复:退出任务时崩溃。
  • 修复:移除硬编码的 FFB 曲线系数。

DCS: MB-339A(IndiaFoxtEcho)

  • 新增:长按 PTT 用于 VOIP,短按 PTT 用于通讯菜单。
  • 修复:VOIP 显示四个电台而非两个。
  • 修复:CDU 背景亮度。

DCS: La-7(OctopusG)

  • 新增:驾驶舱时钟上弦。
  • 修复:线性力反馈摇杆俯仰行为。

DCS幻影F1(Aerges)

  • BAP100 和 BAT120 炸弹再次可用。
  • VOIP无线电设置移至 CoreMods。这使我们的电台配置文件对所有 DCS 用户可用。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • VOIP无线电设置移至 CoreMods。这使我们的电台配置文件对所有 DCS 用户可用。

DCS: C-130J(Airplane Simulation Company)

  • 修复:地面顺桨时螺旋桨产生推力。
  • 修复:螺旋桨进入反推区间时声音缺失。
  • 修复:发动机启动时缺少 Green B。
  • 修复:未进行 EGI 校准时播放“BANK ANGLE”警报。
  • 修复:无法调谐低于 10X/Y 的塔康频道。
  • 修复:增压系统在 AUTO 模式下运行不正确。
  • 修复:HDD 方位指针指示真方位而非磁方位。

战役

DCS: F/A-18C & DCS: F-14钢铁洪流战役(Sandman Simulations)

所有任务:地面战争计算进行了以下更改。

  • 若敌方拥有活跃的直升机基地,前线上的 AI 制空(CAP)飞行将对地面战争进程产生显著直接影响。
  • 若敌方没有活跃的直升机基地,前线上的 AI CAP 飞行对地面战争无直接影响。然而,CAP 飞行仍可用于阻止敌方轰炸机抵达前线。
  • 敌方轰炸机抵达前线将对地面战争进程产生显著直接影响。
  • 即使部分敌方战略目标仍在运作,也有可能完成战役。

战役文档已更新以反映上述变化。

DCS: F-16C哨兵太平洋2025战役(SOB Simulations)

  • 涂装:A-10CII - 第 47 战斗机中队 - DP 已更新。
  • 所有任务:更新,支持可选 VAICOM 及少量 DTC 调整。
  • 任务 0 - 更新 AI 着陆逻辑。
  • 任务 5 - Stache 调整为无限燃油,以避免他提前返航的潜在错误。

DCS: F/A-18С北方地狱犬行动2战役(Ground Pounder Sims)

  • 所有任务 - 更新航母的 Link 4 频率。
  • 任务 1 - 调整火炮溅射伤害触发器。
  • 任务 2 - 移除最终目标附近的建筑,以补偿地形伤害变化。
  • 任务 3 - 调整 AI 攻击,修复 Soprano 目标上的激光点未停用的问题。
  • 任务 5 - 增加对坦克的溅射伤害。
  • 任务 6 - 修复简报中的错别字,延长空战交战中的保险丝计时器。

DCS: A-10C自由波斯行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务 16 - 更改最终任务分配,移除手动搜索无线电频率的要求。

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务 9:MiG-29 过早生成——已修复。
  • 任务 7:增加额外防护,防止侧卫(Flanker)阶段任务失败触发器意外激活。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起2(Badger633)

  • 任务 13:巡航导弹不再击毁 SA-11——已修复。

DCS: F/A-18C绿线行动(Badger633)

  • 任务 5:简报中澄清低空飞越要求。

DCS: F/A-18C风起翼下更新(INVERTED)

  • 更新俄语本地化的介绍信息。
  • 回滚至上一版本以热修复文本和音频无法正常执行的情况。

DCS Bf-109K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 任务 5 错别字修复。

DCS F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 禁用默认 5MC 以避免重叠。

DCS F-14B极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 禁用默认 5MC 以避免重叠。

DCS F-4E红旗81-2(Reflected Simulations)

