DCS: A-10C Warthog

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DCS: A-10C Warthog ist die PC-Simulation des bekannten US-amerikanischen Bodenunterstützungs-Kampfflugzeuges. Es ist das zweite Flugzeug der DCS-Serie, nach dem DCS: Black Shark, und legt die Messlatte noch höher für weitere Module der DCS-Serie. Warthog bringt die realistischste PC-Simulation eines modernen Kampfflugzeuges, in Bezug auf Flugphysikmodell, Avionik, Sensoren und Waffensystemen.


Release: 04.10.2010

Countermeasure System (CMS) (System für Gegenmaßnahmen)

Countermeasure System (CMS)
Countermeasure System (CMS)

Obwohl erstmals in späten A-10A-Modellen eingeführt, bietet das CMS dem Piloten größere Flexibilität beim Einsatz von Gegenmaßnahmen. Diese beinhalten:

  • Modi für: AUS, Standby, halb-automatisch und automatischen Betrieb
  • Programmierbare Behälter für Fackeln und Störfolie, mit der Möglichkeit mehrere Programme zu erstellen und zu speichern
  • Mehrere Programme für elektronische Gegenmaßnahmen für verschiedene Bedrohungen. Ein Selbstschutz-Störsystem ist simuliert, der solange im Standy-Modus bleibt, bis das Flugzeug von feindlichem Radar erfasst wurde.
  • Voll funktionsfähiger Radarwarnempfänger (Radar Warning Receiver) mit eingebautem Selbsttest (BIT)
  • Raketenwarnsystem: AAR-47

Funkausrüstung

Radio Communications

Zur Funkausrüstung der A-10C gehören zwei VHF-Funkgeräte vom Typ AN/ARC-186(V) und ein UHF-Funkgerät vom Typ AN/ARC-164. Beide Gerätetypen können sowohl für normale, als auch für verschlüsselte Sprach-, Daten- und ADF-Kommunikation genutzt werden. Zusätzlich verfügt das Flugzeug über ein Intercom, welches zur Kommunikation mit der Bodencrew eingesetzt wird. Es wird über die gleiche Konsole an der linken Hinterseite gesteuert, von der sowohl die Lautstärke von Funk als auch von anderen Audio-Systemen eingestellt werden.

Der HOTAS-Mic-Schalter kann zum Einstellen der Funkgeräte genutzt werden und nur die Stationen, die auf der Frequenz und Modulation, empfangen /senden können, werden im Funkmenü angezeigt.

Flugsteuersystem

Die primären Elemente des Flight Control Systems, dt: Flugkontrollsystems, der A-10C bestehen aus dem Stability Augmentation System (SAS), dt: Stabilitäts-Assistenz System, dem Manual Revision Flight Control System (MRFCS), dt: Not-Flugkontrollsystem und der Enhanced Attitude Control (EAC), dt: Flugunterstützungskontrolle. In Kombination untereinander und je nach Situation regulieren sie, wie die Kontrollimpulse des Piloten an die Steuerung weitergegeben werden.

Bewaffnung der A-10C

Armament of the A-10C

The GAU-8/A-30-mm-Kanone kann mit drei Typen an Munition aufgerüstet werden:

  • TP - Trainingsmunition
  • HEI - Hochexplosiv-Brandsatz-Munition
  • CM - Kampfmischung mit Hochexplosiv-Brandsatz- und Panzerbrechend-Brandsatz-Munition

Ungelenkte Raketen

  • MK1. Explosiv-Sprengkopf
  • MK5. Explosiv-Sprengkopf
  • MK61. Trainingsrakete
  • M151. Explosiv-Sprengkopf
  • M156. Rauch-Sprengkopf mit weißem Phosphor
  • WTU1B. Trainingsrakete
  • M274. Rauch-Sprengkopf
  • M257. Beleuchtungs-Sprengkopf
  • M278. Beleuchtungs-Sprengkopf

