DCS: Огневой Рубеж

   

DCS: Огневой Рубеж
Введение
Карта боевых действий
Управление машинами от первого лица
Пункт управления авиационного наводчика (ПУАН)
Многопользовательский режим игры
Скриншоты

Введение

Open big picture

DCS: Огневой Рубеж переносит игроков на обетованную землю, в гущу боя. Армия ждёт своих командиров.

Для выбора доступны разные роли:

  • инструктор – управляет армейскими подразделениями всех коалиций;
  • общевойсковой командир (ОВ командир) – командует армейскими подразделениями только своей коалиции;
  • пункт управления авиационного наводчика (ПУАН) – даёт целеуказания воздушным силам;
  • командир машины – командует и непосредственно управляет армейской техникой;
  • наблюдатель – видящий все боевые действия, но никем не командующий.

В лице DCS: Огневой Рубеж игра становится Стратегией реального времени и военным симулятором от первого лица одновременно. При этом летчикам не обязательно брать роль наземного командира – управлять войсками можно прямо из кокпита А-10С, Ка-50 или P-51D. Роли можно менять в любое время прямо во время игры.

Open big picture

DCS: Огневой Рубеж имеет одиночный и многопользовательский режимы игры. В многопользовательском режиме доступны все роли, что и в одиночном.

DCS: Огневой Рубеж – эпитома современных стратегий. Детальный и реалистичный мир, с реалистичной баллистикой, с точными характеристиками техники  и вооружений, стоящих на вооружении стран мира, с реалистичными расстояниями и реальными людьми участвующими вместе с вами в многопользовательском режиме игры.

Никогда не знаешь заранее, кем управляется танк вон на той опушке.

Падая в пике будь теперь по-настоящему бдителен, в тунгустке, якобы валяющей дурака на холме, может быть настоящий человек, такой же хитрый как ты. Ты не знаешь, что его предупредили ещё до того как ты его заметил. Ты не знаешь, что он даже цветы для встречи приготовил.

С переключением ролей специалисты по торжественным встречам тебя везде найдут порадуют своим пристальным вниманием ограниченным только возможностями средств обнаружения их ЗРК.



Карта боевых действий

Open big picture

Карта боевых действий – главный интерфейс ОВ командиров и инструкторов. На ней отображены все силы коалиции и обнаруженные силы противника (инструкторы видят просто всё). Да-да-да, реализован так называемый «туман войны». Позиции противника теперь можно разведывать и их будут видеть на карте все командиры. О важности и методах разведки игроки напишут не одну книгу на форуме.

Также посредством карты командиры могут перемещать армейские подразделения, управлять построением и условиями вступления в бой, ставить задачи артиллерии и ракетным войскам. Маршрут перемещения подразделения можно прокладывать вручную хоть полями или пустить машины по дорогам.



Управление машинами от первого лица

С Карты боевых действий можно занять роль Командира подразделения и тем самым взять на себя управление машинами от первого лица – непосредственно управлять машиной, самому вести огонь, отдавать приказы другим машинам твоего подразделения.

Скрытно, через город, пробраться в аэропорт? Почему бы и нет. Свинец льётся с неба? А мы в танках! у нас ЗРК! нас много! трепещите!

Давно мечтали распилить противника? Шилку вам в руки и самолёт навстречу! Пилить можно медленно, с чувством.

Можно освоить много орудий убийства: танки, боевые машины пехоты, бронетранспортеры, противовоздушная оборона, ЗРК ближнего радиуса. Доступное вооружение: пулемёт, главный калибр танков и противотанковые управляемые ракеты. Иногда по несколько на машину. Это война.

Open big picture Open big picture

Open big picture Open big picture

Open big picture Open big picture

Open big picture Open big picture


Пункт управления авиационного наводчика (ПУАН)

ПУАН – безусловно самая опасная роль. Как для ПУАН так и для противника. ПУАН может выдавать целеуказания воздушным силам, призывая тем самым огонь и свинец на головы противника. Он же и первая цель противника.

В его арсенале:

  • очки ночного виденья,
  • тепловизор,
  • лазерный дальномер,
  • лазерный целеуказатель с программируемым кодом лазера;
  • инфракрасный целеуказатель;
  • разноцветные дымовые шашки.

Хорошо прячущийся и постоянно перемещающийся ПУАН в купе с друзьями в небе может решить исход сражения. Решить быстро и беспощадно. С таким другом ЗРК противника становится даже жалко.

Open big picture

Open big picture Open big picture


Многопользовательский режим игры

Open big picture

Безусловно, в многопользовательском режиме DCS: Огневой Рубеж несравненно интереснее, чем в одиночном.
Говоря про многопользовательский режим надо отметить – мы подошли вплотную к новой эпохе в симуляторах. Эпохе полноразмерных сражений на земле и воздухе. Это очень интересно.

С DCS: Огневой Рубеж роль командной игры вырастает в разы. Обеспечив проход ЗРК в нужную точку, и прикрывая её впоследствии, вы принудите противника сидеть на месте и молиться, чтобы у неё поскорее кончились боеприпасы. Игра в «воздушные силы прикрывают армию, а армия воздушные силы» – выведена на новый уровень. Армия теперь состоит из людей.




Страница:
1 2
Eagle Dynamics The Fighter Collection
ВКонтакт Facebook Google Plus Twitter Livejournal Liveinternet