  • 任务 7:计时微调。

DCS: F/A-18C & DCS: F-14钢铁洪流战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务:地面战争计算进行了以下更改。若敌方拥有活跃的直升机基地,前线上的 AI CAP小队将对地面战争进程产生显著直接影响。若敌方没有活跃的直升机基地,前线上的 AI CAP小队对地面战争无直接影响。然而,CAP小队仍可用于阻止敌方轰炸机抵达前线。敌方轰炸机抵达前线将对地面战争进程产生显著直接影响。即使部分敌方战略目标仍在运作,也有可能完成战役。
  • 战役文档已更新以反映上述变化。
  • 所有任务:修复玩家作为 Stinger 1-1 客户端且在飞机损失时未激活任务总结(Debriefing)的错误。
  • 所有任务:对敌方防空计算进行细微修复。

DCS: Mi-24P前哨战役(Stone Sky)

  • 所有任务:移除僚机的无线电静默。

DCS: A-10C II前哨战役(Stone Sky)

  • 对任务 8a 进行细微更改。

DCS: MAD战役(Stone Sky)

  • 所有任务:细微更改。

DCS: MAD AH-64D战役(Stone Sky)

  • 所有任务:细微更改。

DCS: MAD JF17战役(Stone Sky)

  • 所有任务:细微更改。

DCS: MAD黑鲨战役(Stone Sky)

  • 所有任务:细微更改。

DCS: AH-64D前哨战役(Stone Sky)

  • 任务 1:修复滑行请求错误。

DCS: F/A-18C绿线行动(Badger633)

  • 任务 5:简报中澄清低空飞越要求。
  • 任务 7:调整 CAP 位置以帮助汇合。
  • 任务 8:调整MiG。
  • 任务 9:调整MiG。
  • 任务 12:更正下一战役的日期。

DCS: F/A-18C狂暴者战役(Baltic Dragon and Whipbird Productions)

  • 任务 5:更新简报图片。
  • 任务 9:更新对话字幕。
  • 任务 12:将目标区域更新为新武器效果。
  • 任务 15:修复任务总结并更新目标区域为新武器效果。
  • 任务 16:更新目标区域为新武器效果。

DCS: F/A-18C乌鸦一号主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • M08:修复红方不在海法降落的问题;修复前往海法途中的小语音重叠。

DCS: F/A-18C北极雷霆(Baltic Dragon)

  • M07:修复长机降落后滑行回北停机坪的问题。
  • M08:更新任务计分信息,避免在任务开始时启用无敌模式后因扣分造成困惑。
18 mar
2026

DCS核心

AI航空器

  • B-1B. 起飞后不久即坠毁 - 修复。
  • P-51D、P-47D. 起飞一段时间后因发动机问题坠毁 - 修复。
  • La-7. 根据抢先体验发布后的初步反馈,调整了飞行动力学(爬升率、俯冲速度、最大速度等)。

快速行动生成器

  • 新增La-7

武器

  • AIM-120修复了网络同步问题

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复了键盘单元操作中的崩溃问题:按下"+/-"按钮时强制插入减号。

DCS: La-7抢先体验(OctopusG)

  • 新增了外部模型的细节层次(LoDs)。
  • 降低了配平速度。
  • 发动机音量增益与功率关联。
  • 气压高度表压力调节更平顺。
  • 气缸和油温表的工作不再依赖电力。
  • 在高空进行空中启动时,增压器的第二档现在不仅在视觉上启动,物理上也正确初始化。
  • 声音位置修正。
  • 氧气阀门操作方向反转:顺时针关闭,逆时针打开。
  • 地面供气提供的气压不再受机载空气阀门影响(仅取决于气瓶的充填状态)。
  • 更正了"机炮蜂鸣器"为"机炮击锤"的提示。
  • 修复了冷机状态下的螺旋桨桨距问题。
  • 新增了驾驶舱时钟控制。
  • 轮挡相关指令已重命名。

战役

DCS: F-16C哨兵太平洋2025(SOB Simulations)