Ungelenkte Bomben

  • Mk-82. Eine 500-Pfund-Bombe mit 87 kg Tritonal. Meist genutzte ungelenkte Bombe der A-10C. Gut geignet gegen leicht- und ungepanzerte Ziele durch Schrapnel- und Explosionseffekt.
  • Mk-82AIR. Diese Version ist eine aerodynmisch verzögerte Version der Mk-82. Sie enthält eine Art Fallschirm, der sie nach dem Abwurf abbremst, damit sie in niedrigen Höhen eingesetzt werden kann. Diese Bombe kann im Low-Drag-Modus eingesetzt werden, je nach Einstellung des Zünders auf der DSMS-Seite.
  • Mk-84. Der große Bruder der Mk-82. Sie enthält 428 kg Tritonal. Sie ist effektiv gegen leicht- und ungepanzerte Ziele. Sie kann aber auch für Panzer gefährlich werden, wenn sie in unmittelbarer Nähe explodiert.
  • CBU-87. "Kombinierte Effekt-Munition" die CBU-87 ist eine 453-Pfund-Clusterbombe. Sie benutzt den SW-65-Munitionsbehälter, der 202 BLU-97-Kassetten enthält; diese sind gegen gepanzerte und ungepanzerte Ziele effektiv.
  • CBU-97. Die CBU-97 enthält einen SUU-66/B-Munitionsbehälter der wiederum 10 BLU-108-Streumunition enthält. Jedes dieser Streumunition enthält vier Projektile, die einem Hockeypuck ähneln, einen Sensorzünder enthalten und Skeets genannt werden. Diese Skeets erkennen Ziele wie Panzer, gepanzerte Fahrzeuge und LKWs und feuern dann eine projektilbildende Ladung.

Ungelenkte Trainingsbomben

  • BDU-50LD. Trainingsversion der Mk-82 mit inaktivem Sprengkopf und niedrigem Widerstand.
  • BDU-50HD. Trainingsversion der Mk-82 mit inaktivem Sprengkopf und hohem Widerstand.
  • BDU-33. Eine kleine Bombe, die die aerodynamischen Eigenschaften der größeren Mk-82 simuliert.

Illumination Flares

  • LUU-2B / B. Gefechtsfeldbeleuchtung im sichtbarem Spektrum.
  • LUU-19. Gefechtsfeldbeleuchtung im Infrarot-Spektrum. Entwickelt, um die Verwendung von Nachtsichtgeräten zu verbessern

Laser-gelenkte Bomben

  • GBU-10 Paveway II. Die lasergelenkte Variante der Mk-84.
  • GBU-12 Paveway II. Die lasergelenkte Variante der Mk-82.

Gelenkte Bomben

  • GBU-38. Die Mk-82 with Nachrüstsatz für satellitengestützte Lenkung per GPS.
  • GBU-31. Die Mk-84 with Nachrüstsatz für satellitengestützte Lenkung per GPS.
  • CBU-103. Standard CBU-87 with a Wind Corrected Munitions Dispenser (WCMD) INS-guidance set.
  • CBU-105. Standard CBU-97 with a Wind Corrected Munitions Dispenser (WCMD) INS-guidance set.

AGM-65 Maverick

  • AGM-65D. An infrared seeker and a directional 57kg warhead.
  • AGM-65G. An infrared seeker and a 136-pound armor-piercing warhead.
  • AGM-65H. A Charged Coupled Device (CCD) seeker and a 57kg warhead.
  • AGM-65K. A Charged Coupled Device (CCD) seeker and a 136-pound warhead.
  • TGM-65D. Training version of AGM-65D with inert motor and warhead.
  • TGM-65G. Training version of AGM-65G with inert motor and warhead.
  • CATM-65K. Training version of AGM-65K with inert motor and warhead.
  • TGM-65H. Training version of AGM-65H with inert motor and warhead.

Pods

  • Litening II AT targeting pod.
  • Travel pod.

Air-to-Air Missiles

  • AIM-9M. Short-range, infrared homing.
  • CATM-9M. Training version of the AIM-9M with inert engine and warhead.

Improved Graphics

Improved Graphics

To further improve the visuals of DCS, we've added several new features that include:

  • High Dynamic Range (HDR)
  • Normal Maps
  • Cirrus cloud layer
  • 3D and Transparent Water
  • Soft Shadows
  • Low Altitude Clutter
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