  • 更新了任务 2、4-8 及 10-12 中安德森空军基地的静态物体,以支持马里亚纳地图更新。

DCS: F/A-18С北方地狱犬行动2战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务 1 - 调整了杀伤判定触发器,以适应炸弹伤害模型的更改。
  • 任务 3 - 修改了AI攻击逻辑,以适应炸弹伤害模型的更改。
  • 任务 4 - 修复了AI行为导致附带损害并触发任务失败的问题。
  • 任务 5 - 调整了最终任务目标,以适应炸弹伤害模型的更改。
  • 任务 10 - 进行了若干小修复,以适应炸弹伤害模型的更改。
10 mar
2026

推出DCS: La-7(OctopusG)

新战役:

  • DCS战役 F/A-18: 北方地狱犬行动2(Ground Pounder Sims)

DCS核心

3D模型

  • 乌拉尔4320 ATZ-10加油车模型已更新。
  • 多个地面单位涂装修正。

AI航空器

  • BAE Hawk和C-101 PAI不再将其机炮吊舱视为空对空武器 - 修复。

视觉效果

  • 改进了子弹在各种表面的撞击效果。

地面与海军单位

  • 修正了防御工事的属性(质量、宽度和长度)。
  • 修复了当舰船正在攻击目标时,使用"UNIT AI SET LIFE to 0"触发器导致游戏崩溃的问题。

图形用户界面

  • 多项百科全书的修正与改进。

武器

任务编辑器

  • 在某些情况下,更改数字顺序时触发器动作被删除 - 修复。
  • ABSOLUTE TIME触发器规则界面输入故障 - 修复。
  • 增加了地形列表的宽度。
  • 对无法执行该命令的单位禁用了非活动的"设置攻击高度"命令。
  • 为无线电传输触发器动作添加了字幕。

语音聊天

  • 客户端重生后无法发送无线电 - 修复。

数据传输卡:

  • 为F-16新增导航点(NAV PTS)标签页,用于编程导航转向点1-25。
    • 添加/编辑转向点位置和高程。
    • 为每个转向点添加/编辑偏移瞄准点(OA1/OA2)。
    • 将转向点分配给航线或重新排序转向点编号。
    • 选择转向点符号:转向点(圆形)、起始点(方形)或目标点(三角形)。
    • 编辑未分配给航线的转向点的飞越转向点时间。
  • 为F-16新增导航航线(NAV RTE)标签页,用于规划导航航线1-3。
    • 通过高度、速度或预计到达时间编辑航段。
    • 启用/禁用航线上每个转向点的飞越转向点时间。
  • 为F/A-18新增航路点(WAYPTS)标签页,用于编程航路点1-59。
    • 添加/编辑航路点位置、高程和5字符文本标签。
    • 为每个航路点添加/编辑偏置瞄准点。
    • 将航路点分配给航线序列或重新排序航路点编号。
  • 为F/A-18新增航线序列(RTE SEQ)标签页,用于规划航线序列1-3。
    • 向航线序列添加额外航路点或重新排序航线序列。
    • 通过高度、速度或预计到达时间编辑航段。
    • 在航线序列内指定目标航路点。
  • 为F/A-18新增塔康(TACAN)标签页,用于编程TACAN台站0-9。
    • 在水平位置指示器>TCN显示中添加/移除陆基或海基TACAN台站。
  • 为F/A-18新增设置(SETTINGS)标签页,用于编程杂项设置。
    • TACAN、仪表着陆系统、自动着舰系统、空对空航路点、FPAS归航航路点和高度警告设置。
  • 修复:F/A-18C:加载ALR-67 DTC分区会永久破坏AGM-88自卫拉回模式。
  • 修复:F/A-18C:飞行前RWR表配置不起作用。
  • 修复:F/A-18C:RWR表配置中的友方识别对E-2/E-3不起作用。
  • 修复:F-16C和F/A-18C中DTC频率更改问题。
  • 修复:F-16C和F/A-18C中DTC电子情报页面悬停标签不更新。

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)

当前任务:

  • 指令无线电控制线概念的开发目前正在进行中。
  • 正在完善TWF模式下的数据处理和更新逻辑。
  • 正在调整红外搜索跟踪系统光电探测器的灵敏度。
  • 设计团队正在继续改进驾驶舱元素和外部模型,包括飞行员模型。同时,整合新的飞机发射器模型和双联炸弹挂架(能够挂载两枚炸弹)的工作也在进行中。
  • 外部模型定稿后,模板将可用。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:多功能显示器安装螺丝缺失。
  • 修复:火控雷达跟踪丢失时,非合作目标识别数据未被清除。
  • 修复:在地面动目标/海面模式下,雷达图像卡在光标上。
  • 修复:当设置为火控雷达时,显示手动校准后目标管理切换指令失效。
  • 修复:火控雷达和目标指示吊舱缺少激光制导炸弹的飞越目标时间。
  • 修复:当选择GBU-10和GBU-12时,平视显示器上"剩余时间"重复显示。
  • 修复:在惯性跟踪模式下,先进目标吊舱在视频场景中跟踪地形/障碍物。
  • 修复:在添加新的多目标跟踪目标后,先进目标吊舱无指令地转向选定的多目标跟踪目标。
  • 修复:当先进目标吊舱进入惯性跟踪模式时,传感器点指示有时会移动到很远的地方。
  • 修复:启用多目标跟踪模式时,传感器点指示不跟随移动的点跟踪目标。
  • 修复:在危险感知显示器格式上,预计脱靶量区和射程未知区轮廓线互换。
  • 修复:危险感知显示器格式上,当不在位置子模式时,高速反辐射导弹交战区轮廓线和位置子模式显示问题。
  • 修复:在到达时间差测距期间,当危险感知显示器不是感兴区时,精确制导弹药模式被子模式位置替代。
  • 修复:危险感知显示器格式上,到达时间差-主目标和到达时间差-从目标文本缺少白色背景。
  • 修复:危险感知显示器扩展数据中主武器状态显示不正确。
  • 修复:当禁用靶眼时,危险感知显示器格式上的靶心符号未被移除。
  • 修复:危险感知显示器多功能显示器格式缺少导航航线。
  • 修复:缺少为转向点输入无效飞越转向点时间的功能。(在输入新的飞越转向点时间值前按0/主选择键可添加负号,使其无效)

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

MSI进展:

雷达攻击和方位/俯仰页面现在显示来自MSI系统的轨迹。从这些MSI轨迹中,可以生成以下类型的轨迹:LS、DT2和TUC。

MSI轨迹采用了更新的排序和记忆管理算法。其显示行为取决于两个因素:

  • 当前记忆状态;
  • 信源贡献。

基于这些因素,MSI轨迹将显示RMEM或MEM指示符,并可能显示部分或全部HAFU符号闪烁。低优先级的轨迹用"+"符号标记。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:AI副驾驶/炮手能够发现、瞄准并攻击隐藏单位。
  • 修复:如果真实目标不在开阔地,AI副驾驶/炮手会锁定错误目标。
  • 修复:AI副驾驶/炮手拒绝在第二次进入时攻击目标。
  • 修复:如果目标显示单元设置为关闭,AI副驾驶/炮手会报告目标捕获与指示系统不可用。
  • 修复:大气数据探头动画损坏。

我们正在继续改进飞行模型和完善火控雷达的地形剖面模式。关于我们内部开发版本中的核心飞行模型,在引入新的主旋翼模拟后,我们已经进行了以下改进:

  • 减少了前飞中过大的左侧偏航偏移,使其更符合现实幅度。
  • 修复了前飞中顶杆时无指令的左侧横滚。
  • 改进了水平安定面逻辑,从而提高了前飞中的俯仰稳定性。
  • 改进了旋翼盘倾斜和旋翼锥度,使其行为更真实。
  • 改进了前后周期变距输入产生的角动量守恒效应。
  • 添加了左右周期变距输入产生的瞬态扭矩效应。
  • 改进了自转行为,使其更接近真实状态。
  • 阻力外形更准确地考虑了外挂物以及是否安装火控雷达桅杆组件。这使最大速度平均提高了15%。
  • 燃油流量值略有降低,更接近真实状态。

我们当前的工作包括继续改进增稳控制系统逻辑(例如,飞行管理计算机关闭时的飞行)以及调整通过主旋翼的诱导气流效应,以考虑地面效应。

DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)

  • 修复. 任务页面(控制显示单元)上无线电输入可设置超出范围的值。
  • 修复. 控制显示单元页面滚动应该"链接"。
  • 修复. 控制显示单元左/右箭头应环绕便笺本内容。
  • 修复. 甚高频全向信标航道场数据不断抖动。
  • 修复. 控制显示单元惯性导航页面上的各种差异。
  • 修复. 参考选择页面压力输入错误。
  • 修复. 导出的多功能显示器比主屏幕明显更暗。
  • 改进. 吊钩主复位开关变为弹簧复位式。
  • 新增. 从工程师后部工作站进行手动货舱坡道控制(按3然后按右Ctrl-4访问)

DCS: 黑鲨3

  • Ka-50 III:AI冷启动 - 在所有任务中实现真实的惯性导航系统对准。

DCS: Mi-24P“雌鹿”

  • 左/右机炮吊舱重装填开关的输入指令不起作用 - 修复。
  • ARK-U2电源开关开/关指令变为弹簧复位式 - 修复。
  • 瞄准具增大和减小键盘控制存在错误 - 修复。
  • SPU 1号和2号开关的工具提示混淆 - 修复。
  • 多个Mi-24P指令无法绑定到摇杆或键盘 - 修复。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

我们目前正在开发:

  • 整合1MC广播信息;
  • 改进进近着舰光学系统透镜在着舰区的定位,并增加飞机在着舰区时着舰光学系统光球的可见性。

DCS: NS 430(Eagle Dynamics)

  • 修复. 地形模式导致帧率下降,游戏"冻结"。
  • 修复. 期望航迹和方位计算错误。

DCS: 马里亚纳群岛地图(Eagle Dynamics)

  • 新模型
    • 塞班岛Mount Carmel大教堂
    • 塞班岛灯塔
    • 塞班岛博物馆
    • 安德森航站楼
    • 关岛安德森机场附近的新海岸线岩石
    • 关岛Fuha岩
    • 帕甘岛上的新岩石:靠近旧机场和在岛屿南部
    • 塞班岛北部的新岩石
    • 鸟岛
  • 3D模型改进
    • 为建筑添加了大量损毁模型
    • 更好的碰撞模型
    • 为路灯、机库、机场航站楼和其他大型建筑添加了实时灯光
    • 船只从更远距离可见
  • 机场改进
    • 修正了塞班国际机场滑行道标志牌的位置
    • 修正了安东尼奥·旺帕特国际机场的标记
    • 改进滑行道/跑道纹理
    • 改进机场航站楼的碰撞模型,允许在更靠近建筑处着陆
    • 修正精密进近航道指示器和目视进近下滑道指示器灯光
  • 纹理
    • 改进树木、草地、沙子、岩石、道路等纹理
    • 改进海床纹理
    • 添加光照贴图纹理
  • 其他
    • 修正军事网格参考系统
    • 修正树木的风效
    • 修正所有岛屿周围的波浪
    • 修正道路路线
    • 修正树木的风效

DCS: 马里亚纳群岛二战地图(Eagle Dynamics)

  • 为AI机器人改进了道路,它们现在可以沿铁路行驶
  • 修正岩石纹理
  • 修正某些建筑物的自发光纹理
  • 修正灯塔的实时灯光
  • 修正树木的风效
  • 添加了关岛的Fuha岩
  • 为塞班岛糖厂添加了电线
  • 更改了机场车辆上的日本炸弹

DCS: C-130J(Airplane Simulation Company)

  • 新增:副驾驶音频管理单元按钮的按键绑定
  • 更新:新版用户手册
  • 修复:磁罗盘显示的航向与平视显示器/水平显示器相差180度
  • 修复:回放包含C-130的录像时游戏崩溃
  • 修复:缺少SA-13的雷达告警接收机符号
  • 修复:缺少A-6E的雷达告警接收机符号
  • 修复:无交流电时LSGI按钮亮起
  • 修复:无法为通过任务编辑器生成的货物加载资源
  • 修复:除非先查看前线弹药与油料补给点的库存,否则无法向前线弹药与油料补给点装载/卸载资源
  • 电子飞行包:将最新版用户手册添加到电子飞行包查看器
  • 电子飞行包:当缩放比例设置为100%以外的值时,光标与用户界面不对齐
  • 电子飞行包:在资源菜单中添加了类别计数

DCS幻影F1(Aerges)

通用:

  • 添加了外部模型雷达动画。
  • 修复了南非空军涂装"Le Spectre"中幻影F1 CE飞行员的头盔。
  • 修复了损坏的驾驶舱视角限制。

输入:

  • 根据用户请求添加了以下按键绑定:
    • 模式4选择器开关 - 归零
    • 模式4选择器开关 - A
    • 模式4选择器开关 - B
    • 模式4选择器开关 - 保持
    • 功能选择器开关 - 关
    • 功能选择器开关 - 准备
    • 功能选择器开关 - 正常
    • 功能选择器开关 - 应急

AI:

  • AI在空对空战斗中不再抛弃机炮吊舱。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复:冷启时,控制台和仪表调光器初始化在关闭位置。
  • 修复仪表飞行规则训练任务2.2"仪表飞行"(英文、西班牙文和中文版)。

DCS: F-4E“鬼怪II”(Heatblur Simulations). 

  • 修复仪表地面电源开关逻辑(电磁铁模拟): 
    • 当满足以下条件时,开关可切换至 TEST 档位:外部电源接通且两台发电机开关均处于 EXT 档位 
    • 开关将保持在 TEST 档位直至:外部电源断开或左发动机发电机上线并被选中(开关处于 GEN 档位)
  • 多人机组:修复因网络延迟导致 G 值突增引发的导航计算机故障
  • 多人机组:修复网络延迟后导航计算机 TGT2 坐标重置问题
  • 修复留存飞机的应急起落架初始化问题
  • SUU-23 吊舱在按下挂点选择按钮后新增20-30秒转速提升时间
  • 修复 JESTER INS 对准类型的重复问题
  • 为 M117 和 CBU-52B 添加 DCS 引信菜单
  • 新增限制以防止 LAU-3/10 与响尾蛇导弹混用(感谢“DSplayer”)
  • 新增武器配置:SWA TER 3x BDU-33 + AIM-9导弹(感谢“DSplayer”)
  • 修复受油管/AUP 与涂装“绑定”问题
  • 视觉效果:为 HAF 通用涂装添加 AUP 外部模型
  • 视觉效果:为 IAF 添加带受油管的次要涂装
  • 受油管现可作为用户模组使用:
    • 打开 DCS/CoreMods/aircraft/F-4E/Entry/F-4E.lua
    • 将 tanker_type 改为 2
    • 将 air_refuel_receptacle_pos 改为{ 0.73, 1.21, 0 }
    • 选择带受油管的涂装(或在 description.ext 中添加[4010] = 1)
  • 更新任务

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • AIM-54 不死鸟: 小幅调整气动和改进制导逻辑;修复导弹在中距离表现不佳问题。
  • 大修所有超级航母快速行动任务(感谢 Dauntless!):
    • 优化静态物体与 AI 的甲板布局,以实现更高效的甲板人员指挥
    • 杂乱减少,清除障碍物体
    • 飞机只会在可使用弹射器的位置部署
    • 甲板布置增加 A-6E AI 以及加油机配置(数个任务中)
    • 改进涂装选择
  • 增加韩语本地化(谢谢 Wolf!)

DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 武器:RB15系列的各项修复与改进:
    • 导弹新增漂移效果(最大射程下漂移距离为200-300米)
    • 改进 Bx7 处的转向逻辑。现在转向时将使转向路径与释放点→Bx7 及Bx7→Bx8 两条线相切。
    • 改进备份模式的
    • 若先前目标不再有效,导弹将尝试寻找新目标
    • 改进的分离机动
  • 武器:EP13中动态范围扩大
  • RWR:数据库更新(新增狂风战机及“新型”FC战机)
  • 操纵: AP快速断开连接绑定修复
  • 美工:旋转驾驶杆
  • 发动机:音频片段中的间隙已修复
  • 手册更新

战役

DCS: F/A-18C与DCS: F-14钢铁洪流战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务:由于与贝鲁特甚高频全向信标/测距仪干扰,CVN-73的战术空中导航频率已更改。

DCS: F/A-18C山风行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务5:对联合终端攻击控制员命中报告的小修正。
  • 所有任务:AN/AAQ/28 蓝盾瞄准吊舱被 AN/ASQ-228 先进前视红外瞄准吊舱取代。

DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务8 所有变体:由于新的DCS破片模型,目标位置已移动。

DCS: F/A-18C绿线行动战役(Badger633)

  • 任务11:修正了护航音频位置信息。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起2战役(Badger633)

  • 任务13:新的破片模型导致任务中断,修复。

DCS: A-10C和A-10C II高加索敏捷之矛行动战役(CombatKing Simulations)

  • 所有任务。更新了MIST和CTLD版本及加载。更新了Pig-2的数据链设置。感谢Scoop。更新了夜视镜/头盔显示器提示系统(A-10C II)和炸弹引信设置。
  • 任务02。停止重复"攻击"语音。
  • 任务03。Pig-2无法启动。修复。无法通知Hammer或Mace前进。修复。
  • 任务04。Pig-1(玩家)飞机在攻击中受损且无法启动。已修复(我希望如此)。
  • 任务08。第一个任务目标完成得太快。修复。
  • 任务11-15。移除了错误的快视角配置文件夹。

DCS: P-51D波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。

DCS: P-47D狼群II霸王战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。

DCS: 喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。
  • 任务1 起飞问题修复。
  • 任务12 涂装分配修复。

DCS: “蚊”式V代表胜利战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。

DCS: Bf-109K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。

DCS: FW-190A霍里多战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon )

  • 任务7:修复了Psycho在俯冲轰炸过程中坠海的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon )

  • 为A-6E添加了VAQ-146涂装(以模拟EA-6)。
  • 任务7:将玩家恢复为冷启动。
  • 任务8:已知问题 - 红方在海法进行连续起飞不着陆,并未着陆(任务将正常进行)。已报告给ED,应在下一个补丁中修复。

DCS: F/A-18C: 狂暴者战役(Baltic Dragon and Whipbird Productions)

  • 任务16:任务汇报和防止误伤的紧急修正。
  • 任务17:检查僚机油量/挂载脚本的紧急修正。

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 所有任务中一致的无线电预设。在后部无线电(ARC-186 调频)上,预设1在所有任务中将是你的编队内频率。与以前一样,游戏内膝板会告知你在每个任务中需要的所有预设和频率。
  • 任务8:修复了几个字幕问题。

DCS: 内敌3.0战役(Baltic Dragon)

  • 任务3:修复了与Beholder通信的无线电频率问题,更新了频率/膝板/简报。
  • 任务5:修复了Papa航路点房屋旁边的高射炮问题。
  • 任务6:更新了任务,使其更流畅,挑战性更低。
  • 任务15:修复了与友方编队通信的无线电频率问题,所有通信现在应正常播放。
  • 任务18:修复了Colt 1-1错过通信塔导致任务无法推进的错误。
  • 任务21:修复了Chevy到达阵位后任务无法推进的错误。

DCS:“蚊”式FBMkVI弗里曼的愚行战役(SUNTS Simulations)

  • MG-Lenses 高空任务。如果敌机被导航员Ginger发现,则添加了触发器和语音。

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务1。起飞许可触发器的微调。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务2。B-1轰炸机起飞时相撞 - 修复。

DCS: F-16C哨兵太平洋2025战役(SOB Simulations)

  • 所有任务已更新,包含F-16C蝰蛇的数据传输卡改进。现在描绘了特殊用途空域。(注意:玩家必须在任务开始时手动加载数据传输卡才能看到更改)。
  • 任务0。调整了无线电字幕以澄清自动终端情报服务频率,并修复了任务完成出现两次的问题。
  • 任务5。更新了简报文件。
  • 任务6。调整了Bone-1的行为,以防止可能与玩家在安德森机场的仪表着陆系统着陆发生冲突。调整了拦截红方加油机的字幕以澄清。
  • 任务11。玩家的蝰蛇上加载了发烟弹。

DCS: M-2000C红旗战役(Baltic Dragon)

  • 任务2:修复了其他编队滑出过早导致无线电和任务推进的问题。

喷火LF Mk. IX埃普索姆行动战役(B&W Campaigns)

  • 根据燃油密度变化增加了燃油。
  • 根据地图变化修正了本场机场的空中交通管制频道2。
  • 将所有友方编队设置为战斗机Vic队形以更准确。
  • 调整了风向和风速以减少滑行距离。

P-51D查恩伍德战役(B&W Campaigns)

  • 根据燃油密度变化增加了燃油。
  • 根据地图变化修正了本场机场的空中交通管制频道2。
  • 将所有友方编队设置为战斗机Vic队形以更准确。
  • 调整了风向和风速以减少滑行距离。

DCS: F-4E红旗81-2战役(Reflected Simulations)

  • 任务7。添加了目标照射。
10 feb
2026

DCS核心

  • 阿利·伯克级 - 将战斧导弹数量设为0导致客户端崩溃 - 修复。
  • 舰船装载同步 - 修复
  • AI航空器. 修复下达返回基地指令时游戏崩溃的问题

DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 新飞行驾驶杆模型 - 感谢 Troll 捐赠模型以供参考
  • 为空军基地分配 REF 编码时,新增了跑道最小长度要求(800米)。 
  • RWR 现仅在 BER 外且起落架收起时启用
  • 配平苦力帽支点小修复
  • 修复 "Kola freeflight" - 开始时 AI 摧毁
  • 增加新的以及更新快速行动任务
  • 更新缺失的叙利亚快速行动任务
  • 更新手册

DCS: F-4E“鬼怪II”(Heatblur Simulations)

  • 修复 HUD 光栅状态留存
  • 增加 HB UI 本地化:
  • 增加专用选项 "HB UI 语言"
  • 增加所有 UI 元素完整中文和德语翻译
  • 增加完整中文游戏内手册
  • 更新快速行动任务
  • 修复缺失的伊拉克快速行动任务

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 更新快速行动任务
  • 修复缺失的伊拉克快速行动任务 
  • 更新中文本地化

DCS C-130J(Airplane Simulation Company)

  • 新增:用户手册中文本地化
  • 更新:新版用户手册
  • 修复:上个补丁后无法调配或装载货物的问题
  • 修复:使用"应用到全部"按钮为货物单位分配降落伞时出现的JSON错误
  • 移除:电源启动页的日期必填要求(将在教程更新后恢复)

战役

DCS: F-16C哨兵太平洋2025战役(SOB Simulations)

  • 任务0. 修正预设UHF频道1
  • 任务1. 修正预设UHF频道1
  • 任务5. 调整触发器以增强AGM-65D的爆炸效果
  • 任务9. 调整"Pasta"僚机逻辑、性能与着陆行为

DCS: 喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 任务01与02. 修复部分AI飞机不滑行的错误

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 已进行重大更新,新增俄文本地化。衷心感谢Mike提供的巨大帮助。已发现部分程序错误,将在下次更新中尽快修复。

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